Transformaciones Gráficas de Funciones | Ejercicios Resueltos

Profe Oscar ROSO
26 Apr 202016:09

Summary

TLDREl video explica de manera detallada cómo las transformaciones gráficas afectan las funciones matemáticas básicas. Comienza repasando las gráficas de funciones como la lineal, cuadrática, cúbica, raíz cuadrada y valor absoluto. Luego, muestra cómo estas gráficas se reflejan, desplazan o se estiran cuando se les aplican transformaciones como agregar un signo negativo, sumar o restar una constante, y multiplicar por un número. A través de ejemplos visuales, se enseña cómo identificar la ecuación correspondiente a una gráfica transformada.

Takeaways

  • 📊 La gráfica de una función se transforma reflejando o invirtiendo el eje x cuando se le agrega un signo negativo a la función.
  • 🔄 Al agregar un signo negativo a una función cuadrática, se refleja la gráfica en el eje x y la ecuación cambia a -x^2.
  • 🔽 Cuando se coloca un signo negativo en la función del valor absoluto, la gráfica se refleja hacia abajo y la ecuación se convierte en -|x|.
  • 🔼 La gráfica de la función \( y = \sqrt{x} \) se refleja hacia arriba cuando se le agrega un signo negativo, cambiando la ecuación a -\(\sqrt{x}\).
  • ⬆️ Al sumar una constante positiva a una función, la gráfica se eleva en la cantidad de unidades equivalentes a la constante.
  • ⬇️ Si la constante agregada es negativa, la gráfica de la función se desplaza hacia abajo en la cantidad de unidades del valor absoluto de la constante.
  • ↔️ La adición de una constante dentro de un paréntesis y dentro de la función provoca un desplazamiento horizontal de la gráfica; positiva a la izquierda, negativa a la derecha.
  • 🔄 La multiplicación de una función por un número mayor a 1 hace que la gráfica se estreche, mientras que una constante fraccionaria la hace más ancha.
  • 📉 La multiplicación de una función por un número fraccionario hace que la gráfica se expanda y se acerque al eje x.
  • 📈 Al multiplicar una función por un número, si el número es mayor a 1, la gráfica se hace más estrecha, mostrando una mayor pendiente.

Q & A

  • ¿Qué sucede cuando se añade un signo negativo a una función en una gráfica?

    -Al añadir un signo negativo a una función, su gráfico se refleja o invierte sobre el eje x, que actúa como un espejo para obtener la transformación correspondiente.

  • ¿Cómo se ve la gráfica de la función cuadrática cuando se le añade un signo negativo?

    -La gráfica de la función cuadrática, que es 'x al cuadrado', se refleja sobre el eje x y su ecuación se convierte en 'menos x al cuadrado'.

  • ¿Cuál es el efecto de sumar una constante a una función en su gráfica?

    -Al sumar una constante a una función, su gráfica se eleva o se desplaza verticalmente en la cantidad de unidades de la constante.

  • ¿Cómo se transforma la gráfica de la función 'y = sqrt(x)' cuando se le añade un signo negativo?

    -La gráfica de la función 'y = sqrt(x)' se refleja hacia abajo y su ecuación se convierte en 'menos sqrt(x)'.

  • ¿Qué ocurre cuando se multiplica una función por un número mayor a 1?

    -Al multiplicar una función por un número mayor a 1, la gráfica se hace más estrecha, acercando la función al eje y.

  • ¿Cómo se desplaza la gráfica de una función cuadrática si se le añade una constante dentro de un paréntesis?

    -Si se añade una constante dentro de un paréntesis a una función cuadrática, la gráfica se desplaza horizontalmente a la izquierda o derecha, dependiendo del signo de la constante.

  • ¿Cuál es el efecto de multiplicar una función por un número fraccionario o racional?

    -Al multiplicar una función por un número fraccionario o racional, la gráfica se vuelve más estrecha o se aproxima al eje x.

  • ¿Cómo se determina la ecuación de una gráfica dada si se sabe que está reflejada y desplazada?

    -Para determinar la ecuación de una gráfica reflejada y desplazada, se debe identificar el signo de refleje, la cantidad y dirección del desplazamiento, y aplicar estas transformaciones a la ecuación de la función primitiva.

  • ¿Qué indica el signo menos en una ecuación de función cuando se refiere a desplazamiento horizontal?

    -El signo menos en una ecuación de función indica un desplazamiento horizontal a la derecha, mientras que el signo más indica un desplazamiento a la izquierda.

  • ¿Cómo se relaciona la posición del vértice de una parábola con la ecuación de la función cuadrática?

    -La posición del vértice de una parábola está dada por la ecuación 'y = a(x - h) al cuadrado + k', donde (h, k) es la coordenada del vértice y la cantidad 'h' indica el desplazamiento horizontal.

  • ¿Cómo se puede identificar si una gráfica pertenece a una función de valor absoluto?

    -Una gráfica que pertenece a una función de valor absoluto tiene una forma V invertida, y su ecuación es 'y = |x - a|', donde 'a' es la coordenada horizontal del vértice.

  • ¿Qué sucede con la gráfica de una función cúbica al multiplicarla por un número mayor a 1?

    -Al multiplicar una función cúbica por un número mayor a 1, la gráfica se hace más estrecha, manteniendo la forma general de una función cúbica pero con una mayor frecuencia de oscilación.

Outlines

00:00

📈 Transformaciones de Gráficas de Funciones Básicas

Este párrafo explica las transformaciones gráficas de funciones matemáticas básicas, como la función y=x, y=x^2, y=√x y y=|x|. Se describe cómo el cambio de signo en una función afecta a su gráfica, reflejándola o invirtiéndola con respecto al eje x. Se muestran ejemplos de cómo agregar un signo negativo a las funciones cuadrática y la raíz cuadrada, y cómo esto se refleja en su gráfica y su ecuación correspondiente. Además, se menciona cómo la gráfica de una función se ve afectada cuando se le agrega o resta una constante.

05:02

🔄 Desplazamientos de Gráficas por Añadir o Restar Constantes

En este párrafo se discuten los efectos de desplazar gráficas de funciones al añadir o restar constantes dentro de las mismas. Se ilustra cómo la adición de una constante provoca un desplazamiento vertical de la gráfica, mientras que la resta de una constante la hace descender. También se muestra cómo el signo de la constante dentro de la función afecta el desplazamiento: positivos hacia la izquierda y negativos hacia la derecha. Ejemplos de gráficas de funciones cuadráticas, cúbicas y el valor absoluto de x son utilizados para demostrar estos cambios.

10:03

🔢 Ajustes de Amplitud y Posición por Multiplicación de Constantes

Este segmento aborda cómo la multiplicación de una función por una constante afecta su gráfica. Se explica que multiplicar por un número mayor que uno hace que la gráfica se estrechó, mientras que multiplicar por un número fraccionario o racional la hace más estrecha y se aproxima al eje x. Se presentan ejemplos de cómo la gráfica de la función absoluta de x y una función cuadrática se ven afectadas por esta multiplicación, mostrando gráficas que se acercan o se alejan del eje x según el valor de la constante multiplicativa.

15:06

📉 Determinación de Ecuaaciones a Partir de Gráficas Transformadas

El último párrafo se centra en cómo determinar la ecuación correcta a partir de una gráfica transformada. Se utiliza un ejemplo específico para demostrar cómo se identifican las transformaciones realizadas a una función básica, como la adición de signos negativos, desplazamientos y multiplicaciones, para deducir la ecuación correspondiente. Se enfatiza la importancia de recordar las gráficas de las funciones primitivas para identificar correctamente las transformaciones y se proporciona un resumen de las reglas generales que rigen estas transformaciones.

Mindmap

Keywords

💡Transformaciones gráficas

Las transformaciones gráficas son cambios que se realizan en las gráficas de funciones matemáticas para modificar su forma, posición o orientación. En el video, se discuten varios tipos de transformaciones, como el reflejo o la inversión de gráficas, y su relación con el tema principal de cómo se ven afectadas las gráficas de funciones básicas al aplicar estas transformaciones.

💡Funciones básicas

Las funciones básicas son funciones matemáticas comunes que se utilizan como referencia para entender las transformaciones gráficas. Ejemplos incluyen la función lineal 'y = x', la función cuadrática 'y = x^2' y la función de raíz cuadrada 'y = √x'. En el video, estas funciones se toman como punto de partida para aplicar transformaciones y observar los cambios resultantes en sus gráficas.

💡Reflejo gráfico

Un reflejo gráfico es una transformación que invierte la posición de una gráfica en relación a un eje de coordenadas, como el eje X o Y. En el video, se menciona que al agregar un signo negativo a una función, se produce un reflejo de su gráfica en el eje correspondiente, cambiando la orientación de la misma.

💡Inversión gráfica

La inversión gráfica ocurre cuando una gráfica se refleja sobre un eje, lo que puede resultar en una imagen especular o una inversión de la forma original. El video explica que la inversión es un efecto de aplicar un signo negativo a una función, mostrando cómo esto afecta la apariencia de la gráfica.

💡Valor absoluto

El valor absoluto de una variable es una función que convierte cualquier número en su valor no negativo. En el video, se muestra cómo el valor absoluto '|x|' se representa gráficamente y cómo la aplicación de un signo negativo 'menos' lo transforma, reflejando la gráfica hacia abajo.

💡Desplazamiento de gráficas

El desplazamiento de gráficas se refiere a mover una gráfica de función a lo largo de los ejes de coordenadas. En el video, se discuten los efectos de sumar o restar constantes dentro de las funciones, que resultan en un desplazamiento vertical o horizontal de las gráficas respectivamente.

💡Ecuación de una función

La ecuación de una función es una representación matemática que describe la relación entre dos variables. En el contexto del video, las ecuaciones de las funciones se modifican para reflejar las transformaciones gráficas, como el reflejo, el desplazamiento o la inversión de las gráficas.

💡Multiplicación de funciones

La multiplicación de funciones implica el ajuste de la escala o el estiramiento de una gráfica al multiplicar una función por un número. El video muestra cómo esta multiplicación puede hacer que la gráfica se acerque o aleje de los ejes de coordenadas, dependiendo del valor del número multiplicador.

💡Fracciones y razionales

En el video, se menciona que al multiplicar una función por un número fraccionario o racional, la gráfica resultante se vuelve más estrecha o se aproxima más al eje X. Esto ilustra cómo los factores de escala en las funciones afectan la apariencia de sus gráficas.

💡Ejemplos de funciones

El video proporciona varios ejemplos de funciones para ilustrar las transformaciones gráficas, como 'y = x^2', 'y = √x', 'y = |x|' y 'y = x^3'. Estos ejemplos son fundamentales para entender cómo las diferentes transformaciones afectan visualmente a las gráficas de funciones comunes.

Highlights

Se discuten transformaciones gráficas para entender las funciones básicas.

Se ilustra cómo el signo negativo en una función refleja o invierte la gráfica con respecto al eje x.

Se describe el efecto de sumar una constante a una función, que eleva la gráfica verticalmente.

Se muestra cómo restar una constante de una función hace descender la gráfica.

Se explica que agregar una constante dentro de una función con paréntesis desplaza la gráfica horizontalmente.

Se menciona que un valor negativo dentro de la función hace desplazar la gráfica a la derecha.

Se describe cómo multiplicar una función por un número mayor que 1 hace que la gráfica se acerque y se haga más estrecha al eje y.

Se ilustra el efecto de multiplicar una función por un número fraccionario, haciendo la gráfica más estrecha y cercana al eje x.

Se presenta un ejemplo de cómo graficar una función compleja con múltiples transformaciones.

Se detalla el proceso para determinar la ecuación de una gráfica dada, considerando signos negativos y desplazamientos.

Se enfatiza la importancia de recordar las gráficas de funciones primitivas para entender las transformaciones.

Se discute cómo la gráfica de una función cuadrática se refleja o invierte con un signo negativo.

Se muestra la gráfica del valor absoluto de x y cómo se transforma al agregar un signo negativo.

Se explica el efecto de la raíz cuadrada de x en la gráfica y su transformación con un signo negativo.

Se da un ejemplo de cómo la gráfica de una función cúbica se ve afectada por la suma o resta de una constante.

Se presenta un resumen de las reglas generales de transformación gráfica para funciones.

Transcripts

play00:02

transformaciones gráficas para entender

play00:05

este tema es necesario recordar cuál es

play00:07

la gráfica de las funciones básicas o lo

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que vemos en pantalla es la gráfica de

play00:14

la función y igual a x

play00:18

también vamos a recordar cuál es la

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gráfica de la función cuadrática

play00:25

de la función raíz cuadrada de x ahí

play00:28

podemos observar su gráfica

play00:30

correspondiente y la gráfica de el valor

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absoluto de x con estas gráficas en

play00:38

mente podemos entender el tema de

play00:40

transformaciones gráficas en el caso

play00:44

cuando se le agrega un signo negativo a

play00:46

la función el efecto que produce es

play00:49

reflejar la o invertir la gráfica el eje

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x va a funcionar como un espejo para

play00:56

poder obtener la transformación

play00:57

correspondiente veamos

play01:01

aquí tenemos la función cuadrática

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x cuadrada es la gráfica fundamental o

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primitiva al agregarle el signo negativo

play01:11

entonces queda de esta manera reflejada

play01:15

y su ecuación correspondiente es igual a

play01:19

menos

play01:23

aquí observamos la gráfica del valor

play01:25

absoluto de igual a valor absoluto de x

play01:28

cuando le colocamos el signo menos esta

play01:31

se va a reflejar hacia abajo y su

play01:34

ecuación es igual a menos valor absoluto

play01:37

de

play01:43

la gráfica de la función y igual a la

play01:45

raíz cuadrada de x cuando se refleja así

play01:49

queda su gráfica y su ecuación es igual

play01:53

a menos la raíz cuadrada de

play02:00

la gráfica de la función llego a la

play02:02

equis aquí la podemos ver cuando se le

play02:05

agrega el signo negativo va a suceder lo

play02:07

siguiente lo que observas en el primer

play02:10

cuadrante ahora aparecerá en el cuarto

play02:13

cuadrante y lo que está en el tercer

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cuadrante se va a observar en el segundo

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cuadrante de tal forma que la gráfica

play02:20

queda reflejada o invertida de esta

play02:23

manera y su ecuación será igual a menos

play02:29

caso 2 cuando la función le sumamos una

play02:32

constante el efecto que va a producir en

play02:35

la gráfica es que la va a elevar la

play02:38

cantidad de unidades veamos aquí tenemos

play02:41

la gráfica de la raíz cuadrada de x es

play02:44

la fundamental o primitiva en esta

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imagen podemos observar dos gráficas

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ambas corresponden a la raíz cuadrada de

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x solo que en la gráfica iluminada de

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verde le falta agregar más 1 porque está

play03:01

elevada una unidad y en la azul va a ser

play03:05

la misma ecuación e igual la raíz

play03:07

cuadrada de x solamente que falta

play03:09

agregarle el mag

play03:14

aquí podemos observar la gráfica

play03:16

primitiva de la función cubica

play03:20

aquí vemos dos gráficas parecidas

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también corresponden a la función cúbica

play03:25

la verde es igual a equis al jugo pero

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se ha elevado una unidad le falta

play03:33

agregar más 1

play03:35

mientras que la azul es la misma función

play03:38

pública pero ahora es más 3

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ahora cuando el valor que se le agrega a

play03:48

la función es negativo el efecto que va

play03:51

a producir es lo contrario ahora va a

play03:53

descender la gráfica la cantidad de ser

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unidades vamos a observar la función

play03:59

primitiva y e igual al valor absoluto de

play04:02

x

play04:04

en esta imagen podemos observar también

play04:07

gráficas del valor absoluto la que está

play04:10

iluminada en color verde ahora podemos

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observar que es igual al valor absoluto

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de x pero falta agregarle menos 1

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obviamente la gráfica azul será igual al

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valor absoluto de x menos 3

play04:31

un ejemplo más aquí tenemos la función

play04:34

primitiva ye igual a x al cuadrado

play04:40

la gráfica en verde obviamente va a ser

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igual a x al cuadrado menos 1 ha

play04:47

descendido una unidad

play04:50

y la azul es igual a equis al cuadrado

play04:56

caso número 4 ahora vamos a agregar una

play04:59

constante pero esta va a formar parte de

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la función siempre va a estar dentro de

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un paréntesis y el efecto que va a

play05:07

producir es desplazar la gráfica el

play05:10

número de unidades hacia la izquierda

play05:13

vamos a mostrar este caso con la función

play05:16

cuadrática recordamos nuevamente cuál es

play05:19

la gráfica de la función cuadrática

play05:22

en esta imagen observamos dos gráficas

play05:27

que corresponden también a la ecuación

play05:29

cuadrática el haber de la ecuación

play05:32

cuadrática se desplazó una unidad a la

play05:35

izquierda entonces su ecuación va a ser

play05:38

ye es igual a x + 1 al cuadrado la

play05:43

gráfica azul se desplazó 4 unidades

play05:46

hacia la izquierda entonces su ecuación

play05:49

será ye igual a x + 4 al cuadrado aquí

play05:55

es importante observar lo siguiente

play05:57

veamos en la gráfica azul

play06:01

su vértice está en -4 y lo que está

play06:05

dentro de la ecuación es x4 si

play06:09

sustituimos menos 44 debe dar 0 y 0 al

play06:14

cuadrado de 0 y para ese punto de x

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igual a menos 4 el valor de g vale 0 de

play06:22

igual manera ocurre en la ecuación verde

play06:28

siguiente ejemplo

play06:31

ahora vamos a observar la ecuación

play06:33

cubica es la forma primitiva fundamental

play06:38

en esta gráfica la ecuación verde se ha

play06:41

desplazado una unidad hacia la izquierda

play06:44

y la de la gráfica en azul se desplazó

play06:48

cuatro unidades a la izquierda

play06:51

la ecuación correspondiente para la

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verde es

play06:54

ye igual a x1 elevado al cubo y para la

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gráfica azul

play07:01

de igual a x 3 elevado al

play07:07

ahora siguiente caso cuando la variable

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que se agrega dentro de la función es

play07:13

negativa lo que va a suceder es que la

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gráfica se va a desplazar a la derecha

play07:20

veamos este ejemplo con la función raíz

play07:24

cuadrada de x

play07:27

en esta gráfica observamos dos parecidas

play07:30

a la raíz cuadrada solo que están

play07:33

desplazadas a la derecha entonces la

play07:37

gráfica para la ecuación verde es

play07:40

ye igual a la raíz cuadrada de x1

play07:44

observe que el menos uno va dentro de la

play07:47

raíz cuadrada

play07:49

y la ecuación para la gráfica azul

play07:54

ye igual a la raíz cuadrada de x menos 4

play07:58

de igual manera vamos a indicar lo

play08:01

anterior veamos la gráfica azul se

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desplazó 4 unidades

play08:08

ahora los sustituimos en la ecuación la

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raíz cuadrada de x menos 4 el 4 es

play08:14

positivo menos 4 a 0 y la raíz cuadrada

play08:19

de 0 es el valor de y que es cero de

play08:23

igual forma ocurre en la ecuación de la

play08:25

gráfica verde esta se desplazó la

play08:28

derecha una unidad sustituimos el valor

play08:31

de uno dentro de la raíz cuadrada y

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observamos que es uno menos 10

play08:39

y la raíz cuadrada de cero es cero

play08:43

qué es el valor de y en ese punto

play08:48

un ejemplo más aquí observamos la

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función primitiva e igual a x al cubo

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la gráfica verde se ha desplazado una

play08:59

unidad a la derecha y la gráfica azul

play09:02

cuatro unidades

play09:04

entonces la gráfica correspondiente

play09:07

quedando de esta manera

play09:09

igual a x1 al jugo y para la gráfica

play09:14

azul de igual

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x 4 elevado al cubo

play09:22

caso número 6 la función es multiplicado

play09:26

por un número a este número a puede ser

play09:29

1 2 3 4 etcétera que ocasione en la

play09:35

gráfica provoca que la función o gráfica

play09:38

se acerque al eje y es decir se haga más

play09:41

estrecha

play09:43

aquí vamos a mostrar el ejemplo con la

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función primitiva y e igual al valor

play09:49

absoluto de x

play09:51

en esta imagen podemos observar que la

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gráfica se ve más estrecha cada valor

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absoluto de x fue multiplicado por dos

play10:02

en esta otra la gráfica se ve más

play10:05

delgada o más estrecha en esta gráfica

play10:08

el valor absoluto fue multiplicado por

play10:11

cinco

play10:13

entonces la gráfica corresponde a la

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ecuación de igual a valor absoluto de

play10:19

caso número 7 cuando la función es

play10:23

multiplicada por un número fraccionario

play10:25

o racional qué va a ocurrir en la

play10:29

gráfica la gráfica se va a ser más

play10:31

estrecha o se va a aproximar al eje x

play10:37

vamos a observar este caso con la

play10:39

ecuación de la función cuadrática de

play10:42

igual a x al cuadrado aquí observamos en

play10:45

esta imagen que la ecuación cuadrática

play10:48

se hace más amplia y se va acercando al

play10:52

eje x

play10:55

la gráfica en color verde

play10:58

es igual a x al cuadrado entre 2 o la

play11:01

mitad de x al cuadrado la gráfica en

play11:05

color azul

play11:08

x cuadrada sobre 4 y la gráfica en color

play11:13

café es igual a x cuadrado entre 10

play11:17

observamos que la gráfica se va haciendo

play11:20

más amplia y a la vez que se va

play11:22

acercando al eje

play11:27

aquí vamos a mostrar qué ocurre en una

play11:29

función cuando le agregamos un signo

play11:32

negativo ya vimos que la gráfica se

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refleja o invierte cuando después de la

play11:39

función le agregamos una cantidad

play11:41

positiva la gráfica se desplaza hacia

play11:44

arriba si el número es negativo la

play11:47

gráfica se mueve hacia abajo

play11:50

dentro de la función cuando la cantidad

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es positiva se desplaza a la izquierda

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si el valor es negativo entonces la

play11:59

gráfica se desplaza a la derecha

play12:04

cuando la gráfica es multiplicada por

play12:07

una constante mayor a 1 la gráfica se va

play12:11

a hacer estrecha y cuando la

play12:14

multiplicamos por una cantidad

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fraccionaria la gráfica se hace

play12:20

ejemplo vamos a graficar de igual a

play12:23

menos x menos cuatro elevado al cuadrado

play12:27

más tres si observamos la ecuación nos

play12:30

damos cuenta que está elevada al

play12:32

cuadrado eso nos hace pensar que se

play12:35

trata de una ecuación cuadrática

play12:37

recordemos es la ecuación de la función

play12:41

cuadrática el signo menos lo que va a

play12:44

generar o producir en la gráfica es

play12:46

invertirlo a reflejar la

play12:49

el número menos 4 va a provocar que la

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gráfica se desplacen a la derecha y el

play12:57

master es que se encuentra al final nos

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indica que se va a mover la gráfica tres

play13:02

unidades hacia arriba entonces la

play13:05

gráfica quedará de la siguiente manera

play13:08

donde observamos el signo menos de esta

play13:11

forma porque la en la gráfica abre hacia

play13:14

abajo

play13:17

el -4 lo entramos porque se desplazó a

play13:20

la derecha cuatro unidades y el más tres

play13:24

lo podemos apreciar porque la gráfica

play13:27

está elevada 3 1

play13:31

cuál es la ecuación de la gráfica

play13:35

aquí observamos la gráfica de la cual

play13:38

vamos a determinar su ecuación tenemos

play13:40

que hacer memoria de cuál es la gráfica

play13:42

de cada una de las funciones primitivas

play13:45

para poder elegir la correcta esta

play13:48

gráfica no se parece en nada allí igual

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a x

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tampoco a la ecuación cuadrática a la

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cúbica tampoco no corresponde a un valor

play14:00

absoluto entonces es una raíz cuadrada

play14:04

recordemos cuál es la gráfica de la

play14:06

función raíz cuadrada de x ahí la

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podemos observar tiene cierta semejanza

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pero vamos a ver cuál es la ecuación que

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corresponde a nuestro ejercicio

play14:18

veamos las opciones

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bueno como la gráfica se encuentra

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reflejada solamente debemos tomar en

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cuenta que debe haber al menos por lo

play14:36

tanto la opción a y la opción c no son

play14:40

respuestas para esta gráfica

play14:43

por qué razón las que tienen un signo

play14:45

negativo son la opción b y la opción d

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ahora observamos que la gráfica está

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desplazada a la izquierda dos unidades

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que decir que dentro de la raíz debe de

play14:58

haber un más 2

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aquí ya nos damos cuenta que la opción

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que cumple el adn y finalmente la

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gráfica está desplazada hacia abajo un

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-1 y nuevamente verificamos que en la

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opción de se encuentra al menos uno

play15:14

entonces la respuesta correcta para esta

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ecuación es la opción de y es igual a

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menos la raíz cuadrada de x más 2 y

play15:27

menos 1 hacia un recordatorio elmentos

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indica que está reflejada y

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efectivamente la gráfica se encuentra

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reflejada hacia abajo del eje x dentro

play15:40

de la raíz cuadrada hay un +2 eso indica

play15:44

que está desplazada dos unidades hacia

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la izquierda ahí también se observa y

play15:49

después de la raíz cuadrada tiene un -1

play15:53

y la gráfica está desplazada hacia abajo

play15:57

una unidad

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aquí les dejo un resumen de las

play16:02

transformaciones que ocurren en una

play16:04

gráfica

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