【キノコ伝説】弓同士の戦闘爆伸びで新ビルド誕生‼︎【きのこ伝説】【キノデン】
Summary
TLDRこの動画では、新しい装備やスキルの更新により、弓使いの戦闘スタイルが大きく変化したと紹介されています。EXplusの解放により体力が3倍に増し、攻撃力も向上。これにより、弓同士の戦いが長引くようになり、新しいビルドが提案されています。特に、百山センサーや円幕弾の強化が注目で、ストーリービルドにおいては円幕弾の方が火力が出るとの意見が示されています。また、耐久型の弓使いが現在人気で、今後もその流れが続くと予想されています。
Takeaways
- 🏹 スクリプトでは弓ビルドに関する戦闘が長引く原因が装備更新とEXplus解放による体力の大幅な上昇にあります。
- 💪 EXplus解放により、体力が約3倍に増加し、攻撃力もそれに伴って上昇しています。
- 🎯 弓同士の戦いが長くなることで、ビルドの変更が行われ、新しい戦略が提案されています。
- 🌟 SSSプラス解放により、電撃のダメージが大幅に向上し、環境が変わる可能性があります。
- 🛡️ 耐久型の弓ビルドが現在人気で、火力だけでなく耐久性も戦闘に重要とされています。
- 🔄 スキルの回転が重要で、1回転でも多く回すことができると有利に働くことが示唆されています。
- 🐉 ペットの組み合わせも戦闘に大きな影響を与え、異常とキノコの組み合わせが有効だとされています。
- 🌀 速度看板は弓同士の戦いにおいて重要で、スキルの使い勝手が戦闘の流れに影響します。
- 🛑 防御スキルの向上により、反撃無視やダウン無視などのスキルが役立つようになり、戦闘がより安全に進められます。
- 🔝 弓の性能が高く、他の武器と比較しても優れていると主張され、弓を使い続けることが推奨されています。
- 📈 最後に、戦闘の長さやスキルの使い方、ペットの選択など、さまざまな要素が総合的に戦闘の結果に影響すると強調されています。
Q & A
弓ビルドの変更点は何ですか?
-弓同士の戦闘が長引くようになり、その要因は装備の更新とEXplusの解放による体力の3倍上昇です。
EXplus解放の効果は何ですか?
-EXplusの解放により、体力が約3倍に増加し、攻撃力もそれに伴って上昇します。
戦術の変更に伴い、どのようなスキルが重要になっていますか?
-弓同士の戦いが長引いたことから、反撃無視やダウン無視などのスキルが重要になっています。
百山センサーと円幕弾、どちらが良いと感じますか?
-個人的には円幕弾の方が火力が出ると思いますが、理由は分からず、試してみることをおすすめします。
速度看板の役割は何ですか?
-弓同士の戦いでは速度看板が重要で、特に剣や斧に対して反則打撃を入れることを想定しています。
ペットの選定にどのような基準がありますか?
-ペットは異常とキノコ連で、会心の開放も重要とされています。
攻撃力と防御力のバランスはどのようになっていますか?
-体力が上がったことで防御力も高くなったため、攻撃力を維持するためにもスキルの回転が重要です。
弓ビルドの今後の展望はどのようなものですか?
-肖像の解放により、更なる攻撃力の向上が見込まれ、今後も弓ビルドは戦術の主流になり続けるでしょう。
現在の弓ビルドで欠かせないスキルは何ですか?
-現在の弓ビルドでは、水玉のスキルが非常に重要で、戦闘の継続に欠かせない存在となっています。
弓同士の戦いにおいて、どのような戦略を提唱していますか?
-弓同士の戦いでは、体力と攻撃力の向上に加えて、スキルの使い勝手やタイミングを意識した戦術が提唱されています。
現在の戦術の中で、どのようなペットが有利とされていますか?
-モモとペペコラボが現在の戦術で有利とされ、その使用が当たり前となっています。
Outlines
🏹 弓ビルドの変革と戦術の進化
この段落では、新しい装備やEXplusの解放によって弓同士の戦闘がどのように変わったかが説明されています。体力が3倍に増加し、攻撃力も向上したことで、戦いが長期化するようになりました。これにより、新しいビルドの紹介が重要になってきています。また、肖像のSSSプラス解放による攻撃力の大幅な上昇が予想され、今後の環境の変化が示唆されています。
🛡 耐久型弓ビルドの現在の状況と戦術
第2段落では、耐久型弓ビルドの現在の状況が議論されています。弓同士の戦いにおいて、速度看板や反則打撃、バリアなどのスキルの重要性が強調されています。また、体力が増加し、防御力が高くなったことで、攻撃を避ける確率が高まり、戦闘が長引く傾向にあることが指摘されています。さらに、スキルの回転が重要で、1回転でも多く回すことができるようになっています。
🎯 弓同士戦の戦略とスキルの選択
最後の段落では、弓同士戦における戦略やスキルの選択について語られています。水玉の重要性と、その装着有無が戦いへの影響を大きくする可能性があることが示されています。また、ペットの選択や発動技の使用についても触れられ、戦術の多様性が強調されています。最後に、作者が今後の動画のネタを溜め込んでおり、視聴者の評価とチャンネル登録を呼びかけています。
Mindmap
Keywords
💡弓ビルド
💡EXplus
💡体力
💡戦闘
💡スキル
💡速度看板
💡反則打撃
💡ペット
💡発動技
💡仲間ダメージ
💡モモ
Highlights
弓ビルドが変わった理由として、EXplusの解放による体力の増加が挙げられます。
EXplusの装備更新により、1箇所で体力が3倍になるため、戦闘が長引くようになった。
弓同士の戦闘が長引くことで、ビルドも変更が必要になった。
新しいビルドはEXplusに対応しており、特に回心が変わらない点が重要です。
円幕弾がストーリービルドでの火力向上に有効であることが確認されています。
速度看板の使用で弓同士の戦闘が有利になるが、剣や斧には反則打撃が有効です。
新しいビルドでは、相手の撃無視や連無視が重要な役割を果たします。
技能の回転を1回でも多く回せることが戦闘において有利になるポイントです。
仲間のエネルギー回復加速が25%増加するため、2周目の技能発動が可能になります。
新しいビルドでは、技能ダメージを上げることが耐久型弓ビルドの重要な要素となっています。
通常攻撃ダメージを下げすぎると、分身壊せなくなるため、適度なバランスが必要です。
仲間ダメージも戦闘が長引くと重要になり、無視できない要素です。
弓同士の戦闘で水玉を入れることで、技能の2周目が確実に回るようになります。
高評価とチャンネル登録のお願いを含め、今後の動画アップロードの予定について触れています。
動画のネタが多く、親孝行していたため、動画の本数を増やしていく予定です。
Transcripts
こんにちは今回ですねええ弓ビルドですね
少し変わりましたのでえここでね1回紹介
しとこうかなと思いましたはいえでねなん
で変わったかと言うとですねま弓同士の
戦闘がですねかなり伸びたんですよえその
要因えその原因はね何かと言いますと
おそらくですねま装備更新が来ましてえ
EXplusね解放されましたよねはい
これがね体力3倍ぐらい上がるんですよ1
箇所で1Vで3倍ぐらい上がるんすよねな
のでえ10箇所でかなり体力がね変わって
きましてその関係でですねえ攻撃がね
上がろうがですねえ回心とかはねそのまま
になってしまいますのでえ弓との戦いがえ
おのずとですね長引いたということでえ
それに伴ってですねはいビルドもね変わり
ましたはいで何が変わってくるかというと
ですねまえまあんまりねあんまりさそんな
に変わらないんですけれどもま今の環境
ですねEXプスにねえできてる方たちに
対してはねかなり今回のねえビルド紹介
重要になってくるのかなと思いますのでえ
是非ですねえ参考にしていただければなと
思いますまだEXplusね解放されて
ない方もねあの必ずねこの道通ると思い
ますのでなのでねえ参考にしていただけれ
ばなと思いますでねあとですねま肖像です
よねなんか肖像がえSSSプラス解放さ
れるとですね電撃のダメージが
めちゃくちゃ上がりますよねそうなって
くるとまたね多分環境変わると思います
また戻るのかなちょっとねなってみないと
分からないんですがまとにかくですねその
肖像がね解放されるまでその連ダメージ
ですよ撃ダメージがめちゃくちゃ爆上がり
するまでは動がね長くなると思いますので
ま撃が解放されれば像さえ解放されて
しまえばえ体力上がった分ですねま火力が
ね連結も上がってしまえばま多分前と同じ
感じになるのかなって予想してるんですが
え前と全く同じ感じにならなかったとし
たらですねはいえまそれはそれでねまた
ビルドえ考えてね紹介していこうと思い
ますとりあえずですね一旦見ていただき
たいまずですね技能ですねえ技能に関して
はえ稲妻機種武装会場セえ幕弾えこれ百山
センサねめちゃくちゃ強くなりましたよね
やばい本当に体力がマジで今めっちゃ高い
んでこの百山セサと円幕弾比べた時マジで
違いますただですねストーリービルドに
関してはえ個人的にはですね百3先生より
も円幕弾の方が火力出ると思ってます
ちょっと原因は分かんないんですが円幕弾
の方が火力出ると思いますのでえっと
ちょっとみんなね試してみてくださいあの
ね百山センサと円幕弾両方入れられないの
よストーリービルドはなのでねえっとま
百山センサーと円幕弾どっち入れようか
悩んでる方はねあのま試してみたら分かる
と思う多分ね円幕弾の方が全然ね火力出
ますなぜかうんっていったところではい次
速度看板ですねま弓同士に戦いになったら
速度看板かな間に対してはえここですね
シク入れたいかなと思いますで剣と斧に
対してはえやっぱりえ反則打撃かなうん
っていう感じですかねでえ円Disc弾
抜いてバリア入れるって感じですかねはい
っていう感じで斧に対してはやってく剣斧
ですねまとにかくですねコメントでも
ちょくちょくいいてますあの怪人抵抗盛り
そして体力も今上がりましたとでえ防御
めちゃくちゃ高いえ間に対してそして撃
無視撃軽減も積んでますとえそういった前
に対してどうやって勝てばいいですかとえ
おそらくですね今回の紹介するビルドでね
ちょっとは対策になってると思いますはい
ま要は間に対しても斧に対してもどこに
どこのねあの職に対してもですね何々無視
っていうものがね結構みんなつけれるよう
になったんですよだそこがやっぱ重要なん
ですよねあの反撃無視とかダウン無視とか
え連無視とか高くなってこれればま相手の
攻撃避ける確率は高くなればですねまおす
と戦闘も長引くわけですよそうなってくる
とやっぱりえま技能の回転がですね1回転
でも多く回すことができる間が有利になっ
てくるわけなんですよねはいなんで
やっぱりなんか今はちょっと弓ねあの耐久
型みたいな感じで作ってますけどやっぱ
火力物販じゃないとマニは勝てないんじゃ
ないかなって思ってますちょっとねその辺
ですねちょっとまた打開したいなと思って
ますはいただですねそのSSSSSS
Plusかその連下のダメージがね
めっちゃ上がるんすよ弓ってうん多分まだ
そこ解放してない人が多分間に勝ててない
んじゃないかなと思ってますそこさえ解放
すれば相当火力上がるんでなんでま使って
みてたなうんそこが解放されてから
ちょっとマノまたビルド紹介しますねはい
で仲間ですねはいちょっとね今もねタに
なってますがはいえ竜そして亀で鹿でここ
ねバナナじゃなくてナスでも大丈夫ですで
ここ水玉ですね発動技エネルギーえ回復
加速25%っっていったところでこいつね
マジ早いようんやばいっすマジでこれ
25%がとんでもなく早いでえっと間とか
剣とかに対してもえ割とですねえ2周目
行くんですよはいで間に関してはえ水玉ね
入れてないと多分ねもう本当ボコボコにさ
れますはいでこ水玉に入ってることによっ
てギリギリ間に合って買ってる試合がね何
個かありませんまあとにかくですねその弓
もねやっぱ技能ダメージとか上げてった方
が強いんかなとか今は思ってるけどま
とにかく今耐えですねはい絶えです弓ね
本当伸び代あるんでうん肖像でもう本当に
もう生まれ変わるんでなんでま今ちょっと
ね石より上級の方が強いんじゃないかと
かっていう
えー流れも来てますがま僕はね変わらず石
でちょっと頑張ってますはいまあとは一緒
なんですよねうんあとは一生まここねはい
モモ使ってますねモモ当たり前に使って
ペペコラボは当たり前に使ってますとでえ
せりがえ連ダメージ上げていきますよとま
弓同士だったらケロスラスタ一択ですね
はいっていったところでえここですねま斧
剣間に関してはですねえ全部ヤコ上の釜に
変えちゃってもいいと思いますはいで分身
入れても今ねめちゃくちゃ強いと強いんで
体力ね今上がってるんで弓同士に関しては
ね分身入れない方がねなんか良さげです
はいやっぱ最初のま分身入れるんだったら
ま速度かま落として分身入れるかなはい
ただねちょっとね見ていただきたいんです
けど速度看板12秒なんすようんで分身が
29秒とまあ長いすよで分身が2周目は
水玉入れてもなかなかね発動しないんで
はいで円幕弾って13秒なんすよ皆さん見
てくださいこれ割とめっちゃ秒数短いんで
で百3セサも19秒なんでちょっと分身
入れてないかなっていう理由が1つです
結局2周目ギリギリ間に合うか間に合わん
かぐらいのその2周目の技能であの弓同士
でちょっと勝負ついてるんで分身入れると
ですねまあちょっとね使い勝手悪いんです
よはいしかこいつ出ないんでっていった
ところでまあの相手が入れてなかったら
ですねまこっち最初はねちょっと有利に
進めれるんですけどま後半ですねえやっぱ
技能の方が強いかなって思いますていった
ところでまやっぱセンチのが強いんじゃ
ねって今現段階ではねこの動画見てる人
みんな思ってると思ううんやっぱね越順位
戦見てもですねえトップソですねほとんど
まですねはいほとんどまですいやまでも楽
だよなうん正直まあ楽ですただ負けちゃ
いかんですよはい弓魂弓使ってる諸君負け
ませんはいダメですよあのここでねマに
転職したらですね負けだと思ってください
はい結局負けです多分ね1回マに転職して
ある程度ね勝っちゃうともう多分一生間
からね抜け出せんですよ強すぎる本当に
もう最初からだってさ覚えてますあの最初
って間の方がいいですよみたいなみんな
言ってたじゃないですかみんなままだった
やん120レベまではまだったじゃない
ですかその時点で間が1番強いんですよ
その時点で間が1番強いていったところで
まただそのだからなんでこの弓にこだわっ
てるかって言うとやっぱせ性能ですよね
いろんなダウンとか打ち上げとかも全然
組んでる人まだまだ少ないじゃないですか
でそういったところをやっぱ間にぶち込め
ば全然まだまだあるよとね肖像もやっぱ
解放されてないわけですからほとんどの人
がていったところでまトップソの人もです
ねそん中でもやっぱ弓使ってる人も
いらっしゃいますからえまだまだ全然多分
ね弓はねワコンではないんでちょ信じて
ついてきてほしいなと思いますはいで物
ですね物に関してはですねはいえっとま何
でもいいかなと思いますねはいま発動技を
使用後に雷召喚1193%まこれ1番タコ
がいいかなうんちょっと今ね色々あの
確かめてみてますま竜も亀も入ってるんで
ちょっと一旦ねこれ僕今つけてますけどま
最大体力の0.5%のダメージ与えるん
ですよ結構ねこれ入ると割と入るうんブコ
も仲間ダメージね反撃ダメージ関係ないん
だあんま上げてなかったんですけどま
レベル6とまここ20までは上げていいか
なと思っててで仲間ダメージも結局ですね
その戦闘が長引くとですね仲間ダメージも
馬鹿にできないという話なんですよはい
一瞬で肩ついちゃえば仲間ダメージなんて
別にこれれっぽっちゃったんですけど結構
ねうん知立もなんすよねだから仲間
ダメージも大事かなと思って今ちょっとね
色々試してみてますていったところでま
下げすぎも良くないよってことですよね
やっぱりうん結論で通常攻撃ダメージも
なんか下げすぎたらダメですよって僕言っ
てたじゃないですか分身壊せなくなります
よってだからやっぱあの大事なんかなと
思いますね下げすぎは良くないとった
ところでまそんな感じですかねまペットは
え異常とえキノコ連そして会心結構開心
ですねはいといったところでまこんな感じ
でえビルド組んでいただくとどうなるかと
いっって実践行きたいと思いますはいお
相手ですね級ですねでこっちが石ですね
はいでいったところでまちょ戦力的にはね
ま同なんですけれどもちょっとね装備で
負けてるかなって感じですねはいまやっぱ
石なんでねある程度はやっぱ有利に進める
ことができるとただ見てくださいこの長さ
はいえやばくないですかこれまずそもそも
クールカメのねやっぱバリアがねえぐえぐ
すぎるんすよ
うんクールカの残り具合がえぐ
すぎるもう2周目すねこれはいもう1試合
見ていきますはいもう1試合見ていきます
かもう1試合が長くてね疲れるんですよ
本当にうんもういつもだからねあの加速し
てますね僕うん戦闘加速してやってます
これはきれに綺麗に入ってますねまただえ
見てわかるんですけれどもえしっかりです
ね技能がね2周目入ってるんですよねもう
確実にうん確実に2周目行ってますねてっ
たところでねこんぐらいねあのまもう大事
になってきますと水玉がねはいお相手も
水玉入れてるんでお互いめっちゃ早いす
はいもう2周目ですよこれはい分かります
皆
さんこれえぐいよなこれもう弓じゃねえ
もんこれ絶対まかよって思うよ
ねえぐないこれ最後の一瞬のプンて入った
のも多分仲間ダメージだと思うんですよね
竜のあのなんだろうなこれかな右上のこれ
はいこれが入ったのではないかなと思っ
てる試合を今ちょっと流してみましたはい
ていったところでま仲間ダメージも
ちょっと割と大事だよって言ったところで
はいまそんな感じではいえ紹介終わりたい
と思いますま引き続きですねえどんどん
ですねま今日からですねちょっとね本数ね
増やしていきますのでちょっとねあの親
高校ししてたんですよ2日間ぐらいはいで
ちょっとねあの遊びまくってましたはいで
ねあのメモ帳にですねあげたい動画のネタ
がねめちゃくちゃいっぱい溜まってまして
ちょっとね一気にバーってあげてくんで皆
さんね毎回高評価よろしくお願いします高
評価とね初めて見た方もね是非チャンネル
登録よろしくお願いいたしますそれではね
また次の動画でお会いしましょうじゃね
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