【FGO】「【悲報】森長可、グランド化で詰む」に対するマスター達の反応集【fate】part109

あきばおり【反応集ch.】
23 Jun 202507:09

Summary

TLDRこの動画は、モリ君の能力やスキルに関する議論と、ゲーム内でのバグや不具合についての反応が中心です。プレイヤーは、スキルやバフがどのように作用するかを検証し、特にモリ君の強力なバフや、バグによって引き起こされた問題に関して多くの意見を交わしています。また、キャラクターのスキルがゲームの楽しさやバランスに与える影響についても言及されています。全体として、プレイヤーたちの悩みやユーモアを交えた議論が展開されています。

Takeaways

  • 😀 スキル1はグランドスコアのバフを反射する機能があり、その効果に関して議論が続いている。
  • 😀 モリくんのバフチェーンが高い攻撃力を持ち、バフが増加するシステムは面白いが、バフ反射の不具合が問題視されている。
  • 😀 特にAokoがBerserkerの場合、特定のバフが反射されることに驚いている。
  • 😀 システムで使われるマカク(猿)の機能が面白くて笑えるが、実際には強すぎると感じている。
  • 😀 バフが反射されることにより、グランドの面白さが減少し、管理者に改善を求める声がある。
  • 😀 森くんのスキル2のバフアップが楽しいが、スキル1を使用していないためその効果に気づかなかった。
  • 😀 モリくんの「クリティカルバフ」が重要であるが、現状ではバフが反射される不具合のため使いにくい。
  • 😀 グランドの仕様で「精神汚染B」などの特殊な効果が発動するが、これがキャラクター間でコミュニケーションを難しくしている。
  • 😀 外部強化ユニットのデモが面白かったが、モリくんのデザインが問題視されている。
  • 😀 現在のバフ反射はバグであると認識されており、管理者による修正が期待されている。

Q & A

  • このスクリプトはどのようなゲームの内容について話しているのか?

    -このスクリプトは、ゲーム内キャラクターのバフやデバフ、スキルの相互作用に関する議論をしています。特に、モリくんというキャラクターのバフとデバフがどのように機能するか、またその影響について話しています。

  • モリくんのバフとデバフに関する問題はどのようなものか?

    -モリくんのバフには、他のバフを反発する特性があり、その結果としてゲームプレイが予期しない方向に進行しています。また、特にクリティカルバフを取り除く必要があり、これがプレイヤーにとって不便を引き起こしていると指摘されています。

  • 「スキル1がグラスコのバフを反射する」という意味は何か?

    -このフレーズは、モリくんのスキル1が特定のバフを反射して無効化することを指しています。具体的には、グラスコというキャラクターのバフが反射されるという現象です。これにより、プレイヤーは戦略に影響を受け、バフを活用するタイミングや方法を見直す必要があります。

  • 「クリティカルバフ100を捨てる必要がある」という意味は何か?

    -この部分では、クリティカルバフがゲームプレイにおいて予想外の結果を引き起こしているため、プレイヤーがそのバフを一時的に捨てることで、問題を回避しようとしていることを意味します。クリティカルバフがなければ、モリくんの戦闘がよりスムーズに進行すると考えられています。

  • 「グランドシステムは無意味になる」という指摘は何を意味しているか?

    -この指摘は、モリくんのバフの問題が修正されないと、ゲーム内のバフシステム自体が機能しなくなり、プレイヤーがそのシステムを利用する意味がなくなるという懸念を表しています。バフの反発や不具合が続くと、システム自体が破綻する可能性があります。

  • 「モリくんが簡単な選択肢になる」という発言の背景は何か?

    -この発言は、モリくんが他のキャラクターに比べて簡単に強力なバフを得られる存在になり、プレイヤーがその強さを利用することができるという意味です。ただし、そのバフが引き起こす不具合や制約があるため、簡単に選択することができない状況が続いています。

  • 「バフの成功率を200に引き上げる」という提案はどういう意味か?

    -この提案は、モリくんのバフシステムの不具合を解決するために、バフの成功率を大幅に引き上げることで、より安定した効果を得られるようにするというアイデアです。これにより、プレイヤーは予測可能で確実な効果を得られるようになることが期待されています。

  • 「モリくんのデザインが問題だ」とはどういうことか?

    -モリくんのデザインには、バフやデバフが複雑に絡み合い、予測できない挙動を引き起こす部分があるため、ゲームプレイにおいて不便や混乱を招いているという批判です。特に、モリくんのスキルやバフが他のキャラクターの能力と衝突し、プレイヤーの意図しない結果を引き起こすことが問題視されています。

  • 「メンタルコンタミネーションB」についての説明は?

    -メンタルコンタミネーションBは、戦闘中にキャラクターが戦闘精神に影響され、正常なコミュニケーションが取れなくなる状態を示しています。この状態では、キャラクターは狂気に陥り、敵を倒すまで戦い続けます。この状態はスキル2の自己強化を阻害するため、戦略に影響を与える要素となります。

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