20 BIG Changes in Mists of Pandaria Pre Patch

GuideMMO
6 Jun 202511:43

Summary

TLDRDans cette vidéo, nous découvrons les changements à venir avec le pré-patch de *Mists of Pandaria* pour *World of Warcraft*. De nouvelles fonctionnalités incluent les scénarios d'île, la race Pandaren, la classe Moine et des ajustements aux systèmes de talents et de glyphes. Les points de justice remplaceront les points de valeur, et les points de conquête seront convertis en points d'honneur pour faciliter l'équipement. Des changements de classe majeurs sont également au programme, comme les modifications du Druide et du Chasseur. Enfin, le système de bataille de mascottes et les nouvelles améliorations des donjons classiques offrent aux joueurs une expérience enrichissante avant l'extension.

Takeaways

  • 😀 La fin de l'extension Cataclysm approche, et le patch pré-Mists of Pandaria introduira de nombreuses nouveautés à découvrir.
  • 😀 Les **Island Scenarios** seront des instances de groupe à 3 joueurs avec des objectifs à accomplir, culminant avec un boss à vaincre.
  • 😀 Les joueurs de l'Alliance recevront un **tabard limité** lors de ces scénarios, tandis que les joueurs de la Horde auront un **mini Mana bump**.
  • 😀 La **race Pandaren** sera disponible pour les deux factions, offrant des capacités uniques comme l'augmentation de l'expérience au repos et des réductions de dégâts de chute.
  • 😀 La **classe Moine** sera jouable dès le pré-patch et pourra être utilisée comme guérisseur, tank ou DPS de mêlée. Elle sera accessible à presque toutes les races, sauf Gobelin et Worgen.
  • 😀 Les **points de Valeur** seront convertis en **points de Justice**, facilitant l'acquisition d'équipement pour les nouveaux personnages ou les moines.
  • 😀 Le système de **talents** sera modifié : les talents ne seront choisis que tous les 15 niveaux, et chaque spécialisation aura un arbre de talents spécifique.
  • 😀 Le système de **glyphes** évolue, avec la suppression des Glyphes primaires et l'introduction de glyphes majeurs et mineurs.
  • 😀 Les **changements de classes** incluent des ajustements comme la suppression de la **plage minimale de tir pour les chasseurs** et la capacité des **Chamans** à lancer des sorts tout en courant.
  • 😀 Le système des **batailles de mascottes** sera introduit dans le pré-patch, permettant de capturer, collectionner et combattre avec des mascottes pour obtenir des récompenses.
  • 😀 Les **dungeons classiques** seront réaménagés, avec des versions héroïques de **Scarlet Monastery** et **Ragefire Chasm**, offrant de nouveaux mécanismes et objets à obtenir.
  • 😀 La création de personnages bénéficiera de **nouvelles animations** et d'un **nouveau fond pour les zones de départ**, apportant une expérience visuelle rafraîchissante.

Q & A

  • Quelles sont les nouveautés concernant les scénarios d'île dans le pré-patch de Mists of Pandaria ?

    -Les scénarios d'île sont des instances à 3 joueurs où vous devez accomplir différentes tâches, avant de faire face à un boss à la fin. Les joueurs de l'Alliance recevront un tabard spécial, tandis que les joueurs de la Horde recevront une Bombe Mana avec un effet visuel mais sans dégâts.

  • Quelle est la particularité de la race Pandaren dans le pré-patch ?

    -Les Pandarens sont une race neutre que les joueurs peuvent choisir de jouer dans les deux factions (Alliance ou Horde). Ils bénéficient de bonus raciaux comme une expérience repos doublée, des dégâts de chute réduits et un cooldown pour une capacité de contrôle de foule.

  • Quelles classes peuvent jouer les Pandarens dans le pré-patch ?

    -Les Pandarens peuvent jouer comme toutes les classes sauf le Gobelin et le Worgen. Ils peuvent donc être moines, mais aussi d'autres classes selon les préférences raciales.

  • Quelles sont les caractéristiques du Moine dans le pré-patch de Mists of Pandaria ?

    -Le Moine est une nouvelle classe qui peut être jouée comme tank, soigneur ou DPS de mêlée. Il utilise de l'équipement en cuir et est disponible dans le pré-patch, contrairement à la sortie originale de Mists of Pandaria.

  • Comment le système de talents va-t-il être modifié dans le pré-patch ?

    -Le nouveau système de talents permettra aux joueurs de choisir un talent tous les 15 niveaux (15, 30, 45, etc.), avec trois options à chaque niveau. Le système de glyphes sera également révisé, avec des glyphes majeurs et mineurs, et la suppression des glyphes primaires.

  • Quelles sont les modifications apportées aux spécialisations des classes ?

    -Certaines classes comme le Druid subissent des modifications, avec la scission de la spécialisation Féral en Féral et Gardien. D'autres changements incluent des ajustements dans les capacités des classes, comme la possibilité de lancer des sorts en courant pour les Chamanes.

  • Quelles sont les nouveautés concernant le système de JcJ (PvP) ?

    -Les points de Conquête sont désormais convertis en points d'Honneur, et tous les objets coûtant des points de Conquête pourront être achetés avec ces nouveaux points. Un nouveau stat, la Puissance PvP, a également été introduit pour augmenter les dégâts et les soins en zones PvP.

  • Qu'est-ce que le système de combat de mascottes apporte dans le pré-patch ?

    -Le système de combat de mascottes est maintenant disponible dans le pré-patch. Il permet aux joueurs de capturer des animaux, de les entraîner, de réaliser des quêtes et de vendre des mascottes sur l'hôtel des ventes pour gagner de l'or.

  • Comment les professions sont-elles modifiées dans le pré-patch ?

    -Bien que les modifications majeures des professions soient attendues dans Mists of Pandaria, certaines nouveautés sont ajoutées, comme de nouveaux objets à fabriquer, y compris un bâton intéressant pour la transmogrification.

  • Quelles sont les nouvelles mécaniques de donjons introduites dans le pré-patch ?

    -Des donjons classiques tels que Ragefire Chasm et Scarlet Monastery sont révisés pour être des donjons héroïques de niveau 90. Ces donjons comporteront de nouveaux mécanismes, loot et boss, offrant une expérience fraîche pour les joueurs.

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