الجانب المظلم من الأنمي 😈 كتاب : الأنمي وأثره في الجيل العربي

ReadTube - جيل يقرأ
7 Sept 202429:19

Summary

TLDRThis video script delves into the profound impact of anime on Japanese culture and its global reach. It tells the story of Akihiko Kondo, who married a holographic pop star, Hatsune Miko, illustrating the blurred lines between fantasy and reality. The script explores the history of anime, its various genres, and the terminology like 'otaku' and 'cosplay'. It also addresses the potential negative influences of anime, such as the promotion of unrealistic beauty standards, hidden ideologies, and addictive content. The video concludes with suggestions on how to mitigate these effects, emphasizing the importance of balance and critical viewing.

Takeaways

  • 😀 The story of Akihiko Kondo, a Japanese man who married a virtual character named Hatsune Miko, highlights the deep attachment some individuals have with anime characters.
  • 🌐 The influence of anime is not limited to Japan; it has a global impact, with a significant following among young people, including Arabs.
  • 🎭 The term 'Otaku' is used to describe individuals with an extreme obsession with anime, often leading to social withdrawal and a perceived psychological issue in Japan.
  • 📈 Anime has evolved from a niche interest to a multi-billion dollar industry, with Japan earning $33.3 billion in 2024 alone, indicating its economic significance.
  • 👥 The anime industry has categorized content to target different age groups and interests, ranging from children's shows to mature themes for adults.
  • 🌐 The global spread of anime has been marked by three distinct phases: initial strict censorship, the introduction of channels like Spacetoon, and the current era of widespread availability and acceptance.
  • 🔍 The script discusses the potential negative impacts of anime, including unrealistic beauty standards, excessive fantasy, complex ideas, and emotional storytelling that can deeply affect viewers.
  • 🚫 The script warns of the presence of occult and Masonic symbols in anime, which may influence viewers without their awareness, blending with religious and philosophical ideas.
  • 📚 To counteract the negative effects of anime, the script suggests focusing on addressing the promotion of obscenity, heresy, and addiction to anime itself.
  • 💡 The script concludes with a call to action for viewers to engage with content that is beneficial and enriching, rather than wasting time on potentially harmful anime or other negative influences.

Q & A

  • What unusual act did Akihiko Kondo, a Japanese man, perform in 2018?

    -Akihiko Kondo declared his marriage to a virtual being, Hatsune Miko, who does not exist in real life but is a famous digital character in Japan.

  • What is Hatsune Miko's status in the context of the story?

    -Hatsune Miko is a digital cartoon character who is considered a virtual singer in Japan, and she is an AI that operates through a company called Gatebox.

  • What happened to the company that operated Hatsune Miko's AI in 2020?

    -The company behind Hatsune Miko's AI, Gatebox, went bankrupt in 2020, which led to no updates for Miko's character and left Akihiko Kondo unable to communicate with her.

  • How does the story of Akihiko Kondo reflect the broader fascination with anime in Japan and among some Arab youth?

    -The story illustrates the deep connection some individuals, particularly in Japan and certain Arab youth, have with anime, where characters can become so significant that they influence real-life decisions and emotions.

  • What is the term used to describe individuals who are extremely attached to anime characters to the point of addiction?

    -In Japan, such individuals are referred to as 'otaku,' which implies an obsessive love for anime to the point of it affecting one's behavior and social life.

  • What are the different categories of anime mentioned in the script, and who do they target?

    -The script mentions several categories: 'comedy' targeting children, 'shonen' aimed at young males aged 13 to 18, 'shojo' for young girls, 'seinen' for adult males, and 'josei' for adult females, each with different themes and content maturity.

  • What is the significance of the term 'anime' and how does it differ from 'animation'?

    -The term 'anime' is derived from the English word 'animation' and is used to distinguish Japanese animation from Western animation, emphasizing its unique style and cultural context.

  • How has the production cost of anime influenced its development and the industry's financial challenges?

    -High production costs have historically been a significant challenge for the anime industry, leading to periods of financial stagnation and even bankruptcy for some studios, as mentioned with the decline of the industry between 1974 and 1977.

  • What is the term 'Otaku' and how is it perceived differently in Japan compared to the Arab world?

    -In Japan, 'otaku' is often seen as someone with an obsessive and potentially detrimental attachment to anime, while in the Arab world, it is more generally viewed as a strong fondness for anime without the same social stigma.

  • What are the potential negative impacts of anime consumption as discussed in the script?

    -The script discusses several negative impacts, including the promotion of unrealistic beauty standards, excessive fantasy that can lead to psychological dissatisfaction, engagement with deep and sometimes dark ideas that can affect one's worldview, and the risk of addiction to anime content.

  • What solutions are proposed in the script for dealing with the potential negative effects of anime?

    -The script suggests solutions like focusing on non-anime hobbies, spending time with family and friends, reading books to overcome the addiction, and seeking spiritual growth to mitigate the influence of potentially harmful ideas presented in anime.

Outlines

00:00

🌸 The Unconventional Love Story of Akihiko Kondo

The video script introduces Akihiko Kondo, a Japanese man who made headlines in 2018 for marrying a hologram, Hatsune Miko. Despite her being a digital creation, Kondo's deep attachment to her reflects a broader cultural phenomenon in Japan and beyond, where anime characters hold significant emotional value for their fans. The video delves into the psychological aspects of such attachments and the societal implications of the growing influence of anime and virtual characters in contemporary culture.

05:01

🎎 The Evolution and Impact of Anime in Japan

This paragraph explores the historical development of anime, starting from its early beginnings in 1917 to its post-World War II resurgence. It highlights the economic and cultural transformation of Japan, particularly how the country leveraged its anime industry to redefine its global image. The paragraph discusses various anime genres and their target demographics, from children's shows to mature themes for adults. It also touches on the economic success of anime, with Japan earning billions of dollars from the industry by 2024.

10:03

🌐 Global Spread of Anime and Its Cultural Impact

The script discusses the global spread of anime, particularly its influence in the Middle East and Arab world. It outlines the different phases of anime's penetration, from the 1970s with shows like 'Grinder Robo' to the 2000s with the introduction of Spacetoon, a channel that significantly contributed to anime's popularity. The paragraph also addresses the potential negative aspects of anime, such as the unrealistic beauty standards it promotes and the potential for psychological dependence among viewers.

15:04

🧩 The Complexities of Anime's Influence on Society and Individuals

This section delves into the profound impact of anime on its viewers, especially the youth. It discusses how anime's complex narratives and deep philosophical themes can influence viewers' thoughts and beliefs. The paragraph also addresses the potential for anime to introduce occult and masonic symbols, which can潜移默化ly affect viewers' perceptions and values. It warns of the potential dangers of uncritical consumption of anime content.

20:06

🚫 Addressing the Negative Aspects of Anime Addiction

The script offers a critical perspective on the addictive nature of anime and its potential negative consequences. It suggests strategies for addressing anime addiction, such as setting boundaries for children's viewing, encouraging hobbies and social interactions to fill potential voids in one's life, and seeking alternative forms of entertainment. The paragraph emphasizes the importance of critical engagement with anime to avoid the pitfalls of excessive consumption.

25:09

📚 Overcoming the Influence of Anime Through Education and Spiritual Growth

The final paragraph focuses on overcoming the negative influences of anime through education, spiritual growth, and the cultivation of healthy habits. It suggests finding alternative shows, strengthening one's faith, and learning about the underlying ideologies present in anime. The script encourages viewers to be discerning consumers of media and to seek out resources that can help them navigate the complex world of anime and its impact on their lives.

Mindmap

Keywords

💡Akihiko Kondo

Akihiko Kondo is a Japanese man who gained attention for marrying a virtual character named Hatsune Miko. This act exemplifies the theme of the video, which explores the deep connections some individuals form with fictional characters, blurring the lines between reality and fantasy.

💡Hatsune Miko

Hatsune Miko is a virtual character that Akihiko Kondo 'married.' She is an example of how virtual personalities can impact real lives, highlighting the video's focus on the intersection of technology, anime culture, and personal relationships.

💡Virtual Personality

A virtual personality, like Hatsune Miko, is a digital creation with human-like characteristics. The video discusses how these personalities can become integral parts of some individuals' lives, reflecting the broader theme of the humanization of technology.

💡Anime

Anime is a style of animation originating in Japan that has gained global popularity. The video uses anime as a lens to explore cultural influences, the power of storytelling, and the potential for fictional worlds to affect real-life emotions and behaviors.

💡Otaku

Otaku is a term used to describe individuals with a deep fascination for anime and manga. In the video, it is mentioned to illustrate the extent of some fans' dedication to anime culture, which can sometimes lead to social withdrawal or obsession.

💡Manga

Manga refers to Japanese comics or graphic novels, often associated with anime. The video touches on the interconnectedness of manga and anime, both being significant components of Japanese pop culture that have influenced global youth culture.

💡Censorship

Censorship in the context of the video refers to the control or suppression of anime content. It is discussed in relation to the historical and cultural evolution of anime, where different countries have had varying levels of control over what is considered appropriate content.

💡Anime Genres

Anime genres are categories that define the target audience and themes of anime series. The video mentions several genres, such as shonen (targeting young males) and seinen (targeting adults), to illustrate the diversity and maturity of themes within anime.

💡Anime Merchandise

Anime merchandise refers to products associated with anime series, such as figurines, clothing, and collectibles. The video discusses how the commercialization of anime extends beyond the screen, impacting consumer culture and fandom.

💡Anime Influence

The influence of anime is a central theme of the video, exploring how anime has permeated global culture, affected social behaviors, and become a significant economic and cultural force, particularly in Japan.

💡Addiction

Addiction, in the context of the video, refers to the potential for individuals to become overly reliant on or obsessed with anime and virtual personalities. The video discusses this as a negative consequence of the immersive nature of anime culture.

Highlights

In 2018, a Japanese man named Akihiko Kondo married a virtual character, Hatsune Miko, who does not exist in real life but is a famous digital persona in Japan.

Hatsune Miko is a digital cartoon character that sometimes appears in various animations, and Kondo's marriage to her is a unique expression of his attachment to her persona.

The story highlights the deep emotional connection some individuals, particularly in Japan and parts of the Arab world, have with anime characters and stories.

The term 'otaku' is used to describe someone obsessed with anime to the point of addiction, and it carries different connotations in Japan and the Arab world.

Anime began in Japan in 1917, but its significant global impact started after World War II, especially with the production of Astro Boy in 1962.

The economic challenges faced by the anime industry led to a period of stagnation in the 1970s, but the success of 'Yamato' in 1977 marked a turning point.

Anime is categorized into different genres such as shonen, shojo, seinen, and josei, each targeting different age groups and genders.

The term 'weeaboo' or 'wabo' is used in Japan to describe individuals who are extremely obsessed with anime to the point of isolating themselves from society.

Cosplayers are fans who enjoy transforming themselves to resemble anime characters, participating in various competitions.

The global spread of anime is marked by three distinct phases, with the current phase being one of original, translated content accessible to everyone.

The influence of anime on viewers can be profound, affecting their perceptions of beauty, reality, and morality.

Anime can introduce complex and deep ideas, challenging viewers to think critically about various themes and concepts.

The use of gender stereotypes in anime has had a significant economic impact, leading Japan to focus on targeting younger audiences who are more susceptible to these influences.

Anime's diversity and richness in production have led to its global success, with sales outside of Japan exceeding domestic consumption.

The negative aspects of anime include the promotion of unrealistic beauty standards, excessive fantasy, and complex philosophical ideas that may confuse viewers.

Anime can also contain hidden messages and symbols related to ideologies such as Freemasonry, which can influence viewers without their awareness.

The spread of anime in the Arab world has been significant, with channels like Spacetoon playing a role in its dissemination.

The potential negative impacts of anime on viewers include the promotion of deviant sexual behaviors and the lack of content regulation in the Arab world.

Strategies to address the negative effects of anime include focusing on treating addiction, addressing the influence of harmful ideologies, and managing the time spent watching anime.

The video concludes with a call to action for viewers to engage with the content, like, share, and subscribe for more informative videos on the topic.

Transcripts

play00:02

في سنه 2018 شاب ياباني اسمه اكيهو كو

play00:06

كوندو عمل حاجه ممكن ماحدش يتخيل ان انسان

play00:11

اصلا يعملها وهي انه يعلن جوازه ببنوته

play00:16

جميله جدا ولكن المشكله البسيطه ان البنت

play00:21

دي مش موجوده اصلا في الحياه الشخصيه دي

play00:25

اسمها هاتسوني ميكو الشخصيه دي من اشهر

play00:29

الشخصيات اللي مشهوره في اليابان ولكن

play00:31

ممكن تعتبرها كده زي مغنيه ولكنها مغنيه

play00:36

رقميه كرتونيه وساعات بتظهر في بعض

play00:39

الانميات المختلفه تخيل كده ان شاب بيتعلق

play00:44

بشخصيه كرتونيه لدرجه ان هو بيعلن جوازه

play00:48

منها رسميا اللي حصل ببساطه ان الشخصيه دي

play00:53

هي عباره عن شخصيه عايشه مع الشاب ده على

play00:56

هيئه ذكاء اصطناعي والذكاء الاصطناعي ده

play01:00

بيعتمد على اداه بيتم تشغيلها من شركه

play01:04

اسمها جيت بوكس الشيء المضحك والمحزن في

play01:08

نفس الوقت ان الشاب ده كان متعلق جدا

play01:11

بالشخصيه دي ولكن في سنه 2020 الشركه دي

play01:16

قفلت اصلا فبالتالي ما فيش اي تحديثات

play01:20

لشخصيه ميكو وبالتالي هو مش قادر يتواصل

play01:24

معاها وحاسس ان الحب اللي ما بينهم ما

play01:27

بقاش زي زمان وعانى من مشاكل نفسيه كتيره

play01:31

جدا بعدها القصه دي ممكن تكون بالنسبه لك

play01:35

قصه غريبه او قصه متطرفه شويه ولكن خليني

play01:39

اقول لك ان في جزء كبير جدا من الشباب

play01:42

الياباني بل وجزء من الشباب العربي اللي

play01:47

متعلق جدا بالانمي ومش بس التعلق بالانمي

play01:51

نفسه وبشخصيات وبالقصص ولكن في فئه معينه

play01:57

بيعتبروا ان شخصيه معينه هي ال وايفو او

play02:02

الزوجه او بالنسبه للبنات الشخصيه دي

play02:06

بتسمى بالهز بانو او بالزوج فكره التعلق

play02:11

الشديد بالشخصيات الوهميه الكرتونيه هو

play02:16

اقل شيء انت ممكن تخسره في حياتك من

play02:20

الانمي وبالمناسبه كلمه انيمي هي كلمه

play02:23

مشتقه من كلمه انيميشن وكلمه انيميشن

play02:27

باللغه الانجليزيه بتعني الرسوم محركه وده

play02:31

معناه ان الانمي رسوم متحركه حتى لو انت

play02:34

بتتفرج على انمي بيناقش قضايا كبرى

play02:38

بالنسبه لك فهز ل الانمي ده هو مجرد كرتون

play02:43

بكرر الكلمه مجرد كرتون الجمله دي بتضايق

play02:48

جزء كبير جدا من الناس اللي بيتابعوا

play02:50

الانمي لتعلق الشديد جدا بفكره الانمي

play02:54

والافكار الكبيره اللي ممكن يناقشها بعض

play02:58

المسلسلات اللي موجوده في الا انمي ولكن

play03:00

اللي احنا هنتكلم فيه في الحلقه دي اكبر

play03:03

بكثير جدا من النقاشات التافهه عن ان

play03:07

الانمي ده كرتون ولا لا لان تاثير الانمي

play03:11

اكبر بكثير مما انت متخيل اصلا وعلشان كده

play03:15

في الحلقه دي حناقس التاريخ اللي مش

play03:18

بتسمعه دايما عن الانمي وهنتكلم عن

play03:21

العناصر المختلفه اللي بتجذب الناس للانمي

play03:25

بالاضافه للايجابيات والسلبيات بتاعه

play03:29

الانمي واخيرا ازاي تقدر انك انت تعالج

play03:33

اثار

play03:35

ادمان

play03:38

الانمي الحلقه دي برعايه وجيز لو انت ما

play03:42

عندكش وقت وحابب انك تستفيد بوقتك وتقرا

play03:46

عدد كبير جدا من الكتب في اقل وقت ممكن

play03:50

دلوقتي تقدر انك انت تستخدم منصه وجيز

play03:53

علشان تقدر انك انت تسمع الكتب باللغه

play03:56

العربيه وتقراها كمان بصيغه مكتوبه وكل ده

play04:00

باشتراك بسيط جدا ولو انت استخدمت كود جيل

play04:04

اللي ظاهر قدامك على الشاشه تقدر انك انت

play04:07

تحصل على اقل سعر ممكن تحصل عليه في

play04:11

المنصه دي في اي مكان وهو 30 دولار فقط

play04:15

للسنه كلها تحصل على اشتراك سنوي تسمع فيه

play04:19

الكتب اللي انت حاببها او تقراها في اي

play04:22

وقت وفي اي مكان وفي اي مجال انت بتحبه

play04:42

[موسيقى]

play04:54

لو انا سالتك ايه هي اكت دوله وحشيه في

play04:57

العالم ايه اكتر جيش ممكن يكون ارتكب

play05:01

جرايم كبيره في حق ناس عزل ناس ما عندهمش

play05:06

اي حاجه يدافعوا عن نفسهم بيها ممكن يجي

play05:09

في بالك المانيا في الحرب العالميه ممكن

play05:11

يجي في بالك امريكا في العراق ممكن يجي في

play05:15

بالك الكيان الصهيوني واللي بيعمله دلوقتي

play05:17

في غزه ولكن عمر ما هيجي في بالك ابدا

play05:21

الجيش الياباني في الصين الجيش الياباني

play05:24

في النص الاولاني من القرن العر وبالتحديد

play05:27

في سنه 197

play05:29

30 عمل استيلاء على العاصمه الصينيه

play05:33

ساعتها وقتل اكث من 300000 صيني اعزل

play05:37

واختصب اكث من 200000 امراه المجزره دي

play05:41

كانت واحده من اكبر المجازر في الجزء

play05:44

الاولاني من القرن ال ولكن اليابان مع

play05:48

الوقت بدات ان هي تختلف تماما وخصوصا بعد

play05:52

الحرب العالميه الثانيه اليابان دلوقتي ما

play05:55

تقدرش انك تفتكرها غير باكث حاجه بتخلي

play05:59

يابان مختلفه تماما وليها تاثير في العالم

play06:03

كله مقارنه باي بلد ثانيه في العالم وهي

play06:08

انها بتمتلك صناعه الانمي وعلشان نفهم

play06:12

ازاي اليابان غيرت صورتها تماما لازم نرجع

play06:16

في البدايه لتاريخ الانمي واللي بدا في

play06:20

سنه

play06:21

1917 في الفتره دي اليابان بدات الانمي

play06:25

وكان بيسمى بالانمي علشان يتم تفرقته عن

play06:29

كلمه الانيميشن الانجليزيه وبالتالي

play06:33

الانمي هو الشيء اللي مفروض بيعبر عن

play06:36

الكرتون الياباني ولكن بعد الحرب العالميه

play06:40

الثانيه ما انتهت واليابان خسره خساره

play06:42

فادحه بدا الانمي فعلا يكون ليه تاثير

play06:46

اكبر بكثير جدا من التاثير اللي كان موجود

play06:49

قبل الحرب العالميه وخصوصا ان قبل الحرب

play06:53

العالميه تكلفه انك تصنع انمي كانت تكلفه

play06:57

كبيره جدا وفي سنه 1900 158 تم انتاج اول

play07:01

فيلم من شركه اسمها تواي الشركه دي رئيسها

play07:06

كان اسمه هيروشي اوكاوا وكان الراجل ده

play07:09

معجب جدا بفيلم سنو وايت اللي تم انتاجه

play07:13

من شركه ديزني وده اللي اصلا حمسه ان هو

play07:17

يبني الاستوديو الخاص بتاعه ويبدا بصناعه

play07:21

الانمي في اليابان وفي سنه

play07:23

1962 ظهر فنان بارز اسمه اوسامو تيزوكا

play07:27

واللي انتج في سنه 1900

play07:30

163 واحد من اشهر الاعمال واللي بتسمى

play07:34

باسترو بوي او الفتى استرو وبرغم كل

play07:38

النجاح اللي بدا يحصل عليه الانمي مع

play07:41

الوقت الا ان المشاكل الماليه كانت عائق

play07:45

كبير جدا امام شركات انتاج الرسوم

play07:49

المتحركه وده اللي ادى لدخول صناعه الانمي

play07:53

في مرحله كساد وجمود كبير جدا وخصوصا ما

play07:57

بين سنه 1974

play08:00

وسنه

play08:02

1977 ولكن في سنه

play08:05

1977 تم انتاج مسلسل للانمي اسمه ياماتو

play08:10

المسلسل ده حقق شعبيه كبيره جدا بين

play08:13

الشباب واصبح بيمثل نقله نوعيه من تفكير

play08:17

الناس السائد لحد الفتره دي ان الانمي ده

play08:20

موجه للاطفال وده اللي يجيبنا لتصنيفات

play08:24

الانمي المختلفه فعندك مثلا الكومودو وهو

play08:28

يعتبر الشريحه اللي بتمثل الاطفال

play08:31

والشريحه اللي احنا كنا زمان واحنا صغيرين

play08:34

بنتفرج عليها في سبيس تون اما التصنيف

play08:37

اللي بعده فهو تصنيف شونن وهو التصنيف

play08:41

اللي موجه للولاد من عمر 13 ل 18 سنه وده

play08:46

يعتبر من اكثر الانواع المشهوره زي على

play08:49

سبيل المثال مسلسل ناروتو اما التصنيف

play08:53

الثالث فهو الشوجو اللي بيسته دف الفتيات

play08:56

من سن 7 ل 18 سنه وده بيحتوي على مواضيع

play09:02

بتلامس العواطف وبتتكلم عن البنات اكتر

play09:06

اما التصنيف اللي بعده فهو بيسته دف

play09:09

الرجاله من 18 ل 40 سنه زي على سبيل

play09:14

المثال مسلسل مونستر اما التصنيف الاخير

play09:17

فهو تصنيف جوزي وهو اللي بيسته دف النساء

play09:22

من 18 ل 40 سنه وبيعالج مواضيع النسويه

play09:27

بشكل جدي اكتر و في جراه اكبر بكتير واخر

play09:32

تصنيفين وهم سنن وجوزي فيهم مشاهد جريئه

play09:36

جدا فيما يتعلق بالعنف والجنس وقصص بيكون

play09:40

فيها عمق اكبر بكثير جدا في الافكار وفي

play09:44

العلاقات الانمي مش ممكن انك انت بس تصنفه

play09:48

من ناحيه الفئه العمريه ولكن كمان ممكن

play09:51

تصنفه من ناحيه المحتوى اللي بيقدمه زي

play09:55

مثلا الانمي اللي بيحتوي على الحركه او

play09:58

الخارق للطبيعه

play09:59

الرومانسي الكوميدي الخيال العلمي

play10:03

الشياطين ومصاصين الدماء وطبعا في تصنيفات

play10:06

ثانيه زي تصنيف الهنتاي اللي يعتبر عباره

play10:10

عن اعمال اباحيه كامله وده اللي بياخدنا

play10:14

لمصطلحات مهمه جدا لازم تفهمها عن الانمي

play10:18

المصطلح الاولاني المشهور هو مصطلح اوتاكو

play10:22

وده بيتم اطلاقه على الشخص المهووس جدا

play10:26

بالانمي اللي بيعشق الانمي لدرجه الادمان

play10:30

في العالم العربي بيعتبروا الاوتاكو ده ان

play10:33

هو شخص بيحب جدا الانمي ولكن في اليابان

play10:37

نفسها الشخص ده يعتبر عنده مشكله يعتبر

play10:40

عنده مشكله نفسيه بتاثر على سلوكه بسبب ان

play10:44

هو بيدمن الانمي وفي مصطلح ثاني في

play10:47

اليابان بيسمى بالوبو او العاشق المهووس

play10:51

جدا بالانمي اللي مش بس بيكتفي ان هو

play10:55

يتفرج ولكن بينع ازل تماما عن المجتمع

play10:59

وبيصرف كل فلوسه في جمع المقتنيات

play11:03

والمجسمات واي حاجه ليها علاقه بالانمي

play11:07

اما المصطلح الثالث فهو الكوز بلاي وهو

play11:11

الناس اللي بيحبوا ان هم يغيروا شكلهم على

play11:15

هيئه شخصيات الانمي وفي مسابقات مختلفه

play11:19

للنوع دي من الناس بعد ما اتكلمنا عن

play11:23

التصنيفات المختلفه والمصطلحات المهمه

play11:26

اللي لازم تعرفها عن الانمي خلينا نتكلم

play11:29

عن الفتره اللي بدا فيها الانمي ينتشر في

play11:33

العالم كله وهي فتره نهايه التسعينات

play11:38

الفتره دي تم انشاء مسلسل كلنا عارفينه

play11:41

وكلنا لغايه دلوقتي بنستهبل

play11:45

سواء من مسلسلات او العاب وهو مسلسل

play11:50

بوكيمون النجاح اللي حققه المسلسل ده كان

play11:53

نجاح مرعب جدا واللي قدر يعمله المسلسل ده

play11:58

هو الشيء اللي تسمى بثقافه الكاوي او

play12:02

بمعنى اخر الكياته فكره انك انت عندك

play12:05

شخصيه جميله ولزيزه وبتضحك شخصيه بتعتبرها

play12:09

مسالمه جدا دي بالتحديد النقطه اللي كانت

play12:12

بتلعب عليها اليابان من سنه

play12:16

1972 السنه دي بالتحديد تم تاسيس ما يسمى

play12:20

بالجبان فاونديشن او مؤسسه اليابان وهي

play12:24

السنه اللي بدات فيها اليابان تركز جدا

play12:28

على دعم صناعه الانمي لتغيير صورتها في

play12:32

العالم اليابان وصلت لمرحله ان هي في سنه

play12:35

2024 فقط قدرت ان هي تحصل على ارباح

play12:42

33.3 مليار دولار من الانمي وخليني اقول

play12:46

لك ان المبلغ ده مش مقتصر فقط على اليابان

play12:50

بل ان دلوقتي وصلت مبيعات الانمي خارج

play12:54

اليابان لاكثر من النص اكتر من النسبه

play12:58

اللي بت شاهد الانمي داخل اليابان نفسها

play13:01

والانمي توغل في العالم العربي على ثلاث

play13:04

مراحل المرحله الاولانيه هي مرحله

play13:07

السبعينات واللي كان فيها رقابه شديده جدا

play13:11

ومن اشهر الانميات اللي احنا هعرفها في

play13:13

الفتره دي هي انمي جريندايزر اما بعد 11

play13:17

سبتمبر فاليابان كان لها تاثير اكبر في

play13:20

العالم العربي مع دخول قناه سبيس تون

play13:24

واللي بتسمي نفسها قناه شباب المستقبل

play13:27

وصحيح ان قناه شباب المستقبل كانت دايما

play13:31

بتركز ان هي تشيل وتفلت الافكار السيئه في

play13:35

الانمي وتحاول ان هي تقدمه بشكل افضل

play13:38

بكتير الا ان هي سهمت في انتشار الانمي

play13:42

بشكل كبير جدا في العالم العربي اما

play13:45

المرحله الثالثه والاخيره وهي المرحله

play13:47

اللي احنا بنعيشها دلوقتي المرحله اللي

play13:50

بالتحديد بدات من بعد سنه 2012 هي مرحله

play13:55

الانمي الاصلي الانمي المترجم

play13:59

المرحله اللي كل حاجه فيها فتحت على

play14:02

الرابع كل الناس دلوقتي بقت عارفه جميع

play14:05

انواع الانمي بقت عارفه المسلسلات

play14:08

المختلفه وما فيش اي نوع من الرقابه او

play14:12

الفلتره للافكار اللي انت ممكن تاخدها من

play14:15

الانمي ودي تعتبر اكبر مصيبه لانك انت

play14:19

بتاخد الفكره وما عندكش اي طريقه انك انت

play14:23

تفلتر الصح من الغلط ولو انت من الناس

play14:27

اللي مش بتتفرج كتير على الانمي وسمعت

play14:29

الحاجات اللي هنقولها في الحلقه دي في

play14:31

الجزء الخاص بالسلبيات فانت فعلا هتاخد

play14:35

تقريبا واحده من اكبر الصدمات

play14:38

في

play14:44

حياتك في ست حاجات مختلفه بتاثر في

play14:47

الانسان اللي بيتفرج على الانمي وبتخليه

play14:50

يتعلق بيه جدا لدرجه ان هو ممكن يوصل

play14:53

لمرحله الادمان الشيء الاولاني اللي بيكذب

play14:57

الناس للانمي هو استخدام معايير مثاليه

play15:00

للجمال فبت جد ان في جمال مبالغ فيه سواء

play15:04

للراجل او الست سواء من ناحيه الشعر او

play15:07

العيون او الجسم وده مش بيشمل فقط

play15:11

الشخصيات الكويسه ولكن كمان بيشمل

play15:15

الشخصيات الشريره اما الحاجه الثانيه فهي

play15:19

المبالغه في الخيال الخيال المبالغ فيه

play15:22

بيخلي الانسان يشعر بالاشباع النفسي

play15:26

الكبير جدا لانك انت ما عندكش اي منطق

play15:29

تقدر تبني عليه الانمي ده ولكن عندك

play15:32

مبالغه كبيره جدا في تقديم الشخصيات بشكل

play15:36

يشدك بطريقه ما تشوفهاش في اي كرتون ثاني

play15:40

اما الحاجه الثالثه فهي توظيف الافكار

play15:44

العميقه وده معناه انك انت عندك افكار

play15:47

غريبه عميقه بتخليك تتامل وتفكر حتى لو

play15:51

الافكار دي زي ما هنعرض في الجزء اللي جاي

play15:54

بتمس دينك فانت عندك المطلق والنسبي في

play15:59

الخير والشر عندك افكار ليها علاقه

play16:02

بالعوالم ليها علاقه بالعقل والنفس

play16:05

والمجتمع حاجات كتيره جدا بتلعب في دماغ

play16:09

الانسان خصوصا شريحه المراهقين اللي

play16:12

بيتاثر جدا بالانمي اما الحاجه الرابعه

play16:15

فهي التركيبه العاطفيه المؤثره جدا وده

play16:20

بتلاقيه في العواطف الجياشه اللي بجدها في

play16:24

الشخصيات المختلفه اللي بتمثل الاداء

play16:27

الصوتي بالاضافه للمؤثرات السمعيه

play16:30

والبصريه اللي مش بس عباره عن حاجه بتظهر

play16:34

قدامك على الشاشه ولكنها بتاثر جدا في

play16:38

احداث القصه اما الحاجه الخامسه فهي فكره

play16:42

توظيف الاثاره الجنسيه كثره المشاهد

play16:46

الجنسيه في الانمي كان له تاثير كبير جدا

play16:49

على انتشار الانمي من الناحيه الاقتصاديه

play16:52

وده اللي خلى اليابان تركز على فئه

play16:55

المراهقين والشباب لان هي دي الفئه اللي

play16:59

بتتاثر اكتر بالمشاهد الجنسيه وهي دي

play17:03

الفئه اللي بتزود ارباح الانمي اما الحاجه

play17:07

السادسه والاخيره فهي التنوع والكثافه في

play17:10

الانتاج فبت جد ان الانمي ليه زخم انتاجي

play17:14

كبير جدا وارباح بتزيد مع الوقت وفي نفس

play17:18

الوقت في تنوع كبير بيخلي الصناعه دي تكسب

play17:22

اي صناعه ثانيه من الرسوم المتحركه

play17:25

الغربيه وبالتحديد في الولايات المتحده

play17:29

الامريكيه وفي الجزء اللي جاي عايزك تركز

play17:32

معايا كويس جدا لان احنا هنتكلم عن الاثار

play17:36

السلبيه

play17:38

المرعبه

play17:40

[موسيقى]

play17:44

للانمي الانمي في افكار كتيره جدا ممكن

play17:47

تكون مفيده للناس في افكار ممكن ان هي

play17:51

تخليك فعلا تتعلم حاجات في الحياه تعرف

play17:55

اكثر عن التاريخ ولكن المشكله الكبيره ان

play17:59

زي ما انت بتستفيد من ناحيه فانت بتخسر

play18:02

اكت بكثير من ناحيه ثانيه مشاكل الانمي

play18:05

كلها ممكن نلخصها في ثلاث افكار مهمه

play18:09

الفكره الاولى هي الماسونيه والافكار

play18:12

الباطنيه والفكره الثانيه هي العقائد

play18:16

المنحرفه والفكره الثالثه والاخيره هي

play18:20

الانحرافات الجنسيه كلمه الماسونيه بتعني

play18:24

البناؤون الاحرار وبترجع نشاتها بالصوره

play18:27

الحديثه اللي احنا عارفينها للقرن ال 18

play18:31

والمصيبه الكبيره جدا ان الماسونيه بتعتمد

play18:35

على بعض الروابط الروحيه اللي بتتشكل اصلا

play18:39

من عقيده بتسمى

play18:41

بالكبل والعقيده دي بتعتمد على طقوس

play18:44

وشعائر والاهم من كده رموز دينيه بيتم

play18:49

استخدامها ما بين الماسونيين والمصيبه

play18:53

الاكبر ان انت بتشوف الرموز دي دايما

play18:56

موجوده في مسلسلات الان وبتتكرر كتير

play19:00

قدامك وانت بتتجاهل تماما وبتعتبر حاجه

play19:05

بسيطه جدا ولكن الماسونيه نفسها بتصرح ان

play19:10

الهدف من الماسونيه هو الحريه والمساواه

play19:15

والاخاء فالحريه بالنسبه للماسونيه هي

play19:18

الحريه الشخصيه التامه تعمل اللي انت

play19:22

عايزه اما المساواه فهي انك تلغي الفروق

play19:26

وتشيل كل الاختلافات العميقه ما بين

play19:29

الجنسين وبالتالي بتجد ان الشذوذ انتشر

play19:33

جدا في الانمي وبتجدد ان المراه اليابانيه

play19:37

تحولت لسلعه جنسيه وبرده الرجل الياباني

play19:41

تم استخدامه بطريقه جنسيه اما الاخاء فب

play19:45

يعني انك انت تلغي تماما التفاضل ما بين

play19:49

الاديان والافكار والثقافات بمعنى انك انت

play19:54

عندك زي كده مكس في الخلاط ما بين كل

play19:57

الديانات والعقائد المنحرفه هتجد كل ده

play20:01

بينتج فيه شخص مشتت جدا تبص على الانمي

play20:06

هتجد افكار كتيره جدا تعدد الهه افكار

play20:10

باطنيه شياطين شويه افكار من البوذيه على

play20:14

شويه افكار من الشنتويه على بعض الرموز من

play20:18

الماسونيه وتصبح انت كشخص بتتفرج عندك

play20:22

تشتت كامل وده اللي بياخدنا للنقطه

play20:26

الثانيه وهي العقائد الم حرفه اللي موجوده

play20:30

داخل الانمي فعلى سبيل المثال بتلاقي

play20:33

مسلسل ناروتو اللي يعتبر واحد من اشهر

play20:36

مسلسلات الانمي اللي دايما بيعتمد على

play20:39

الافكار البوذيه والهندوسيه برضو هتجد نفس

play20:43

الكلام في مسلسل هانتر هتلاقي دايما افكار

play20:46

كتيره جدا عن العقائد البوذيه والشكر

play20:50

والحاجات الكتيره جدا المنحرفه اللي انت

play20:53

كمسلم بتتشرب وبتعتبر ان ده عادي جدا يعني

play20:59

انا بتخيل دلوقتي انه لو احنا مثلا شفنا

play21:03

كرتون حاجه زي الانمي كده ولكن فيها حاجه

play21:07

مختلفه فيها

play21:10

انه

play21:12

عندك كلام عن الدين كلام عن الصلاه

play21:17

وال والكرتون ده او الانمي ده بيوصل

play21:21

ل الناس بره تخيل

play21:24

بقى تخيل بقى رده فعل الناس هتبقى عامله

play21:27

ازاي انتوا بتدعوا للشريعه انتوا بتدعوا

play21:31

مش عارف للتكفير

play21:36

[موسيقى]

play21:38

ودعشرين

play21:44

كده انه لو الموضوع

play21:48

اتعكس احنا يعني احنا مجرد ان احنا بس حد

play21:53

حد بس يتكلم عن حاجه في الدين انت بتقفش

play21:57

فيه وبتع تبره داعشي واخواني ومش عارف

play22:01

سلفي ولا كل بقى المصطلحات اللي انت ممكن

play22:04

ايه عايز تضايق حد بيه تقول له على

play22:08

المصطلح ده علشان ايه توصم بالعار يعني

play22:11

ولكن تخيل ان الانمي ده هو جزء جزء مهم

play22:16

جدا من حياتك جزء اساسي وانت مش قادر

play22:20

تتخلى عنه ومش قادر تبطل انك تدافع عنه

play22:25

وممكن انك انت تخش عند واحد زي حلاتي او

play22:28

اي حد تاني بيهاجم الانمي وتشتمه

play22:33

وتهاجمه غالبا هيحصل ا حاجه زي كده في

play22:38

الفيديو ده بس في الاخر فكر لو الانمي ده

play22:42

بياخد جزء كبير جدا من تفكيرك خصوصا

play22:45

الحاجات اللي فيها شرك بربنا سبحانه

play22:49

وتعالى الموضوع

play22:52

هيبقى يعني صعب جدا عليك انك تتغير ا الا

play22:58

اذا انت فعلا عايز تتغير الا اذا فعلا

play23:01

عايز تسمع السلبيه الثالثه وهي الانحرافات

play23:05

الجنسيه مش محتاجين ان احنا نتكلم فيها

play23:08

كتير ولكن اللي انت محتاج تعرفه ان مش بس

play23:11

في عالم كامل من الاباحيه موجود في الانمي

play23:15

ولكن العالم الكامل ده ما فيهوش اي رقابه

play23:19

اصلا بمعنى ان اي شاب دلوقتي يقدر ينزل اي

play23:24

حاجه من الحاجات دي ويتفرج عليها وما فيش

play23:27

اي مواقع عربيه بتمنع الكلام ده بل

play23:31

المصيبه الكبيره انك انت عندك تصنيفات زي

play23:34

الياوي واليورو اللي بتقدم علاقات ما بين

play23:38

الشواذ لو انت فعلا متاثر باي من الحاجات

play23:42

دي سواء بشكل مباشر او غير مباشر لازم

play23:46

تتابع الجزء اللي جاي لان احنا هنتكلم عن

play23:49

بعض الحلول اللي تساعدك علشان

play23:52

تعالج المشاكل دي

play23:55

[موسيقى]

play23:59

اثار الانمي ممكن ان احنا نعالجها

play24:02

بالتركيز على ثلاث حاجات ان احنا اولا

play24:06

نعالج الاباحيه وثانيا نعالج الالحاد

play24:11

والحاجه الثالثه والاخيره هي ان احنا

play24:13

نعالج ادمان الانمي نفسه ادمان المشاهده

play24:18

علاج الاباحيه بيشمل مراحل مختلفه في حياه

play24:22

الانسان فلو انت عندك اطفال بيتفرجوا على

play24:24

الانمي او لو انت مدمن للاباحيه اللي

play24:27

موجوده في الانمي ففي اربع حاجات مهمه

play24:30

لازم تتعمل اول حاجه الطفل اللي من لاث ل

play24:34

12 سنه ممنوع يتفرج اصلا وفي نفس الوقت

play24:37

الشباب اللي مراهقين من 13 ل 18 سنه لازم

play24:42

يتم السيطره على الطريقه اللي بيتعاملوا

play24:45

بيها على الوسائل المختلفه للتواصل

play24:48

الاجتماعي علشان نمنعهم من الانفتاح

play24:51

الكبير جدا اللي مش هيقدروا يسيطروا عليه

play24:54

خصوصا انه الانمي بياثر عليهم اكتر في

play24:58

الفتره دي اما الحاجه الثالثه فهي تحجيم

play25:02

الفراغ سواء لنفسك او سواء لو انت عندك

play25:05

اولاد في اي سن مختلفه وده بتعمله عن طريق

play25:09

انك تشغل وقتهم بالرياضه تصاحبهم تخلي

play25:12

عندهم هوايات مختلفه وتخلي عندهم قدوه في

play25:16

الحياه وده كمان بينطبق عليك انت نفسك لو

play25:20

انت مش بتشغل وقتك ما عندكش هوايات ما

play25:24

عندكش اصحاب ما عندكش قدوات فغالبا ادمان

play25:28

الانمي هيقدر يسيطر عليك وخصوصا ادمان

play25:32

الاباحيه اللي في الانمي اما الحاجه

play25:35

الرابعه والاخيره اللي تتعمل فهي قراءه

play25:38

الكتب عن علاج الاباحيه وفي القناه هنا

play25:41

عملنا كتب كتيره جدا عن ازاي تقدر انك انت

play25:44

تتغلب على الاباحيه هتلاقي الروابط كلها

play25:48

موجوده في وصف الفيديو اما الشيء الثاني

play25:51

وهو ادمان تضييع وقتك على الانمي فده تقدر

play25:55

تعالجه عن طريق انك تملا الفراغ ده بشيء

play25:59

ثاني تحاول تقرب من ربنا تحاول انك تقرا

play26:03

اكتر تحاول انك تشغل نفسك بهوايات مختلفه

play26:07

وتحاول انك تبعد تماما عن اي صانع محتوى

play26:11

بيصنع محتوى عن الانمي ولو قدرت تعمل قناه

play26:15

يوتيوب ثانيه خالص تتابع فيها قنوات من

play26:18

الصفر علشان ما يترشح لكش اي محتوى عن

play26:22

الانمي يخليك تتشد وترجع تاني مره ثانيه

play26:27

وتدمن الانمي بدون اي قدره منك على التوقف

play26:32

واخيرا هتلاقي في وصف الفيديو ده مجموعه

play26:35

من الكتب المهمه جدا على الانتاجيه وازاي

play26:38

تنظم وقتك واللي بتساعدك جدا انك انت تحدد

play26:42

اولوياتك وتتغلب على ادمان مشاهده الانمي

play26:46

وده اللي بيخلينا نروح على النقطه الثالثه

play26:49

والاخيره وهي علاج الميل للالحاد وده

play26:54

بنقدر ان احنا نعالجه عن طريق ثلاث حاجات

play26:57

اول حاجه ان احنا ندور على مسلسلات بديله

play27:01

والحاجه الثانيه ان احنا نتقرب الى ربنا

play27:04

اكتر وده كمان بيشمل انك انت بتعلم اولادك

play27:08

الدين علشان تقدر انك تحميهم من الافكار

play27:11

اللي موجوده في الانمي اما الحاجه الثالثه

play27:14

فهي انك تتفرج على مجموعه من الفيديوهات

play27:17

والمقالات اللي هسيبها لك في وصف الفيديو

play27:20

اللي بتتكلم عن الافكار الباطنيه والشيطان

play27:24

والماسونيه اللي موجوده في الانمي واللي

play27:27

ناس كتير جدا بتستهتر بيها وبتعتمد مجرد

play27:31

حاجه بيتفرج عليها وانه عمره ما هيتاثر

play27:34

ولكنه مش عارف ان هو لو بيشعر بالشعور ده

play27:39

لو بيشعر ان هو عمره ما هيتاثر فغالبا هو

play27:43

اكت شخص معرض انه

play27:48

[موسيقى]

play27:52

يتاثر اتمنى تكونوا استفدتوا واستمتعتوا

play27:55

بالحلقه لو عجبتك الحلقه ما تنساش تعمل

play27:57

لايك وشير الديو ده بيساعد جدا في نشر

play28:00

المحتوى ده لاكبر عدد من الناس ولو انت

play28:03

وصلت للمرحله دي من الفيديو اديني علامه

play28:05

الصح الجميله وما تنسوش تختاروا الكتب

play28:08

اللي احنا اتكلمنا عليها في الحلقه دي

play28:11

اختاروا الكتاب اللي انتم حابين تشوفوه في

play28:13

الحلقات اللي جايه ولو انتم عايزين فعلا

play28:16

تشتروا كتب قيمه

play28:19

ا ولكن ما عندكمش القدره الماديه عايزين

play28:23

تقراوا كتير عايزين تستفيدوا بوقتكم بدل

play28:27

ما تضيعوه في حاجه مثلا زي الانمي او

play28:29

الاباحيه او اي حاجه ممكن تاثر في الانسان

play28:33

بشكل سلبي انصحكم جدا ب منصه وجيز بتلخص

play28:37

لك الكتب باللغه العربيه الفصحى بتسمعها

play28:40

بتقراها بالطريقه اللي تعجبك بتطبيق في اي

play28:44

وقت وفي اي

play28:45

مكان تطبيق رائع بصراحه هتلاقيه موجود في

play28:49

وصف الفيديو وهتلاقي كود خاص تقدر تستخدمه

play28:53

علشان انك انت تحصل على الخصم واشوفكم باذ

play28:58

الله الحلقه اللي

play29:01

جايه سلام عليكم

Rate This

5.0 / 5 (0 votes)

Связанные теги
Anime CultureJapanese InfluenceGlobal ImpactCultural ShiftAnime HistoryContent ClassificationManga IndustryArtificial IntelligencePsychological ImpactSocial Commentary
Вам нужно краткое изложение на английском?