Historia del uso de la tecnología en la enseñanza de las matemáticas.
Summary
TLDREste vídeo ofrece un recorrido histórico de la tecnología en la enseñanza de las matemáticas, desde el uso del ábaco y pergaminos en 2500 a.C. hasta las herramientas modernas como GeoGebra y softwares de aprendizaje en la nube. Aborda la evolución de herramientas educativas, desde la pascalina en 1642 hasta el uso de internet, YouTube y plataformas de videoconferencia. Destaca la importancia de las tecnologías en el aprendizaje y cómo han transformado la educación matemática a lo largo de la historia.
Takeaways
- 📚 La interacción entre educación y tecnología ha ido de menos a más a lo largo de la historia.
- 🧮 El ábaco y el compás son ejemplos de herramientas tecnológicas antiguas utilizadas en matemáticas.
- 📜 Hiparco de Nicea inventó una tabla trigonométrica en el siglo 2 a.C.
- 📄 El papel chino y la imprenta de Gutenberg facilitaron la difusión del conocimiento en matemáticas.
- 📏 La regla de cálculo y el papel cuadriculado son herramientas tecnológicas clave en la enseñanza de matemáticas.
- 💡 Blaise Pascal inventó la Pascalina, una calculadora mecánica precursora de la computadora.
- 📹 El siglo XX trae avances como el pizarrón blanco, la televisión, y la calculadora científica.
- 🖥️ A partir de 2000, el pizarrón digital y las redes sociales transforman la educación.
- 🌐 Las plataformas de videoconferencia como Zoom y Meet facilitan el desarrollo de clases virtuales.
- 🛠️ Herramientas tecnológicas modernas como GeoGebra y Maple facilitan el aprendizaje y la enseñanza de matemáticas.
Q & A
¿Cuál fue una de las primeras herramientas tecnológicas utilizada para la enseñanza de las matemáticas?
-Una de las primeras herramientas tecnológicas fue el ábaco, utilizado alrededor del año 2500 antes del siglo.
¿Qué herramienta matemática se originó en la antigua Grecia y es crucial para el dibujo?
-El compás, un instrumento de dibujo clave para realizar demostraciones con tintas y matemáticas, tuvo su origen en la antigua Grecia.
¿Quién inventó una tabla trigonométricas llamada transportador y para qué la utilizó?
-El astrónomo Hiparco de Nicea inventó una tabla trigonométricas llamada transportador para resolver problemas a principios de nuestra era.
¿Qué avance significativo en la tecnología del siglo XV facilitó la educación?
-La invención de la imprenta de Gutenberg en el siglo XV facilitó la edición de libros, convirtiéndose en el recurso principal para los entornos educativos de la época.
¿Cuál fue la primera calculadora inventada y quién la inventó?
-La Pascalina, inventada en 1642 por el filósofo y matemático francés Blaise Pascal, fue la primera calculadora que funcionaba a base de ruedas.
¿Qué avances tecnológicos del siglo XX apoyaron significativamente el aprendizaje de matemáticas?
-El pizarrón blanco, la televisión, las animaciones, la calculadora científica de Texas Instruments en 1973, los teléfonos portátiles a finales de la década de 1970, las computadoras en la década de 1980, el internet y el pizarrón digital en la década de 1990 fueron avances tecnológicos que apoyaron el aprendizaje de matemáticas.
¿Qué plataformas de videoconferencia han sido útiles para el desarrollo de clases virtuales en la enseñanza de matemáticas?
-Zoom en 2011 y Microsoft Teams en 2017 son plataformas de videoconferencia que han sido útiles para el desarrollo de clases virtuales en la enseñanza de matemáticas.
¿Cuál es un ejemplo de herramienta tecnológica para el aprendizaje y conocimiento en matemáticas que se ha desarrollado recientemente?
-GeoGebra es un software especializado y de código abierto y libre para trabajar diversos contenidos más allá de las matemáticas.
¿Qué herramienta permite la creación de actuaciones matemáticas en procesadores de textos y su incrustación en aplicaciones de escritorio y web?
-MathType es una herramienta que permite la creación de actuaciones matemáticas en procesadores de textos y permite incrustarlas en aplicaciones de escritorio y web.
¿Cómo ha influido la tecnología en la forma de comunicar conocimientos en la enseñanza de matemáticas?
-La tecnología ha influido en la forma de comunicar conocimientos en la enseñanza de matemáticas a través de herramientas como el pizarrón digital, redes sociales, plataformas de videoconferencia y aplicaciones educativas especializadas.
¿Qué herramientas tecnológicas son útiles para el tratamiento de la información en un contexto de aprendizaje de matemáticas?
-Herramientas como Excel, aplicaciones de calculadoras en smartphones, juegos con enfoque matemático, sistemas de alta una línea alojados en la nube y editores de texto especializados son útiles para el tratamiento de la información en un contexto de aprendizaje de matemáticas.
Outlines
📚 Historia de la tecnología educativa en matemáticas
Este vídeo ofrece un recorrido histórico sobre el uso de la tecnología en la enseñanza de las matemáticas. Se destaca la relación creciente entre educación y tecnología, y cómo esta ha evolucionado desde el uso del ábaco y pergaminos en el año 2500 a.C. hasta las herramientas modernas como el ábaco, compás, tablas trigonométricas, papel y la imprenta de Gutenberg. Además, se menciona la invención de la regla de cálculo y el papel cuadriculado, la pascalina, la cámara fotográfica, la radio, el pizarrón, la televisión, las animaciones, la calculadora científica, los teléfonos portátiles, las computadoras, el internet, el pizarrón digital, y plataformas educativas como YouTube, Zoom y MiT. Cada avance ha tenido un impacto significativo en el aprendizaje y la educación matemática.
💡 Herramientas tecnológicas modernas para la enseñanza de matemáticas
El segundo párrafo se enfoca en las herramientas tecnológicas modernas que facilitan el aprendizaje de matemáticas. Se mencionan aplicaciones para smartphones, juegos con enfoque matemático, y sistemas de alta una línea en la nube como GeoGebra, un software especializado y de código abierto para trabajar con contenidos matemáticos. También se habla de herramientas como Frank, un entorno de computación técnico para la construcción de algoritmos, Maple, un soporte para la resolución de problemas matemáticos, y Math.com, una página web para resolver problemas de temas variados. Además, se menciona MathType, un software para la creación de actuaciones matemáticas en procesadores de textos, y MathWords, que ayuda en el análisis de datos y desarrollo de habilidades de cálculo. Se invita a los espectadores a comentar si se les ocurre alguna herramienta importante que no se haya mencionado.
Mindmap
Keywords
💡Tecnología educativa
💡Ábaco
💡Compás
💡Tabla trigonométrica
💡Papel
💡Imprenta de Gutenberg
💡Regla de cálculo
💡Pascalina
💡Cámara fotográfica
💡Pizarrón blanco
💡Internet
💡Geogebra
Highlights
La interacción entre la educación y la tecnología ha ido de menos a más a lo largo de la historia.
La tecnología educativa es el uso razonado y eficaz de recursos para apoyar el aprendizaje.
El ábaco, pergaminos y petroglifos se usaban alrededor del año 2500 a.C. como herramientas tecnológicas para matemáticas.
El compás, de origen en la antigua Grecia, era esencial para demostraciones matemáticas.
Hiparco de Nicea inventó una tabla trigonométrica en el siglo 2 a.C.
La invención del papel por Ctesifonte en el año 105 facilitó la transmisión de conocimientos.
La imprenta de Gutenberg en el siglo XV revolucionó la edición de libros educativos.
La regla de cálculo y el papel cuadriculado surgieron como herramientas tecnológicas para matemáticas.
La pascalina, inventada por Blaise Pascal en 1642, es considerada un antepasado de la computadora.
La cámara fotográfica y la radio fueron inventadas durante el siglo XIX.
El pizarrón blanco, la televisión y las animaciones fueron avances tecnológicos en la enseñanza del siglo XX.
La calculadora científica de Texas Instruments en 1973 y los teléfonos portátiles marcan el progreso tecnológico en educación.
Las computadoras, el internet y el pizarrón digital del siglo XX transformaron los entornos educativos.
El pizarrón digital desde el año 2000 promueve una mayor interacción en el aprendizaje.
Las redes sociales y YouTube desde 2005 se adoptaron como herramientas educativas.
Zoom en 2011 y Miro en 2017 son plataformas que facilitan videoconferencias y clases virtuales.
Las TIC (Tecnologías de la Información y la Comunicación) son herramientas clave en el tratamiento de la información educativa.
Las tecnologías para el aprendizaje y conocimiento emergen en la última década, fomentando aprendizajes complejos.
Programas como Excel, aplicaciones en smartphones y juegos con enfoque matemático son herramientas actuales.
GeoGebra es un software de código abierto para trabajar contenidos matemáticos.
Frank, Maple y otros sistemas de alta una línea son útiles para la enseñanza y resolución de problemas matemáticos.
MathType es un editor de texto para documentos con simbología matemática.
MathWords ayuda en el análisis de datos y desarrollo de habilidades de cálculo.
Transcripts
en este vídeo haremos un breve recorrido
a través de la historia de la tecnología
en la enseñanza de las matemáticas
a lo largo de la historia de la
humanidad la interacción entre la
educación y la tecnología ha venido de
menos a más
considerando que la educación ayuda a
desarrollar habilidades y conocimientos
básicos formando trabajadores
productivos que sean capaces de resolver
problemas pensar reflexivamente y de
continuar aprendiendo de por vida la
tecnología educativa puede entenderse
como el uso razonado y eficaz de los
recursos y procesos para apoyar el
aprendizaje
afectando tanto el desarrollo del
estudiante como la propia institución
educativa hoy en día existen diversas
herramientas técnicas dispositivos y
entornos de aprendizaje desarrollados
con fines educativos comenzaremos
nuestro recorrido por los principales
hitos de la tecnología usada para añadir
matemáticas alrededor del año 2500 antes
del cisco cuando se utilizaban el ábaco
los pergaminos y los petroglifos como
parte de las herramientas tecnológicas
para la conservación reproducción y
transmisión de la información
el compás tuvo su origen en la antigua
grecia y es un instrumento de dibujo
clave para realizar demostraciones con
tintas y matemáticas las primeras
evidencias de su uso
provienen de importantes en el siglo
quinto antes
en el siglo 2 antes de cristo- el
astrónomo hiparco de nicea inventó una
tabla trigonométricas llamada
transportador para resolver clientes
a principios de nuestra era en el año
105 se inventa el papel por site nos un
diario de la corte imperial
pero fue hasta el siglo xv con la
invención de la imprenta de gutenberg
que se facilitó la edición de libros
convirtiéndose en el recurso principal
para los entornos educativos de la época
en el ámbito de las matemáticas surge la
regla de cálculo como una herramienta
tecnológica
así como el papel cuadriculado
[Música]
la pascalina fue la primera calculadora
que funcionaba a base de ruedas sin
graves inventada en 1642 por el filósofo
y matemático francés place pascal y es
considerada como un antepasado remoto de
la computadora
otra vista importante fue la invención
de la cámara fotográfica y la radio
durante el siglo adicionado pasando
desde el daguerrotipo una especie de
cámara temprana en 1839 y la transmisión
de ondas de radio hasta el kinetoscopio
que permitía proyectar imágenes en el
movimiento en la década de 1890
además en
1846 zealand inventa el pizarrón
pero sin duda alguna el siglo 20 está
componiendo varios avances tecnológicos
que apoyaron el aprendizaje tales como
el pizarrón blanco la televisión y las
animaciones en la primera mitad del
siglo hasta la calculadora científica de
texas instruments en 1973 y los
teléfonos portátiles a finales de la
década de 1970
las computadoras en la década de 1980 el
internet y el pizarrón digital en la
década de 1990
todos estos avances siguen aportando en
gran medida a los entornos educativos
hasta el día de hoy
a partir del año 2000 surge el pizarrón
digital
que permite una mayor interacción
durante esta década las tecnologías han
influido en gran medida a la forma de
comunicar conocimientos por medio de las
redes social en 2005 surge youtube que
fue rápidamente adoptada como una
herramienta útil para generar contenido
los artistas de todas las áreas de
conocimiento y niveles
por otro lado las nuevas tecnologías
siguen aportando plataformas cada vez
más accesibles para la realización de
videoconferencias útiles para el
desarrollo de clases virtuales tales
como zoom en 2011 y mit en 2017
en la actualidad existe una gran
cantidad de herramientas que facilitan
el tratamiento de la información en un
contexto de aprendizaje estas
herramientas son conocidas como tipo y
pueden ser utilizadas en cualquier área
de aprendizaje
por otro lado las tecnologías para el
aprendizaje y conocimiento conocidas
como tal surgen durante la última década
y son herramientas tecnológicas que
tienen como objetivo la construcción de
conocimientos y ayudan a promover
aprendizajes que de otra manera sería
muy complejo o prácticamente imposible
plantear a los clientes por lo que
resultan muy útiles para el proceso de
enseñanza aprendizaje de las matemáticas
hoy en día estas herramientas van desde
programas como excel
aplicaciones como las calculadoras de
android en los smartphones o juegos con
enfoque matemático hasta los sistemas de
alta una línea conocidos como cast casi
todos alojados en la nube tales como
geogebra que es un software
especializado y código abierto y libre
para trabajar diversos contenidos más
demás
por frank matemáticas es un entorno de
computación técnica orientada a la
construcción de algoritmos o tres que
permite incluir textos códigos claves
gráficos dinámicos interfaz del usuario
entre otros
no podemos dejar comentarios playtech
que es un editor de texto online para
crear documentos que pueden incluir
simbología matemática
maples sopas que es un soporte orientado
a la resolución de problemas matemáticos
capaz de realizar cálculos embólicos
algebraico y de álgebra computacional
matt puntocom página de internet de
matemáticas que sirve para resolver
problemas de diferentes temas como
porcentajes decimales enteros
exponenciales desigualdades raíces
cuadradas entre otros
mat tape que sirve para la creación de
actuaciones matemáticas en procesadores
de textos y permite incrustar las en
aplicaciones de escritorio y web y matt
words que ayuda en el análisis de datos
investigaciones y desarrollo de las
habilidades de cálculo relacionados con
internet de las cosas e inteligencia
ficción
si consideras que nos faltó mencionar
alguna herramienta importante por favor
escriba en los comentarios
[Música]
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