Física - Fundamentos teóricos-prácticos

Juan Diego Lopez Martinez
6 May 202018:28

Summary

TLDREl script del video ofrece una visión detallada de los fundamentos de la física, abarcando temas como mecánica, calor, termodinámica, electricidad, interacción de la materia, energía, óptica y acústica. Se discuten conceptos teóricos y prácticos, incluyendo el sistema de unidades y las conversiones entre el sistema inglés y el internacional, como pies a metros, libras a kilogramos, y galones a litros. Se ilustra cómo realizar conversiones de unidades utilizando equivalencias y técnicas algebraicas. Además, se profundiza en la manipulación de vectores, explicando cómo se suman y restan vectores unidimensionales y multidimensionales, y cómo se resuelven problemas de vectores utilizando tanto métodos gráficos como algebraicos. El video también explora el uso de funciones trigonométricas para encontrar componentes de vectores y ángulos, proporcionando ejemplos prácticos de cómo se aplican estos conceptos en física.

Takeaways

  • 📚 El curso de física abarca temas teóricos y prácticos en mecánica, calor, termodinámica, electricidad, interacción de la materia, energía, óptica y acústica.
  • 📏 Se discute el uso de dos sistemas de unidades: el sistema inglés y el sistema internacional (SI), con énfasis en la importancia de aprender las conversiones entre ellos.
  • 🔢 Se presentan equivalencias de unidades de medida, como la pulgada a centímetros, la onza a gramos y el galón a litros, para facilitar la conversión entre sistemas.
  • ⏱️ Se explica cómo realizar conversiones de unidades, utilizando ejemplos como la conversión de minutos a segundos y de milímetros a kilómetros.
  • 📐 Se abordan las operaciones con vectores, incluyendo la suma y la resta, y se describe cómo representar gráficamente y algebraicamente estos vectores.
  • 🧮 Se utiliza el teorema de Pitágoras para resolver problemas de vectores en dos dimensiones, encontrando la hipotenusa y las componentes de los vectores.
  • 📈 Se discute la importancia de entender las componentes de los vectores en las direcciones x e y, y cómo se calculan a partir de las coordenadas de los vectores.
  • 📍 Se presentan técnicas para resolver vectores saliendo desde el origen, usando métodos algebraicos y gráficos para encontrar el vector resultante.
  • 📊 Se utiliza la trigonometría para encontrar componentes de vectores cuando se conoce el valor del vector y su ángulo, utilizando funciones como la tangente y el coseno.
  • 🔄 Se muestra cómo se resuelven los vectores en tres dimensiones, tomando en cuenta las componentes en cada eje y aplicando el teorema de Pitágoras para encontrar el vector resultante.
  • 📝 Se resalta la importancia de la precisión en las conversiones y operaciones con vectores, ya que estos conceptos son fundamentales en la física.

Q & A

  • ¿Qué temas se abordan en el curso de física mencionado en el guión?

    -El curso de física aborda temas teóricos y prácticos en mecánica, calor y termodinámica, electricidad, interacción de la materia, energía, óptica y acústica.

  • ¿Qué son los fundamentos teóricos y prácticos que se estudian en el curso?

    -Los fundamentos teóricos y prácticos incluyen el sistema de unidades y conversiones, suma y resta de vectores, y la importancia de aprender las equivalencias entre diferentes sistemas de medida.

  • ¿Cuáles son los dos sistemas de medida que se mencionan en el guión?

    -Los dos sistemas de medida mencionados son el sistema inglés y el sistema internacional (SI).

  • ¿Cómo se realiza la conversión de milímetros a kilómetros?

    -Para convertir milímetros a kilómetros, se dividen los milímetros por 1,000,000, ya que un kilómetro es igual a 1,000,000 milímetros.

  • ¿Cómo se realiza la conversión de pulgadas a centímetros?

    -Para convertir pulgadas a centímetros, se multiplica el número de pulgadas por 2.54, ya que una pulgada es igual a 2.54 centímetros.

  • ¿Qué es un vector y cuáles son sus propiedades?

    -Un vector es una cantidad que tiene dirección y magnitud, y puede representarse en un espacio unidimensional, bidimensional o tridimensional.

  • ¿Cómo se resuelve la suma de vectores en un espacio unidimensional?

    -Para sumar vectores en un espacio unidimensional, se colocan los vectores uno detrás de otro, partiendo del origen, y se suma su magnitud.

  • ¿Cómo se determina el vector resultante de dos vectores en un espacio bidimensional?

    -Para determinar el vector resultante en un espacio bidimensional, se usan los rectángulos que forman los vectores y se calcula la hipotenusa, que es el vector resultante.

  • ¿Cómo se resuelve la suma de vectores partiendo de un origen común en un espacio tridimensional?

    -En un espacio tridimensional, se resuelve la suma de vectores tomando las componentes en x, y y z de cada vector y sumándolas para obtener las componentes del vector resultante.

  • ¿Cómo se calcula el vector resultante a partir de su magnitud y ángulo?

    -Para calcular el vector resultante a partir de su magnitud y ángulo, se usan las funciones trigonométricas del seno y del coseno para encontrar las componentes del vector en función del ángulo y la magnitud.

  • ¿Cómo se determina la dirección del vector resultante?

    -La dirección del vector resultante se determina por el ángulo que forma con un eje de referencia, generalmente el eje x, y se resuelve usando funciones trigonométricas.

Outlines

00:00

📏 Unidades y Conversiones en Física

Este párrafo aborda la importancia de entender y utilizar diferentes sistemas de unidades en física, como el sistema inglés y el sistema internacional (SI). Se discute la necesidad de aprender las equivalencias entre unidades como pies y metros, libras y kilogramos, y cómo realizar conversiones algebraicas. Se proporciona una tabla de conversiones y se explica el proceso de realizar conversiones específicas, como cambiar milímetros a kilómetros y pulgadas a centímetros, utilizando técnicas algebraicas y la búsqueda de equivalencias.

05:03

🚀 Vectores y sus Operaciones

En este párrafo se introducen los conceptos básicos de los vectores, incluyendo dirección, magnitud y sentido. Se explica cómo representar vectores en diferentes dimensiones y cómo se resuelven las operaciones de suma y resta de vectores tanto de manera gráfica como algebraica. Se presentan ejemplos prácticos de cómo se calculan los vectores resultantes y cómo se usan las propiedades de los triángulos rectángulos para encontrar las soluciones.

10:03

🔢 Componentes de Vectores y Aplicación del Teorema de Pitágoras

Este párrafo se enfoca en la resolución de ejercicios vectoriales utilizando componentes de vectores y el teorema de Pitágoras. Se describe cómo se extraen las componentes en 'x' y 'y' de vectores dados y cómo se suman para encontrar el vector resultante. Se utiliza el teorema de Pitágoras para calcular la magnitud del vector resultante y se discuten métodos para resolver vectores que parten del origen y aquellos que no lo hacen.

15:05

📐 Ángulos y Componentes de Vectores en Física

Este párrafo explora cómo se calculan las componentes de vectores cuando se proporciona el valor del vector y su ángulo. Se utilizan funciones trigonométricas para determinar las componentes en 'x' e 'y' y se describe cómo se utiliza la tangente para encontrar el ángulo del vector resultante. Se presentan ejemplos que muestran cómo se aplican estas técnicas para resolver problemas específicos de vectores en física.

Mindmap

Keywords

💡Física

Física es la ciencia que estudia las propiedades y el comportamiento de la materia y la energía. En el video, la física es el tema central del curso que se está impartiendo, abarcando áreas como la mecánica, la termodinámica, la electricidad y la óptica.

💡Sistema de unidades

Es un conjunto de medidas estandarizadas que se utilizan para expresar diferentes magnitudes físicas. En el video, se discute la importancia de entender y convertir entre el sistema internacional (SI) y el sistema inglés, como parte de los fundamentos teóricos prácticos de la física.

💡Conversión de unidades

Es el proceso de cambiar una medida de una unidad a otra. En el video, se enseña cómo realizar conversiones entre diferentes unidades de medida, como de milímetros a kilómetros o de pulgadas a centímetros, que es crucial para la precisión en cálculos físicos.

💡Vectores

Son magnitudes que tienen tanto magnitud como dirección. En el video, se abordan conceptos fundamentales sobre vectores, como la suma y resta de vectores, y cómo estos conceptos se aplican en física para describir movimientos y fuerzas.

💡Suma y resta de vectores

Técnicas matemáticas para combinar vectores. En el video, se muestra cómo se realizan estas operaciones, tanto de forma gráfica como algebraica, para encontrar vectores resultantes o para resolver problemas de física que involucran fuerzas y movimientos.

💡Mecánica

Es una rama de la física que trata del movimiento de objetos y la interacción entre ellos. En el video, la mecánica es uno de los temas teóricos prácticos que se abordan, incluyendo conceptos como vectores y fuerzas.

💡Termodinámica

Es la ciencia que estudia la energía y cómo se transforma. Aunque no se discute en detalle en el script proporcionado, la termodinámica es una de las áreas mencionadas en el curso de física que se imparte.

💡Electricidad

Es el estudio de los electrones y la carga eléctrica en movimiento. En el video, se menciona como una de las áreas teóricas y prácticas del curso de física, aunque no se profundiza en el script proporcionado.

💡Óptica

Es la rama de la física que trata de la luz y la visión. Como con la electricidad, se menciona en el video como parte del curso pero no se explora en el script proporcionado.

💡Acuástica

Es el estudio de los sonidos y cómo se propagan a través de los medios. En el video, se incluye como uno de los temas del curso de física, aunque no se discute en el script proporcionado.

💡Ejemplos prácticos

Son aplicaciones concretas de los conceptos teóricos para resolver problemas reales. En el video, se utilizan ejemplos prácticos para ilustrar cómo se aplican los conceptos de física, como la conversión de unidades y la manipulación de vectores.

Highlights

El curso de física abarca temas teóricos y prácticos en mecánica, calor, termodinámica, electricidad, interacción de la materia, energía, óptica y acústica.

Se discuten sistemas de unidades y conversiones, incluyendo el sistema inglés y el sistema internacional.

Se utiliza una tabla para mostrar las magnitudes y equivalencias entre diferentes unidades de medida.

Se enseña cómo realizar conversiones algebraicas entre unidades, como de pies a metros y de libras a kilogramos.

Se destaca la importancia de aprender las equivalencias para transformar problemas entre sistemas de unidades.

Se repasan conceptos básicos como la suma y resta de vectores y su representación gráfica.

Se explica cómo resolver vectores unidimensionales y tridimensionales, y cómo representarlos en el plano cartesiano.

Se presentan ejemplos prácticos de cómo sumar vectores en diferentes dimensiones.

Se utiliza el teorema de Pitágoras para encontrar el vector resultante en el caso de vectores en dos dimensiones.

Se discute el uso de funciones trigonométricas para resolver vectores en función de sus ángulos y magnitudes.

Se muestra cómo calcular las componentes de un vector en función de su ángulo y magnitud utilizando funciones como el seno y el coseno.

Se abordan técnicas para resolver vectores saliendo desde el origen utilizando un enfoque más algebraico.

Se explica cómo determinar la dirección de un vector resultante utilizando la tangente y las componentes del vector.

Se presentan métodos para calcular el ángulo de un vector resultante a partir de sus componentes x e y.

Se resalta la importancia de entender la dirección de los vectores y cómo afecta el signo de sus componentes.

Se ofrece una guía detallada para realizar conversiones y operaciones con vectores en física.

Se destaca la utilidad de las tablas de conversiones y la importancia de la precisión en las operaciones con unidades y vectores.

Transcripts

play00:00

bienvenidos al curso de física que hace

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2020 el tema de que vamos a ver en

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nuestro curso

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el siguiente son fundamentos teóricos

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prácticos mecánica calor y termodinámica

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electricidad interacción de la materia

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de energía óptica y acústica

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en fundamentos teórico práctico vamos a

play00:20

ver el sistema de unidades y

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conversiones suma y resta de vectores

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el sistema de unidades de conversiones

play00:29

en esta tabla mostramos las magnitudes

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la siguiente muestra el sistema inglés y

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el sistema internacional entonces usamos

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dos maneras hay dos maneras de medida

play00:43

que sería el pie y el método nosotros

play00:46

usamos el metro pero por ejemplo en eeuu

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usar los pies

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esta vez más las libras usamos

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kilogramos tiempo en segundos para ambos

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área que es pie cuadrado metro

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y cúbico

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con velocidad que es sobre el segundo

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metro sobre segundo aceleración que es

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pie sobre segundo parador metros sobre

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el segundo cuadrado fuerza que es libra

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sobre el pie sobre el segundo cuadrado

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trabajo energía que es un punto porque

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aún tu impresión que es un punto sobre

play01:23

qué

play01:24

con un pastel es importante que se

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aprendan estos y

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más difícil

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también es importante

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y como ven

play01:39

tengo que aprender las equivalencias

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entre uno y otro para poder

play01:43

transformarlo ya que están resolviendo

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un problema tienen que estar todo sobre

play01:47

él existen tres boyas en el sistema

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internacional

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con las conversiones esta es una pequeña

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tabla para realizar conversiones hay una

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infinidad de tablas que te puede dar una

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inversión directa básicamente a

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cualquier unidad que tú desees pero con

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que te aprendas los básicos como estos

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va a ser suficiente para que puedas a

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ciertas convenciones que se requieran

play02:15

por ejemplo aquí tenemos en longitud una

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pulgada es igual a 2.54 dos centímetros

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rompió equivale a 30 punto 46

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centímetros también tenemos onzas que

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equivalen a 28 puntos 36 gramos o un

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galón que equivale a 3.785 litros

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antes de iniciar con los ejercicios

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tenemos un pequeño repaso dice nota

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explicado por uno es el mismo número ya

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que no afecta su valor por ejemplo si

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multiplicamos 5 por 10 a 5 ahora para

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realizar las conversiones de unidades se

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busca que la equivalencia por ejemplo un

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minuto es igual a 60 segundos

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por lo que si dividimos un

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en segundos

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queremos hacer una conversión de

play03:15

unidades

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tenemos que buscar está equivalencia

play03:23

primer ejemplo

play03:27

nosotros queremos eliminar nosotros

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vamos a convertir

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135 milímetros activo

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por lo que vamos a poner 100

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como queremos eliminar metros bombos al

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método algebraico

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mientras lo vamos a poner en la división

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con forma parte del denominador y como

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lo queremos comer a kilómetros vamos a

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poner kilómetros en el lado de

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ahora eso lo ponemos la equivalencia ya

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sabemos que un kilómetro

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y por métodos que bryce podemos eliminar

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metros

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y ya nos queda 135.000 por uno

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kilómetros entre mil

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efectuando la división aquí directamente

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podríamos escribir

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con 30 es igual por método algebraico

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35 km

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ahora por el ejemplo

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número 2 vamos a convertir 35 pulgadas a

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centímetros entonces vamos a poner 35

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pulgadas y como pulgadas lo que queremos

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eliminar lo vamos a poner en el lado

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contrario que sería el denominador y

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centímetros como lo que queremos vamos a

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poner en el numerador

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ahora decimos una pulgada tiene dos

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puntos cincuenta y cuatro centímetros

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siendo el método algebraico nosotros

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haremos pulgadas entonces esta pulgada

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en otro lado

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la multiplicación de 35 por 254

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centímetros entre uno realizado por la

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operación y nos da que de 78.9

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centímetros

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número 3 vamos a convertir 54 km sobre

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metros sobre segundo

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ahora para terminar km está en el

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numerador vamos a ponerlo en el

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denominador

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y cómo queremos metros vamos a usar

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metros en los denominador ahora decimos

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un kilómetro equivale a mil metros

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entonces está división sigue siendo un 1

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y para ahora lo mismo que ahora está en

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el denominador nosotros vamos a poner

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orden

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y cómo queremos segundos vamos a poner

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la equivalencia de uno en segundos que

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son 2.600 segundos

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ahora solo los eliminamos el je break a

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mente que es km

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y ahora

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y hacemos la multiplicación que 54 por

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1.000 por 1

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que son metros

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5 perdón ahora es 1 por 3.600

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hacemos la división y nos queda que nos

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da 15 metros sobre segundos

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muy bien ahora pasemos de la suma y

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resta de vectores

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con algunas definiciones un vector tiene

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una dirección magnitud y tiene un

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sentido

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las dimensiones sólo cuando es

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unidimensional sólo está sobre un eje x

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cuando es bidimensional tiene dos ejes

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está entre xy es tridimensional tiene

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tres ejes que es xx

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el primer ejemplo

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el vector unidimensional

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que electorales de newton este el doctor

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bs 5 nietos y el vector sede de 5600

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la flecha que está apuntando hacia el

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lado derecho siempre va a ser positiva

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ya que tomamos en cuenta el plano

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cartesiano si es hacia la derecha

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dispositivo como las equis o si es hacia

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la izquierda es negativo con menos x de

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igual manera si estuviese hacia arriba

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si es hacia arriba es positivo con

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malasia positivas o si está hacia abajo

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sería negativo ahora bien cómo se

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resuelve esto

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para resolverlas nosotros tenemos que

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poner el primer vector seguido el origen

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en este caso no hay origen

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el segundo vector lo vamos a poner justo

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donde termina el primero

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y así sucesivamente entonces el tercer

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vector expresaría donde termina el sol

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y el resultado sería donde inició el

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primer vector hasta

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qué sería esta parte roja

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esta sería la forma

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y la forma aritmética sería solo sumar

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lo que sería tres minutos más

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86 minutos serían dos minutos

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bueno ahora ponemos el ejemplo número 2

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aquí tenemos

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la media del vector 16 y vi que es menos

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6

play08:39

entonces decimos qué

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el primero empezado en el origen y el

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segundo cuando terminaba el 1er

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estación gráfica

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nuestro resultante es el origen a la

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punta del final

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entonces

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como resolvemos esto

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bueno aquí vemos que se está formando

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tenemos los rectángulos por lo que

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podemos

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y

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el rector resultante sería la hipotenusa

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el vector

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vendría siendo un lado

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y el vector vendría siendo otro lado

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entonces podemos dar aire

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por lo que si reemplazamos los

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valores de los vectores

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al cuadrado más 6 al cuadrado y la raíz

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de la suma 40 que es menos 2 porque está

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volteando hacia el lado izquierdo

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y esto quiere decir que es negativo

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y resolviendo esta operación vemos que

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el valor del vector

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el doctor de 6.32 36

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13 número 3 tenemos tres puntos

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ahora cómo vamos a resolver los

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siguientes ejercicios los siguientes

play10:07

ejercicios los vamos a resolver

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con todos los vectores saliendo desde el

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origen

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esta es una manera más algebraica

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pero las anteriores que eran gráficas

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entonces

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vamos a ver de igual manera el teorema

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de pitágoras

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pero

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qué vamos a hacer nosotros nosotros

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vamos a sacar la componente en x la

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componente engine de ambos vectores por

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lo tanto aquí tenemos el vector google 1

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coma

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para sacar su componente en x pues como

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aquí sólo son puntos podemos tomar 1

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y la componente que es de aquí que son 2

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entonces esto mismo no lo está

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igual el componente de v en x es 4

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esta tenía comprado en esta línea

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punteada

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ahora como sacamos

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el vector resultarte el vector

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resultante vamos a sumar todas las

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componentes en x todas las

play11:19

play11:21

ahora si sumamos uno más cuatro nos da

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lo que tenemos aquí vamos a sumar la

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componente 1 que está

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x + 4 la componente x debe nota 5

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igual para ello vamos al componente este

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dv estos la componen

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se ve que es 13

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en este valor

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2x ahora la resultante sólo es la

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estos dos puntos serían este punto de

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aquí si lo que se expresan en

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coordinados ahora para saber cuánto vale

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sólo elevamos al cuadrado con los

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resultados

play12:13

5 al cuadrado más

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al cuadrado

play12:19

hacemos la operación 5.83

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entonces pasemos al siguiente problema

play12:32

ahora la siguiente solución

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ya sólo nos están dando el valor del

play12:37

vector

play12:39

y su ángulo

play12:42

por lo tanto

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y aquí vamos a tener que usar esas

play12:50

funciones

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sobre hipotenusa y la tangente ex

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catetos puesto sobre cateto adyacente

play13:01

este nos sirve para determinar el ángulo

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que va a llevar el vector resultante y

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estos dos nos ayudan para determinar

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los compartes en equis y dependiendo del

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ángulo

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ahora vamos a utilizar también la

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fórmula

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para sacar la resultante el valor de la

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resultante

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entonces el ejemplo número 4 esta sería

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la representación gráfica

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aquí tenemos que vale 12 grados

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y mide 5 y aquí tenemos el de 120 que

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mide 4

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ahora aquí tenemos las líneas rojas

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entradas son los componentes

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de nx y la componente

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en este vector el vector resultante

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ahora qué vamos a hacer nosotros aquí

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tenemos la fórmula tenemos que sacar fx

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que es una re componente de v 1 x más de

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12 x es la componente fx b1 y b2

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como sacamos las componentes de v 1 x

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ok

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aquí tenemos vamos a usar cosas para x

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cuál es la fórmula de 412 no nos dice

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que es el cateto opuesto

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se nos dice que es el cateto adyacente

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sobre la hipotenusa por lo tanto si este

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es el ángulo del cateto adyacente es

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esta parte de aquí

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vamos a finalizar seria

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este explicó hernando con el mouse sería

play15:08

éste

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de sería otro cateto y este sería otro

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cateto

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por lo tanto la adyacente sería la equis

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si queremos sacar x entonces vamos dos

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arcos en 9 12 por 5 que sería la

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hipotenusa y ya no sé 4.87 ahora para

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sacar la componente lleva usarse lo que

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es el cateto opuesto entonces decir que

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tu puesto tenemos que despejar las

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fórmulas y ya tendríamos que seno de 12

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por 5 es igual a 1.3 de igual manera

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hacemos con el vector dos pero como yo

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estuve desarrolles tu salud es entre

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grados

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qué fue lo que hice aquí me está

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diciendo que es 20 grados a partir d

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el origen

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este

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todos sabemos qué

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todo este

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en todo esto son 180 grados porque

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restamos 180 grados 220 nos a 60 grados

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entonces el ángulo aquí serían 60 grados

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por lo que este sería el cateto

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adyacente y este sería el cateto opuesto

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si queremos sacar como éste serrat y

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hacer

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vamos a usar coseno entonces conserva el

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60 por 4 nos da menos 2 el menos lo

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estamos usando porque ya habíamos dicho

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que el signo nos indica la dirección

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como el cateto va a estar en el lado de

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los negativos

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y ahora para sacar la componente del jet

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vamos a usar seno porque es el cateto

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puesto estaría cruzando esto

play16:43

y multiplicamos en x 60 x 60 x 42 a 3.46

play16:50

aquí este sí es positivo ya que el

play16:52

cateto va hacia arriba

play16:56

ahora simplemente sumamos los resultados

play16:58

de 4 - 2

play17:01

284 y 1.3 más 3.264 estos valores los

play17:08

sustituimos

play17:11

de esta fórmula

play17:13

bueno

play17:15

entonces lo sustituyen con dos elevamos

play17:17

al cuadrado y llegamos a 5.31 ya tenemos

play17:21

este valor

play17:23

como vamos a obtener el ángulo el ángulo

play17:26

vamos a usar el cateto del cateto

play17:28

adyacente

play17:30

entonces vamos a usar efe y fx

play17:37

entonces el cateto puesto va a ser éste

play17:40

el que te 400 sería este entonces el

play17:43

ángulo que nos va a dar es el ángulo de

play17:46

aquí

play17:47

entonces sustituimos fx y en la fórmula

play17:52

que es el ángulo es igual a tangente ya

play17:55

sabemos que él

play17:59

este cuando sé cuando despejamos la

play18:03

operación nos da por tangente

play18:05

negativo y eso nos da en la calculadora

play18:09

directamente el ángulo

play18:11

que sería 57 puntos 68 grados

play18:16

entonces pues ya tenemos el ángulo y la

play18:19

dirección y ya podemos concluir el valor

play18:22

exacto del vector

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