Millonario a los 13 años haciendo aplicaciones | Michael Sayman 📲

Negocios y Emprendimiento
5 Jan 202006:22

Summary

TLDRMichael Schayman, nacido en Miami en 1996, comenzó su carrera a los 13 años cuando sus padres perdieron sus trabajos. Autodidacta, desarrolló un videojuego que alcanzó el puesto 7 en la App Store y generó ingresos significativos. Su éxito continuó con 'Force Snaps', que marcó la atención de Mark Zuckerberg, llevándolo a unirse a Facebook como el empleado más joven. Ahora, a los 23 años, es Gerente de Producto en Google, demostrando que la dedicación y el talento pueden transformar la vida desde temprana edad.

Takeaways

  • 😀 Michael Schayman nació en Miami, Florida, y comenzó su vida como emprendedor a los 13 años.
  • 🏡 En 2009, sus padres, una peruana y un boliviano, perdieron sus trabajos debido a la Gran Recesión.
  • 💻 Michael, preocupado por la situación económica de su familia, se dedicó a aprender a programar y desarrollar aplicaciones para iOS.
  • 🎮 A los 16 años, Michael creó un videojuego basado en Club Penguin y lo subió a la Apple Store, lo que le ayudó a generar ingresos significativos.
  • 📈 Su aplicación alcanzó el puesto número 7 en la tienda y generó más de 2 millones de descargas, lo que ayudó a su familia a saldar deudas y mejorar su situación financiera.
  • 🔄 A pesar de que sus siguientes proyectos no tuvieron el mismo éxito, Michael continuó trabajando incansablemente en nuevos proyectos.
  • 📈 En 2013, Michael lanzó 'Force Snaps', un juego de palabras que se convirtió en una gran éxito y fue el número uno en la lista de juegos de palabras.
  • 📧 Mark Zuckerberg, el fundador de Facebook, se enteró del éxito de 'Force Snaps' y contactó a Michael para ofrecerle un trabajo.
  • 💼 A los 17 años, Michael fue contratado por Facebook, donde trabajó en proyectos avanzados y se convirtió en el empleado más joven de la empresa.
  • 🚀 Michael Schayman ha trabajado en Google y actualmente tiene 23 años, desempeñando el cargo de Gerente de Producto y trabajando en servicios revolucionarios como el asistente de voz de la compañía.

Q & A

  • ¿Cuál es la historia detrás de Michael Schayman?

    -Michael Schayman es un joven programador que, a la edad de 13 años, comenzó a desarrollar un videojuego para ayudar con las finanzas de su hogar después de que sus padres perdieran sus trabajos debido a la Gran Recesión Económica de 2008.

  • ¿Cuál fue el primer éxito de Michael Schayman?

    -El primer éxito de Michael fue un videojuego basado en Club Penguin, su juego favorito, que logró llegar a la posición número 7 en la lista de aplicaciones más populares de la tienda de Apple y generar ingresos diarios de entre 100 y 300 dólares.

  • ¿Cómo reaccionaron los padres de Michael al descubrir su talento en programación?

    -Inicialmente, los padres de Michael estaban preocupados y creían que solo se distraía con videojuegos. Sin embargo, cuando vieron el éxito y el impacto económico de sus aplicaciones, se sorprendieron y comenzaron a apoyar su talento.

  • ¿Qué desafío enfrentó Michael Schayman después del éxito inicial de su aplicación?

    -Después del éxito inicial, las descargas y los ingresos comenzaron a disminuir. Michael se enfrentó al desafío de volver a lograr un éxito que le permitiera continuar brindando ingresos a su familia y atraer la atención de una corporación.

  • ¿Cuál fue el siguiente gran éxito de Michael Schayman?

    -El siguiente gran éxito de Michael fue un juego por turnos llamado 'Force Snaps', donde los usuarios tomaban fotos basadas en palabras seleccionadas y enviaban estas imágenes a su contrincante para que adivinaran la palabra.

  • ¿Cómo se relaciona 'Force Snaps' con el éxito de Michael Schayman?

    -'Force Snaps' se convirtió en la aplicación número uno en la lista de juegos de palabras y superó los 2 millones de descargas, lo que le valió la atención de Mark Zuckerberg, fundador de Facebook.

  • ¿Qué ofreció Mark Zuckerberg a Michael Schayman después de su reunión?

    -Después de la reunión, Mark Zuckerberg le hizo a Michael una oferta irrechazable para que se uniera a Facebook como vicario, lo que lo convirtió en el trabajador más joven de la empresa.

  • ¿Cuál fue el impacto de trabajar en Facebook en la vida de Michael Schayman?

    -Trabajar en Facebook permitió a Michael obtener ingresos por más de diez mil dólares al mes, lo que ayudó a su familia a lograr estabilidad económica y a él a trabajar en proyectos avanzados como Instagram y otros.

  • ¿Cómo cambió la vida de Michael Schayman después de recibir una oferta de Google?

    -Michael recibió una oferta para trabajar en Google con un contrato millonario, lo que le proporcionó excelentes prestaciones, un horario flexible y la oportunidad de desarrollar proyectos revolucionarios como el asistente de voz de la compañía.

  • ¿En qué posición actualmente trabaja Michael Schayman en Google?

    -Actualmente, Michael Schayman desempeña el cargo de Gerente de Producto en Google, donde ha trabajado en varios servicios de la compañía y ha logrado cumplir su sueño de convertirse en desarrollador.

Outlines

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💻 Emprendimiento temprano y éxito en Silicon Valley

Michael Schayman, nacido en Miami el 24 de agosto de 1996, enfrentó la pérdida de trabajo de sus padres durante la Gran Recesión de 2008. A los 13 años, decidió ayudar económicamente a su familia creando un videojuego en su computadora. Aprendió a desarrollar aplicaciones para iOS de forma autodidacta y, tras varias semanas, lanzó su primer juego, que rápidamente se convirtió en un éxito, llegando al puesto número 7 en la tienda de aplicaciones de Apple y generando ingresos diarios de entre 100 y 300 dólares. Este éxito le permitió a su familia saldar deudas y asegurar una estabilidad financiera. A pesar de un descenso en las descargas y los ingresos, Michael continuó desarrollando aplicaciones, aunque sin el mismo éxito inicial. En 2013, creó 'Force Snaps', un juego de turnos que se convirtió en el número uno en la lista de juegos de palabras y fue descargado más de 2 millones de veces. Este éxito le valió una invitación de Mark Zuckerberg para visitar las oficinas de Facebook en California, lo que llevó a su contratación como vicario en la empresa.

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🌟 Liderazgo y crecimiento en la industria tecnológica

Michael Schayman, a los 16 años, fue contratado oficialmente por Facebook y trabajó en proyectos avanzados como Instagram y Messenger. Su éxito y dedicación le valieron el reconocimiento como el adolescente favorito de la red social. En 2017, recibió una oferta millonaria de Google para trabajar en proyectos revolucionarios, como el asistente de voz de la compañía. A la edad de 23 años, Michael se ha convertido en el gerente de producto de Google, trabajando en varios servicios y cumpliendo su sueño de convertirse en desarrollador. Su historia es un ejemplo inspirador de cómo el emprendimiento y el talento pueden transformar una crisis familiar en una oportunidad de éxito y crecimiento en la industria digital.

Mindmap

Keywords

💡Autodidacta

Un autodidacta es una persona que se enseña a sí misma, generalmente sin la ayuda de un instructor o una institución educativa formal. En el guion, Maikel Schayman se convierte en un autodidacta en programación, aprendiendo a desarrollar aplicaciones para iOS a través de tutoriales en Google. Este término es clave en la historia, ya que muestra su determinación y habilidad para superar barreras educativas y financieras.

💡Desarrollo de aplicaciones

El desarrollo de aplicaciones se refiere al proceso de crear software para dispositivos móviles, como teléfonos inteligentes y tabletas. En el video, Maikel desarrolla aplicaciones para iOS, lo que le permite lanzar su primer videojuego en la Apple Store. Este concepto es central en la narrativa, ya que su éxito en el desarrollo de aplicaciones lo lleva a la contratación por Facebook y Google.

💡Crisis económica

La crisis económica es una disminución significativa de la actividad económica que afecta a una nación o a nivel mundial. En el guion, la crisis económica de 2008 deja a los padres de Maikel sin trabajo, lo que motiva a Maikel a aprender a programar y desarrollar aplicaciones para ayudar financieramente a su familia. Este término es importante para entender el contexto que impulsó su emprendimiento.

💡Emprendedor

Un emprendedor es alguien que inicia y maneja su propio negocio, asumiendo riesgos para obtener beneficios. Maikel Schayman se convierte en un emprendedor al crear y vender aplicaciones, lo que le permite generar ingresos y estabilidad financiera para su familia. Este término describe su espíritu innovador y su capacidad para encontrar oportunidades en situaciones difíciles.

💡Innovación

La innovación es la introducción de ideas nuevas o procesos, métodos o productos que resultan en mejoras significativas. En el video, Maikel demuestra innovación al desarrollar 'Force Snaps', un juego por turnos que se convierte en una aplicación número uno en la Apple Store. Este concepto es esencial en la historia, ya que su innovación le permite destacar en el mercado de aplicaciones y atraer la atención de figuras clave como Mark Zuckerberg.

💡Contratación

La contratación es el proceso de ofrecer y aceptar un trabajo en una empresa. En el guion, Maikel es contratado por Facebook y luego por Google, lo que demuestra su éxito y el reconocimiento de sus habilidades en el campo de la programación y el desarrollo de aplicaciones. Este término es crucial para entender su progresión profesional y su impacto en la industria tecnológica.

💡Estabilidad financiera

La estabilidad financiera se refiere a una situación en la que alguien tiene suficiente dinero para cubrir sus gastos y posiblemente ahorrar o invertir. En la historia, Maikel busca la estabilidad financiera para su familia después de que sus padres pierdan sus trabajos. Su éxito en el desarrollo de aplicaciones y su contratación en grandes empresas lo ayudan a lograr esta estabilidad.

💡Obesity

La obesidad es un estado de salud en el que hay un exceso de peso corporal debido a una acumulación de grasa en el cuerpo, lo que puede provocar problemas de salud. En el guion, Maikel sufre de obesidad debido a su tiempo intenso frente a la computadora, lo que pone en riesgo su salud. Este término es importante para mostrar los desafíos personales que enfrentó y cómo superó los obstáculos para seguir avanzando en su carrera.

💡Micro transacciones

Las micro transacciones son pequeñas transacciones financieras que generalmente se realizan en línea, como las compras dentro de una aplicación. En el video, 'Force Snaps' utiliza micro transacciones para generar ingresos, lo que es un modelo de negocio común en el mundo de las aplicaciones móviles. Este concepto es relevante para entender cómo Maikel monetiza su aplicación y cómo las aplicaciones móviles pueden generar ingresos sin costo inicial para el usuario.

💡Google

Google es una de las compañías tecnológicas más grandes y influyentes del mundo, conocida por sus servicios de búsqueda en Internet y otros productos tecnológicos. En el guion, Maikel recibe una oferta para trabajar en Google, lo que demuestra su éxito y el reconocimiento de su talento en el campo de la tecnología. Este término es importante para ilustrar la escala y el impacto de su carrera profesional.

Highlights

Michael Schayman, un joven programador nacido en Miami, Florida, comenzó su vida como emprendedor a los 13 años.

Sus padres, una peruana y un boliviano, perdieron sus trabajos durante la Gran Recesión de 2008.

Preocupado por la situación económica familiar, Michael pasaba noches en vela buscando formas de ayudar.

Aprendió a desarrollar aplicaciones para iOS de forma autodidacta utilizando tutoriales de Google.

Desarrolló un videojuego basado en Club Penguin, su juego favorito, para lanzarlo en la Apple Store.

Su aplicación fue rechazada inicialmente, pero Michael no se desanimó y mejoró el producto para cumplir con los requisitos.

Su aplicación se convirtió en un gran éxito, llegando al puesto número 7 en la tienda y generando ingresos diarios.

La aplicación fue descargada más de 2 millones de veces y ayudó a la familia a saldar deudas y asegurar estabilidad financiera.

A pesar del éxito, las descargas y los ingresos comenzaron a disminuir, lo que motivó a Michael a trabajar en nuevos proyectos.

Durante tres años, Michael desarrolló más de 20 aplicaciones, aunque ninguna tuvo el éxito de su primer juego.

En 2013, creó 'Force Snaps', un juego de turnos que se convirtió en la aplicación número uno en la lista de juegos de palabras.

Force Snaps superó los 2 millones de descargas y fue más popular que Twitter en su momento.

Mark Zuckerberg, el fundador de Facebook, contactó a Michael y le ofreció un trabajo en la compañía.

Michael se convirtió en el trabajador más joven de Facebook y trabajó en proyectos avanzados como Instagram y Messenger.

A los 18 años, Michael fue contratado oficialmente en Facebook y ganó más de diez mil dólares al mes.

En 2017, Michael recibió una oferta millonaria de Google para trabajar en su asistente de voz y otros proyectos revolucionarios.

Actualmente, Michael es Gerente de Producto en Google, a la edad de 23 años, y ha logrado cumplir su sueño de ser desarrollador.

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a la edad de 13 años sus padres se

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quedaron sin trabajo así que pasaba día

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y noche en su computadora creando un

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videojuego para ayudar con las finanzas

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del hogar tres años más tarde fue

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contactado y contratado por mark

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zuckerberg el fundador de facebook como

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lo logró el protagonista de esta

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historia es michael schayman un joven

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programador que nació en miami florida

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el 24 de agosto de 1996 su vida como

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emprendedor comenzó en el año 2010

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cuando apenas tenía 13 años de edad sus

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padres una peruana y un boliviano que

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habían migrado a los estados unidos en

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busca de una mejor calidad de vida para

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sus hijos fueron despedidos de sus

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empleos luego de la gran recesión

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económica que inició en el 2008

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preocupado por la difícil situación que

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atravesaba su familia

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maikel pasaban las noches en vela y

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lleno de frustración no podía dormir

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pensando en cómo conseguir dinero o cómo

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pagar cada factura dijo el joven en una

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entrevista dado por el deseo de ayudar a

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su familia y por su pasión por la

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tecnología se puso manos a la obra y de

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forma autodidacta

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aprendió a desarrollar aplicaciones para

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dispositivos ios con tutoriales que

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encontró en google día tras día

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maikel pasaba horas frente a su

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computadora sus padres estaban

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desconcertados y creían que sólo se

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estaba distrayendo con videojuegos tras

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varias semanas de desarrollo el joven

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había creado un videojuego basado en

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club penguin su juego favorito para

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computadora pero para poder lanzarlo

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debía pagar 99 dólares para adquirir una

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licencia de desarrollo en la apple store

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se los pidió a su madre quien a pesar de

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no entender bien lo que michael hacía

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decidió apoyarlo porque veía en él una

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gran convicción y determinación la

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primera vez que envió su aplicación para

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revisión en la tienda virtual de apple

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fue rechazada pero no desfalleció

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investigó cómo cumplir los

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requerimientos necesarios y trabajó en

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ello unos cuantos días más al final su

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aplicación fue aceptada y fue puesta a

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la venta en la tienda por un precio de

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99 centavos de dólar cada vez que su app

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era descargada michael recibía el 70%

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del total de la compra en apenas algunos

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días su aplicación se

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un éxito rotundo la app llego a la

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posición número 7 en la lista de las

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aplicaciones más populares de la tienda

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en tres semanas logro ganar cinco mil

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dólares unos meses más tarde la

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aplicación ya genera unos ingresos de

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entre 100 y 300 dólares diarios y fue

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descargada por más de 2 millones de

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personas sus padres que estaban pensando

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en regresar al perú se sorprendieron al

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hijo la familia pudo pagar sus deudas y

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aseguró una estabilidad financiera pero

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de repente las descargas y los ingresos

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comenzaron a disminuir michael en su

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obsesión por lograr de nuevo un éxito

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que siguiera brindándoles ingresos y que

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además atraerá la atención de una

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corporación para conseguir trabajo en la

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industria decidió poner en marcha nuevos

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proyectos comenzó a trabajar día y noche

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durante tres años en la creación de más

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de 20 aplicaciones pero éstas no

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tuvieron el mismo éxito de su primer

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desarrollo pasaba tanto tiempo sentado

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le dijo que debido a su obesidad estaba

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al borde de sufrir de diabetes

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sus padres le robaban que parara y le

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alentaron para que bajara su peso

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corporal fue en el 2013 mientras

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atravesaba ese momento difícil de la

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vida cuando a maicol se le ocurrió su

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siguiente gran éxito se trataba de un

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hubiese contactado directamente con él

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