¿Se puede hacer crowdfunding sin plataforma?

Valentí Acconcia
13 May 201805:15

Summary

TLDREl script explora la posibilidad de realizar un crowdfunding sin una plataforma específica. Presenta tres ejemplos que demuestran que es factible, como la campaña de 'Star Citizen' que recaudó más de 164 millones de dólares a través de su sitio web. También menciona 'Boca y Jana', robots que enseñan a programar, y la película 'Iron Sky', que recaudó fondos en su propia web y en plataformas externas. El mensaje clave es que el éxito en el crowdfunding depende de la comunidad y la participación activa de los mecenas.

Takeaways

  • 😀 El crowdfunding sin plataforma es posible y ha tenido éxito en varios casos.
  • 🌌 La campaña de 'Star Citizen' es un ejemplo destacado, recaudando más de 164 millones de dólares a través de su sitio web.
  • 🚀 'Star Citizen' comenzó en Kickstarter y luego se trasladó a su propia plataforma, donde establecieron objetivos y actualizaciones para involucrar a los mecenas.
  • 🎮 La participación de los mecenas en 'Star Citizen' influye directamente en el desarrollo y contenido del juego.
  • 🤖 'Voy y Jana' son robots educativos que se financiaron a través de su sitio web, mostrando otra forma de crowdfunding sin plataforma.
  • 🎬 'Iron Sky' es una película de ciencia ficción que ha utilizado crowdfunding tanto en su sitio web como en otras plataformas para financiar su producción.
  • 📈 Las campañas de crowdfunding exitosas suelen tener objetivos claros y una comunidad comprometida.
  • 💻 La transición de plataformas de crowdfunding a un sitio web propio puede ser una estrategia efectiva después de alcanzar cierto éxito inicial.
  • 🔗 Combinar un sitio web propio con plataformas de crowdfunding existentes puede ampliar el alcance y la eficacia de una campaña.
  • 💬 La interacción constante con los mecenas a través de comentarios y actualizaciones es clave para el éxito en el crowdfunding sin plataforma.
  • 🌟 El crowdfunding sin plataforma permite a los creadores un mayor control y flexibilidad en la gestión de sus campañas.

Q & A

  • ¿Qué es el crowdfunding y cómo se relaciona con el contenido del video?

    -El crowdfunding es una práctica de financiamiento colectivo donde los individuos contribuyen con pequeñas cantidades de dinero para apoyar un proyecto, como un videojuego, una película o un producto. En el video, se discute cómo se puede realizar el crowdfunding sin una plataforma tradicional y se presentan ejemplos de campañas exitosas.

  • ¿Cuál es el primer ejemplo de crowdfunding sin plataforma que se menciona en el video?

    -El primer ejemplo es la campaña de 'Star Citizen', un videojuego de colonos del espacio que recaudó más de 164 millones de dólares a través de su sitio web, robertspaceindustries.com, sin utilizar una plataforma de crowdfunding convencional.

  • ¿Cómo comenzó la campaña de 'Star Citizen' y qué estrategia utilizaron para seguir recaudando fondos después de alcanzar su objetivo inicial en Kickstarter?

    -La campaña de 'Star Citizen' comenzó en Kickstarter y alcanzó su primer objetivo de 2 millones de dólares. Después de eso, se trasladaron a su sitio web y comenzaron a establecer diferentes objetivos ('stretch goals') para seguir recaudando fondos y expandir el universo del juego.

  • ¿Qué son los 'stretch goals' y cómo se utilizaron en la campaña de 'Star Citizen'?

    -Los 'stretch goals' son objetivos adicionales que se establecen una vez que se alcanza el objetivo inicial de financiamiento. En 'Star Citizen', estos objetivos incluían la creación de nuevos modelos de naves o decoraciones para el hangar, y se utilizaban para motivar a los mecenas a contribuir con más fondos para mejorar y expandir el juego.

  • ¿Cuánto dinero se recaudó inicialmente en la plataforma Kickstarter para 'Star Citizen' antes de mover la campaña a su sitio web?

    -Inicialmente, se recaudaron 21 millones de dólares en Kickstarter para 'Star Citizen' antes de trasladar la campaña a su sitio web.

  • ¿Qué es 'Boca y Jana' y cómo se relaciona con el crowdfunding sin plataforma?

    -'Boca y Jana' son dos robots educativos que ayudan a enseñar a los niños a programar. Se financiaron a través de su sitio web, play-im.com, sin utilizar una plataforma de crowdfunding convencional, y se estableció un objetivo de unidades para lanzar el producto al mercado.

  • ¿Cómo se describe el proceso de financiamiento de 'Boca y Jana' en el video?

    -El proceso de financiamiento de 'Boca y Jana' se describe como un ejemplo de crowdfunding en su propia web, donde se estableció un objetivo de unidades a vender y, una vez alcanzado este objetivo, el producto fue lanzado al mercado.

  • ¿Qué es 'Iron Sky' y cómo se relaciona con el crowdfunding sin plataforma?

    -'Iron Sky' es una película de ciencia ficción que ha utilizado el crowdfunding tanto en su propia web, ironsky.net, como en plataformas externas para recaudar fondos para sus películas. El video destaca cómo la primera película fue financiada en su totalidad a través de su sitio web.

  • ¿Cómo se utilizó el crowdfunding en la segunda película de 'Iron Sky' y cómo se diferencia de la primera?

    -En la segunda película de 'Iron Sky', se recurrió a una combinación de financiamiento en su propia web y en plataformas de crowdfunding existentes, a diferencia de la primera película que fue financiada únicamente a través de su sitio web.

  • ¿Qué papel juegan las comunidades en el éxito de las campañas de crowdfunding mencionadas en el video?

    -Las comunidades juegan un papel fundamental en el éxito de las campañas de crowdfunding, ya que son quienes participan activamente en el proceso de financiamiento, aportando sus opiniones y fondos para el desarrollo y expansión de los proyectos.

  • ¿Cómo se puede utilizar el crowdfunding en tu propia web según el video?

    -Según el video, se puede utilizar el crowdfunding en tu propia web estableciendo objetivos claros y 'stretch goals' que incentiven a la participación de la comunidad. Es importante tener una comunicación activa con los mecenas, proporcionando actualizaciones y respuestas a sus preguntas.

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