【SF6、スト6】JP 使い方講座 初級編

ACQUA
16 Sept 202328:32

Summary

TLDRこの動画では、プロゲーマーのアクアがJPというキャラクターの初心者向け使い方を解説しています。JPの魅力や、基本的なコンボ、立ち回り、シューティングモードの活用方法などを紹介。特に、コンボの細かなテクニックや、相手のガードを崩す方法、対空のコツなどが具体的に説明されており、JPを使って戦う上での基本的な戦略から応用技術までを学ぶことができます。これからJPをマスターしたいと考えている初心者プレイヤーにとって、非常に有益な内容となっています。

Takeaways

  • 😀プロゲーマーのアクアがJPキャラクターの使い方を初心者向けに解説。
  • 🎮JPはコンボが多彩で、実践でよく使う簡単なコンボを中心に紹介。
  • 👊小技から大技まで、リーチを活かした攻撃方法が豊富。
  • 🌟特定のコンボはゲージを活用して大ダメージを狙える。
  • ⚡シューティングモードと近距離戦がJPの勝利の鍵。
  • 🎯遠距離では各種飛び道具を駆使し、近距離では投げ技や圧迫で相手を崩す。
  • 🛡JPの立ち回りにおいて、シューティングモードの効果的な始め方と球の打ち方を解説。
  • 💥対空攻撃や投げ技の使い分け、シチュエーションに応じた応用方法を紹介。
  • 🔧画面端での攻め方や相手の無敵技への対処方法を説明。
  • 📈実践で役立つJPの技の使い方やコンボのコツを豊富に提供、勝率向上に貢献。

Q & A

  • アクアが紹介しているキャラクターの特徴は何ですか?

    -キャラパワーが高く、使い方が面白いと評価されているキャラクターです。

  • 初心者向けに解説されたコンボの基本形は何ですか?

    -しゃがみ弱パンチ、立ち弱パンチ、弱ストリ防具を基本としたコンボです。

  • JPの立ち回りで勝利するための2つの主要な戦略は何ですか?

    -遠距離からのシューティングモードと、近距離での置き攻めが主要な戦略です。

  • シューティングモードの始め方で推奨されている2つの方法は何ですか?

    -コンボを決めた後とオディトルバランを相手にガードさせた後です。

  • JPの対空攻撃で特に重要とされている技は何ですか?

    -しゃがみ台パンチが対空で非常に重要とされています。

  • 投げ技に関して、アクアはどのようなアドバイスをしていますか?

    -後ろ投げを基本とし、これが有利フレームを提供し、設置攻撃を安全に行えるからです。

  • シューティングモードでの連携の目的は何ですか?

    -相手を遠距離から圧倒し、シューティングモードを継続することです。

  • JPの攻撃で中段攻撃の重要性は何ですか?

    -中段攻撃はガードを崩すために非常に有効で、連携の中で重要な役割を果たします。

  • アムネジアを成功させた後のおすすめの行動は何ですか?

    -画面端での投げや打撃のアムネジア成功後は特定のコンボや位置入れ替えが推奨されます。

  • JPキャラクターを効果的に使うためのアクアの最終的なアドバイスは何ですか?

    -画面端のコンボとシューティングモードの適切な使用が勝利への鍵です。

Outlines

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Mindmap

Keywords

💡初心者

このビデオでは、初心者向けに特定のキャラクターの使い方を解説しています。初心者とは、ある分野や活動を始めたばかりで、基礎的な知識や技能が限られている人々のことを指します。ビデオの主な目的は、初心者がゲーム内でのキャラクター操作を理解し、基本的なコンボや戦略を学ぶことにあります。

💡コンボ

コンボとは、連続して攻撃を繋げることで、相手により大きなダメージを与える技術です。このビデオでは、特定のキャラクターを使った様々なコンボ技を紹介し、実践でよく使われるコンボを中心に解説しています。コンボの知識は、ゲーム内で優位に立つための重要な要素です。

💡ガード

ガードとは、相手の攻撃を防ぐ防御行動のことです。ビデオでは、相手がガードしている場合にどのように崩すか、またガードされた時の対処方法などを解説しており、ゲーム内での戦略的な立ち回りに必要な技術です。

💡リーチ

リーチとは、攻撃が届く距離のことを指します。ビデオ内で、特定の技のリーチが長いという特徴が紹介されており、それによって地上戦や対空戦での有利さが解説されています。キャラクターのリーチを理解することは、効果的に攻撃を行うために重要です。

💡ゲージ

ゲージとは、ゲーム内でキャラクターが特殊な技を使うために必要なリソースの量を示すバーです。ビデオでは、ゲージの使用方法や、特定の技を出すためにどれだけのゲージが必要かについての説明があります。ゲージの管理は戦略的なゲームプレイに不可欠です。

💡シューティングモード

シューティングモードとは、このビデオのコンテキストでは、遠距離からの攻撃に特化した戦闘スタイルを指します。遠距離からの飛び道具を駆使して戦うことで、相手にプレッシャーをかける戦術が解説されています。

💡パリー

パリーとは、相手の攻撃をタイミング良く防ぎながら反撃のチャンスを作る技術です。ビデオでは、シューティングモードを実施中に相手がパリーを使う場合の対処法が説明されており、ゲームの高度な戦略の一つとして取り上げられています。

Highlights

プロゲーマーのアクアがJPの使い方を初心者向けに解説

JPは非常に面白く、キャラパワーも高いおすすめキャラクター

基本コンボと実践でよく使うコンボを紹介

小技からのコンボ、しゃがみ弱パンチを使った攻撃の解説

立大パンチからの弱トルバランやジャトルバランの技術解説

ジャンプ攻撃後のコンボ展開の紹介

シューティングモードと近距離での置き攻め戦略の説明

シューティングモードの具体的な玉の打ち方とコンボ展開

相手のガードを崩すためのOD技の使い方

画面端での攻め方、特に投げからのループ戦略の説明

対空攻撃の重要性と具体的な方法

アムネジアを取った際の最適な反応戦略

中央での立ち回りと対応策

JP使用時の通常技の有効活用方法

動画の締めくくりとして、さらに高度なJPの使い方を約束

Transcripts

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はいプロゲーマーのアクアです今回は初心

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者向けのjpの使い方動画になります色々

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と話題のこのjpというキャラクターです

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が使っていてとても面白いキャラクター

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ですしキャラパワーもかなり高いので非常

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におすすめのキャラクターとなってます

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今日は簡単な使い方をまずは初心者向けに

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解説していきたいなと思いますので

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よろしくお願いしますでは行ってみ

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ましょうではまずはコンボですね比較的

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よく使う簡単な方なコンボこのキャラ結構

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コンボがね色々多いんですが実践ででよく

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使うコンボ中心に紹介していきたいなと

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思いますまず

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はこれ小技動のコンボしゃがみ弱パンチ

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しゃがみ弱パンチ立ち弱パンチ弱ストリ

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防具全部しゃがみ弱パンチでもまいいん

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ですがちょっと距離が離れちゃうと

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しゃがみ弱パンチの3発目が届かなくなっ

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てしまうんでよりリーチのある弱パンチを

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最後に使う方が安定し

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ます2発目からでもいいんですが1発目は

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発生の早いしゃがジャパンチを使った方が

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結構いろんな場面で便利ですもし3ゲージ

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まであればSAさにつげるとベスト

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ですこれはマジでめちゃくちゃ使え

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ますはいで次が立大パンチ弱トルバラン

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JPの大パンチは非常にリーチが長くて

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地上戦でもよく使う技なのでこの立大

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パンチからのジャトルバランですねこれも

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すごいよく使いますもし当たってたら

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当たってゲージがあったらこれも3ゲージ

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まで行けると良いです次はま似たような

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立大パンチからなんですがえオディトル

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バランゲージに余裕がある時は立ち台

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パンチからオーディトルバランを使うこと

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もありますこれは後でも説明するんですが

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これガードされてても非常に強い連携に

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なるのでこのコンボも結構使え

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ます当たってたら強グラゲージがあれば3

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ゲージって感じです

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ね次がジャンプ攻撃を当てた後のコンボ

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さっきの応用になるんですがこの

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キャラクターはめくり攻撃が弱キックに

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なるのでこの後が小技ぐらいしか安定して

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繋がらないのでここ

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もジャパンチ3回からのストリボグを使え

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ますジャンプジャキックから

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はジャパンチジパンチジャスリボ

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これでオッケーですで正面からの飛び正面

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からのジャンプ攻撃はまジャンプ大キック

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を使うことがおすめなんですがこの後

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はこの立大キックにつげるのがおすめです

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これちょっとねジャンプ攻撃を1番高い

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ところで出しちゃうと繋がらないので

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ジャンプ攻撃を少し低めに出してあげると

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立ち台キック立ち台パンチが繋がって3

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ヒットになります

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この時に当たってたらえ中ストリ

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ボーグ大キック大パンチから当たってた

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場合は中ストリボグでこれもしガードされ

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てた場合は大キック大パンチまでは同じで

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オッケー

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でこの後にオデトルバランをガードの場合

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は使ってあげる

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とこの後もこちらが有利な状況になるので

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より強いです正面からのジャンプ大攻撃を

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相手にガードもしくはヒットさせた後は大

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大パンチまで入れ込んで当たってたら中

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ストリ防具にし

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てガードラったらオーディトルバにするの

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がおすすめですはいで次が急にちょっと

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特殊なんですがこの画面端で相手の投げを

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アムネジアで取った時これねめちゃくちゃ

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使うんでちょっと難しいんですけどこれは

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覚えてた方がいい

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ですちょっと難易度は上がりますが一応

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全部最速レシピなので練習すればキット

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できると思いますレシピは8中キックから

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えキャンセルしないで強波を設置してで

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そっから中トルバラン強トグラフ中トル

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バラン強グラフですねなんと3740減っ

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てるんで普通のキャラのフルコンより減っ

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ますで最初のうちは相手の投げを取ったの

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か何を取ったのかがちょっとねよくわかん

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ないんですアムネジアが成立した瞬間に

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なんでこれ相手の投げをったかどうかって

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いうのを見て分かるようにこうやって

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トレモとかで調べたいキャラの投げ

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モーションとかを見てみるとえやすいかな

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と思い

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ますあ投げとったって思ったらこのタ

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キックからの昆布に行き

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ましょうこれもゲージがあればSA3まで

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繋がります最後がインパクト系のコンボ

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ですねインパクトを中央で当てた時

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もしくは相手のインパクトを返した時です

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はいこの後は前ステップ

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から8台パンチ強防具で中トルバラン強

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グラこれ前歩きでもいいんですけどどっち

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でもいいですやりやすい方で大丈夫です

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一応前ステップの方がえ少し距離を稼げ

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てで前歩きの方が少しだけドライブゲージ

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を回復できます

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どっちも大差ないのでやりやすい方で

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大丈夫です画面端画面端はこのキャラ

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すごいコンボが伸びるんでちょっと難しい

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ですけど画面端のコンボだけ紹介してき

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ますまずパニッシュカウンターした

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場合さっきとはちょっとレシピが変わって

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前大キックから入り

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[音楽]

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ます前キックストリ防具で前ステップから

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台パンチオディル

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でジト

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グラフこれはちょっと一気に難易度が

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上がってるんです

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が画面足でインパクトを決めた時はこの

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コンボがベスト

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ですダメージを取りたい場合は最後のトリ

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グラフの後

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にジャクストボグをつげて3まで入れる

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ことも可能です

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で次は壁やれの場合ですねパニッシュ

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カウンターじゃなくて壁やれの場合これも

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前台キックまでは一緒なんですがまた

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ちょっとレシピが変わり

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ます今度は前代キックから今日じゃなくて

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の中のストリボーグを使って前ステップを

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挟まずにえ強パンチオディトルマ

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であとは一緒って感じですねここちょっと

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壁やられなのかパニッシュカウンターなの

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かでちょっとコンボが変わるんで最初は

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なれないと思うんです

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けどで画面足のインパクトはこのコンボが

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良いですああともう1個最後に相手の無敵

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技をガードした時ですねこれ大体中央の

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インパクト当てた時と一緒なんです

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が大パンチから強

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ボグ

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でトルバラン強

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グラフこれが一番簡単にダメージを取れ

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ますこれ立ち台パンチでもいいんですが実

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はJPの立ち台パンチってあの補正が重い

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のでしゃがみ台パンチからやる

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とえ3120ダメージタ台パンチからやる

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と2780ダメージでちょっとダメージが

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下がっちゃうのでくのであればしゃが大

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パンチからやるの

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が良い

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です遠い場合は立大パンチって感じです

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ね以上はよく使うコンボでしたでは次にま

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JPの立ち回りについてなんですがこの

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キャラどうやって勝つのかって言うと

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大きく分けて2つあるんですがまず1つが

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シューティング

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モードJPの特徴的な各種飛び道具を使っ

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た遠距離のシューティングモードですね

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まずこれが非常に強力でこの遠距離線で

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勝てるようになるっていうのがまず1番

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JPで勝つためのコツですでもう1つが近

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距離このキャラ実はね近距離も強いんです

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その近距離で相手に置き攻めをする時に

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どうやって置き攻めをすれば強いのかとか

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ガードされてる相手をどうやって崩せば

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いいのかと

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かそういう部分ですねそこもちょっと簡単

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な連携を理解してま近距離での相手の崩し

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方みたい

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なえその辺を覚えるとさらに勝率がアップ

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しますではそれぞれ説明していきたいと

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思いますではシューティングモードの解説

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なんですがとまずシューティングモードっ

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て近い距離だとあんまりできなくて主に

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ハハの距離で狙うものになりますでもこの

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ゲームって開幕はこれぐらいの結構近い

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距離じゃないですかなんでこれぐらいの

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距離だとシューティングモードがやり

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にくくてどういう状況からシューティング

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モードに移行するのかっていうと今回は

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パターン紹介したいと思うんですがまず1

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つ目は何かしらのコンボを決めた後先ほど

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紹介したコパンコパンストリボーグとか

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大系ラパン10ストリボーグとかこうやっ

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てストリボーグで閉めるとかなり距離が

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離れるの

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でこっからシューティングモードに移行

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することができますでコンボを決めないと

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いけないのかっていうとそういうわけでも

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なくてもう1個お勧めなのがオディトル

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バランオディトルバランを相手にガード

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もしくはヒットさせることにによってここ

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から強B波を設置してちょっと強引です

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けどシューティングモードを始めることが

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でき

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ます最初のうちはこのどちらかから

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シューティングモードを始めるのがいいか

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なと思いますはいでは具体的な玉の打ち方

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なんですがここはJPの難しいところでも

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あり面白いところでもありまそしてねま

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正解っていうのは別にないんですが相手の

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対策レベルによっても結構変わっちゃうの

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で一旦今日はこれから紹介する僕のお

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すすめの球の打ち方をまず覚えてもらえれ

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ばなと思います

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まずストボを当てた後からきましょうこの

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後ですねでまず一連の流れを一旦見せ

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ますとはこの繰り返し詳しく説明すると

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まずストリボーグで吹き飛ばした後に弱の

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トルバを打ちますこののドルバラは完全に

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重なっているので相手はジャンプすること

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ができませ

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んこから今日のトリ

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グラフでB波を設置し

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てで中のトルバで今トリグラフで今日の

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トルバで今トリグラフそしてまた

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設置でいう流れですねこれ中今のトル

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バランは正直どっちでもいいんですけど構

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打ち分けるのが大事でこれ中トルバランは

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しゃがみガード深で強トルバランはタチ

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ガード負荷っていう中のガードを揺さぶる

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ができるのでこれのガード方法を知らない

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相手だったりパリーを使わない相手だっ

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たらこれで崩すことができ

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ますでこれのいいところはこれねどこで

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当たってもコンボになるんですよねまず

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最初の弱トルバランからの強グラ当たっ

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てれば2ヒットになりますその後がすごく

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て設置

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からこれ全部繋がると5ヒット繋がって

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3625減ります

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弾だけで1

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減らせるうっかり食らっちゃうと大

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ダメージでまガードされてたとして

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この設置をまたしてあげることで

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シューティングモードを継続することが

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できますもちろんこれ最強連携なわけじゃ

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なく

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て分かってる相手だと適切なところで

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ジャンプされたりとかダッシュされたりと

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か対方法はあるんですが一旦この打ち方

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かなり強いのでおすめですでもし慣れてき

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たら自分に3ゲージある場合にはトル

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バランからトリグラフもし当たってた場合

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は必ず繋が

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るっていうの利用してトルバランが当たっ

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てたと思ったらこのトグラフから3ゲジ

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これができるとかなり強力

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です5ヒットコンボの後ももちろんいけ

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ますこれSA3で閉めるとさっきの

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36202000でなんと5620

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5620減るんでこれができるとかなり

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勝率上がるかなと思いますでもう1つOD

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トルバランから強波を設置するっていう

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シューティングモードの始め方の場合は

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これも一緒ですねオディトルバランガード

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さしてビ波で中トルバラントグラで強ト

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バラントグラでまたB波設置してっていう

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ですこのをワンセットにして覚えておくと

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いいんじゃないかなと思い

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ますで当然相手もずっとガードしている

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わけではなくてまどっかしらでこう弾を

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避けようとジャンプとかをしてくるんです

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が簡単な対策の対策を1つだけ紹介したい

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と思うんですが1番多いパターンとしては

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この強トリグラフこのトリグラフをガード

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した後ですねこの設置もなくなってここ

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この最後のトリグラフの後に前ジャンプし

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てくることが結構多いですというかそれが

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対策として1個正しいんですグラフの後に

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マイジャンプですねこれに対して1個簡単

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な対策はこの強トリグラフを打った後

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に中のトリグラフを打ってあげると相手の

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マイジャンプに当てることができます

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ちょっと送らせてジトグラフを打つ感じ

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ですね頑張ればマイジャンプ見てから

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できるんですけどここは結構決め打ちで

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打っちゃってもいいポイントかなと思い

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ますゲージに余裕があったら弱と今のディ

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トリグラフを使ってあげる

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と空中の相手にヒットしてその後強グラフ

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まで繋がってま3ヒットコンボ

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で1800ダメージ奪えるのでマジャンプ

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を読んだら強トリグラフの後にえOD弱強

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トリグラフこれも結構おすめですでは次に

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JPの攻め方ですね相手の崩し方

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シューティングモードだけで勝つっていう

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のがリスクもなくて理想なんですけど

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なかなかそういうわけにもいかないと思う

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んで近距離で相手に触った時にどうやって

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崩していくかっていうのを紹介したいと

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思いますまず1つ覚えといて欲しいのが

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このJPっていうキャラクターは基本的に

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後ろ投げをした方が強いです前とて後ろ

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投げの方が距離も遠くて有利フレームも

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長いの

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でこの今日のB波と設置が安全です前投げ

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の場合

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はこれ実は安全じゃなくてちょっと一部

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キャラとかにはめられてしまうんですがめ

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られないうちは前からもリ設置していいと

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思うんです

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がま何にせ後ろからの設置は安全なので

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基本的にはねこのキャラまず後ろ投げを

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狙った方がいい

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ですする場合は基本的には後ろ投げ相手を

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画面足に追い詰めてる場合は前でいいん

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ですけどよっぽどすねだま中央とかあと

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画面端がまだ遠い場合とかは全然後ろ投げ

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でオッケーですこれは覚えとくといいです

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後ろ投げを決めたら今日のBハ設置から

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先ほどのシューティングモードに持ってき

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ましょうはいまず分かりやすい攻め方とし

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てジャンプですねスリットファイター6

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っていうゲームはやっぱりジャンプ攻撃で

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攻めるっていうのがすごい強いのででjp

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は結構ジャンプ攻撃も強いのでジャンプで

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攻めるのも有効ですでジャンプ攻撃を通し

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た場合は積極的に投げ

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と相手の投げのけ狩りこの2つを積極的に

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仕掛けていきましょうでやり方はま正面

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だったらジャンプ大攻撃をガードさして

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投げでめくり気味だったらめくりジャ攻撃

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をガードさして投げでこの投げがグラップ

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されるようであれ

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ばこうやってグラップされるようであれば

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ガードさせた後にえ垂直ジャンプ

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垂直ジャンプで相手のグラップ

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を買ってで先ほどの大形大パンチのコンボ

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につげていき

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ましょうジャンプ攻撃を通した時は基本的

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にこの2択でオッケです相手の波動拳とか

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を運よく飛べた場合はそのまま昆布に行き

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ましょうでは次にOD技を使った相手の

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ガードを崩す連携を1個紹介します最初の

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ボ紹介でも使ったんです

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がこの大形大パンチからガールされてた

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場合はオディトルバランを打つのがいい

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よって言ったのがこのガードを崩す連携に

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繋がり

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ますこのODトルバランを打った後に前

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ステップをするとえ密着でプラス2の有利

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フレームを取ることができますということ

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はこの状況で投げに行くことができます

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これめちゃくちゃ強いですジャンプ攻撃と

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か通した時時にもあガードされてたと思っ

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たらこのオデトルバランにえ繋げてで前

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ステップから

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投げでこの投げをグラップしてくるんだっ

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たら前ステップから垂直飛びで相手の

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グラップを狩るとかそういう投げたの状況

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をいとも簡単にこれで作ることができ

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ますでもう1個まちょっと初心者向けなん

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でこのドライブラッシュを使った連携って

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いうのはま紹介しなくてもいいかなと思っ

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たんですけどこれあまりにも簡単に勝率が

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上がると思うんでこれだけ最後に紹介させ

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てください先ほどの大形大パンチトル

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バランこれもすごい強いんですけどこ

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れってこう密着上体でこの大形大パンチを

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ガードさせなきゃいけなくてその距離調節

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が大変ですよでもっと簡単なのがこのタチ

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台パンチから

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のィトルバランこれはね基本的にJPの方

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がほとんどのキャラよりリーチが長いので

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これをガードさせるのはそんなに難しく

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ない

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ですただこれちょっと遠すぎてマステップ

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してもあの投げ前に行けないんです

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ねなのでここでドライブラッシュを使う

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連携が非常に強力ですレシピは立ち台

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パンチからオーディトルバランドライ

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ブラッシュしてマチキック中段攻撃です

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ねはいこれがしゃがガード不のも中段攻撃

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になっているの

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でその後にしゃがみ中パンチから中ストリ

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ボグこれはねめちゃくちゃ手軽

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でで非常に強力な崩しなのでこれは実際

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プロ同士の対戦とかでも使われるような

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強い連携ですね中段をガードしてくる場合

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はドライブラッシからしゃがみ中キックに

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して同じレシピでいきますオトロバラン

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から中足しゃがみ中パンチえ中ストリボグ

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ですね

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これは非常にお手軽で強力な崩し連携なの

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で覚えとくといいと思いますもし相手が

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ここでパリーをしてくるようであればこの

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ドライブラッシュから投げていうのも

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かなり強力ですはいでは最後に画面端での

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攻めの説明をしたいと思いますこのJP

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っていうキャラクターも画面端での投げ

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から投げのループまいわゆる柔道と呼ば

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れる詰めをすることがってき

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ますしもJPの場合はこの画面足で前投げ

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を決めてからえほんの少しだけ前に歩く

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ことでまた投げを重ねることができますま

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これタイミングはちょっと覚えないといけ

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ないのでおすめの練習方法としてはダウン

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リバーサルでルークのしゃがみ弱パンチと

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かをレコーディングさせてこれを投げる

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練習をするとちゃんと投げを埋められ

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てるジャパンチを食らう場合は投げが

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遅い投げが使っちゃう場合は投げが早いっ

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ていう感じですねこれで相手のしゃがみ弱

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パンチを投げる練習をするといいと思い

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ますで投げの追のタとしては先ほどから

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説明している垂直ジャンプが割と簡単でお

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すすめではあります

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がまもう1つおすすめなのが相手の無敵技

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もこって警戒したい場だと思うの

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でこれちょっと歩かないと投げ前になら

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ないということは別にこのまましゃがんで

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てもいいすよこのまましゃがんでても相手

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に投げられる心配がないんでなんかもし

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無敵技打ってきそうだなって思ったら前

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ないからそのまましゃがんどいてちょっと

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送らせて攻撃を出してあげれば勝手に相手

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のグラップは枯れます

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しでもし相手が無敵技とか打っていた場合

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でもま勝手にガードになるという感じなの

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で投げからしゃがガードでちょっと待っ

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てるのもおすめ

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ですでまただ投げと様子だけだと相手の前

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ジャンプに対してリスクをわせられないの

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でこれですねでその場合攻撃を埋める必要

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があるんですがその場合にオペのセット

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プレイを1個紹介すると前投薬パンチを

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空って立ち台キックこれが綺麗に埋まって

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ますなんで相手がマイジャンプしてきそう

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だなと思ったらしゃがみジャパンチを空っ

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て立ち台キこれ体感でやってもいいんです

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けどまこういうセットプレイを作っておく

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と浅のミスが減って安定もしやすいのでめ

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ですあとJPの画面足の投げて実は1個

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すごいところがあってこの投げの後の

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ドライブインパクトっていうのが埋まって

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ますこれジャンプもできないし相手が最速

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投げをしてたとしてもインパクトで潰せ

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ますこれね実は結構すごい

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ですちょっとここ攻めたいなとか相手

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インパクト返してこなそうだなとか思っ

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たら画面足の投げから最速インパクトする

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のも強い

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ですこれも覚えてくと逆に立つと思い

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ますはいでは次はJPの立ち回りに関して

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通常技の使い方とかですねその辺を簡単に

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解説したいと思いますまずシューティング

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モード以外だとJPで使いやすい技は窓の

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タチ中パンチこれJPの通常技で1番長い

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技でリターンはそこまでないんですがリク

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も少なくかなり使いやすい牽制技ですこれ

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より長い技を持ってるキャラはなかなかい

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ないので地上技の殴り合いでは非常に優秀

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ですただ相手のインパクトとかジャンプ

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攻撃が噛み合ったりはしちゃうので多様は

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金物ですがかなり使いやすい技ですねその

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次がしゃがみ中キックしゃがみ中キックも

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キャンセルとかかからない代わりに他の

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キャラのしゃがみ中キックよりも位置が

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長いですでさっきのタチ中パンチよりも

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全体フレームが少ないのでリスクもさらに

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少ないですなんで中パンチの距離よりも

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もう少し近い周に入ったらこのしゃが中

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キックを来るのがおすすめ当たってたら

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連打しててもいいぐらいには強いです立ち

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中パンチしゃがみ中キックの次に長いのが

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立ち台

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パンチこれは大攻撃の中でもかなりリーチ

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があってしかもキャンセルがかかるので

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コンボ紹介でも説明したこの立大パンチに

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弱トルバランを仕込んでいくこれが非常に

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強いですガードされてもオッケーだし

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当たっていた場合はトルバラまで繋がって

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え相手を吹っ飛ばすことができるのでそこ

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からシューティングモードに入りますで

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ゲージに余裕があったらオディトルバラン

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ここに仕込んでおくのも強くて当たって

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たら強トリグラフで追撃もできますし

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ガールされてたらえさっき紹介したドライ

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ブラッシュを使った連携に行くこともでき

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ますであとJPですごく大事なのが対空

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ですねやっぱりJPって結構弾が強くて

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飛んでくる相手が多いのでまずこの対空の

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しゃがみ台パンチこれをしっかり出すこと

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が大事ですJPの対空はしゃがみ台パンチ

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以外にもジャンプ投げだったり前台キック

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だったりいくつかあるんですがまず最初は

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このしゃが台パンチだけで大丈夫ですで

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できればこのしゃがみ台パンチに

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キャンセルでこ中B波とこの設置まで

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行けるとなお良し

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ですここで設置までいけるとその後の展開

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を一気にこっちにことができるのでこの茶

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大パンチで対空した時にキャンセルでこの

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中B波と設置ここまで覚えるとえ非常に

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試合を優位に運びやすいのかなと思います

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でこれはえ練習し

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ましょうあとこれはJP使い的にかなり

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大事なんですけどィアムネジアを取った時

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に何をすればいいかまず分かりやすいのが

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ま画面端さっきも言ったように画面端で

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相手の投げをアムネジアで取った場合は

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ボに

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ましょうこのコンボははいいですでじゃ

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打撃の場合はどうすればいいのかっていう

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とまずおすすめが裏です後ろ

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投げで後ろ投げが通ったら爆発が繋がるの

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でその後に大パントグラフまでつぎ

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ましょうで攻めでこの投げがグラップされ

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てしまった

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場合

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その場合は前捨てマジャンプで位置を

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入れ替えるのがおすすめ

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ですこれですねアムネジア取った後の

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グラップが発生した場合はマスでマイ

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ジャンプで

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入れ替えるなので画面端で相手の打撃を

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アムネジアに取った場合はままず後ろ投げ

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を一旦押し

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て取らなかったらマイスマイジャンプで

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入れ替えるそれがおすすめですで中央の

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場合は投げをオディネジで取っても確定は

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取れないの

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でこの後になんとかして相手を崩す必要が

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ありますでおすめなのはこれは相手の対応

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レベルによっても変わるんですが比較的

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有効なのがまず中のトルバランこの後に

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すぐ中のトルバランを打つと結構相手ロは

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びっくりしてこの中段の飛び道具をガード

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できないので結構当たり

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ですこの中のトルバランは結構おすめです

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当たってたら最後トリグラフまでもしくは

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この後に前ジャンプをするのも結構強く

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てでこの後に投げに行くこともできる

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し投げるの

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は1個目が爆発した瞬間に投げるのがコツ

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ですで相手がガードしてくれてればこの後

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にジャンプジャケをすることでしゃがみ

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ガードができないまいわゆるF式っていう

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のも狙えるの

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でアムネジアの後にジャンプ攻撃を

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仕掛けるのも結構有効です中央の場合は

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この辺の中トルバランとかマイジャンプと

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かがいいかなと思いますはいではという

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ことで今回の初球車向けのえJP講座は

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以上となりますかなりのボリュームになり

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ましたがこれでもねまだ全然語り尽くせて

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ないぐらいではあるのでこういう時どうし

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たらいいのとかなんか質問があれば

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コメントとかで書いてください今後は上級

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者向けのもう一歩進んだもう少し難しい

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JP講座の動画を出したり逆にJPの対策

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動画みたいなも出していきたいと思うので

play28:06

引き続き動画のご視聴よろしくお願いし

play28:08

ますはいでは今回は以上ありがとうござい

play28:11

まし

play28:19

[音楽]

play28:26

play28:31

ne

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