感情を伝える台詞に必要な6つの特徴とは? UCLAの脚本執筆講座で教鞭をとる著者が書いた『「感情」から書く脚本術』を紹介!
Summary
TLDRこの動画では、マンガ編集者としての視点から、キャラクターを立てる重要性と、感情を込めたセリフの作り方に焦点を当てています。講師はフィルムアートの伊藤さんで、リアルな会話の捉え方やキャラクターの個性を如何に表現するかについて深く掘り下げています。具体的なセリフ作成のテクニックから、観察と現実感の大切さまで、創作過程の様々なチェックポイントを紹介。この内容は、新人クリエイターはもちろん、より魅力的なキャラクター作りを目指すすべての人に有用な洞察を提供します。
Takeaways
- 😊 キャラクターの個性を際立たせることが脚本の重要な部分である。
- 📖 感情を込めたセリフ作りは、物語に深みを与える。
- 🗣 セリフは、場面やキャラクターの設定に基づいて自然に生まれるものである。
- 🎭 リアリティのある会話を描くためには、現実の言葉遣いを理解することが重要である。
- 🔍 情報を隠して読者が推測するようなセリフが、物語に興味をそそる。
- 👥 キャラクター間の関係性は、セリフを通じて効果的に表現できる。
- ✨ 現実と現実感を区別し、セリフでそれを表現することが大切である。
- 📚 脚本作りにおいて、口癖や特定の言い回しをキャラクターに持たせることは、その人物の特徴を際立たせる。
- 🤔 脚本においては、現実の観察から得た洞察を取り入れることが有益である。
- 🎨 話すリズムや言葉選びが、キャラクターの心理状態や背景を読者に伝えるのに役立つ。
Q & A
この動画の主なテーマは何ですか?
-この動画の主なテーマは、「感情から書く脚本術」と「セリフの作り方」に関する技術や考え方を紹介することです。
キャラクターを立てることの重要性について話しているのはなぜですか?
-キャラクターを立てることが物語作りにおいて重要であると説明しているのは、キャラクターが立つことによって、物語に深みが出るからです。
「セリフの話もさせてもらった関学」とは何を指していますか?
-「セリフの話もさせてもらった関学」は、セリフ作りに関する議論や考察を過去に行った経験を指していると解釈できます。
セリフ作りにおいて重要視されている点は何ですか?
-セリフ作りにおいて重要視されている点は、セリフがその場面やキャラクターに合ったものであり、リアリティを持たせることです。
現実の言葉遣いと漫画の中の言葉遣いの違いについて述べている部分は何を強調していますか?
-現実の言葉遣いと漫画の中の言葉遣いの違いについて述べることで、現実感を出しつつも物語の世界に合わせた独自の表現が必要であることを強調しています。
「セリフに対して文脈って言わやっぱ」という表現は何を意味していますか?
-「セリフに対して文脈って言わやっぱ」は、セリフを考える際にその文脈を重視するべきであるという考えを表しています。
キャラクターの個性を出すためには何をすればいいかについてのアドバイスはありますか?
-キャラクターの個性を出すためには、キャラクターの話し方や行動、反応などに個性を持たせ、それぞれ異なる特徴を考えることがアドバイスされています。
セリフ作りにおいて「歯抜け情報を頭の中で勝手に補足する」ことの重要性は何ですか?
-「歯抜け情報を頭の中で勝手に補足する」ことは、読者が物語に深く没入し、自ら想像力を働かせることを促すため重要とされています。
喫茶店での会話シーンにおけるリアリティの出し方についての考え方は何ですか?
-喫茶店での会話シーンでは、実際の人がどのように話すかを観察し、それを基にセリフを作ることでリアリティを出すべきだと考えています。
脚本やマンガ作りにおける「現実感」をどのように表現するかについてのアプローチは何ですか?
-脚本やマンガ作りにおける「現実感」を表現するアプローチとしては、キャラクターのセリフや行動に現実世界の要素を取り入れつつ、物語の世界観に合わせて調整することが挙げられます。
Outlines
🎭キャラクター作成の重要性
このパラグラフでは、マンガ編集者がキャラクターを立てる重要性について話しています。キャラクターの立ち位置と感情を正確に描写することで、物語に深みを与え、読者が共感しやすくすることが目的です。具体的には、セリフの作り方やキャラクターの表現方法に焦点を当て、リアリティあるキャラクター作りをするための技術や考え方を紹介しています。また、現実の人間と漫画のキャラクターの言葉遣いの違いを理解することの重要性も強調されています。
🗣セリフ作成の技術
このセクションでは、セリフを通してキャラクターの感情や関係性をどのように表現するかについて詳細に説明しています。歯抜け情報を利用して読者が物語を補完する楽しさや、現実感あるセリフ作りのための技術が紹介されています。また、セリフによってキャラクターの個性や物語の背景を浮かび上がらせる方法に焦点を当て、具体的な例を挙げながら説明しています。
🎨キャラクターの個性とセリフ
このパラグラフでは、キャラクターの個性を際立たせるセリフの作り方に重点を置いています。キャラクターごとの特徴的な話し方や口癖をどのように作り上げるか、また、それらがどのように物語の中でキャラクターの個性や背景を表現するのかについて語られています。実際の日常生活での観察がキャラクター作りにおいて非常に有効であるとも述べられており、リアルなキャラクター作成のための具体的なアドバイスが提供されています。
📚セリフとキャラクターの深化
ここでは、セリフとキャラクターの関連性に焦点を当て、セリフがキャラクターの深化にどのように貢献するかを掘り下げています。キャラクターの価値観や態度をセリフを通じてどう表現するか、そしてそれがどのように物語全体のクオリティを高めるかについて詳述されています。また、リアリティのあるセリフ作りのためには現実世界の観察が重要であると強調しており、キャラクターの言葉遣い一つ一つに意味を持たせることの大切さを説いています。
📢セリフ作りのまとめと応用
最後のパラグラフでは、これまでのセリフ作りのテクニックや考え方をまとめ、それらをどのように実践に活かすかについて語られています。特に、キャラクターの感情を描き出すことの重要性と、それを達成するための具体的な方法が強調されています。また、読者へのメッセージとして、これらの技術を身に付けることで、よりリアルで魅力的なキャラクターと物語を創り出すことができると締めくくられています。
Mindmap
Keywords
💡マンガ編集者
💡キャラクター
💡セリフ
💡脚本術
💡情報伝達
💡リアル感
💡感情の描写
💡言葉遣い
💡物語の構造
💡関係性の描写
Highlights
マンガ編集者が脚本作りの重要性を強調、特にキャラクターを立てることの重要さに焦点を当てる
感情を描くために必要なセリフの作り方を詳細に説明
セリフ作成における実践的アドバイスを提供、リアルな会話とのギャップを埋める方法について議論
セリフのリアリティを高めるために、現実の言葉遣いと漫画の中の言葉遣いの違いを探究
キャラクターの個性を際立たせる台詞の作り方について解説
漫画や脚本における情報の伝え方、特に「歯抜け情報」を用いた読者の想像を促すテクニックを紹介
キャラクター間の関係性を表現するための台詞の重要性に触れる
台詞を通じてキャラクターの感情を表現する方法とその重要性を強調
セリフのリズムと音読の価値について言及、言葉の響きが読者に与える影響を解説
現実の観察が創作に与える影響を説明し、現実生活での会話を創作に活かす方法を提案
キャラクターの口癖や言葉遣いがその人物の背景や性格を如実に表すことの例を挙げる
創作における「場面」の重要性と、それをどのように構築すべきかについての議論
キャラクターの価値観や態度がセリフにどのように反映されるべきかを解説
漫画や脚本作りにおけるチームワークの重要性と、異なる視点の統合の方法を提示
セリフ作りにおける具体的な例として、複数のキャラクターが同じ場面で異なる反応を示すシナリオを分析
脚本や漫画における「現実感」を生み出すための言葉遣いとセリフのディテールについての考察
Transcripts
を襲うマンガ編集者最初のチャンネルです
ね今日はねパパの感情から書く脚本ずつ
フィルムアートの伊藤さんとやっているに
皆無なんですけれども
このキャラクターを立てるって事が重要
だっているの時にまずはキャラを立て
ようっていうふうに思って遅すとして
始まりました定番になっていくと思うので
皆さんこぞってお越しソースを楽しまを
覚えてください
そして今日はねこの感情を描くために必要
なセリフの作り方って言ういうものをこの
感情から書く脚本術
その中から移動さに抗議をしてもらおうと
思いますどうぞよろしくをよろしくお願い
します
そうですねあの前回ブーブー以前文体の
あのかちゅぽれるときにまあ温度くるかで
はいけるよとか他社の実践重要だよって話
をしているとにセリフの話もさせてもらっ
た関学
僕がもうちょっと具体的に同社がセリフが
良くなるかっていう話をあの一緒にでき
たらなというふうに思っていますデッラ
セリフってどうしてもその場面があったり
とかキャラクターがいてはじめて言われる
ものこの中でも最後に出てくるんですね
なんでやっととその設定がないと少し話が
抽象的になっちゃうあるかなと思うんです
けどまぁちょっとできる限り具体的に説明
できたら謎いる日本子猫家台詞について
考える初めて有用だと思うだろう
喫茶店とかで誰かがマルチに引っ掛かっ
たりとわかればな人としているとすごい
部分しか聞いてないように
彼も付き合ってんだとか
この人をこういう風にしてであってマルチ
にハマったんだと大いろいろそれは金じゃ
ないですよそうですねでそのね会話して
るっ飯作って横の席の人達って旅行でで
釣っ盗み聞きしてる僕らニョクラーであっ
たから10年前だったけどやっとわかると
いうかきたねーみたいな打ったわけですよ
卒金なのにわかるそれが自然の施術で排気
今に伝わるセリフでそれぞれの人のキャラ
が立ってるからなんですよね
僕ら捜索する時だと読者がわかんないって
大江過ぎちゃってじゃあぜねーだろ
たくさん作っちゃう
それをというふうにしてリアルの政府にし
ていくのか感情をこもったセリフにして
いくのかということがこの本でその
チェックポイントが変わるんですよねそう
ですねちょっとそのまあもうちょっとその
本当に特徴あるんですけど
チェックポイントというような形で大いに
いただきたいと思うんですけどまあまず
03 pros見ることで後キャラクター
をタップすればキャラクターの紹介です
あとまあその説明的な情報を与えるこの3
つがセリフのまあ大きな役割だと思うん
ですけどこれ普通にやると今おっしゃって
いただいてみたい説明にしかなんですよ
in 台詞っていうのはそれを前提に
そっからさらにブラッシュアップ古いがけ
をしていくっていうのは大事でまずの古い
が減の仕方っていうのをこの2つでご説明
できればなと思うんですけどポンッと最高
の保安官の得票という風のでその本の中で
は10個チェックポイントっているあるん
ですけどその中から1本分つご紹介できれ
ばと思うんですけど
まず最初の3つ全部言わせて頂ければと
思うんですけどまず1個目ボウ芸術家を
出すことだけこれ今入っていたみたいたみ
ちゃんに現実の言葉遣いと漫画の中の
言葉遣いやちょっと違いますよだから現実
もも住んでなくて現実感を出すっていうの
が大事であるとリアル人生リアルギーです
ねねあとその情報伝えるという役割を言っ
たんですそうこれですごいやばい看板はね
その例えば
アラレちゃんとかって
うんチャッっとかって言ったりするんだ
けどなぜかリアリティがあるんでキャラと
してそうですね
う
のどうやってう皆さんもすごい重要それを
持ちですねまあその話ってその
キャラクターの話にも関わってるしせい
会館の話の関わってくるじゃないですか
here 外箱逆に作品の世界観を固めて
いったんですけど現実ちょっとだけずらし
てるのに現実感がある理由ものために
言葉遣いも感情を持ってるんだけど現実は
ちょっとだけ違うっていうツアー
それが現実感だから現実と現実感って
ちょっと違ってそのことを理解するんです
ブーブーんですけど
ki 方火
あっ20年間結婚生活を言っなんて言わ
ない
ブーブー直接
here
張飛ハゲ情報聞いてるんですよそうね
例えばねその離婚しようとしているだから
でどうするのどっちがやるあっを聞いたら
俺離婚届を読者から先に書くってことか
なぁとかとってくるってことかなあとかっ
て言ってその歯抜け情報を頭の中で勝手に
補足するのがいい罪木の面白いところ
なかなかねそれを物語るどうやるかそう
いう覚めてちょうどいいその歯抜け情報を
出してことが重要なんですよね14銭で
同期馬これキャラクターの同期なんです
けどこれもその今よりこんな話だとゲーム
機人の生活にはもうウンザリなって言っ
ちゃうから
めちゃくちゃつまらないんですよあっそう
じゃないという盗み聞きがあるっている
わけですから
やっぱそれを直接言うんじゃなくて例えば
チームでそれを悟らせたりとかそういうの
が重要ですねそれどう聴いても必要なんだ
けど今に直接言って言った同期関係性だ
から情報同期関係性そうこの3つを歯抜け
情報で推測させるあるいはが
井芹でだから頭の中でこういうことを伝え
たいこういう制定を伝えて豪遊ば感情まで
訴えたいっていう風になった時に本土それ
がどういう風なセリフだと現実感があって
気になるだろうっていう晴気の情報を作っ
てくって感じなんですよねほんとそう
もう多くの人はそれを頭ん中です整理する
そう
それがわかりやすいように準々者にして
くれていいですよ
満足バランス米山難しいと思うんですけど
重要で湿度の関係性の部分もあの離婚する
直前のカップルと結婚して直前のカップっ
て込ん全然話かで違いますどうぞやっぱ
関係性であるためですぼくとその島さんと
北多摩弊社のをしゃべる方が違う日本関係
死ぬって喋り方が違ってきちゃうん
この関係性とかそういうふうなこととかを
そのまあ新人のクリエイターと便利なんで
何が違うとかって言うから
座り方だけでこれは夫婦だってうわかなの
かところが会話が始まる軍の
そのそれをセリフではからせようっていう
にするのかっていうことで結構情報として
必要だっていうふうにそのクリエイターが
思っていることと多くがセリフとしてでは
なくて場面その構図とかでわからせる情報
を政府に入れちゃってるせいで続はされる
来いってことがあるので基本的にここの
情報関係性に関しては構図とかその姿勢と
か距離感とかではからせれないだろうか
っていう感じで1回セリフの前で何か表現
できないかって考えたら台詞では追加の
情報とか関係性とが臓器が入れないだろう
かって言う
んでならこの政府では追加の情報を追加の
洞穴以下の関係性が入れないだろうかって
いうそういうふうに問いかけるというかも
しれないですねむしろ5
でえええtotes のまま恋そういう
能動的書いてあるんですけど
まあしゃべることでて行動ですこうしたい
んだっていうことって一つのアクション
ですしやっぱりそれ
セリフイゴール説明だと思っちゃうとた
メソッドができなくなっちゃうと思う
here を考慮てょん
ブーブー的なあー
ぬーっ
はさてセリフを作る時台詞の言葉の夢
ばっかり考えちゃうじゃんそうでしょさて
僕が伊藤さんに
いやあああ今日もこういうで綾瀬ましたよ
って言うと
字はした今日の道着っていうとセリフが
一緒でも僕はマークしたのかどうかが
明らかにわかるわけですかおっしゃべりっ
回目言われたらもうねございます
先人の3よりも
いいそこに超えてるじゃないですね本
重要でその掛け合わせ塗って新て作ってる
んですよねなのに台詞について一生懸命
考えているとそこでシーンが与うからで
教授車はいんですね絶対ここが掛け合わせ
っていうふうに保安官かける完熟全部
掛け合わせなんだぞっていうふうに思って
ですね言葉をに見積もりに使ってることっ
ていうのは現実はほとんどないのでそれを
しっかりと理解して台詞を作っていくって
いうことだちゃいますねっマンダーで
ほんといらんだろうか文字ず大きされなん
だろうか
や
てぃ全部僕が出せるから
ブーバの場合に行きそれぞれ言っている人
で描写とかが入ってきた
にょ時にここら辺の情報全部取りながら
その札方予定とか映画を見たりとかしてる
はずのでなのに捜索する時にはセリフの
言葉がで誤字通りに受け取られるってなぜ
か思っちゃう
すぐしてほしいスタートですね
これは後書いてないのが6個あるんで山
ぜひ読んでいただければと思いますとも
感情から家具脚本子ですと言われたとって
ねーと次行きましょう8個性的なセリフを
8生み出すわざと
これ
ん
前そのルーウィン武器にその子天狗の
切り替えがうまくいってないとかそういう
話があったかなと思うんですけど多分痛い
なくなる感じでその全てのキャラクターが
同じようにしゃべってように見えるって
言うのたぶんあの新人さんのそのまんだっ
たりとか脚本によくあることなのかなっん
ですけどこの子の中でも
ん
新人が入る一番
そろそろ語尾が
ティでもやっぱそのキャラクター犬
4それぞれのキャラクターの個性とダスッ
はすごく大事でそのたびに何をすればいい
のかっていうのをこれホンダ本当は11個
ぐらいあるんですけどちょっと僕の方で
供出させてもらってえっととりあえず
ぐっつぁんご紹介できればなあというふう
に思うんですけどこれ対照的って書いてる
んですけどこれアレです
今言えと言っていただくと例えばその離婚
の話を喫茶店でしている時と家出してるッ
多分全然違いますねそれ多分喫茶店でと
大男を得て太田外に感情を出さなきゃ喋る
けど a ladder 完了パーカー白
セリフに対して文脈って言わやっぱ
と思うし逆に
喫茶店な官僚が爆発してるって言ったら
扱い
殺せよ
てゅわぁんだけど
a そんな多分じゃないよとそんなで喫茶
店なのかいいえなのかによって全然違うと
だから面白いのかあのあるでその脚本頭と
か話がうまく書けなくなったらマイカーに
キャラクターたちをとりますっ
そのその5ウッドが年ランニングの
キャラクターお富を逃した時にずつ同区の
母とかっていう風に考えると徒をが1回車
それさせてこのシーンにこのキャラクター
がどこいればいいかなという適切な場所
思い作っていう風なのでなかなかて場面
転換も簡単にできなかったりして
場面によってねキャラの喋り方とかも
変わったりして
しーきゃ乱歩のキャラこうシャベルじゃ
なくて
このキャラはこの場所だとこうしゃべると
いうところまでわかる必要があるし
ブーバーし
交流室ロサ
ティっはないなぁと思うんですけどよくし
て作るだけそのキャラクターの特徴点が出
てきます
田これなんかで日々人が絶対って言ってる
年たいが口癖だとかっていうのはあんまり
である年初めから思った映って帰っている
と気が付くと日々人に絶対言わせてるなー
とか見える部だったんで作者が読み直して
帰るところその自分のと書いてる
キャラクターの口癖に気づいてそれを使っ
ていくとかっていうのはすごい中
なるほど
これで口癖に使用始動っていうふうに思う
と何それバッグでどんな神様の言うとか
だったらちゃんが色々入ってるわけ
地下にそれが結構難しくてねうっても自分
の作品を遂行の時に読み直してて関空
キャラクターに口癖ないかなーっていう軸
で読み直すとかつのすごいいいですね
まぁちょっと断片的の前に今話をしながら
でゆずれないものって言うこれは価値観な
んですけど今もインドの話ってぜってー症
じゃないですかなんで絶対というかという
とでもバレにとって譲れないものがあ
るってそれが彼の価値観ですねキャップん
今は売っていただき口癖はただ言わせるだ
けどフィート絶対ガーゼ違うかって言う
ところそう
ブーブーっていうのに彼があるとやられ
ましたねっていう風な感じで
同4分にするとその人の価値観っっその
すごくうっ象徴的意見表せる言葉が出て
くるかなーあー
ぬーんっ
的なこのところ in ゼロですあと
しゃべりず時にはつながってきますよね
つながってみますね生パンたいって考えず
にやっていただきたいなぁスプリー思い
ますこれは断片的っていうのは結構この話
とつながっていてあの
食べていうとなんだ
なんかヤバ犬キー言葉と言うじゃないです
かあのメール度かやると赤いラインでてい
た抜けてますよって言われるけどまぁ普通
に脱ぐじゃないですか2分リーれちゃうと
すごいなんか業務的な話になったと思う逆
に業務的なキャラクターいう作る時はそう
いうのでいいと思うんですけどそうでな
いっ
ブービーっていう
如是設定を決めろ設定をやりたくなりすぎ
ちゃうあのキャラクターは僕っていうとか
私っていうとき見るとああっ一枚けんぽ
くって言うんですってね
すごいいざという時に僕っていうだけでは
ほとんどは種を言わずにしゃべるとかって
ことを設ける訳だしいけそうですね
これなんかその岬の喫茶店な話もそうです
けどやっぱり現実でどうやる人がどう話し
てるかっていうのを聞くっていうのはいい
勉強なんかなと思うので弾弁って聞いて
どれぐらい言わなかったらわからないのか
使って喫茶店だったのかマジロン上がり
ちょっといろいろ聞き民に立てていてまた
は自分だも同じ5人のしゃべり方のクセと
かですさあありモデルなーとかっていう
感じで頭ん中でお金になると自分がどれ
だけ聴けてないかっていうのがいうことを
間接せずに内容だけを自分の頭の中で変換
して見返しているかということが今がある
のでそういう風にして実際の現実を観察
する癖っていうのをしっかりと持つように
なるだけで創作8そう皆さん見えるんです
よ
だからね名ずつの観察しているもの以外は
絶対書けないので観察するっていうことも
もっと無意識的にしていくっていうことだ
と思いますはいとその通りでもこれと口調
と態度まぁこれでマギーていますよも
ゾーンが譲れないものがあるから
特徴や対応がで出てくるとですよねうん
なんか別にどうでもいいことだったら音声
を見てる感じになるじゃないですか別に
態度もないしそこにこう強い思いでもない
からでも自分が何の妹になってや態度って
いうか出るし良い子の特徴というのもある
と思うのであればまあそのキャラクターて
にを作っておきにその譲れないも価値観で
のしっかりと考えてここらへんの部分って
いうのを作っていっていただければなと
いう感じですかねで最後はしゃべるの
リズムでこれまあ音読の話に全開させて
いただいているまあリズムって売っちゃ
大事だよっていう
ありますねこの場からとったん
ソーシャルネットワーク8日なきゃポンテ
ラード賞金の言葉が乗ってその
送金は
物語は自分にかけてもらってないんです
あるのは釣り風呂比1それが奏でる音楽性
とそれ以来別にかくる興味ないとっていう
入ってるんですけどたぶんそうな内容が
あるからそれが減るんですよダメだって
ないようがないのでしゃべりのリズムだけ
あっても家シリカ目じゃないですか
ブーバこれにこだわってる
here 音読してみたでボカシあなかっ
たですけど今
here
till ね映画とか実写の場合はこの口
の音を進めるんだけど漫画とか小説とかで
目で見た時のリズムみたいなの人形で
エリア感じが
ああそうですねまぁ結局年の青い問う
土も社員洗ったりとかねそういうふうに
なるしね全部金だで終わるとその言葉を
減り足族なんですます何ともあることでも
それが目でも感じが張ってそのおしゃべり
のリズムとで女が感じるリスみたいな言葉
でその漫画五将樹の葉を考えたいなーって
いうふうに思いますね
例えばで心や尾根意識してこだわって来て
これ創作のタイミングでこだわるんじゃ
なくてこれについて現実の日常生活の中で
担任が話してる時に気づけるようになろう
っていうふうに思うと身の回りにもそば
みんなキャラになってきてそれぞれの人の
キャラを理解できるようになって身近な人
を描いてるだけで世界を一つ中ですって
いうそういうふうなことになってくるか
なーっていうふうに思います
多分これいきなり何のストックもないため
にこれやれるって絶対無理ですかねこんな
ことだけはね安心してチェックポイント
あーって思ってやった見ていないからそう
ねこれ本当にまあまあよって必須機能で夢
神のことをねしゃべり方女すぐ付き合いし
ても出ている100円
がこの本で本当に役に立つのでこの感情
から書く脚本術
今回は声でも暑さから紹介してもらいまし
た
はいじゃあ皆さんぜひ見てください
今回も最後まで見てくださりありがとう
ございましたありがとうございました広陵
がとチャンネル登録の方を待ちされます4
年間他にも強化してほしい本とかあったら
コメントもぜひお願いしますだでは
Посмотреть больше похожих видео
キャラクター造形に必要な5つの質問とは? UCLAの脚本執筆講座で教鞭をとる著者が書いた『「感情」から書く脚本術』を紹介!
【名著】アラン|幸福論 ムリせず、悩まず、気楽に生きる。 ~幸せの達人が教える、「無関心」と「脱力」の極意とは?~
【葬送のフリーレン】第24話「完璧な複製体」大改変のアニオリ追加シーン変更・戦闘描写が細かすぎてやばい過去最高の神回【エーデルの強化】【ラントの傷口】【ユーベル視点】「#24」【感想・反応】
AEでエフェクトをいじるときのコツ
【ベストセラー】「運の方程式 チャンスを引き寄せ結果に結びつける科学的な方法」を世界一わかりやすく要約してみた【本要約】
【TRPG講座】キャラクターの造形と役割
5.0 / 5 (0 votes)