PROGRAMACIÓN DESDE 0 || VARIABLES Y CONSTANTES || TEORIA-PRÁCTICA

Podemos Programar
18 Sept 202010:31

Summary

TLDREl script de este video ofrece una introducción a la programación, enfocándose en conceptos fundamentales como variables y constantes. Se utiliza una metáfora de cajas para ilustrar cómo funcionan: las variables son espacios de memoria que pueden cambiar su contenido, mientras que las constantes almacenan datos inmutables. Se discuten buenas prácticas para la nomenclatura de variables, como evitar nombres demasiado genéricos o demasiado largos, y se enfatiza la importancia de declarar correctamente el tipo de dato al momento de la creación. Además, se menciona que en lenguajes de programación más avanzados, las constantes no pueden cambiar una vez definidas. El video es una guía práctica para principiantes que buscan entender los bloques de construcción de la programación y cómo se aplican en el mundo real.

Takeaways

  • 📚 Empezamos con una recapitulación de los fundamentos de programación, incluyendo la historia, lenguajes, editores de texto e IDEs, importancia de las matemáticas y la relevancia de un título universitario en la programación.
  • 🔍 Se exploran los paradigmas de programación, que son formas distintas de programar que se aprenderán a lo largo del curso.
  • 💡 Se define una variable como un espacio de memoria creado para almacenar un dato que puede variar durante la ejecución del programa.
  • 📦 Utilizamos la metáfora de una caja para entender la función de una variable, donde la caja representa el espacio de memoria y su contenido es el dato almacenado.
  • 🚫 Se aclara que una variable no puede cambiar de tipo después de su declaración inicial; si se declara para números, no puede almacenar texto después.
  • 🔁 Se enfatiza la diferencia entre variables y constantes: mientras que las variables pueden cambiar, las constantes una vez definidas no pueden modificarse.
  • 🔢 Se menciona que las constantes son útiles para almacenar valores que raramente cambian, como impuestos o tipos de cambio de moneda.
  • 📝 Se aprende a declarar una variable y una constante en el lenguaje de programación Raptor, utilizando símbolos y buenas prácticas para nombrar las variables.
  • ✅ Se destaca la importancia de utilizar nombres simbólicos y descriptivos para las variables, facilitando la comprensión de su propósito en el código.
  • 📌 Se recomienda evitar nombres extremadamente largos o complicados para las variables, para no dificultar la comprensión del código a largo plazo.
  • 📅 Se da un ejemplo práctico de cómo declarar una constante para el número de días en un año, destacando que, aunque en Raptor es posible cambiar el valor, en otros lenguajes de programación no sería posible.

Q & A

  • ¿Qué es una variable en programación?

    -Una variable es un espacio de memoria creado para almacenar un dato que puede variar a medida que se desarrolla el algoritmo.

  • ¿Cómo se relaciona la caja en la metáfora con una variable?

    -La caja en la metáfora actúa como una variable; se utiliza para guardar un dato y se puede abrir, cambiar su contenido y luego cerrar de nuevo.

  • ¿Por qué es importante especificar el tipo de dato que almacenará una variable?

    -Es importante para que el programa esté preparado y sepa qué tipo de información va a contener, ya sea texto, números u otro tipo de datos.

  • ¿Qué sucede si se intenta cambiar el tipo de dato de una variable después de su creación?

    -Una vez creada una variable con un tipo específico, no se puede cambiar su tipo de dato. El espacio de memoria está destinado a almacenar un solo tipo de información.

  • ¿Qué es una constante y cómo se diferencia de una variable?

    -Una constante es un espacio en memoria creado para almacenar un dato cuyo contenido no puede variar. Se diferencia de una variable en que una constante, una vez creada con un valor, no puede ser modificada.

  • ¿Cómo se declara una variable en el lenguaje de programación RAPTOR?

    -Para declarar una variable en RAPTOR, se utiliza el símbolo de set y se indica el nombre y el tipo de dato de la variable, como 'nombre' para cadenas de texto o 'número' para valores numéricos.

  • ¿Qué prácticas se recomiendan al nombrar variables en programación?

    -Se recomienda utilizar nombres simbólicos y descriptivos para las variables, evitando nombres demasiado cortos o demasiado largos, para que el código sea legible y mantenible.

  • ¿Por qué se utilizan las constantes en programación?

    -Las constantes se utilizan para almacenar valores que no cambian a lo largo del tiempo, como cálculos fijos o valores que varían con poca frecuencia, como tasas de impuestos o tipos de cambio de moneda.

  • ¿Cómo se declara una constante en el lenguaje de programación RAPTOR?

    -En RAPTOR, se declara una constante asignando un valor directo al crearla, sin la posibilidad de cambiarlo después. Se utiliza para valores invariables como los días en un año.

  • ¿Qué es el símbolo de set en RAPTOR y cómo se utiliza?

    -El símbolo de set en RAPTOR es utilizado para crear variables o constantes. Se trata de un símbolo que indica la asignación de un valor a una variable o constante.

  • ¿Cuál es la importancia de las buenas prácticas en la nomenclatura de variables y constantes?

    -Las buenas prácticas en la nomenclatura mejoran la legibilidad y comprensión del código, facilitando el mantenimiento y la colaboración en proyectos de programación.

Outlines

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😀 Introducción a Variables y Constantes

Este primer párrafo introduce el concepto de variables y constantes en la programación. Se describe una variable como un espacio de memoria creado para almacenar un dato que puede cambiar a medida que se desarrolla el algoritmo. Se utiliza la metáfora de una caja para ilustrar cómo funciona una variable, destacando que debe especificarse el tipo de dato que almacenará, ya sea texto o número. Además, se aclara que una variable no puede cambiar su tipo de dato después de su creación. Por otro lado, se explica que una constante es un espacio de memoria que también almacena un dato, pero una vez que su valor se establece, no puede cambiar. Las constantes son útiles para almacenar valores que raramente cambian, como impuestos o tipos de cambio de moneda.

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📝 Declaración de Variables y Constantes

En el segundo párrafo, se aborda la parte práctica de cómo se declaran variables y constantes. Se utiliza un símbolo específico para declarar y se enfatiza la importancia de elegir nombres de variables descriptivos y significativos para facilitar la comprensión del código. Se menciona que, aunque no es obligatorio, es una buena práctica utilizar nombres en mayúsculas para las constantes. Se proporciona un ejemplo de cómo se declara una variable para almacenar un nombre y cómo se especifica su tipo de dato. También se muestra cómo declarar una constante, destacando que su valor no debe cambiar y se debe establecer al momento de la declaración. Se sugiere que las constantes son ideales para almacenar cálculos o valores que permanecen constantes a lo largo del tiempo, como los días en un año.

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🔍 Proceso de Declaración y Ejemplos

Este párrafo continúa con la explicación práctica de la declaración de variables y constantes. Se describe el proceso de abrir una ventana para establecer el nombre y el tipo de dato de una variable, y se recomienda seguir buenas prácticas al nombrar las variables para que sean autoexplicativas y no confusas. Además, se aclara que las constantes deben ser declaradas con un valor inmediato y no se pueden cambiar posteriormente, lo que es coherente con su uso para almacenar valores fijos. Se da un ejemplo de cómo declarar una constante para el número de días en un año, resaltando que, aunque en el ejemplo se utiliza una cifra aproximada, en un lenguaje de programación real no se podría cambiar el valor de la constante una vez establecido.

Mindmap

Keywords

💡Variables

Una variable es un espacio de memoria creado para almacenar un dato que puede cambiar a medida que se desarrolla el algoritmo. En el video, se utiliza la metáfora de una caja para representar una variable, donde se indica el tipo de dato (números o texto) que almacenará y se puede cambiar su contenido a voluntad. Las variables son fundamentales en la programación para manipular y almacenar datos de manera dinámica.

💡Constantes

Las constantes son espacios de memoria que almacenan un dato cuyo valor no puede cambiar una vez establecido. A diferencia de las variables, las constantes se utilizan para valores que se mantienen invariables a lo largo del programa, como por ejemplo, un impuesto o un tipo de cambio de moneda. En el script, se menciona que una constante se puede usar para almacenar el número de días en un año, que es un valor constante.

💡Programación

La programación es el proceso de crear un conjunto de instrucciones que un computador puede seguir para realizar una tarea específica. El video trata sobre los fundamentos de la programación, incluyendo la importancia de las variables y constantes en el desarrollo de un programa. La programación es el núcleo del video y se utiliza para enseñar cómo se almacenan y manipulan los datos en un programa.

💡Memoria

La memoria es el espacio físico dentro de una computadora donde se almacenan temporalmente los datos y los programas que se están ejecutando. En el contexto del video, tanto las variables como las constantes son espacios de memoria donde se almacenan datos. La gestión de la memoria es crucial en la programación para garantizar que los datos se almacenen y se acceda a ellos de manera eficiente.

💡Tipos de datos

Los tipos de datos son categorías predefinidas de valores que una variable puede almacenar, como números enteros, números de punto flotante, caracteres o cadenas de texto. En el video, se destaca la importancia de especificar el tipo de dato que almacenará una variable, ya sea para almacenar texto (cadenas de caracteres) o números. Esto es esencial para que el programa funcione correctamente.

💡Fundamentos de programación

Los fundamentos de la programación son los conceptos básicos y principios que forman la base de la creación de software a través de la programación. El video comienza repasando los fundamentos de programación, que incluyen la historia de la programación, los lenguajes de programación, los editores de texto e IDEs, la importancia de las matemáticas y la relevancia de un título universitario en la informática.

💡Paradigmas de programación

Los paradigmas de programación son diferentes enfoques y estilos para estructurar y organizar el código en una programación. El video menciona brevemente los paradigmas de programación como formas distintas que existen de programar, que se aprenderán a lo largo de los cursos. Los paradigmas son importantes porque proporcionan diferentes maneras de pensar y abordar la resolución de problemas en la programación.

💡Declaración de variables

La declaración de variables implica la creación de un espacio de memoria y la asignación de un nombre para que pueda ser referenciado y utilizado en un programa. En el video, se muestra cómo se declara una variable en Raptor, incluyendo la asignación de un nombre descriptivo y el tipo de dato que almacenará. La declaración de variables es un paso inicial y crucial en la programación para definir y manipular datos.

💡Declaración de constantes

La declaración de constantes es similar a la de variables, pero una vez que se asigna un valor a una constante, este no puede cambiar. Las constantes son útiles para almacenar valores que se conocen de antemano y que no varían, como coeficientes en cálculos o límites superiores en iteraciones. En el script, se describe cómo se declara una constante en Raptor, dándole un valor inmediato que no se modificará después.

💡Buenas prácticas

Las buenas prácticas en programación son técnicas y convenciones que se siguen para escribir código de manera eficiente, legible y mantenible. El video destaca la importancia de utilizar nombres de variables y constantes descriptivos, evitando nombres demasiado genéricos o extremadamente largos, para facilitar la comprensión y el mantenimiento del código. Estas prácticas contribuyen a la calidad del software y hacen que el trabajo en equipo sea más efectivo.

💡Lenguajes de programación

Los lenguajes de programación son sistemas de reglas que definen cómo se deben escribir las instrucciones que un computador puede entender y ejecutar. El video menciona los lenguajes de programación en el contexto de repasar los fundamentos de la programación y cómo son esenciales para la creación de software. Los lenguajes varían en su sintaxis y características, pero todos comparten el objetivo común de permitir que los programadores comuniquen con las máquinas.

Highlights

Se comienza con una revisión de los fundamentos de la programación, incluyendo la historia, lenguajes, editores de texto, IDEs, la importancia de las matemáticas y la relevancia de un título universitario en la informática.

Se menciona la importancia de entender los paradigmas de programación que se aprenderán a lo largo del curso.

Se define una variable como un espacio de memoria creado para almacenar un dato que puede variar a medida que se desarrolla el algoritmo.

Se utiliza la metáfora de una caja para ilustrar cómo funciona una variable en términos sencillos.

Se enfatiza la necesidad de indicar el tipo de dato que una variable almacenará, ya sea números o texto.

Se aclara que una variable, una vez creada con un tipo específico, no puede cambiar su tipo de dato.

Se destaca la distinción entre variables y constantes, con las constantes siendo espacios de memoria que no pueden cambiar una vez que se han asignado un valor.

Se proporciona un ejemplo práctico de cómo se utiliza una constante, como en el caso de un impuesto o un tipo de cambio monetario.

Se aborda la declaración de variables y constantes en el lenguaje de programación Raptor, utilizando símbolos y buenas prácticas para nombrarlas.

Se recomienda el uso de nombres simbólicos para variables, evitando nombres demasiado genéricos o demasiado largos.

Se muestra cómo se indica el tipo de dato que almacenará una variable, utilizando comillas para texto y un cero para números.

Se aclara que las constantes deben ser declaradas con un valor directo y no se pueden cambiar, reflejando su naturaleza inmutable.

Se menciona que en un lenguaje de programación real, no se puede cambiar el valor de una constante una vez declarada.

Se da un ejemplo de cómo se podría declarar una constante para el número de días en un año, a pesar de que en la práctica esto podría variar con años bisiestos.

Se destaca que las constantes son útiles para almacenar cálculos o valores que generalmente no cambian, como fórmulas matemáticas.

Se anuncia que en la próxima clase se abordarán los operadores lógicos, lo que implica un avance en la complejidad del curso.

Se motiva a los estudiantes asegurándoles que, a pesar de la complejidad, todos los conceptos del curso son dominables.

Transcripts

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muy buenas a todos sean todos

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bienvenidos a la continuación de nuestro

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curso de programación desde cero a quien

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podemos programar en esta ocasión ya

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dejando de lado lo que es la soltería y

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pasando a lo teórico práctico en esta

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clase vamos a entender lo que son

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variables y constantes en el mundo de la

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programación y también antes de comenzar

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quisiera que recapitulemos lo que hemos

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visto hasta el momento que son los

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fundamentos de programación la historia

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esta misma los lenguajes tipos de

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lenguajes editores de texto e ides la

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importancia de las matemáticas y la

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relevancia de un título universitario en

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el mundo laboral actual de la

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programación informática en general

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también vimos un poco los paradigmas de

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programación que son las formas

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distintas que existen de programar que

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iremos aprendiendo a lo largo de los

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cursos quizás para dar un vistazo más es

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más hacia adelante sobre qué es lo que

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se puede aprender con programación a

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largo plazo muy bien si no has visto

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estos vídeos y no entiendes algunas de

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las cosas que dije o quizás no sabes

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alguno de los temas que mencioné

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previamente te recomiendo fuertemente

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que los veas ya que es información

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valiosa que todo programador como

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siempre digo debería conocer

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muy bien sin más preámbulos sean todos

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bienvenidos y comencemos empecemos por

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definir qué es una variable una variable

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es tan sencillo como un espacio memoria

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creado para almacenar un dato como su

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nombre lo indica puede variar según se

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desarrolló el algoritmo sin embargo una

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variable únicamente puede almacenar un

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dato muy bien entonces vamos a ver un

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ejemplo ya más orientado a lo que es el

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mundo real para quizás sea entender un

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poco mejor sobre qué es una variable

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imaginen que nosotros tenemos una caja

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en esa caja nosotros vamos a guardar

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algo una variable funciona para eso para

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guardar un dato a nosotros a la variable

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o en este caso para para mantener la

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metáfora a la caja le tenemos que

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indicar que le vamos a ingresar si le

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vamos a ingresar números o si le vamos a

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ingresar texto caracteres una cadena de

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texto para que ella esté preparada y

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sepa qué es lo que es lo que va a

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contener nosotros es sumamente

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importante que siempre le indiquemos

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muy bien a nivel de cadenas de texto

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existen más subdivisiones sin embargo no

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debes preocupar por ellas de momento ya

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que eso lo veremos en el curso siguiente

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que va a ser de ella va muy bien

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entonces posteriormente la cajita se

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abre para espera el dato y cuando la

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caja ya tiene el dato ella se cierra la

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variable ya queda queda normal ya la

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variable tiene el dato para ser usado o

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ser llamado cuando cuando se necesite

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muy bien quiero que se haga un

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importante énfasis en dos cosas primero

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una variable puede cambiar sin embargo

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sitúa una variable le cambias lo que

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lleva dentro lo que tenía anteriormente

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en se borra por completo además

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de que si una variable indicamos que va

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a recibir números si nosotros después

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cambiamos lo que tenga dentro no le

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podemos cambiar lo que lo que ya de por

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sí es ella va a ser un espacio memoria

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que va a almacenar cadena de texto ella

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si nosotros le decimos al principio

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cadenas de texto después no podemos

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cambiar carne a texto por números ella

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es lo que inicialmente se le indique

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además de eso quiero también que se haga

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énfasis en que la primera caja y la

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última son iguales claro siguiendo la

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metáfora la última cajita y es la

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variable con el dato dentro sin embargo

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es para simbolizar que una variable

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puede cambiar nosotros a gusto podemos

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volver a abrir esa caja así de fácil

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como la creamos muy bien y eso en

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esencia es una variable ya ya viendo la

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parte práctica que se hace te haga más

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sencillo comprender lo que es en lo que

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es red en sí lo que es realmente una

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variable y cómo funciona si no

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entendiste no fue suficiente con la

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metáfora y el concepto

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o escrito por mi no creado por mi muy

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bien después vamos a ver lo que son

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constantes las constantes son espacios

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en memorias creados para almacenar un

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dato hasta ahí todo igual como su nombre

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lo indica su contenido no puede variar

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una vez almacén un dato al igual que las

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variables solo puede almacenar un dato

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muy bien entonces vamos a ver con el

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mismo ejemplo a la misma metáfora que es

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una constante una constante también

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también es un espacio y memoria entonces

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es una cajita donde nosotros vamos a

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almacenar un dato nosotros le vamos a

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decir a ese espacio a esa constante

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nuestra cajita qué tipo de dato va a

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almacenar posteriormente ella se va a

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abrir la constante se va a abrir para

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esperar para esperar el dato y cerrarse

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pero cuando se cierra

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he aquí la diferencia una vez la

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constante se cierra no se puede cambiar

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el valor del dato en eso es en lo que

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difiere con la variable y por ejemplo en

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la constante una constante se puede usar

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para por ejemplo un impuesto ya que un

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impuesto quizás puede cambiar pero por

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lo general los tiempos para que cambie

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son relativamente largos y es por ello

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que se puede utilizar como una constante

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eso solamente es un ejemplo también se

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puede utilizar para tipos de cambio de

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tu moneda local al dólar o viceversa

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etcétera

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muy bien eso en esencia es lo que son

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las variables y constantes y ahora vamos

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a pasar a la parte práctica para

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entender que es un poco mejor cómo

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funcionan acompañen y muy bien

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continuando con la clase sean todos sean

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todos bienvenidos nuevamente raptor en

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donde aprenderemos cómo declarar una

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variable y como declarar una constante

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muy bien para declarar se usa este

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símbolo que es el símbolo de aceite en

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este rectángulo que no tiene ninguna

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flechita no tiene nada entonces lo

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arrastramos hasta acá en el vídeo en el

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vídeo de introducción al raptor yo

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también te enseñe que solamente con

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darle clic y la réplica acá también se

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puede y si fuese el caso y necesitáramos

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más cuadros de este mismo tipo de abajo

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podemos hacer esto dándole clic acá

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varias veces podemos crear

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iconos del mismo tipo muy bien al darle

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doble clic se nos abre esta ventana

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donde dice el set y tú en el set

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nosotros lo que le vamos indicar es el

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nombre que va a tener la variable muy

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bien entonces en esta ocasión vamos a

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suponer que yo quiero una variable que

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almacena un nombre según las buenas

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prácticas no es bueno del todo tampoco

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está súper mal pero nos pone alto hacer

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esto por qué porque es innecesario con

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solamente poner una palabra clave como

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lo es nombre yo ya voy a entender que

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eso está almacenando el nombre pero

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tampoco es bueno hacer esto ponerle

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solamente n porque no puede ser nombre

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no puede ser número n puede ser número

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de algo en específico entonces no es

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simbólico realmente no representa n no

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representa nada se nos puede olvidar al

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cabo de días o semanas entonces es bueno

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que pongamos un nombre que es un poco

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más específico muy bien tampoco es bueno

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que hagamos lógicamente eso se

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sobreentiende pero igual lo voy a decir

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no quiero que pase por alto tampoco es

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bueno que hagamos esto aunque se puede

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pero no es bueno poner nombres a lo loco

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ya que al final no vamos a saber que

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contiene que a medida que el programa se

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vaya haciendo más largo ni siquiera nos

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vamos a acordar para qué sirve cada

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variable entonces es importante que

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utilicemos siempre nombres simbólicos no

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necesariamente tiene que ser con

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mayúsculas sin embargo yo lo hago porque

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es una práctica que yo personalmente

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realizó pero lo podemos poner también

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con solamente mayúscula del principio de

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hecho también lo podemos poner en

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mayúscula y no va a pasar nada sin

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embargo yo lo haré únicamente con

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mayúsculas en la parte del tubo en la

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ventana del tubo nosotros le vamos a

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indicar el tipo de dato para indicar que

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va a almacenar caracteres o una cadena

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de texto le debemos poner doble comilla

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y si fuese el caso que fuera almacenar

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un número se le pone cero

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en este caso como yo quiero almacenar un

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nombre le voy a poner comillas y le doy

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endo

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muy bien ahora si fuese el caso de que

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yo quisiera declarar una variable de

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tipo número igualmente le doy clic le

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voy a poner por ejemplo un número y le

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voy a poner que va a ser del tipo número

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y va a empezar en cero muy bien entonces

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ahora como se declara una constante es

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diferente pues la verdad no crear una

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constante es realmente muy sencillo una

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constante puede ser declarar el ratón de

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la siguiente forma quiero aclarar que el

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raptor no se puede y no es imposible del

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todo cambiarle el valor a una constante

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ya que es un programa meramente para

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aprender y es un lenguaje de

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programación propiamente hablando pero

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es importante que si sobre entendemos

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que esto es una constante sepamos que

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esto no puede cambiar

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ya que en un lenguaje de programación

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cuando pasemos a lenguajes de

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programación no vamos a poder cambiar el

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valor que tiene una constante entonces

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vamos a suponer que yo quiero calcular

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en cuántos días tiene 10 años entonces

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yo puedo hacer un cálculo directamente

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de 365 por 10 pero imagina que yo quiero

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almacenar ese 365 en una variable para

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que sea un poco más elegante para gustos

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personales muy bien entonces yo lo voy a

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poner día o le voy a poner mejor

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cantidad cantidad años se lo va a poner

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de la siguiente forma cantidad año muy

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bien entonces le voy a poner que vale

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365 vamos a suponer que todos los años

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valen 365 entonces esto es una constante

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porque porque signo si no contamos año

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bisiesto todos los años tienen 365 días

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y bien ya con esto sabríamos cómo

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declarar variables como declarar

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constantes cabe destacar que una

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constante nunca se declara en cero o en

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comillas ya que de por sí si le del si

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lo declaramos en eso no se va a poder

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cambiar posteriormente

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entonces cuando nosotros declaramos una

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constante una constante ya debería tener

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un valor directo como por ejemplo los

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días del año y esto se usa mayormente

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para una de las constantes normalmente

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se usan para almacenar cálculos para

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almacenar cosas que siempre van a ser

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así como por ejemplo una fórmula

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matemática como por ejemplo alguna

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fórmula para el cambio creo que ese

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ejemplo ya lo dije también por un cambio

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monetario del dólar a tu moneda o

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viceversa

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y muy bien eso sería todo de momento ya

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en la próxima clase empezaremos a ver lo

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que son los operadores lógicos yo sé que

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esto puede parecer super sencillo pero a

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medida que vaya se vaya desarrollando el

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curso veremos y empezaremos a encontrar

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la complejidad pero una complejidad que

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por supuesto podremos dominar un saludo

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a todos espero que les haya gustado el

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vídeo y claro que si podemos programar

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