CE JEU EST FAKE ET LES DÉVELOPPEURS VOUS MENTENT

Theo Malini
15 May 202514:00

Summary

TLDREn 2021, un jeu vidéo prometteur de survie zombie en ligne a enflammé internet, mais s'est avéré être une énorme arnaque, ne répondant pas aux attentes. Cependant, malgré les déceptions dans les bandes-annonces, certains jeux comme Rainbow Six Siege et The Division ont connu un succès commercial malgré leurs graphismes et fonctionnalités dégradées à la sortie. La vidéo aborde aussi l'impact des YouTubers et streamers dans le succès des jeux, évoquant des exemples de jeux très médiatisés mais décevants, et conclut sur la méfiance croissante des joueurs face aux annonces de jeux vidéo. Le créateur partage aussi son ressenti sur la solitude en tant que gamer.

Takeaways

  • 😀 En 2021, un jeu vidéo de survie zombie a créé une immense hype, mais s'est révélé être une escroquerie, n'existant tout simplement pas.
  • 😀 Le phénomène autour de ce jeu a été comparé à d'autres jeux célèbres, comme Rainbow Six Siege, qui n'ont pas respecté leurs promesses graphiques et de gameplay à leur sortie.
  • 😀 Des exemples comme Rainbow Six Siege, The Division, et Watch Dogs ont montré que les bandes-annonces peuvent largement différer du produit final, mais certains de ces jeux ont malgré tout bien fonctionné financièrement.
  • 😀 L'impact des bandes-annonces et des influenceurs sur la réussite des jeux vidéo est devenu un problème majeur dans l'industrie, avec des attentes parfois irréalistes.
  • 😀 Les jeux vidéo aujourd'hui reposent trop sur l'hype et la manipulation des attentes, souvent au détriment de la qualité réelle du produit.
  • 😀 Des YouTubers et streamers comme Asmon Gold ont un pouvoir considérable sur le succès ou l'échec d'un jeu, influençant la perception publique avant même sa sortie.
  • 😀 Des studios de développement peuvent même payer des influenceurs pour éviter des critiques négatives sur leurs jeux, ce qui introduit une toxicité dans le marché.
  • 😀 Le jeu vidéo annoncé récemment, un survival zombie médiéval, suscite des doutes massifs concernant sa véracité, avec une communauté qui craint une nouvelle arnaque.
  • 😀 Malgré les nombreux exemples de déceptions passées, certains jeux comme The Division ont fini par rencontrer un succès malgré des défauts évidents.
  • 😀 Le discours de l'auteur montre une désillusion croissante envers l'industrie du jeu vidéo, en particulier concernant la gestion des attentes des joueurs et les promesses non tenues.

Q & A

  • Pourquoi le jeu The Day Before a-t-il été considéré comme un scam ?

    -Le jeu The Day Before a été considéré comme un scam parce qu'à sa sortie, il ne correspondait en rien aux attentes créées par les bandes-annonces. Les graphismes étaient bien en dessous de ce qui avait été montré et le jeu était truffé de bugs, ce qui a conduit de nombreux joueurs à se faire rembourser.

  • Quel est l'impact de la hype générée par les trailers sur le succès d'un jeu vidéo ?

    -La hype générée par les trailers joue un rôle crucial dans le succès d'un jeu vidéo, car elle crée des attentes extrêmement élevées. Cela peut amener les joueurs à se précipiter pour acheter le jeu, mais si les attentes ne sont pas comblées, cela peut mener à un échec retentissant, comme cela a été le cas pour The Day Before.

  • Quels exemples de jeux ayant connu une baisse de qualité après la sortie des trailers sont mentionnés ?

    -Des exemples mentionnés dans le script incluent Rainbow Six Siege, The Division et Watch Dogs. Ces jeux avaient des bandes-annonces qui montraient des graphismes et des fonctionnalités beaucoup plus impressionnants que la version finale du jeu.

  • Quelles fonctionnalités ont été retirées dans Rainbow Six Siege par rapport à ce qui était montré dans les bandes-annonces ?

    -Dans Rainbow Six Siege, des fonctionnalités comme les descentes en hélicoptère, les lumières et animations réalistes, ainsi que la possibilité de choisir l'atterrissage en rappel ont été supprimées. De plus, des éléments comme l'intelligence artificielle des otages et la possibilité de déplacer les otages ont disparu.

  • Pourquoi Watch Dogs a-t-il été une déception pour les joueurs ?

    -Watch Dogs a déçu parce que la version finale du jeu était bien moins impressionnante que ce qui avait été montré dans les trailers. Les graphismes étaient moins détaillés, les animations moins fluides et certaines fonctionnalités, comme la conduite de véhicules, ont été retirées.

  • Quelles critiques ont été adressées à The Division après sa sortie ?

    -The Division a reçu des critiques en raison de la différence entre les bandes-annonces et la version finale du jeu. Les graphismes, l'atmosphère, et les lumières étaient bien inférieurs à ceux présentés dans les trailers. De plus, certaines fonctionnalités, comme les véhicules et les PNJ capables de se déplacer en véhicule, ont été complètement supprimées.

  • Quel rôle jouent les YouTubers et les streamers dans le succès ou l'échec d'un jeu vidéo ?

    -Les YouTubers et les streamers jouent un rôle majeur dans le succès d'un jeu vidéo. Leur influence peut soit propulser un jeu au sommet, soit le détruire avant même sa sortie. Des créateurs comme Asmon Gold ont le pouvoir de modifier la perception du public et affecter les ventes d'un jeu.

  • Pourquoi le studio de développement de certains jeux est-il critiqué dans le script ?

    -Le studio est critiqué parce qu'il travaille sur plusieurs jeux inachevés simultanément. Des jeux comme 'Section 14' et 'Le Voile de la Sorcière' sont présentés en phase de développement pré-alpha, ce qui soulève des questions sur la qualité du produit final et la gestion des ressources du studio.

  • Quels éléments spécifiques du gameplay de Watch Dogs ont été modifiés avant la sortie ?

    -Dans Watch Dogs, des éléments du gameplay, comme la présence de nombreux personnages dans le jeu, ont été réduits. Des fonctionnalités comme les quêtes déclenchées par des interactions avec des PNJ et un robot censé se déplacer ont également été supprimées.

  • Pourquoi le script suggère-t-il que le jeu annoncé en 2025 pourrait échouer ?

    -Le script suggère que le jeu annoncé en 2025 pourrait échouer parce qu'il semble être un jeu solo de type survival, avec des graphismes peut-être impressionnants mais un gameplay limité. En outre, l'expérience de hype précédente avec des jeux qui ont échoué pourrait rendre les joueurs plus sceptiques et moins enclins à s'investir dans ce nouveau jeu.

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