ПРОЩАЙ, 4090...
Summary
TLDRВ обзоре рассматривается игра 'Hellblade 2', в которой главная героиня, воительница Сенауа, продолжает свои психологические испытания и приключения. Автор критикует упрощение геймплея и сюжета по сравнению с предыдущей частью, отмечая отсутствие оригинальности и глубины. В то же время, акцентируется на визуальных достижениях, актёрской игре и технической реализации движка Unreal Engine 5, которые делают игру впечатляющей. Тем не менее, обзор выражает разочарование сравнительно с первым Hellblade, где игра была результатом индивидуального творческого видения, а не продолжением успешного формата.
Takeaways
- 🎮 В видеорецензии обсуждается игра 'Hellblade 2', которая продолжает историю героини Сенуа, но с измененным фокусом сюжета и визуальным стилем.
- 👹 В первом 'Hellblade' Сенуа искала своего убитого возлюбленного, в то время как во второй части она отправляется в Исландию с целью найти нового мужа и получить паспорт.
- 🧙♂️ Игра включает мифологические элементы и психологические аспекты, отражая внутренние борьбы героини и ее галлюцинации.
- 👥 В сиквеле появляются второстепенные персонажи с собственными личными трагедиями, что добавляет новый уровень сюжета.
- 🎨 'Hellblade 2' демонстрирует мощь Unreal Engine 5, предлагая потрясающую графику и детализированные лица персонажей.
- 🖥️ В игре есть технические компромиссы, такие как черные полосы на краях экрана, предназначенные для уменьшения нагрузки на видеочип консоли.
- 💥 Геймплей в 'Hellblade 2' упрощен по сравнению с предыдущей частью, что может разочаровать фанатов оригинала.
- 🤝 Команда разработчиков 'Hellblade 2' столкнулась с различными проблемами, включая отсутствие ключевого творческого лица Антония Адеса в процессе разработки.
- 💰 Цена игры вызывает вопросы, так как 'Hellblade 2' кажется более коротким и менее амбициозным, чем первая часть.
- 📉 По сравнению с оригиналом, сиквел отсутствует в некоторых аспектах, что может привести к разочарованию среди фанатов предыдущей игры.
- 📚 История студии Ninja Theory и их подход к разработке игр, включая успешный релиз первого 'Hellblade' и последующую покупку студии Microsoft, подчеркивается в видео.
Q & A
Какой основной проблемой игры является вторая часть Hellblade, по мнению автора?
-Автор считает, что основной проблемой второй части Hellblade не является отсутствие джентельмена студии Ninja Theory, а скорее то, что игра стала менее оригинальной и самобытной по сравнению с первой частью.
Что автор называет 'абсолютно уникальной чертой' второй части Hellblade?
-Автор называет 'абсолютно уникальной чертой' второго Hellblade ее способность по-настоящему раскрыть мощь Unreal Engine 5.
Какую проблему автор обнаружил с отображением изображения на экране в Hellblade 2?
-Автор обнаружил, что в Hellblade 2 на экране есть черные полосы сверху и снизу, которые, по его мнению, добавлены для снижения числа отображаемых пикселей и разгрузки видеочипа консоли.
Какой сервис автор рекомендует для пополнения кошелька Steam?
-Автор рекомендует сервис 'пкод' для пополнения кошелька Steam, который предлагает низкую комиссию и скидку на покупку игр.
Как автор описывает изменение голосов в голове героини в сравнении с первой и второй частями игры?
-Автор отмечает, что в первой части голоса в голове героини играли важную роль, отражая ее психологическое состояние. Во второй части, однако, голоса стали менее важными, поскольку сюжет перешел изнутри в героини на внешний мир.
Какой сюжет автор предлагает для второй части Hellblade?
-В сиквеле сюжет фокусируется на мифологических образах, отражая катастрофические последствия природных катаклизмов, и на том, как люди становятся чудовищами из-за суровых обстоятельств.
Чем автор критикует концовку второй части Hellblade?
-Автор критикует концовку второго Hellblade за то, что она не приносит чувства глубокого удовлетворения или завершенности, а внезапно включает пятиминутный политический ликс о психологии диктаторов и революционеров.
Какие улучшения автор замечает в втором Hellblade в отношении визуализации?
-Автор отмечает, что второе Hellblade использует все мощности движка Unreal Engine 5, создавая потрясающе красивые пейзажи вулканической Исландии с высокой детализацией и актёрской игрой.
Какую проблему с геймплеем автор выделяет в Hellblade 2?
-Автор выделяет проблему геймплея в Hellblade 2 в том, что он слишком упрощён и ограничен, не предлагая глубины или вызова, что делает его менее привлекательным для игроков.
Чем автор объясняет потерю оригинальности во второй части Hellblade?
-Автор полагает, что потеря оригинальности во второй части Hellblade связана с тем, что разработчики пытались расширить потенциальную аудиторию, упрощая сюжет и геймплей, что, по его мнению, было ошибочным решением.
Outlines

Этот раздел доступен только подписчикам платных тарифов. Пожалуйста, перейдите на платный тариф для доступа.
Перейти на платный тарифMindmap

Этот раздел доступен только подписчикам платных тарифов. Пожалуйста, перейдите на платный тариф для доступа.
Перейти на платный тарифKeywords

Этот раздел доступен только подписчикам платных тарифов. Пожалуйста, перейдите на платный тариф для доступа.
Перейти на платный тарифHighlights

Этот раздел доступен только подписчикам платных тарифов. Пожалуйста, перейдите на платный тариф для доступа.
Перейти на платный тарифTranscripts

Этот раздел доступен только подписчикам платных тарифов. Пожалуйста, перейдите на платный тариф для доступа.
Перейти на платный тарифПосмотреть больше похожих видео

Goodbye Volcano High - Небинарные фурри динозаврики [ОБЗОР игры]

Запуск Китаем межконтинентальной баллистической ракеты следует считать многовекторной игрой в мощь

LGR - Sonic's Schoolhouse - PC Game Review

3 Блок вовлечение video 2

THE KEY TO CONFIDENCE WITH TREVOR WALLACE - THE SH*TSHOW EP. 18

What are some strategies for working across cultures? by Ernest Gundling, Author
5.0 / 5 (0 votes)