Design Studio 3 Digital Fabrication

Department of Architecture, Universitas Islam Indonesia
30 Sept 202122:21

Summary

TLDRAryadi Susanto discusses the integration of digital technology in architecture and design. He explains the concept of digital publication and its impact on the field, highlighting the use of computational design and 3D modeling. Susanto explores various digital manufacturing techniques, including subtractive and additive processes, and their potential to revolutionize material usage and construction methods. The video emphasizes the efficiency and sustainability offered by digital publication in architecture, showcasing its role in creating innovative, efficient, and customized designs.

Takeaways

  • 😀 Digital publication is a process that involves the use of digital tools and computation in architecture and design.
  • 🔧 The script discusses the relationship between digital technology and architecture, emphasizing the role of computation in design and the physical manifestation of digital ideas.
  • 🏗️ Digital tools can be software or physical devices like computers and printers, while architectural forms can be represented as images, sections, or 3D models.
  • 💡 The capabilities of computers in architecture extend beyond drawing and animation to include form-finding, structural analysis, and environmental analysis.
  • 🛠️ Computational design allows for the optimization of computer capabilities to produce better designs or provide a variety of design alternatives.
  • 🌐 The script highlights the role of digital tools in visualization, environmental analysis, and the analysis of behavior within a space.
  • 🔄 The process of digital publication in architecture involves inputs, processes, and outputs, similar to industrial processes, with digital tools playing a significant role in modeling and fabrication.
  • ⚙️ Parametrics and algorithmic modeling are methods that connect design intentions with specific parameters and notations to create forms.
  • 🌱 The script mentions the use of additive manufacturing, which allows for the exploration of new materials and the creation of complex shapes efficiently.
  • 🌿 The potential of digital publication in architecture includes time efficiency, waste reduction, and the ability to produce results that closely match the designed specifications.

Q & A

  • What is the main topic of the script?

    -The main topic of the script is an introduction to digital publication and its relationship with digital and computational architecture.

  • What are the three aspects covered in the explanation of digital publication?

    -The three aspects covered are titration of texture, computational design, and digital publication.

  • What is the role of digital in architecture according to the script?

    -Digital in architecture is not limited to drawing and animation but also includes capabilities like structural analysis, environmental analysis, and behavior analysis.

  • What are the two applications of texture mentioned in the script?

    -The two applications of texture mentioned are direct texture application and computational design.

  • What is the significance of computational design in the context of the script?

    -Computational design is significant as it allows for the optimization of computer capabilities to produce better designs or provide a variety of alternative concepts.

  • How does the script describe the role of computers in architecture?

    -The script describes the role of computers in architecture as being beyond just visualization tools, also serving as analytical tools for environmental, energy, and behavior analysis.

  • What are the two main categories of digital roles mentioned in the script?

    -The two main categories of digital roles mentioned are visualization and analysis, including environmental, energy, and behavior analysis.

  • What is the process of digital publication in the context of the script?

    -The process of digital publication involves creating a model, analyzing it, and then converting it into a format that can be read by machines, such as through 3D printing.

  • What are the different types of manufacturing techniques discussed in the script?

    -The script discusses various manufacturing techniques including subtractive manufacturing, computer numerical control, and additive manufacturing.

  • How does the script suggest digital publication can impact the efficiency and waste reduction in architecture?

    -The script suggests that digital publication can lead to more efficient processes, reduced construction waste, and the ability to produce results that are more accurate to the design.

  • What are the potential materials for 3D printing mentioned in the script?

    -The script mentions various materials for 3D printing, including plastics, resins, metals, and even alternative materials like sand, coffee grounds, and recycled rubber.

Outlines

00:00

💻 Introduction to Digital and Computational Design

The speaker, Aryadi Susanto, introduces the topic of digital publication and its relationship with architecture and computation. He explains three key concepts: digital texture, computational design, and digital publication. Digital texture involves the application of texture, which can be related to the process and the product, using binary computation methods. Computational design is described as a method used by computers, while architecture can manifest as physical objects like computers and printers, or as images and 3D models. The speaker emphasizes that the role of computers in architecture extends beyond drawing and animation to include form finding and structural analysis, supported by algorithms and parametric functions.

05:02

🌟 Advanced Developments in Computational Design

The paragraph discusses the evolution of computational design, moving beyond visualization to include conceptual modeling and parametric design. The speaker explains that these tools do not strictly follow rules but offer a variety of solutions, allowing for the mapping of diverse characteristics and the generation of prototypes quickly and in large quantities. The discussion includes various methods, from simple to advanced, such as uniform rational B-spline (NURBS), parametric design, and morphogenesis. The speaker highlights the generative design process and how it provides alternative forms, using examples to illustrate the physical and organic nature of the resulting geometries.

10:05

🏗️ The Role of Digital Publication in Architectural Design

This section delves into the practical application of digital publication in architecture. The speaker outlines how digital tools and computational methods can be utilized to create physical structures. The process involves input, processing, and output, similar to industrial production. The speaker describes various techniques, including parametric design, which connects design intentions with specific parameters and formal notations. The discussion includes the analysis of material properties, structural strength, and the transformation of digital models into machine-readable formats for fabrication. The speaker also touches on different manufacturing techniques, such as subtractive and additive manufacturing, and their applications in creating complex structures.

15:07

🔧 Exploring Material and Manufacturing Techniques in Digital Publication

The speaker explores various materials and manufacturing techniques enabled by digital publication. They discuss how these techniques can be used to create modular structures and how they can simulate and assemble them into final products. The paragraph also covers additive manufacturing, which uses materials like plastics and metals that are melted and extruded through a nozzle to create objects layer by layer. The speaker mentions different types of 3D printing, such as binder jetting and material extrusion, and how they can be used with a wide range of materials, including biomaterials and recycled materials. The potential of these techniques to revolutionize construction by reducing waste and enabling the exploration of new forms is highlighted.

20:08

🌐 The Future of Digital Publication in Architecture

In the final paragraph, the speaker reflects on the broader implications of digital publication for architecture. They discuss how digital publication can lead to more efficient processes, reduce construction waste, and enable the creation of designs that are not only aesthetically pleasing but also functional. The speaker suggests that digital publication offers opportunities for architects to explore new forms and materials, potentially transforming the construction industry. They conclude by expressing hope that the information provided is useful and end with a traditional greeting.

Mindmap

Keywords

💡Digital Publication

Digital Publication refers to the process of making content available in digital formats, such as eBooks, online journals, or digital magazines. In the context of the video, it is used to discuss how digital tools and methods are revolutionizing the field of architecture and design by allowing for more efficient and innovative ways to create, visualize, and produce designs. The video mentions digital publication as a means to translate digital designs into physical objects through various printing and manufacturing techniques.

💡Computational Design

Computational Design is a process that involves using algorithms and computational methods to generate and analyze design solutions. It is integral to the video's theme as it discusses how computers can be used to optimize designs, explore various forms, and provide multiple alternatives. The video gives examples of how computational design can be applied to architecture, such as creating complex shapes and structures that are not limited to traditional design methods.

💡Parametric Design

Parametric Design is a subset of computational design where the design is defined by parameters that can be adjusted to change the outcome. The video explains that parametric design allows for a dynamic relationship between the design intent and the underlying rules that govern the form. It is used in the context of creating models that can be modified and analyzed for structural integrity and other performance criteria before being fabricated.

💡3D Printing

3D Printing, also known as additive manufacturing, is a process of creating three-dimensional objects from a digital file. The video discusses various types of 3D printing techniques, such as Fused Deposition Modeling (FDM) and Stereolithography (SLA), which are used to translate digital designs into physical prototypes. It highlights how 3D printing enables the production of complex geometries and custom designs that would be difficult or impossible to create using traditional manufacturing methods.

💡Algorithm

An Algorithm is a set of rules or a sequence of instructions that are followed to solve a problem or perform a computation. In the video, algorithms are mentioned as the backbone of computational design, where they are used to define the logic and steps that a computer follows to generate designs. Algorithms can be simple or complex and are essential for creating the intricate patterns and structures seen in the video's examples.

💡Structural Analysis

Structural Analysis is the evaluation of the load-bearing capability and the distribution of forces within a structure. The video touches on how digital tools can be used to perform structural analysis on computationally designed models to ensure they are safe and stable. This is crucial for translating digital designs into physical structures that must withstand real-world conditions.

💡Material Exploration

Material Exploration refers to the process of investigating and experimenting with different materials to understand their properties and potential uses. The video discusses how digital publication and manufacturing techniques open up opportunities for architects and designers to explore non-traditional materials, such as recycled plastics, biomaterials, and even sand, for construction and design projects.

💡Additive Manufacturing

Additive Manufacturing is a term that encompasses various 3D printing technologies that build objects by adding material layer by layer. The video explains how additive manufacturing allows for greater design freedom and the creation of complex geometries that are not limited by traditional manufacturing constraints. It is highlighted as a key technology that supports the digital publication process in architecture.

💡Digital Fabrication

Digital Fabrication is the process of using digital technologies to cut, shape, or assemble materials into physical objects. The video discusses digital fabrication techniques such as CNC (Computer Numerical Control) machining and laser cutting, which are used to produce parts and components from digital models. These techniques are essential for realizing complex designs and are part of the broader digital publication process.

💡Sustainability

Sustainability in the context of the video refers to the use of digital publication and manufacturing methods to create more efficient, environmentally friendly designs and buildings. The video suggests that digital tools can help reduce waste in construction, optimize material use, and explore sustainable materials, contributing to a greener built environment.

💡Biomimicry

Biomimicry is the practice of observing and mimicking natural processes and structures to create more efficient and sustainable designs. The video briefly touches on biomimicry as a design approach that can be facilitated by computational and digital tools, allowing designers to study and replicate patterns found in nature to create innovative architectural solutions.

Highlights

Introduction to digital publication and its relationship with digital and computational architecture.

Explanation of texture titration, the application of texture, and its connection to the product's outcome.

Differentiation between digital as a computational process and architecture as a design activity.

The role of digital in architecture, beyond just drawing and animation, to include form finding and structural analysis.

Discussion on how computation can optimize the design process by using algorithms and parametric design.

The potential of digital tools to provide a variety of design alternatives and their impact on architectural concepts.

Grouping the roles of digital or computers into visualization, analysis, and behavior prediction tools.

The significance of digital tools in rhythmic and polygon face modeling for creating specific objects.

Exploration of the latest developments in digital publication and their application in conceptual modeling.

The non-absolute nature of digital categorization and the flexibility it offers in design and modeling.

The ability of digital tools to map complex, diverse objects and provide quantitative and qualitative solutions.

The role of digital publication in architecture, emphasizing efficiency and the translation of digital designs into physical structures.

The generative design process and how computation provides alternative forms and solutions.

Examples of design cases where computation allows for a variety of structural and aesthetic choices.

The advantages of computational design in providing a wide range of form options for architectural structures.

The process of digital publication in architecture, from modeling to manufacturing, and the various techniques involved.

The use of parametric design in connecting design intentions with specific parameters and formal notations.

The application of various manufacturing techniques, from subtractive to additive, and their impact on design and construction.

The potential of digital publication to reduce construction waste and increase the accuracy of architectural outcomes.

The future possibilities opened by digital publication, including the exploration of new forms and materials in architecture.

The closing thoughts on the benefits of digital publication in architecture, emphasizing its role in efficiency, waste reduction, and design exploration.

Transcripts

play00:00

Hai

play00:00

[Musik]

play00:06

selama alaikum warahmatullah wabarakatuh

play00:09

saya Aryadi Susanto akan menjelaskan

play00:12

pengantar

play00:16

Hai ke tentang publikasi digital

play00:19

Strike second juga secara singkat enggak

play00:24

ada tiga hal di dalam pengertian

play00:29

Hai kaitanya antara

play00:31

Hai digital dan arsitektur atau

play00:33

komputasi pertama tentang Apa itu

play00:36

ditaati tekstur kemudian

play00:39

computational desain dan digital

play00:41

publication di itu tahapan yang nanti

play00:44

akan coba saya sampaikan di sini ya Yang

play00:48

pertama adalah tentang titrasi tekstur

play00:51

aplikasi tekstur direktur sini ada dua

play00:55

hal yang pertama terkait dengan apa yang

play00:58

dikerjakan dan apa yang menjadi

play01:03

produknya atau Bendanya Jadi kalau

play01:06

digital diagonal sebuah

play01:08

Hai Hah proses komputasi ya yang

play01:13

merupakan suatu komputer nasional mesin

play01:17

0one binary

play01:21

Hai jadi sebuah metode gitu ya

play01:25

Hai metode berpikir yang digunakan oleh

play01:28

komputer sedangkan asitektur adalah

play01:31

sebuah

play01:33

kegiatan yang merancang membagi sesasi

play01:36

gitu ya kemudian mal

play01:38

hai mouj canidae

play01:41

Hai dan meja juga Bagaimana posisi

play01:46

terjadi dalam sebuah tekstur produk dari

play01:48

digital Adas atau wujud jadi digital

play01:53

adalah bisa berupa software bisa sebuah

play01:55

juga alat fisik seperti komputer printer

play02:00

dan khususnya sedangkan wujud dari

play02:02

arsitektur adalah

play02:03

bisa berupa gambar

play02:05

sextasy atau model tiga dimensional dan

play02:08

seterusnya jadi jangan

play02:12

Oh ya sampai

play02:14

Hai sementara gitu ya Yang ini adalah

play02:16

yang paling banyak dipahami oleh

play02:19

orang umum bahwa

play02:24

Hai kemampuannya hanya sebatas sebagai

play02:26

untuk menggambar mode dering dan membuat

play02:29

animasi padahal itu sebenarnya lebih

play02:31

dari itu kemampuan

play02:33

Hai peran

play02:36

Hai komputer di dalam arsitektur

play02:38

kemudian eh

play02:42

Hai apa gitu ya Pak peran yang lain yang

play02:44

bisa diberikan oleh

play02:47

didukung oleh komputasi dalam hal ini

play02:49

untuk struktur misalnya

play02:54

Hai penemuan-penemuan bentuk gitu ya

play02:56

dengan

play02:59

Hai cara-cara tertentu misalnya dengan

play03:02

pendekatan kompetensi tadi dengan

play03:04

algoritma gitu ya kemudian dengan

play03:07

[Musik]

play03:10

Hai parametrik misalnya d303 dengan

play03:13

fungsi-fungsi tertentu mah sehingga

play03:18

kemampuan dari komputer itu bisa

play03:20

dioptimalkan untuk menghasilkan sebuah

play03:22

rancangan atau gagasan yang lebih

play03:26

baik atau memberi alternatif yang lebih

play03:28

banyak lagi sebuah gagasan

play03:31

kemudian eh

play03:35

Hai secara

play03:37

Hai gadis besar ya

play03:40

Hai bicara paling

play03:41

mudah kalau kita mau coba mengelompokkan

play03:46

[Musik]

play03:48

Hai tentang peran dari

play03:53

Hai digital sebut atau komputer itu ia

play03:55

adalah meskipun misalnya dia tentang

play03:57

fungsinya sebagai alat visualisasi gitu

play04:00

ya kemudian berfungsi sebagai analisis

play04:03

lingkungan ya tangan energi dan

play04:05

seterusnya atau

play04:08

tentang menganalisis tentang

play04:11

perilaku ya

play04:13

ndak dalam hal ini yang kita

play04:17

Jelaskan adalah segala

play04:20

Hai tak bagaimana nanti kaitannya dengan

play04:25

digital version jadi dalam hal ini

play04:29

peran yang bisa dilakukan atau

play04:32

Hai kelompok yang menjadi bagian dari

play04:36

kebebasan adalah aku ritmik modelling

play04:38

dan poligon face modelling ya Jadi dua

play04:42

hal ini yang nanti

play04:43

bisa menjadi dasar ya ketika kita akan

play04:47

membuat sebuah

play04:49

Hai objek atau benda tertentu ya

play04:54

Hai dengan menggunakan peran dari

play04:59

Hai algoritmik dan poligon besi ini

play05:02

Hai Oke jadi eh kok tadi adalah

play05:05

berdasarkan kelompoknya jangan ini

play05:06

adalah besarkan ini

play05:09

Perkembangan lebih lanjut ya Kalau tadi

play05:12

hanya sebatas sebagai visual sebagai apa

play05:15

gitu ya Ini kalau lebih perkembangan

play05:18

lebih yang terbaru lagi di sini bahwa

play05:21

pengelompokan itu tetep apa namanya

play05:25

Hai tidak bersifat mutlak gitu ya bahwa

play05:29

misalnya disini

play05:37

Hai aplikasi atau software edodi

play05:40

abis-abis Sebuah alat konsepsual

play05:42

modelling bisa juga dia sebagai

play05:44

parametrik modelling itu ya tak perlu

play05:47

komputer tadi tadi ke

play05:51

Hai yang punya aturan gitu ya punya

play05:53

aturan ketentuan dari contohnya tadi

play05:55

baik-baik kita mengurutkannya dan

play05:57

seterusnya ya ya beri banyak solusi

play05:59

dalam hal ini untuk

play06:02

tadi contoh ya kedepannya ketan cukup

play06:04

Kompleks bagaimana dia mah memetakan nya

play06:07

ya kemudian

play06:09

Hai ada satu yang terukur ya kuantitatif

play06:12

sesuatu yang

play06:15

kualitatif ya jadi dia bisa

play06:18

memetakan hal yang benda-benda yang

play06:22

beraneka ragam sifatnya ya kita atur

play06:24

sedemikian rupa gitu dengan soal Sista

play06:26

di kemudian dia juga menawarkan solusi

play06:28

ya untuk membuat snow menghasilkan

play06:32

Prototype

play06:33

membuat

play06:36

benda-benda tertentu ya dengan lebih

play06:39

cepat ya dan dengan jumlah yang banyak

play06:41

dan saja

play06:44

Hai secara matematis diam di suatu

play06:46

langkah yang

play06:49

Hai tepat ya Karena dia mempunyai aturan

play06:51

tetapi itu belum tentu solusi tapi dia

play06:56

Hai pasti memberikan alternatif pilihan

play06:58

yang

play06:59

Hai beragam gitu ya Nah kemudian

play07:02

eh di dalam membuat Gmail di tersebut

play07:06

Hai ada beberapa pilihan gitu ya di

play07:10

mulai dari yang paling sederhana ya

play07:12

metode nyaket sampai dengan adopsi to

play07:16

Universal

play07:18

uniform rasional versus Thailand ada

play07:21

message ke flier parametrik dan kita

play07:24

t-design algoritmik sampai dengan

play07:27

morfogenesis ya Jadi kalau chat itu

play07:29

Smash batasnya

play07:31

cara memperbanyak dengan rem menggunakan

play07:33

sumbu-sumbu

play07:36

hai xy&z gitu ya sedangkan motor

play07:39

jenisnya lebih Advance jadi dimana

play07:43

Hai yang mengasihi perkembangan

play07:45

evolusioner bentuk dalam suatu organisme

play07:47

GTA kemudian

play07:49

hai apa namanya coba dipahami bagaimana

play07:52

dia sistem itu berkembang kemudian kita

play07:55

hai hahaha

play07:57

Hai geometri geometri itu kita susun

play07:59

berdasarkan Bagaimana warna berlaku

play08:02

intra-rater aksi terjadi pada

play08:05

Hai tahu apa namanya

play08:08

organisme itu gitu ya jadi

play08:11

singkat kalau kita lihat nih ya dari

play08:14

tujuh ini yang paling awal chat sama

play08:17

dengan ngopo jenius PowerPoint ISIS

play08:19

kegiatan sekali bagaimana ya satu

play08:22

terlihat lebih jelas bentuk fisiknya itu

play08:25

ya geometrinya yang ini

play08:27

ini bentuknya lebih organik karena dia

play08:30

memang mendekati pendekatan

play08:32

ke suatu organisme tertentu Oke kemudian

play08:36

ini prosesnya generatif desainnya pada

play08:39

umumnya penggunaan

play08:43

Hai komputasi ini dia memberikan

play08:45

alternatif bentuk gitu ya nih contoh ya

play08:49

kalau yang paling

play08:52

atas itu ya baris yang paling atas yang

play08:55

paling tengah dan paling bawah Jadi

play08:56

kalau rangka diam beliau terangkat

play08:59

Seperti apa gitu ya kalau yang atas

play09:01

kalau ingin diisi

play09:06

Hai jadi beberapa bagian gitu ya

play09:08

setengah seperempat sepertiga dan

play09:10

seterusnya atau penuh kemudian kalau

play09:13

yang tengah ini hanya bagian tengah yang

play09:14

diisi

play09:16

Hai akan menampilkan banyak beberapa

play09:17

pilihan jadi ini adalah salah satu

play09:20

keunggulan dari

play09:23

Hai Copa tidak professional design ya

play09:25

dalam memberikan

play09:27

[Musik]

play09:29

Hai bentuk ya dalam struktur ini

play09:33

Hai yang juga ini contoh kasus Sebuah

play09:36

denah gitu ya gimana

play09:40

di dalam sebuah denah nih bisa memiliki

play09:42

banyak pilihan

play09:43

Leo tuang rendah di sebuah bentuk denah

play09:47

sebesar ikan kurang lebih ini adalah 60

play09:49

Leo tuangi tanya 21 kemampuan

play09:53

komputasi desain yang dalam

play09:55

menyelesaikan masalah tekstural dan

play09:57

perutnya kita

play09:59

menurunkan tentang digital publication

play10:01

jadi arsitektur Itu adalah sebuah

play10:04

kegiatan yang

play10:07

Hai merancang bisa ini memang membuat

play10:09

Magic nah tidak efisien adalah

play10:12

Hai sebagai penerjemah Ayah mulai dari

play10:15

kisah nyata droidlady menjadi sebuah

play10:19

bangunannya telah Jadi sebenarnya peran

play10:22

dari digital publication created

play10:24

Hai di dalam arsitektur

play10:26

Jadi apa yang kita buat dengan tools

play10:30

atau metode komputasi tadi itu bisa kita

play10:34

wujudkan

play10:37

Hai dengan menggunakan atau dengan

play10:39

metode digital tipe Vision sebut Oke

play10:42

jadi secara umum proses seperti ini

play10:44

seperti halnya di dalam ndak proses

play10:47

industri ada input ada pos ada output

play10:50

nah digital bestia sebuah proses

play10:55

Hai tersendiri ya dimana proses

play10:57

pembuatannya membuat pemodelannya disini

play11:00

itu menjadi bagian tersendiri gitu ya

play11:02

Jadi kalau kali dia diwakili dengan

play11:04

metode Karya Jadi ada kita metode

play11:06

Kemudian dari home terdekat itu

play11:10

tidak Pak transaksikan lagi ke dalam

play11:13

convert

play11:14

supaya bisa dibaca oleh mesin gitu ya

play11:20

Hai sama Dimas ini adalah printer untuk

play11:22

mencetak kemudian

play11:24

Hai yang ke

play11:26

MP3 dari proses digital publication Ia

play11:29

adalah

play11:30

Hai produksi atau mencetaknya jadi

play11:33

dengan beberapa pilihan itu ya Ada

play11:35

prosesnya ada titip sate dan seterusnya

play11:37

yang akan dijelaskan di saat berikutnya

play11:40

oke nah Ini contohnya proses sini ada

play11:44

modelnya kemudian ini menggunakan

play11:46

pendekatan

play11:49

parametrik design ya jadi parametik

play11:52

desain adalah

play11:54

Hai metode tadi dalam desain di mana Eh

play11:58

ya karena dia menghubungkan ya antara

play12:02

I haven't took pity antara

play12:05

Hai apa yang ingin dibuat gitu ya dengan

play12:09

hai ketuk dasar tertentu dalam hal ini

play12:11

itu ya dengan pertimbangan

play12:15

Hai saja adanya apa namanya

play12:18

konsep-konsep tertentu dan notasi notasi

play12:22

formal gitu ya Yang yang bisa

play12:26

mengolahnya menjadi bentuk sebut ya jadi

play12:29

Hai tapi kan temanya adalah

play12:31

Streetfighter capung itu ya Hai ajab sa

play12:34

lihat this yang kanan atas itu ya dari

play12:37

betul great itu dia bisa merubah menjadi

play12:39

sebuah pola bentuk tertentu ya namanya

play12:43

dia konsepnya Dragonfly ada proses

play12:46

pembuatan model link-nya

play12:48

kemudian setelah itu dianalisis ya Jadi

play12:51

tidak hanya sebatas dalam hal ini Berani

play12:54

komputasi tidak hanya terbatas sedang

play12:56

bak model tapi juga ketika disitu ada

play12:58

material

play13:01

mata juga diuji kekuatan strukturnya

play13:04

Hai singaku ada kode-kode dikodekan

play13:07

dengan warna biru merah dan seterusnya

play13:08

itu kemudian ketika yang cukup secara

play13:12

struktural Ya udah cukup

play13:16

Hai Aa Mania kemudian ya terus takutnya

play13:19

ada tadi dijadikan sebuah email

play13:22

my god model yang bisa dibaca oleh mesin

play13:24

Dalam rantai potongan-potongan dijadikan

play13:26

atasnya kemudian situ pun juga terus

play13:30

juga diduga detail dan juga

play13:31

sambungan-sambungan sebelah mana saja

play13:33

seharusnya = + konstruksi yang ada di

play13:35

sebelah

play13:37

Hai

play13:38

kanan bawah ini ini hasil jadinya

play13:41

kemudian eh Kemudian ada beberapa teknik

play13:45

tidak terletak Nick dalam

play13:48

Hai memanfaat touring kan

play13:52

Hai model tadi itu yang pertama formatif

play13:55

ya konatif biasa yang pakai untuk

play13:57

apa namanya

play13:59

pabrik-pabrik yang menyatakan peran

play14:01

barang tertentu pada substraktif

play14:04

Manufacturing yang ini biasanya untuk

play14:06

detik-detik yang lebih sederhana ya atau

play14:09

yang Aston biasanya juga segitu =

play14:11

negatif

play14:12

tipisnya gunakan Twitter Kya atau

play14:16

computer numerical control yang terakhir

play14:19

ini adalah untuk editing untuk dan

play14:22

bentuk-bentuk yang lebih kompleks ya Oke

play14:24

ini lebih rincinya kalau selfie usahanya

play14:27

ini tidak jadi dia

play14:29

potongan-potongan itu di dibuat

play14:33

Hai hal-hal tertentu kemudian dengan

play14:37

pertimbangan teknik sambungannya

play14:38

biasanya dia menggunakan

play14:41

materi berupa kayu atau logam itu ya

play14:44

proses seperti ini jadi ada jadi aku

play14:48

gambar struktural ya kemudian atau tubuh

play14:51

dan parametrik

play14:53

Hai hits kemudian

play14:57

Hai hasilnya di Hai apakah dia kita

play15:01

menjadi proses

play15:03

Hai cetak dihiasi mesin tadi berada Juga

play15:06

misalnya untuk

play15:09

Hai jadi dari input tadi bisa

play15:10

menyanyikan sebuah gambar kerjanya

play15:12

kemudian bisa dialihkan menjadi langsung

play15:16

ke untuk mencetak Hai coba cetak menjadi

play15:19

bagian-bagiannya yang ini juga yang hal

play15:22

yang lain dalam pot fabrikasi

play15:25

misalnya tentang modul-modul nya itu

play15:27

jadi misalnya ini eh

play15:31

Hai bedahnya soalnya panjangnya berapa

play15:35

Hai jumlahnya ukurannya seberapa ya

play15:37

kemudian di dalam manufakturnya atau

play15:40

tidaknya dia bertugas untuk

play15:42

memotong-motong nya sesuai dengan

play15:46

Hai apa yang ada di dalam prediction cap

play15:48

sebut itu ya Ini adalah skema yang

play15:51

terjadi pada proyektor comb itu di media

play15:53

ke ini Ini contohnya jadi dia

play15:56

menggunakan kayu gitu ya

play15:59

Hai dengan menggunakan pendekatan ke

play16:03

Hai desain kreatif Oh gitu ya dengan

play16:06

menggunakan aplikasi Ino sedang best

play16:08

offer jadi

play16:11

ini jaringan-jaringan modular nya ya

play16:13

ketika simulasikan sebelumnya kemudian

play16:15

mereka rangkai menjadi sebuah waktu

play16:18

seperti itu

play16:20

Oh ya Eh berikutnya yang lebih

play16:23

populernya adalah yang sekarang sering

play16:25

dipakai kita adalah aditif Manufacturing

play16:28

jadi dia menggunakan baterai yang

play16:30

sifatnya itu bisa digunakan untuk cair

play16:31

ya

play16:32

entah itu berbahan plastik entah video

play16:36

berbahan

play16:37

bahkan mungkin logam juga bisa ya kalau

play16:40

itu dipanasi dengan suhu tertentu

play16:44

Halo Keke Nah kalau untuk ini

play16:48

prosesnya berbeda ya untuk yang

play16:50

aditif ini jadi dia membuat file TD

play16:54

biasanya bakti itu harus dikonversikan

play16:56

dalam menjadi format STL kemudian Bagus

play17:00

Adi printer kemudian biasanya juga ada

play17:01

beberapa bagian yang pun harus sih

play17:03

hasilnya berbagai harus dibersihkan itu

play17:05

ya Jadi ini ada berapa Tipenya ya ada

play17:09

yang model

play17:10

binder chatting gitu ya jadi

play17:13

disemprotkan

play17:15

Hai pada material

play17:18

pokoknya gitu ya kemudian

play17:23

Hai ada material cairannya sebagai

play17:25

pengikat yang lama untuk menjadi keras

play17:27

hingga tumit nyoba model tiket zona

play17:30

kemudian ada

play17:32

Hai ini yang paling banyak pakai ya jadi

play17:36

views deposition modelling

play17:38

pahanya bisa menjadikan nylon resin

play17:40

polikarbonat yang paling banyak dipakai

play17:43

di

play17:44

kyaaaa kita ya untuk Skala yang lebih

play17:46

kecil gitu ya

play17:48

Hai Nah kalau

play17:50

fesyen ini adalah untuk

play17:53

menampungnya kemampuan yang mempunyai

play17:56

komponen cukup

play17:57

Yo what's situ Ya baik dari sisi

play18:00

material maupun dari sisi skalanya ya

play18:04

dan

play18:05

metode ini memberikan peluang kita untuk

play18:09

membopong eksplorasi material-material

play18:13

nonpns yang selama ini kita

play18:17

Hai gunakan sebagai

play18:19

Hai materi pokok untuk bangunan misalnya

play18:22

kita menggunakan

play18:24

lempung gitu ya tanah gitu ya atau kapur

play18:28

yakni memberikan atlet lainnya karena

play18:33

hai apa namanya perkembangan dan

play18:36

biomaterial dalam hal ini juga ada

play18:38

peran-peran ilmu lain ilmu soalnya kimia

play18:41

yang itu

play18:42

memberi sumbangan kepada

play18:44

asitektur ya

play18:48

Hai aternatif material yang bisa kita

play18:50

gunakan untuk bangunannya

play18:52

Hai jadi prinsipnya di ada tabung itu

play18:55

yang itu untuk menampung materialnya

play18:57

kemudian material itu dikeluarkan di

play19:01

semprotkan ya melalui nozzle ya Sesuai

play19:05

dengan bentuk yang kita

play19:07

di rancang sebelumnya nah ini adalah

play19:09

beberapa jenis bakteri alternatifnya

play19:11

mulai dari

play19:12

Hai garam Shakira di Indonesia negara

play19:15

tropis cukup melimpah gitu ya kemudian

play19:17

bekas pupuk potongan pupuk gas potongan

play19:21

kayu ya

play19:23

Yo what's ya dengan tambahan

play19:27

Hai Jo tertentu itu ya kemudian adanya

play19:29

bisa kopi teh itu ya online terus

play19:33

Hai karet bekas pun bisa diolah gitu ya

play19:37

seri material kemudian Bayu plastik dan

play19:40

juga ini di Hai di

play19:45

Hai asli contohnya dia akan memindahkan

play19:47

pasir ya Nah pasir melimpah biar pasir

play19:49

coba digunakan sebagai material untuk

play19:53

hai eh

play19:54

Hai metode percetakan yang

play19:58

Hai seperti ini gitu ya kemudian yang

play20:01

lainnya bisa gunakan semennya tiba dasar

play20:05

pokok kita bisa Hai yang jelas-jelas

play20:08

bikin juga teruji kekuatannya dan juga

play20:10

ini tanah liat ya jadi itu adalah babak

play20:13

aktif pilihan

play20:15

material yang benar bisa kita manfaatkan

play20:17

saya kembangkan gitu ya saja melalui

play20:21

proses yang lebih

play20:24

Hai lanjut lebih dalam ya supaya Hotel

play20:27

juga selain aman tidak nyaman Iya

play20:31

terhadap pembunuh di dalamnya

play20:33

Hai nah ke depan saja

play20:37

digital publication memberikan peluang

play20:40

GTA dalam hal ini selain Dia bisa

play20:42

memproses bisa lebih hemat waktu gitu ya

play20:47

Bisa juga dengan

play20:48

mengurangi

play20:50

sampah-sampah sisa bangunan gitu ya Dan

play20:54

jika mungkin juga Hasilnya bisa lebih

play20:57

ndak tepat sesuai dengan apa yang

play21:00

Hai dirancang karena prosesnya tidak

play21:04

melalui eh

play21:08

Hai pihak

play21:10

Hai setelah gambarku jadi jadi semuanya

play21:13

dilakukan secara full komputasi mulai

play21:16

dari modelling sampai dengan eh

play21:20

Hai proses

play21:23

Hai pengalihan dia menjadi sebuah

play21:26

bahasa bisa dibaca Dibaca mesin kemudian

play21:29

proses pencetakan ya

play21:32

Hai dari skala yang paling kecil ya

play21:35

sampai dengan sampai saat ini untuk

play21:38

skala rumah tidak mampu walaupun tidak

play21:40

sepenuhnya

play21:42

Hai itu bisa di kerjakan oleh TV Ting Ya

play21:45

jadi hanya sebatas coba

play21:48

masa bangunannya saja ya peralatan

play21:51

lainnya berkampanye seperti mungkin

play21:52

polisikan dan lain-lain saya kira itu

play21:55

adalah hal yang berbeda tapi setidaknya

play21:57

itu memberi peluang tidak untuk

play22:01

melakukan eksplorasi bentuk yang lebih

play22:05

Hai atau lebih lainnya lebih lebih luas

play22:09

ya tidak hanya sebatas berbentuk yang

play22:12

Indonesia selama ini kita jumpai

play22:15

Hai semoga bermanfaat terima kasih

play22:17

wassalamualaikum warahmatullah

play22:18

wabarakatuh

Rate This

5.0 / 5 (0 votes)

関連タグ
Digital ArchitectureComputational Design3D ModelingParametric DesignDigital FabricationSustainable MaterialsInnovative TechnologiesArchitectural VisualizationDesign OptimizationEco-friendly Solutions
英語で要約が必要ですか?