✅ #3 Estrategia de creación de LOGO (análisis del PROCESO de DISEÑO de marca)

Cómo diseñar marcas de alto rendimiento
10 Oct 202024:39

Summary

TLDREl guion discute un enfoque metódico para la optimización de procesos de trabajo, enfocado en la estrategia de marca de Sergio Catalán. Se sugiere revisar el proceso existente, desafiando la idea de que las marcas deben tener un concepto o mensaje central. Se enfatiza la importancia de definir los parámetros de rendimiento antes de desarrollar ideas gráficas, para asegurar que cualquier propuesta cumpla con las necesidades técnicas y comunicativas. Además, se menciona la importancia de la predisposición del cliente y la presentación de alternativas que cumplan con los criterios acordados, destacando que la idea no es el núcleo del problema, sino el rendimiento y la adecuación de la solución.

Takeaways

  • 😀 La discusión se centra en el análisis y optimización del proceso de trabajo de Sergio Catalán, enfocándose en la revisión de un enfoque previo para la estrategia de marca.
  • 🔍 Se sugiere la importancia de tener un esquema previo y de entender que las marcas tienen valores y características únicas que deben ser comunicadas eficazmente.
  • 🏷️ Se analiza la presencia de un sello oficial en algunas marcas y cómo esto puede afectar la percepción de la marca por parte del público.
  • 📊 Se discute la importancia de la integración de la marca, con ejemplos de marcas que están bien integradas y cómo se logra esta integración a través de símbolos y logotipos.
  • 🎯 Se enfatiza la necesidad de diferenciación en el mercado y cómo el nombre de la marca puede ser una herramienta para lograr esto, especialmente si es único y no se asemeja a otros nombres existentes.
  • 🛠️ Se menciona la aplicación de la marca en diversos materiales corporativos y en la web, destacando que esto no es una tarea condicionante sino una parte del proceso.
  • 🤔 Se plantea la idea de que la creatividad en el diseño de la marca no debe ser limitada por el miedo a la hoja en blanco y se sugiere el uso de pautas como un punto de partida.
  • 📝 Se discute el proceso de presentación de propuestas al cliente y cómo es fundamental asegurarse de que las ideas presentadas sean viables y alineadas con las necesidades del cliente.
  • 🔑 Se destaca la importancia de los parámetros técnicos y de comunicación en el diseño de la marca, y cómo cualquier idea puede ser justificada si cumple con estos parámetros.
  • 🛑 Se menciona la compatibilidad semántica como un aspecto crucial en el diseño de la marca, y cómo ciertos elementos pueden ser incompatibles con la imagen que se desea proyectar.
  • 📈 Se habla sobre la estrategia de marca basada en los 15 parámetros de rendimiento, contrastando este enfoque con los métodos tradicionales que se centran en la idea antes de resolver los problemas.

Q & A

  • ¿Qué proceso de trabajo se está analizando y optimizando en el script?

    -Se está analizando y optimizando el proceso de trabajo de Sergio Catalán, enfocándose en la revisión de un proceso previamente establecido y en la adaptación de la estrategia de marca.

  • ¿Cuál es el propósito de revisar el proceso de trabajo de Sergio Catalán?

    -El propósito es asegurarse de que el proceso de trabajo siga siendo efectivo y se ajuste a las necesidades actuales, tomando en cuenta la evolución de las marcas y las estrategias de comunicación.

  • ¿Qué es lo que se sugiere para diferenciar una marca en el mercado?

    -Se sugiere que una marca debe tener un símbolo o logotipo distintivo que no se asemeje a los de otros competidores y que se integre bien en diferentes materiales corporativos y en la web.

  • ¿Qué importancia tienen los símbolos oficiales debajo de algunas marcas según el script?

    -Los símbolos oficiales pueden dar una sensación de legitimidad y confianza a una marca, ya que indican que cumplen con ciertos estándares oficiales.

  • ¿Qué es lo que se busca al analizar el sector y el contexto de la marca?

    -Se busca identificar la posición de la marca en el mercado, su sello oficial, y cómo está integrada la marca en comparación con otras, para entender cuál podría ser la mejor estrategia de marca.

  • ¿Por qué es importante tener un esquema previo antes de comunicar una marca?

    -Es importante para asegurarse de que la comunicación de la marca sea coherente y efectiva, reflejando adecuadamente los valores y la identidad de la marca.

  • ¿Qué se entiende por 'rendimiento' en el contexto de la estrategia de marca?

    -El 'rendimiento' se refiere a la capacidad de la marca para cumplir con una serie de parámetros técnicos y de comunicación que aseguren su éxito en el mercado.

  • ¿Cuál es la relación entre la idea inicial de una marca y su rendimiento según el método de los 15 parámetros?

    -La idea inicial es solo el comienzo; el rendimiento se mide por cómo la marca cumple con los 15 parámetros de rendimiento, lo que determina su éxito en lugar de solo la idea o concepto.

  • ¿Por qué es recomendable presentar varias propuestas al cliente en lugar de una sola idea?

    -Presentar varias propuestas ofrece al cliente una variedad de opciones y permite evaluar cuál de ellas mejor cumple con los parámetros de rendimiento y satisface sus necesidades personales y profesionales.

  • ¿Cómo se aborda el problema de la subjetividad en la toma de decisiones de diseño de marca?

    -Se aborda a través de la definición previa de los parámetros de rendimiento y la presentación de propuestas que cumplan con estos, lo que reduce la influencia de la subjetividad y enfoca la toma de decisiones en el cumplimiento de los criterios establecidos.

  • ¿Qué se entiende por 'compatibilidad semántica' en el contexto de la estrategia de marca?

    -La 'compatibilidad semántica' se refiere a la coherencia entre el mensaje o concepto de la marca y los elementos gráficos y de diseño utilizados, asegurando que todo se comunique de manera一致 y no genere asociaciones negativas o contradictorias.

  • ¿Qué estrategia se sugiere para abordar la posible resistencia al cambio o rechazo inicial de una nueva marca o diseño?

    -Se sugiere presentar la nueva marca o diseño de manera que se asimile rápidamente, como si hubiera existido siempre, utilizando historias o contextos familiares para facilitar su aceptación.

Outlines

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🔍 Análisis y Optimización de Proceso de Trabajo

Se discute el proceso de análisis y optimización del trabajo de Sergio Catalán, sugiriendo la revisión del proceso existente y la necesidad de adaptarse a los valores y la identidad de la marca. Se menciona la importancia de diferenciarse y tener en cuenta el contexto y el sector en el que se encuentra la marca, como la presencia de un sello oficial en algunas marcas. Además, se destaca la relevancia de la comunicación y cómo la marca debe transmitir un concepto importante para ser diferenciada, y se plantea la idea de que no necesariamente se debe tener un mensaje o concepto específico, sino que lo importante es contar una historia que la diferencie.

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🎨 Parámetros Técnicos y Comunicativos en la Creación de Marcas

Este párrafo explora la idea de que la creación de una marca no debe basarse únicamente en una idea, sino en cumplir con una serie de parámetros técnicos y comunicativos. Se argumenta que cualquier idea puede ser justificada si se adapta correctamente a los parámetros de compatibilidad y estilo gráfico adecuados. Se enfatiza la importancia de la calidad gráfica y cómo la adecuación de la idea depende de su representación visual y su capacidad para funcionar en el sector correspondiente, más allá de la simple idea subyacente.

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🛠 Proceso Creativo y Parámetros de Rendimiento

Se aborda el enfoque creativo en el diseño de marcas, enfatizando la importancia de definir los problemas a resolver antes de elegir una idea. Se menciona la estrategia de presentar tres ideas al cliente como una forma de predisposición psicológica, permitiendo una mejor persuasión y relación con el cliente. Se destaca la necesidad de cumplir con los 15 parámetros de rendimiento en el diseño de la marca y cómo la mayoría de los diseñadores tienden a presentar ideas sin un estudio previo, lo que puede llevar a resultados dispares y a la necesidad de una segunda opción.

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🤝 Acuerdos Previos y Diseño de la Marca

Este párrafo habla sobre la importancia de alcanzar un acuerdo previo con el cliente sobre las características y prestaciones que debe tener la marca antes de comenzar el proceso de diseño. Se sugiere que este enfoque puede reducir la probabilidad de rechazo por parte del cliente y facilitar la aceptación de la solución propuesta. Se comparte la experiencia del hablante en la aplicación de esta estrategia y cómo ha resultado en un mayor grado de satisfacción por parte de los clientes.

20:08

🖌️ Diseño Gráfico y Estrategia de Marca

El último párrafo se enfoca en la presentación de propuestas gráficas al cliente y cómo se puede utilizar la predisposición para influir en la percepción y aceptación de estas propuestas. Se discute la idea de utilizar elementos del sector, como manzanas y engranajes, para integrarse y no parecer un 'más' en el mercado. Se sugiere la posibilidad de utilizar tipografías de libre uso, como la de Apple, para crear un nexo de unión con la marca. Además, se enfatiza la importancia de la sencillez y la reducción en el diseño para adaptarse al sector y reflejar seriedad y profesionalidad.

Mindmap

Keywords

💡Optimización

La optimización se refiere al proceso de mejorar o hacer más eficiente algo, en este caso, el proceso de trabajo de Sergio Catalán. Es central en el tema del video, ya que se trata de revisar y ajustar estrategias para que el trabajo sea más efectivo. En el guion, se menciona la necesidad de optimizar el proceso para adaptarlo a las necesidades de la marca y asegurar su éxito.

💡Proceso de trabajo

El proceso de trabajo es la secuencia de pasos y actividades que se llevan a cabo para completar una tarea o proyecto. En el video, se analiza el proceso de Sergio Catalán para mejorar la estrategia de marca, lo que implica la revisión de puntos clave y la adaptación de la marca a las percepciones y necesidades del mercado.

💡Estrategia de marca

La estrategia de marca es el plan para desarrollar y posicionar una marca en el mercado. Es fundamental para el mensaje y la imagen que una empresa proyecta. En el guion, se discute cómo la estrategia de marca debe ser pensada antes de abordar el diseño gráfico, y cómo debe cumplir con ciertos parámetros para ser efectiva.

💡Parámetros de rendimiento

Los parámetros de rendimiento son los criterios o características que determinan el éxito de una marca o estrategia. En el script, se menciona que hay 15 parámetros que deben ser considerados para asegurar que la marca cumpla con sus objetivos y sea atractiva para el público objetivo.

💡Identidad corporativa

La identidad corporativa es el conjunto de elementos visuales y conceptuales que representan a una empresa. En el video, se habla de la importancia de que la identidad corporativa se integre bien en el sector y refleje la seriedad y profesionalidad de la marca, utilizando colores y tipografías adecuadas.

💡Diseño gráfico

El diseño gráfico es la disciplina que se encarga de crear imágenes, tipografías y layouts para la comunicación visual. En el guion, se destaca que el diseño gráfico es una parte importante de la estrategia de marca, pero no debe ser la primera prioridad; debe venir después de definir los parámetros y la estrategia.

💡Comunicación de la marca

La comunicación de la marca es cómo una empresa se presenta y se manifiesta en el mercado, incluyendo su mensaje, estilo y simbolismo. En el video, se discute cómo la comunicación debe ser planificada y no solo transmitir un concepto importante, sino también cumplir con los parámetros de rendimiento.

💡Seminarios de estrategia de marca

Los seminarios de estrategia de marca son eventos educativos donde se enseñan técnicas y conceptos para desarrollar y mejorar la estrategia de una marca. En el guion, se menciona que hay nuevas ediciones de seminarios dictados por expertos en el área, lo que indica la importancia de la educación continua en este campo.

💡Diferenciación

La diferenciación es el proceso de hacer que una marca se destaque de la competencia. Es clave para que la marca sea记住 y reconocida. En el script, se habla de la importancia de que la marca tenga un símbolo o logotipo que la diferencie y se adapte a las necesidades del mercado.

💡Sello oficial

Un sello oficial es una marca o insignia que simboliza la autoridad o la calidad de un producto o servicio. En el guion, se menciona que algunos logos tienen un sello oficial debajo, lo que les da una percepción de confianza y legitimidad en el mercado.

💡Tipografía

La tipografía se refiere al diseño y la disposición de las letras y palabras en la comunicación escrita. En el video, se sugiere que la tipografía de Apple podría ser usada para crear un nexo de unión con la marca, lo que demuestra cómo la elección de la tipografía puede influir en la percepción de una marca.

Highlights

Continuación del análisis y optimización del proceso de trabajo de Sergio Catalán.

Propuesta de revisar el proceso existente y los cinco puntos clave en pantalla.

Discusión sobre la importancia de tener un esquema previo y cómo la marca no es solo un juego de valores sino parte del ADN de la marca.

Análisis del sector y el contexto de la marca, destacando la presencia de un sello oficial en algunas marcas.

Diferenciación de marcas mediante símbolos y logotipos únicos para no parecerse a otros.

Discusión sobre el uso de la marca en diferentes materiales corporativos y su presencia en la web.

Propuesta de inventario junto con el estudio de estrategia de marca en lugar de solo acumular ideas.

Mencion de la nueva edición del seminario 'Estrategia de Marca' y 'Branding Corporativo' con descuentos disponibles.

Importancia de aplicar los parámetros marcarios antes de plasmar ideas para evitar el pánico de la hoja en blanco.

Discusión sobre cómo la idea no es el corazón del problema, sino más bien una circunstancia que puede resolverse.

El concepto de que cualquier idea puede ser justificada si se construye correctamente y cumple con los parámetros técnicos.

Importancia de la compatibilidad semántica y cómo ciertos elementos pueden ser incompatibles con la marca.

Discusión sobre la singularidad de la marca y cómo no todas las ideas son necesariamente el corazón del problema.

Métodos de trabajo basados en los 15 parámetros de rendimiento en lugar de solo en la creatividad.

Diferenciación entre el método tradicional de enseñanza y el método de estrategia de marca basado en rendimiento.

Importancia de definir las prestaciones de la marca antes de diseñar y cómo esto puede ayudar a evitar desacuerdos.

Discusión sobre cómo presentar ideas al cliente de manera que estén alineadas con las prestaciones acordadas.

Mencion de la importancia de la predisposición del cliente hacia las características de la marca antes de las propuestas gráficas.

Discusión sobre cómo la estética no es todo, y la importancia de que las propuestas cumplan con los parámetros de rendimiento.

La importancia de la tipografía y colores en la identidad de la marca y cómo encajar en el sector.

El proceso de Sergio Catalán antes de tomar los cursos de Foro Alfa y cómo ha evolucionado su enfoque en el diseño de marcas.

Transcripts

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hoy vamos a continuar analizando y

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optimizando el proceso de trabajo de

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sergio catalán lo que te propongo y que

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revisemos todo el proceso como es la

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idea ya venía dispuesta que me de

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strippers en los cinco puntos que hemos

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ahora en pantalla que son como vida de

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mandamientos que todo el mundo cree que

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son así para todos los casos aclaró lo

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anterior debemos tener esquema anterior

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vos pensabas que es lo que tenía que

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tener una marca pero ya no el juego

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trabajo también éste es un poco del adn

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de la marca y es imposible comunicarte

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toda esa cantidad de valores

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esta es la marca ser viable existente la

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preexistente seis jefes y bueno acá

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tienes el análisis del sector digamos el

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contexto en marcar y ver si te fijas hay

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un sello oficial debajo de algunas

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marcas que es el que hacen les da a

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ellos para que los para que lo pongan

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cuáles te parece que son los que están

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mejor integrado porque me parece más

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acertado es el de vicente la esperada

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definiste que tiene un símbolo porque

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todos tenían tiempo que la mayoría tenía

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símbolos

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o logotipo un logotipo sólo cuánto

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necesitaba diferenciarse de quien el

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nombre diferencia servía que no se

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parece a ninguno de todos los otros

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donde va a aplicar a esta marca en el

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rótulo de la puerta tarjeta para mejor

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material corporativo que yo soy en la

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web y un poco más y no es condicionante

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es muy difícil proyecto que serían ya

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ideas si cambian operativos se lo

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propuse el invento junto con con el

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estudio digamos

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efe bueno aquí no está como éste comete

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es el proceso anterior a la estrategia

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de marca en vez de estoquear y es bueno

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ahora sí vamos a ver cuál fue la

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respuesta de sergio y a conocer y

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analizar las distintas propuestas que él

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le presentó al cliente y también a

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conocer las primeras impresiones del

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cliente pero antes les comento que en

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noviembre comienza una nueva edición del

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seminario estrategia de marca dictado

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por radio de lucha y en diciembre una

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nueva edición del seminario branding

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corporativo dictado por norberto chávez

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todavía hay vacantes con descuentos

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estos son justamente los dos seminarios

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que curso sergio después de hacer el

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trabajo que estamos analizando en la

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descripción de todos los vídeos van a

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encontrar el link a la página de cada

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seminario o directamente pueden ingresar

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a foro alfa punto org y buscar los

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seminarios en el menú

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bueno aquí no está como este cometa en

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el proceso anterior a la estrategia de

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marca en vez de esto que harías

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bueno

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ahora intentaría aplicarlos los

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parámetros marcario qué tipo de

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tipología de marca que es cuál es la más

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adecuada en qué grado de poca actividad

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singularidad de traje armani visitado

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antes de plasmar las ideas

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aunque también te digo

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han tenido el listado y esto esto es

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como una forma que a mí me sirve como

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para como para romper con el pánico de

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la hoja en blanco por dónde empiezo a

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crear vale teniendo estas pautas aunque

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hago pero necesitas presentarse al

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cliente para poder arrancar te da cierta

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seguridad de que sea más o menos le

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pareció viable la idea si de hecho sí

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y si pasamos a la siguiente me gustó

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pero después fue el problema

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habiendo me he dicho que sí que le

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gustaba cuando le pase las propuestas me

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dijo pues no lo acabo de ver y talaron l

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con menos parar esto era como para

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asegurarme el tiro un poco yo para no

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ayudando palos de ciego y saber qué idea

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le encajaba y a partir de ahí de esta

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idea aplicar los parámetros sabes pero

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están teniendo una idea un concepto o

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dirección en el que dice bueno yo creo

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que viven estas y también la que sigue

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que es otra idea por lo que por lo visto

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él no sé creo que es la idea del anciano

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la sabiduría o algo por el estilo

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en todas estas tres ideas que presentas

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como anticipación de solución lo que veo

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ya es una medida de comunicación es como

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un concepto moral de comunicación que

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eso viene de hecho del esquema de

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trabajo anterior que es el que todo el

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mundo considera que la marca tiene que

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transmitir un concepto importante o idea

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algo que sea diferente algo que la

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diferenciación o la

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ya tengo la historia no la historia

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esta historia o este concepto sea el que

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provea que que dé forma a la marca y

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luego bueno tendrá el estilo que tenga

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que tener otras características

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pero yo creo que esta es una idea de que

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hay que hay que sacarse de la cabeza que

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esto tiene que ser un mensaje que esto

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tiene que ser un concepto porque puede

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ser que vos construya es una marca con

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cualquiera de estas ideas que quede

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perfecta si esa historia la podés contar

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y al cliente le puede gustar

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pero no era necesario

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e incluso vamos a decir

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si vos haces una marca con un anciano

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con el estilo correcto con se quede con

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ikea perfecto y al cliente le encanta y

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le sirve y queda demostrado que funciona

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bien no será por la idea que funciona

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bien sino que cumple con todos los

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parámetros técnicos y comunicaciones que

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se la idea de lo mismo si es un pajarito

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ibeas es exagerado dejará huecos a sí es

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una estrella un pajarito

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un elefante dos elefantes de aluminio

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etc todo se puede justificar de alguna

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manera a todos se le puede encontrar a

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un interno sea lo que sea algunos hay

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algunas cosas que no son compatibles ahí

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tenemos el parámetro de

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compatibilidad semántica exactamente qué

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significa la compartida de semana sitges

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dice compatible que no tiene que

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dispararme los tiros por otro lado no

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que tiene que conseguir que no pega el

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cut que no del canta o no con los

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que no me haga pensar claro si vos tenés

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un

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ese ser el self service de computadoras

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y que le vas a poner un

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así que depende cómo va a ser elefante

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puede parecer una guardería de niños

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pequeño elefante de ese estilo y si es

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ese estilo pero bueno vas a poner un

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disquete por ejemplo

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porque negativo cómo te vas a asociar al

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servicio informático con un elemento

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obsoleto si se entiende a dónde voy

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o sea eso es lo que eso sería

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incompatible temáticamente o no sé o

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algún otro elemento que sé

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que realmente no sea una asociación

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negativa para la marca de un cuchillo un

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cuchillo

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es incompatible si hay alguna otra cosa

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podría ser algo no tan malo como un

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cuchillo que parece que fuera un arma

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filosa agresiva pero ese algo bonito

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incluso pero incompatible sí tengo pues

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en compatible se puede dar también por

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el estilo en como dibujas ese elemento

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pero lo que lo va a ser finalmente

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adecuado en algo va a ser el estilo con

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el que esté dibujado nada más que eso

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sea lo que sea sea un elefante sea un

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perro sea una gallina sea

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y si está bien dibujado con el estilo

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adecuado y tiene calidad gráfica y es

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adecuado para el caso

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el motivo mientras no sea incompatible

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no hay ningún problema porque por

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ejemplo si dijeras una gallina y si yo

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pero es una historia con la gallina que

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para el dueño las gallinas son así que

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ya está todo siempre bien historia para

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inventar de ningún problema o inventar o

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por eso existe por él pero existe a

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veces es tracy por encontrar una

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connotación exacta en una connotación

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que le pueda encajar esa cuenta o sea

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aquí en realidad esto no es tan

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importante porque la verdad que las

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posibles son no son solo elefante

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anciano y la s por supuesto la de las

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iniciales de está siempre

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pero digamos que las posibilidades son

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infinitas y uno puede explorar

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exposiciones de miles de caminos no sé

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si hay que contarse los antes eso es una

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estrategia personal y por eso a vos te

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funciona la puede seguir haciendo pero

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lo que es importante tener claro es que

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esto no es la clave esto es solamente

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una circunstancia posible que se puede

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resolver bien o mal con cualquiera de

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estas ideas que la idea no es el corazón

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del problema y ahí es donde está la

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diferencia fundamental entre el método

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que se enseña en todas las escuelas y

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este método de trabajo de la estrategia

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de marca basada los 15 parámetros

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rendimiento o sea lo que es el

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rendimiento es un lado no el mensaje no

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importa el rendimiento no al mensaje se

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entendió

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[Música]

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en todas las escuelas cursos web sabes

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que esto yo no me lo inventado es lo que

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por imitación y puedes puedo decirte

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sitios muy conocidos y después tú poner

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un pib cuando lo diga claro espero que

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hay cientos de páginas de cursos como lo

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digo no si pones el tejido como pueden

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ser doméstica crean a sin aire todos los

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cursos de estudios estudios potentes

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porque la gente que hay son

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profesionales y el sistema que te dan

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marco creativo con la cantidad de

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seguidores followers que tienen y lo que

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promueven de su sistema si no es éste se

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asimila mucho a esto no es exactamente

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esto es que hay que pensar pero hay que

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hacer primero una idea y a partir de ahí

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empezamos a resolver todos los otros

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problemas y esto es exactamente lo

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contrario hay que primero pensar todos

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los problemas que tengo que resolver y

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después con cualquier idea va a salir

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bien la que quede mejor

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para que quede mejor la que mejor y

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además entre eso la que le guste más al

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cliente quiere apuntar varias hay quien

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te puede ser que una solución que está

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perfecta y que es ideal para él no le

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guste bueno para eso tengo la solución 2

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y la 3 alguna vez va a gustar o en

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ciudadanos que no le va a gustar es que

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le va a gustar una más que la otra

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siempre porque el gusto existe no hay

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que negarlo le tiene que gustar al

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cliente no no le gusta si te gusta si no

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le gustan tambos fritos si es de él

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imágenes como si a vos te dijeran

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cómprate este este saco compraste este

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saco no pero no me gusta

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debes comprar porque es el que necesita

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un número de poner no me gusta es así

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más que sea perfecto para mí para el

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modisto yo necesito dentro de lo que

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pueda ser el modisto que contraté que

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sea el que más me guste si me ofreció

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tres modelos llévame a este no me gusta

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este me gusta un poco más y este sí que

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me gusta bueno me llevo esté listo

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descartemos los otros dos y me llevó el

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tercero entonces ahí ahí es donde tiene

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sentido las alternativas todas en el

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mismo en la misma línea cuando no se

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hace este estudio previo de pelo cómo

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tiene que rendir en cada uno de los 15

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parámetros la marca que te voy a enseñar

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lo que suele suceder es que la

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alternativa a uno responde a unos

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parámetros dados a otros parámetros y la

play11:42

3 a otros parámetros

play11:45

cuando en realidad estás estudios se

play11:48

pueden aplicar a cualquier a cualquier

play11:50

estrategia de marca se entiende es

play11:52

anteriormente le pasaba mucho que que

play11:54

cogía varias ideas está la otra la otra

play11:56

y claro se pedían resultados muy

play11:58

distantes

play12:00

aquí a pesar de poner estas ideas que me

play12:03

han servido como para venderle al

play12:05

cliente un poco el concepto de los

play12:07

valores que hay detrás

play12:10

después a la hora de solucionar la han

play12:13

seguido un poco todas la misma línea

play12:16

gracias a gracias a las conclusiones

play12:19

campeón haya hecho

play12:23

como sabes una boca actividad

play12:26

singularidad no se quede en ganancias

play12:28

aunque en este proyecto por el tiempo y

play12:32

por el presupuesto no me ha dado tiempo

play12:33

hacerlas hay muchas cosas que yo sí sé

play12:36

conscientemente como las tenía las tenía

play12:38

presente cosa que antes sí que sí que es

play12:42

lo que dices tú antes me sabía un

play12:45

abanico de tipologías marcarias de

play12:49

defender la idea o el camino creativo

play12:50

que ponía que era como

play12:54

un amalgama de cosas que era como un

play12:56

muestrario

play12:58

después abandonamos las intentado

play13:01

aplicar todos esos parámetros marcarios

play13:04

a los diferentes caminos creativos que

play13:08

estos caminos creativos más que nada es

play13:10

lo que se estudian se el vídeo para

play13:12

venderle al cliente un poco la idea y el

play13:15

cuento sí que como te dieron se puede

play13:19

inventar sobre tipo de exposición que

play13:21

después una máquina de haber puesto un

play13:23

dinosaurio o podría haber puesto sí y

play13:27

podría una versión ese gusto por la

play13:29

historia

play13:30

sí pero no haber ha habido ninguna

play13:32

historia es simplemente explicarlo desde

play13:34

los rendimientos y los usos que las

play13:37

funciones reales que tiene que cumplir

play13:38

la marca y probablemente el cliente y le

play13:41

hubiera cerrado o no si no se les si si

play13:44

no les cierra bueno si necesita una

play13:46

historia le voy a inventar activado

play13:48

experiencia por mi experiencia cuesta

play13:51

más y al final después de todo este

play13:53

trabajo

play13:54

el cliente quería hacer spoiler ya lo

play14:00

pongo en varios grupos las propuestas

play14:02

que tiene hijo cual os gusta más a la

play14:05

gente real y set es muy peligroso sobre

play14:08

esto porque son los primes subjetivas

play14:11

nadie sabe si porque se ha llegado a las

play14:14

conclusiones

play14:16

en ese tiempo poco después de tu entrada

play14:20

20 intentados es hora de aplicar los

play14:23

rendimientos y tal te vas a quedar solo

play14:24

con la estética

play14:26

bueno si todas las propuestas están bien

play14:29

presentadas ahí ya no hay problema que

play14:31

lo resuelva con un con una consulta

play14:33

popular hay ningún problema porque están

play14:35

todas bien hay ningún problema pero si

play14:37

es bueno si las propuestas no están

play14:39

todas orientadas a lo mismo si es muy

play14:41

que está muy mal que elija cualquiera

play14:43

porque van a estar está mal desde el

play14:45

principio lo que tiene que estar es

play14:47

definido primero cuáles son las

play14:49

necesidades pero al máximo detalle bueno

play14:52

vos en alguna orden en algunos casos te

play14:55

diste cuenta de algunas carácter y así

play14:56

tengan que tener y se ven en las

play14:58

propuestas que existen que vamos a ver

play14:59

más adelante pero se ve que hay que hay

play15:02

unas definiciones claras de cómo tiene

play15:04

que ser las características que tiene

play15:05

que tener aunque no lo hace es escrito

play15:07

ahora este trabajo de definir el

play15:10

rendimiento de los colores en cada uno

play15:12

de los 15 parámetros de rendimiento es

play15:16

un trabajo que hay que hacerlo con el

play15:17

cliente

play15:18

entonces es un poco similar a lo que

play15:21

hiciste vos al presentarle tres ideas

play15:23

sin la gráfica solamente las ideas voy a

play15:26

los predispone es bueno este punto

play15:29

psicológico digamos de la relación con

play15:31

el cliente y la persuasión hacia el

play15:33

cliente

play15:36

así como vos lo predispone al cliente de

play15:38

esta manera también lo puedes digamos

play15:40

predis cualquiera es predisposición

play15:42

si nos pusimos de acuerdo en que tenía

play15:44

que tener esta característica esta otra

play15:46

característica y esta otra

play15:48

bueno cuando llegan las propuestas con

play15:51

esta característica esta carrera y esta

play15:52

crítica esta otra es muy raro que el

play15:55

cliente te diga esto no tiene nada que

play15:57

ver con lo que yo buscamos

play15:59

es más durante el proceso cuál puede

play16:02

mostrar ejemplos para que sea una idea

play16:04

de por ejemplo mira esta marca es más

play16:07

versátil que esta otra porque porque

play16:09

mira lo que pasa con que puede ser una

play16:10

marca que no haya diseñado dos puede ser

play16:12

una marca conocida para el cliente vea

play16:14

la diferencia entre el competidor uno

play16:16

aunque sea en otro sector lo puede usar

play16:18

en todos los trabajos ni siquiera tiene

play16:19

que hacer un uno para cada caso

play16:22

puedes tener y explicarle un poco la

play16:24

legibilidad vez ésta se lee mejor esta

play16:26

serie pero el cliente ya sabe la tuya se

play16:28

debería leer muy bien no generales así

play16:31

salvo casos muy especiales si se obtiene

play16:35

que leer muy bien listo eso va a dejar

play16:37

afuera a cualquier idea loca que se le

play16:38

pueda cruzar por la cabeza o te pueda

play16:40

traer clientes me gustó esto que vi de

play16:43

tal otro competidor que no se le da bien

play16:45

porque hoy ya lo educas tennessee tiene

play16:48

ese aspecto se entiende no tiene razón

play16:51

en lo que dice y está visto y comprobado

play16:53

porque en el anterior proyecto que te

play16:55

pase hice los 15 parámetros

play16:58

el otro proyecto espero que sí y allí

play17:03

todas las marcas los clientes eran cinco

play17:05

socios y les gustaron todas tienen

play17:08

porque claro cumplían y más o menos

play17:10

dices que no sabemos para elegir porque

play17:11

es que todas nos parecen saber pero

play17:13

todas cumplían correctamente

play17:17

los objetivos que habíamos tenido antes

play17:20

que ellos y que les pase antes se había

play17:22

tiene que ser así

play17:24

exacto claro claro cuando hay acuerdo

play17:28

aquino a ver lo que ha costado más claro

play17:31

más claro y verificará y de la red de la

play17:33

recámara de propuestas que tenía en la

play17:35

recámara pero qué quiere decir que lo

play17:38

que quería resumir con esto es que esta

play17:40

estrategia que vos tenés de presentar

play17:41

tres ideas

play17:44

para luego estar en clínica vea con más

play17:47

cariño las propuestas que van a tener

play17:48

que ver con esto así es como funciona el

play17:51

método de los 15 parámetros y de la

play17:53

estrategia de marca porque como la de

play17:55

confluir simplemente es primero nos

play17:57

ponemos de acuerdo y después pasamos a

play17:59

diseñar se entiende no todos los

play18:01

diseñadores hacen esto que hace voz de

play18:04

presentar las ideas de antemano

play18:08

es decir la mayoría llega como si

play18:12

trajera abría la caja de pandora y

play18:14

cliente se entera cómo va a ser su

play18:16

identificación ya que se va a aparecer

play18:19

recién en la primera presentación y eso

play18:21

es mucho más duro por eso que estas

play18:24

historias generales se empiezan a contar

play18:27

primero se empieza a contar la historia

play18:29

y después aparece la marca primero se

play18:31

cuenta la historia de porlamar ojo

play18:32

porque si no anda convencerlo

play18:35

es muy difícil claro a mí me ha ayudado

play18:37

en ciertos casos y porque si no mira y

play18:45

lo más probable cuando uno ve algo nuevo

play18:48

sea lo que sea naturalmente te va a

play18:49

generar algún rechazo porque nuevo lo

play18:52

nuevo siempre produce algún rechazo

play18:53

extrañeza asiste no es como el nombre de

play18:57

un niño cuando vuelves el nombre un niño

play18:59

el primer día te parece raro pero al día

play19:01

siguiente cuando ya empezaste a hablar

play19:04

de él y pensar en él como carlitos ya

play19:07

está carlitos no puede tener otro nombre

play19:09

que no sea carlitos

play19:11

y así sucede con cualquier cosa lo mismo

play19:12

pasa con ser un hombre una empresa al

play19:15

principio sesionan rado todos los

play19:16

nombres por el momento que la definiste

play19:17

ya está habla de eso como hubiera

play19:20

existido toda la vida lo mismo pasa con

play19:22

las marcas pero eso es natural que

play19:24

alguien se encuentre con una marca nueva

play19:25

ahora sí

play19:27

si esa marca gráfica se parece a lo que

play19:30

yo estaba esperando a lo que nos pusimos

play19:32

de acuerdo que más o menos tenía que ser

play19:34

y bueno es muy difícil que no le gusta

play19:36

el cliente que quería no me gusta pues

play19:38

sé que algo no le guste pero que le

play19:40

parezca actualmente fuera de tema

play19:43

a menos de pasión

play19:45

trabajando esta manera es bueno así

play19:50

puede acompañarse en ciertas ocasión de

play19:53

un sello inventado o no quien anotara

play19:54

que el servicio oficial de apple pero

play19:56

después me di cuenta me dijo no no si es

play19:58

que ese ese sello oficial lo tenemos y

play20:00

lo podemos impulsar el crecimiento

play20:03

post y hacer perfecto

play20:08

bueno que debería ser sencillo y

play20:10

sintético sin demasiada ornamentación

play20:12

para que encajara en el rubro o sector

play20:16

editar los clásicos elementos del sector

play20:18

con manzanas engranajes para no parecer

play20:21

uno más puesto le pareció correcto y me

play20:25

pareció una buena idea también porque ya

play20:27

que la tipografía de apple está de libre

play20:29

uso y se puede usar desde la jugada

play20:32

descargar de su web dije podría ser un

play20:34

que utilizar la misma tipografía que

play20:36

utiliza apple para crear ese nexo de

play20:39

unión

play20:44

play20:50

sería tanto en una en un gris porque

play20:54

esto básicamente es un gris

play20:57

es una especie de estrategia de marca

play20:59

reducida digamos

play21:02

tampoco muchos muy reducidos pero

play21:04

digamos que define algunas cosas que por

play21:06

ahí no no no es momento de definir la

play21:08

tipografía pero si podrías haber dicho

play21:10

que podría tener tipografía que no tenga

play21:13

demasiado protagonismo por ejemplo

play21:16

si lo que quería hacer al trabajo o que

play21:19

te pones otra no pasa nada dio la verdad

play21:22

no tiene por qué ser la tipo de piedad

play21:26

bueno después colores sobrios gris

play21:27

estabilización mejor ha sido más claro

play21:30

es la tipografía si en algún momento no

play21:33

le gusta el logo cómo quedó y bueno

play21:34

tienes la posibilidad de hacer alguna

play21:37

alternativa

play21:38

como para que tenga una variedad de

play21:40

opciones si no te atas aunque todas

play21:43

tienen la misma y los colores sobrios

play21:46

grises negros azules puede ser una buena

play21:48

forma de integrarse en el sector también

play21:50

y reflejar seriedad y profesionalidad es

play21:53

bueno reflejar sería el profesionalidad

play21:55

hay marcas que no será necesario con el

play21:58

color

play22:00

no necesariamente el color te voy a

play22:02

quitar profesionalidad

play22:04

esos son son desde claro es el anterior

play22:08

exactamente

play22:09

vamos a cortar aquí y hacer algunos

play22:11

comentarios sergio algo que no es muy

play22:14

habitual que es anticiparle al cliente

play22:18

cómo va a ser su identificador de alguna

play22:20

forma no lo hizo de la forma adecuada

play22:22

porque recordemos que este es el proceso

play22:25

que él seguía antes de hacer los cursos

play22:27

de foro alfa

play22:29

a nosotros no es la metodología de cord

play22:32

pero de todos modos hizo algo que es muy

play22:34

valioso y muy importante que es ponerse

play22:37

de acuerdo en qué tipo de solución va a

play22:39

proveer antes empezar a diseñar cuando

play22:42

no se hace esto que es en la mayoría de

play22:44

los casos la presentación al cliente de

play22:47

las primeras propuestas es como abrir

play22:48

una caja de pandora y lo más probable

play22:51

que suceda es que el cliente quedes

play22:53

conforme el diseñador quede muy enojado

play22:55

porque el cliente quedo desconforme y

play22:57

esta es una situación muy habitual que

play22:59

crea esta sensación de que el problema

play23:01

que hay que resolver es convencer al

play23:03

cliente pero convencer al cliente es un

play23:05

problema del diseñador no es el motivo

play23:07

por el cual se lo contrató el motivo por

play23:10

el cual se lo contrato es resolver el

play23:11

problema del cliente y lo que sucede

play23:14

habitualmente es que el diseñador sea un

play23:17

individuo o sea una gran empresa de

play23:19

diseño se lanza a diseñar antes de

play23:22

definir el problema definir exactamente

play23:24

cuáles son las prestaciones que tiene

play23:27

que tener la marca por qué porque en vez

play23:29

de ponerse el foco en ese punto se pone

play23:32

el foco en que debe comunicar la marca

play23:35

hay que hacer es definir cuáles son las

play23:37

prestaciones que deben ofrecer las

play23:39

marcas y después encontrar la solución

play23:40

gráfica que resuelva todas esas

play23:43

necesidades cuáles son esas necesidades

play23:45

bueno el método que nosotros promovemos

play23:49

es el método de los 15 parámetros de

play23:51

rendimiento hasta ahora hemos detectado

play23:53

15 parámetros pero es probable que haya

play23:55

más este es el método de trabajo que

play23:57

enseñamos en los cursos online que

play23:58

ofrece foro alfa este tema lo tratamos

play24:00

tanto en el seminario de estrategia de

play24:02

marca como el taller de auditoría de

play24:04

marca espero que les haya resultado útil

play24:06

este tramo de la conversación en el

play24:08

próximo vídeo ya vamos a ver las

play24:10

propuestas gráficas que presentó que

play24:12

sergio a su cliente no se pierdan esa

play24:15

parte que es súper interesante si te

play24:17

gustó el vídeo dale un me gusta

play24:19

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play24:21

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vemos en el próximo vídeo

play24:35

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