【スト6 ガイル】名古屋OJA あきら君にキャミィ戦を教えて貰いました【ACT2】
Summary
TLDR本次视频是关于如何应对キャミー的策略。视频作者在与名古屋王者对战后,针对キャミー战中的不足之处接受了建议。视频中,作者将分享这些建议,并以列表形式逐一解释。内容包括距离控制、大パンからのタコンとナックル的应对方法、攻め时的打撃重ね技巧等。作者希望通过这次的视频,帮助同样使用ガル并面临キャミ战困扰的玩家。
Takeaways
- 🎥 動画の目的:キャミー対策のアドバイスを共有する
- 🤼♂️ ガル戦のアドバイス:中足先端での振る動作はリスクが高い
- 🚀 攻撃の改善点:距離を適切に離すか、攻撃を振り込んだりする
- 💥 強ソニックの使用:適切なタイミングで使用し、キャミーの強ストライクを読む
- 🛑 大パンからのタコンとナックルの対応方法:ガードキャンセルやタイミングの調整
- 🥊 攻め時の戦術:デスパイクとオーディストライクを組み合わせた打撃重ねを狙う
- 🌟 垂直ジャンプの使用:適切な回数で使用し、対空の戦いを改善する
- 🔄 リバスピの使用:頻度を調整し、リーチを短くすることで邪魔になる可能性を低減する
- 💡 画面端での戦術:攻め方や牽制を用いて状況を作り、リターンを狙う
- 🎯 強パリーの使用:前強パリーを混ぜて、キャミーの前に行きたい行動を読む
- 🕹️ ゲーム全体の戦略:読み合いを重視し、タイミングを正確に把握することの重要性
Q & A
この動画の主題は何ですか?
-この動画の主題は、キャミー対策についてのアドバイスです。
アオさんが何から学んだことを共有していますか?
-アオさんは、名古屋王者のあ君との対戦を通じて、キャミー戦でのアドバイスを学びましたことを共有しています。
ガイル側が中足先端の振り方についてどのように忠告しましたか?
-ガイル側は、中足先端の振り方がリスクが高いと指摘し、リタンが薄いことを言いました。
キャミー戦で困っているプレイヤーにどのようなアドバイスがありますか?
-キャミー戦で困っているプレイヤーには、距離を適切に離す方法や、強ソニックを打つこと、バステを上げること、後ろに下がることなど、様々な戦術を試すことがアドバイスされています。
大パンからのタコンと大パンナックルの対処方法についてどのように教えられましたか?
-大パンからのタコンと大パンナックルの対処方法については、ガードしたり、暴れる行動を 취することで対処することが教えられました。また、オーディサマーキャンセルを利用することも提案されました。
攻めの時にキャミー戦でどのような打撃重ねを狙いることが望ましいですか?
-攻めの時には、デスパイクとオーディストライクを両方に対応できるような打撃重ねを狙むことが望ましいとされています。
キャミー戦での垂直ジャンプの使用についてどのように評価されていますか?
-キャミー戦での垂直ジャンプの使用は、噛み合い回数よりも対空を合わせられた回数の多い傾向にあるため、使用頻度を減らすことが望ましいと評価されています。
リバスピの使用についてどのようなアドバイスがされましたか?
-リバスピの使用については、そのリーチが長く、キャミーの前に飛んでくる時に邪魔になることから、より頻繁に打つことが望ましいとアドバイスされました。
画面端に追い詰められた時にどのような行動を取ることが望ましいですか?
-画面端に追い詰められた時には、リターンにつながる選択肢を選ぶことが望ましいとされています。また、攻め方として、相手が楽しむように攻めることが勝率が良く、逆に攻められる側はそのような状況を避けるべきです。
キャミー戦での遠目の飛びに関するアドバイスは何ですか?
-キャミー戦での遠目の飛びに関しては、ジャストパリーを狙うことが望ましいとされています。特に、サマー溜まっていない時には、そのタイミングでジャストパリーを狙うことが有効です。
Outlines
🎮 ゲーム戦術の改善点とアドバイス
ゲームプレイヤーが、キャミー戦における改善点やアドバイスをまとめた動画。キャミー対策の動画として、名古屋王者との対戦を振り返り、アドバイスを受けた内容を紹介する。プレイヤーは、ガル戦で困っている視聴者にとって参考になるかもしれないと述べ、実際の対戦内容のリンクも提供する。
🥊 ガル戦術のリスクと対策
ガル戦術におけるリスクと対策について解説。中足先端での振る動作がリターンリスクが高いと指摘され、その距離での攻撃を避ける方法として、距離を離すか前に詰めるか、攻撃を振ることを提案。また、バステを上げることでストライクと合った時に空らせて硬直を取ることも可能であるが、リスクがあると説明される。
🎯 大パンからのタコンとナックルの対処法
大パンからのタコンとナックルの対処法について学んだ内容の説明。ガードキャンセルを利用して、相手の攻撃時機を読み合い、暴れ回来する行動を試みることが有効であると述べる。また、大パンタゲコンに対しては、キャンセルしたオーディサマーが有効な対策として提案される。
🥇 攻め方と強ストライクへの対応
攻め方と強ストライクへの対応についてのアドバイス。デスパイクとオーディストライクを両方に対応できるような打撃重ねを狙むことが重要であると強調。また、攻め時にリバサとキャノンスパイクの入れ替え、投げに対するODストライクを意識することが有効な戦術とされる。
🏆 戦術の改善と対戦内容の分析
戦術の改善点と対戦内容の詳細な分析。垂直ジャンプの頻度を減らすことで、より効果的な対空を合わせることが重要とされ、リバスピの打撃を多く使うことが提案される。また、画面端での戦術や前ジャンプの利用、遠目の飛びとの対処法についても詳細に説明される。
Mindmap
Keywords
💡キャミー対策
💡距離
💡リターン
💡強ソニック
💡大パン
💡デスパイク
💡リバサ
💡画面端
💡前ジャンプ
💡リバスピ
Highlights
キャミー対策のアドバイスを紹介する動画
名古屋王者のあ君との対戦後のアドバイス
ガル側の中足先端の振り方がリスクが高い
リタンが薄いというアドバイス
距離を離す方法としてバステを上げる
大パンからのタコンとナックルの対応方法
攻めの時にデスパイクとオーディストライクを狙える打撃重ね
垂直ジャンプを置く回数が多かった
リバスピを打つことでキャミーのリーチを邪魔する
画面端に追い詰められた時のリターン選択肢
前強パを混ぜることの重要性
キャミーのストライクに対してジストパリーを
遠目の飛びとジャストパリーの戦術
オンライン対戦の重要性と実践
動画コメントでのガイルの質問への回答
チャンネル登録や高評価の呼びかけ
Transcripts
フロネ所属のアオですえ今回の動画ではえ
キャミー対策という形の動画になるんです
けどえ先日え2024年の年明けにえ
名古屋王者のあ君がえ対戦をしてくれて
その後キャミー戦でちょっと足りないよう
なところをアドバイスもらったんでその
あたりのアドバイスもらった内容を紹介し
ていけたらと思い
ますえなのでえまどちらとま自分ができて
なかったことを主体なえ内容になってくる
んですけどもし同じようにえガルを使って
いてキャミ戦で困っているっていう方には
もしかしたら参考になるかもしれませんの
でよければ見てもらえたらと思いますえ
実際に明君に教えてもらっていた時ライブ
配信していたのでそのリンクをえ開始位置
を調整したところを説明欄のとこに貼って
おきますのでもしあ君と自分の対戦のえ
内容を見たいよっていうことがあればえ
そちらのから見てもらえたらと思い
ますはいそれではここからはえ教えて
もらった内容をリストにえあげたのでま
それを順番にえ説明していく流れになり
ますそしてえ指摘されたことはこんなに
たくさんあったんでえっとま順番に説明し
てくんですけどあんまりえこ細かくやって
いくと時間かかりそうなのでえテンポよく
説明していけたらと
はいめちゃくちゃ多いです
ね戦まだまだだなっていうの痛感しまし
たはいえではまずはえガイル側がえ中足
先端の距離で振るのはリスクが高い割に
リタンが薄いていうことを言われましたえ
これはえっと自分としてはまガル側のこの
辺りの距離ですね中足振っておいてまえ
サマー試しつつやれることとして中足ロー
かなっていう意識でま届く位置は振って
いく場面が多かったんですがまその距離は
キャミ側もえストライクですねストライク
をまこういった形で狙いに行った時に
かなりリターンが高い行動になってくるの
で闇側としてはこういった狙いをした時に
ガイル側ってせか当たっても例えばここ
キャー地上の技を振っててもになって中
パチが届かないの
でガル側は取れるダメージとしてかなり低
いっていう状態かつキャミー側としては
ストライク通したらあのダメージも取り
つつ状況もいいっていうことになるのでま
それがやはり良くない
となのでここの場面はどちらかというと
距離をも離しちゃうかえっとま前に詰める
まもしくはやるとことしたら攻撃を振るん
だったらえ強ソニック打つっていうことを
言われまし
たま距離を離す方法としてまバステを上げ
られてたんですけどまバステはストライク
と合った時に空らしてそこを硬直を取れる
といったこともできるしえま後ろに下がる
下がっちゃうってリスクはあるんですけど
え低リスクでそういったリターンも望め
るっていうこともあるのでキャミ側として
ちょっとやりづらくさせるために爆も意識
させるっていうこともあったしまここの
距離のちょっと微妙な距離を外すっていう
こともそういう意味合いもあったで爆を
やった方がいいよっていうことは言われ
ましたまとはいえずっと白い下がりすぎも
良くないのでこの辺りはバランスよくです
ねえ改善していけたらと思いますま中足は
確かにここの距離は本当にリターンが薄い
んでまその距離でえマソバットとかあとは
リバスピも結構混ぜたらいいと言われてた
んでまそこはちょっと改善できればと思い
ます次です次はえの大パンからのタコンと
大パンナックルの対象え方がちょっとあの
うまく対応できてないねっていうことを
言われたのでそこについてえ教えてもらい
ました何かと言うとまこれですねこれ僕
ガードしちゃったりしてたんでそこは
何かしら切り返したいま暴れるってこと
なんでここで暴れ
れるでただちょっとその辺で暴れようと
しようとしてるとま完全に何も何を
キャミーがパンから出してるかっていうの
をしっかり見ておかないとあのナックルと
かに対して暴れとしちゃってカウンター
もらってっていこともあり得るんでえっと
そこはえっと1番ま簡単なのはオーディ様
何かキャンセルしたなっていう感じで
オディ様で
ただダイパナックルこれに対してはあの
キャンセルしたオーディサマーでいいん
ですけど
えっと大パンタゲコンの方ってあ
キャンセルしたって言ってタコンが開始し
ちゃってるとODサマのタイミングで
えっともちろんずれるんですねあの
えっとナックルだと思っ
てナックルのタイミングで割り込みオデ
さんもやっちゃってるとまだこっちだと
ガードしちゃってる状態なんでこういう形
でODサマーが出ずにえコンの2段目がし
てまその後えま今食らってたんですけど
多分オディさんもやったとガードに入れて
たらこんな感じなっちゃって結がになっ
ちゃうんですねなんでえっと立強パあ
なんか次の行動に出してたっていうところ
はodサにしておいてここはパリオスって
いうのが1番の理想って言われ
てまえっと最悪片方だけ潰すだけでも全然
違うからってこは言われたんであそこは
意識してでやっていきたいなと思います
はい次にえっと攻めの時に
えデスパイクとオーディストライクを両
対応できるような打撃重ねを狙れたらいい
ですねていうことを言われましたえこれは
キャミー側のえ起き上がりのリバサ
キャノンスパイクでの入れ替えとあとはえ
投げに対するえODストライクですねなん
でこい
今リバさんに両方入れてるんですけどま方
しかやってくれないこういう感じですねで
やってくる選択肢に対してちょっと後ろに
歩いてえっと高めの打撃を合わせましょう
みたいなこういう感じで今後ろに下がって
立中パンチを打ってるんですけどまこれで
えっとストライクを打ってくれた時に中
パンチが当たれるタイミングで打てたらオ
ケーて感じですねこれをちょっと遅い
こな感じでこれで当てた時にしっかり
リターンを
取る
方法そうするとまそういった強気な
切り返しに対し
て
えスパイクしかってくれ
[音楽]
ないまこれここ今キャンしちゃったんです
けどちょっとまだ自分がうくなく
てあれですねノキでできたら1番いいか
な
間に合っまこういった選択肢ま対応ですね
が取れれたらかなりキャミー側としてその
強気の切り返しリターンが出せる選択肢に
対してリスクを合わせれるようになるので
あのそういうのを覚えるとかなり変わりま
すっていうことをあ君に言われました
間違いないなこういうの全くできてなかっ
たんでまここは取り入れていこうと
まただ前とびそのストライク今度は
ストライクを打たずにただの前とびめくり
とかをやられるようになってくるんでそこ
は読み合いすよねま完全にそういう時は
ちょっと打撃をえっと起き上がりに
しっかり重ねたりとかま完全に後ろに
下がってくとかいうことをやんなければ
いけなくなるんでま結局はキャミーの選択
肢にちょっと付き合いつつだけどそれでも
読みかった時はしっかりリターン取れる
みたいなえっと読み合いを仕掛けれるよう
にこういったところを混ぜていきたらと
思いまし
たえ次ですねキャミー側が強ストライク
先端を狙ってる時ですねキャミー側が強
ストライクの先端を狙ってる時
は向の距離は結構強ソニックがあの
引っかかりやすいってことなんでここの
ソニックがえだよていうことりました
もちろんえ強ストライクを打たずにえただ
の舞とびだった場合はえ強ソニックに
ジャンプ攻撃が確定するんですがそこの
位置のジャンプってガイル側まサバー
溜まってれば完全に落とせる距離なんでま
そこでは強ソニックとしっかりサは貯めて
おくかっていう読み合いを仕掛け
るっていうのは良さそうだよっていうこと
は言われたんで確かに対戦内容ではできて
なかったんでそこはあの強ソニック打って
かつちゃんとサマ貯める時は貯めて
読み合いような感じを作れたと思いまし
たそれでは次ですねえっと垂直ジャンプを
置く回数が多かったえストライクに
噛み合い回数より対空を合わせられた回数
のが多いっていうことを言われまし
[音楽]
たとこれは僕が結構まこれぐらいの
ストライク打ってくるかなぐらいの距離で
ジンとりあえずしていてま相手が前飛びし
ていたらジャンプ攻撃とかあとは
ストライクでちょっと噛み合ったら
フルコンが入ったらおいしいなっていう
感覚でちょいちょい混ぜてたんですけどま
実際に対戦え内容ではま垂直してちょうど
前歩きされててえっとま垂直をに対してえ
スパイクでさえることが多かったの
でまそれでその空からじわじわとま
ダメージを取りつつ
の方向へ追い詰められてっていう展開が
あったので実際にいいことが起きるより
あの細かい悪いことの蓄積で苦しい状況に
なっていったっていうのが対戦内容で出て
ましたあのあ君からも言われたのは
やっぱり垂直で確かにストライクに本当に
噛み合った時はフルコンが入っていいこと
きるんですけどまその回数ってなかなか
あの少ないですね本当にお互いにいい
タイミングで垂直ジャンプしたのと
ストライクを打ってしまったっていう
タイミングが噛み合わないと起きないので
ちょっと垂直をやるえ頻度を減らした方が
いいかなっていうことは言われてま確かに
ちょっと多すぎたなっていう対戦内容だっ
たからまそこは反省点としてあげられまし
たでは次にえリバスピをもう少し打った方
がいいていうことよりましたリバスピです
ねキャミー側はこの中足をこうしに行き
たいに邪魔いうのとそもそもあのリーチが
長すぎるの
ででえガル側としてはそのチャミーて結構
前に飛んでくるんで前ジャンプが噛み合っ
てしまった時この技が全体構築45フレと
長いので大体フルコンもらうっていうかつ
えっとキャミーはよく飛んでくるから
ちょっと振りにくいかなっていう意識は
自分の中ではあったんですけどキャミ側の
あのなんてんですかねやってる感覚として
はかなり邪魔な技まストライクにもこれ
噛み合って当たったりもするしまそもそも
前に歩きづらくなるでガードさしてもあの
ドライブゲージかなり削れるの
でかなり嫌な技っていうことを言われた
からまここはちょっとうんあのフル頻度
今回よりは絶対あげた方がいいっていう
ことは言われたんでまそこを直していきた
いっていうえになり
ますでは次ですねえっと画面端ガルが
背負ったあの画面足を背負った時に弱
サマーすねえっとサマー打った後に弱
サマー打った後の入れ替ええ対戦時に何回
か決めれたんですけどえっとまここに関し
てはその直した方がいいとかではなくて
それをやられたらやられた時すごい
キャミーガーとしては嫌だからそれいい
ねっていう感じでえっと言われたんで
えっとまそこは直すポイントというよりか
はそれをできることによっての読み合いを
していくことをまうまく読み合い回せたら
良さそうだねっていうことを言われました
えこういった入れ替えです
[音楽]
ねまこういった入れ替えをえ対戦内容に
できていたんですがまこれをやられるとえ
橋に追い詰めたガルに対してマがまし
づらくなるっていうことまする気がなくな
るって言ってましたねなので
えっとまここは大きいリターンとしてやっ
ていってそうするとちょっと前とびあの
距離での前とびはしづらくなるのでで今度
は前に来るっていった行動をえま地上の
牽制やソニックブームとかで読み合いくっ
ていう流れができたらいいなっていう感じ
ですかねまガエル側も画面はしよった時に
あのもドライブゲージ使って押し返してっ
たりとか読み合いてくまガさして裏でも
決めてったらそうそれで一気に形成逆転
できるんでまそういった読み合いをけれる
ようになるのが理想かなと思いましたはい
次ですえっとガル界が毎回悩む内容かも
しれないですけどえっとあら君側的にはま
このロッ強パですね前強パを
で混ぜるいうのはやっぱやった方がいいん
じゃなってことを言われましたまその主軸
にしろっていうわけではないんですけど
やっぱりどこかしらで混ぜられるとその
キャミー側が前に行きたい行動に対して
その当たった瞬間がかなり現なりする
らしいもちろんこっからあのドライブ
ゲージとかも使わずにコンボけるしえっと
相手を遠にしたりま弱サマーで決めれば攻
もいけるんでかなりリターンとしては高い
行動ではあるあとはかなりリーチが長いん
ですねこのリバスピと同じぐらいのリーチ
の長さかつ発生は16なんでまもちろん
あの見てあのしゃがむみたいなことも
かなり難しいことなんで逆にあの予想して
いってキャミ側もま歩いてしゃがみガード
みたいなことをしなきゃいけなくなる
ま確かに確かにそうなんですよね言われて
みると確かになんですけどまガイル側
ガイル使いは結構これ信用してない人多い
んでま僕もかなり信用してないまけど言わ
れたらまそうかなっていうのとあとま実際
に使ってみてどうなのかなっていうのは
やっぱりあの気にはなるのでちょっとあの
しばらくキャミと時とかまキャミ以外でも
使えるんだろうなと思うんでちょっと混ぜ
てみようかなって思ってますまこれ
は混ぜてみて実際どうなるかです
ね本当にこの前パは使い方難しいなって
思いますまとりあえずはこれはお試しで
使ってみようかと思い
ますえでは次ですキャミーのえストライク
ですねストライクに対し
てこういうストライクに対して1回
もジストパリーを
[音楽]
見していなかったまパリーでしぐっていう
ことを見していなかったん
でまそこはえっとやっぱり狙ってくていう
のを見せるっていうのはかなりキャミー
ガーとしては嫌っていうこと言われたので
まそこを混ぜて行きなさ行きなさい
ということに言われましたもちろんその
ガードしてり取れてたりはするんですけど
ジャストパリーのが明らかにリターンが
出る行動
あのかなりそのキャミー側がそのパリーを
とめるようなすかし投げとかそういう選択
肢を選ばない限りは
あのガル側がそのジャストパリー狙う側が
リスク背負うことがほぼなくなるのでま
そういった意味合いでも読み合いを回すっ
て意味合でもちょっと取り入れ
るっていうのは意識したいと思いました
はい次ですえ画面端に追い詰められた
にえリターンにつがる選択肢をえどんどん
選んじゃってもいいかなっていうのを言わ
れまし
た多分そこはもう少しあの逆に攻めしてて
ちょっと怖いなと思うぐらいやって
あげるそこで楽させてしまうとかなり攻め
てる側もあの気持ちよく攻めれちゃうんで
実際にこのゲーム自分の対戦とか以外にも
人の対戦とか
あの所の対戦を見ていても思うのはそれ
画面端追い詰められて逆にそういう選択肢
を取ってる人の方が勝率が良かったりそう
いった読み合いあとはあの強気のですかね
割り切りが大事だなって思うのでまそこは
どんどんやっていきたらと思い
ますやっていけたらというよりかはやって
いかないなやっていかないといけないな
みたいなで地味にその浮き上がりの
あのジャストパリっていうのも若干あの
意識してできるようにしておかなければ
いけないなとは思いましたそのやっぱり
ちょっと早く押してるなっていうところと
かリプレイ見るとあったりするんです
ねなのでそこはあのトレモとかを使ってあ
ちゃんと上がりに押せてんなとかあとは
なんかなんか取ろうとしたけど取れてない
なっていう対戦とかあったらリプレイ見て
あそこ早かったんだとかいやむしろこれ
遅いじゃんみたいなあとは逆になんか相手
がはちゃんとしっかりずらしてたなって
いうところはま本当に常に意識して見
なければいけないゲームだなっていうのは
最近本当痛感して思うところであり
ますはい次
ですえっとキャミー側の遠目の飛びです
[音楽]
ね遠めの飛びこういった飛び対してえっと
ジャストパリー体育を狙うっていうこと
言われましたまこれはえっとここの遠目の
飛びてガル側はまサマー溜まってない時は
サマー溜まってる時はもちろんえサマーソ
で落とせばいいんですけど後に下がり
ながら飛びされちゃった遠目の飛びされ
ちゃった時は中キックで落とすか落とさ
ないかめっちゃ悩むですねいうの
[音楽]
もキャミはこれがあるんでこれでずらされ
ちゃったいいタイミングでずらされると
こんな感じでパニカもらってコンボもらっ
ちゃうでかなり悩むなんですねなんで
ストライク出すか出さないかでこれで2択
になって
しまうで今の距離よりかはこういう遠めの
飛びですねこういうところではジャスト
パリーを狙ってもいいってことを言われて
でこれなんでかって言うとキャミ側として
はえっとずらしてもま普通にパリーを取ら
れるでえっとジャンプ攻撃に関して
はまパリーかジャストパリー取られる
でキャミ側がそのえガルガルにリスクを
忘れようとしたらしっかりパリーをえっと
見てえからジャンプしてあパリーだった前
歩いてって投げを決めるみたいなところ
まで頑張らなければいけないのでま
読み合いとしてはかなり嫌なえっと
読み合いになるからそこはえっと対空
パリーを狙うポイントとしてはありだねっ
ていうこと言わりましたこれ確かに納得
できるポイントがあってキャミーの
ジャンプ
攻撃こ
れってあのかなり横に長い部類なんです
ねこれがアイルのジャンプ攻撃と比べれば
分かりそうだけどこれは届かんか届くか
長いすねこんな感じで長くてで
えっと前からなんかすごい距離で届くん
ですよねこ無理か届くんかすごい多分これ
ぐらいの距離で届いちゃうんでもうちょい
いけこれれぐらいこれぐらいこれは無理か
これは無理かけるななんでかなり遠めから
あそっから届いちゃうんだていうことが
多いんでキミガもちろんそれを分かってて
飛んでくるからまそういった状況になった
時はえ確かにパリーを狙うみたいなれば
空ったとしても歩いて投は間に合わないん
じゃないかみたいな距離になるん
でまそこは対空ジャストパリーのえ
読み合いを仕掛けていきたいと思い
ますこんな感じでえっと色々アドバイス
いただいたえ内容がありましたかなり
やっぱり対戦してもらった後え実際にこう
やって言われてあの納得できるものが
多かったしあのできたらかなり変わるなっ
て言った内容ばかりだったんで教えて内容
できるようにしてキャミー戦をもっと
うまくやっていきたいなって思いました
いやかなりやっぱありがたいすねその
うまい人のプレイってやっぱ色々こうやっ
て考えられた内容の元にえやってることが
多いんで教えてくれるっていうのはかなり
助かりましたいや本当に明くありがとう
ございまし
た元々は京繋がりではあったんですけど
自分ももっと強くなって少しでも
追いつけるように頑張りたいと思い
ますはいそれではえ今回の動画はえ以上と
なりますえよければチャンネル登録や高
評価いただけるとあとは動画コメントとか
もねいただけるともしなんかガイルのほで
質問とかあありましたら自分で分かる範囲
でよければあの答えしますのではいそう
いったところも気軽に使ってもらえたらと
思いますそれではご視聴いただき
ありがとうございました失礼し
ます
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