Tutorial Blender 2.9 para principiantes | Modelado de Taza

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29 Oct 202015:33

Summary

TLDREste tutorial en Blender 2.9 enseña a crear una taza de forma sencilla. Se explica cómo moverse en el espacio 3D, borrar y añadir objetos, y usar teclas específicas para modificar y moldear la figura. Se detalla el proceso de hacer la base, el interior y la manija de la taza, incluyendo cortes, extrusiones y rotaciones. Además, se muestra cómo unir partes de la taza y mejorar la textura con el modificador Subdivision Surface.

Takeaways

  • 👋 Bienvenida al tutorial: Aprende a crear una taza en Blender 2.9.
  • 🖱️ Usa el scroll del ratón para orbitar en el espacio 3D y Shift + scroll para mover la vista.
  • ❌ Elimina el cubo inicial con la tecla X antes de comenzar el modelado.
  • 🛠️ Añade un cilindro para empezar a formar la taza, y escala sobre el eje Z para darle altura.
  • 🔄 Inserta y excluye caras para modelar la parte interna y externa de la taza.
  • 🖼️ Usa la vista frontal (tecla 1) y el modo de rayos X para visualizar mejor el interior de la taza.
  • 🧑‍🎨 Crea cortes y ajustes precisos en la geometría de la taza para añadir la manija.
  • 📏 Ajusta la manija de la taza mediante extrusiones y rotaciones sobre los ejes X y Z.
  • 🔧 Usa el modificador 'Subdivision Surface' para suavizar las formas y mejorar la apariencia.
  • ✅ Aplica cortes adicionales para refinar detalles como los bordes de la taza y la manija.

Q & A

  • ¿Qué tecla se utiliza para orbitar sobre un objeto en Blender?

    -Para orbitar sobre un objeto en Blender, se utiliza la ruedita del mouse (scroll) presionada mientras mueves el mouse.

  • ¿Cómo se puede mover la vista en Blender?

    -Para mover la vista lateralmente, se debe presionar la tecla Shift mientras se mantiene presionada la ruedita del mouse.

  • ¿Cuál es el primer paso para crear una taza en Blender?

    -El primer paso es eliminar el cubo predeterminado de la escena presionando la tecla X y luego añadir un cilindro desde el menú de objetos.

  • ¿Cómo se escala un objeto en un solo eje?

    -Para escalar un objeto en un solo eje, se utiliza la tecla S para escalar, seguida por la tecla correspondiente al eje en el que quieres modificar el objeto (por ejemplo, Z para el eje vertical).

  • ¿Cómo se inserta una nueva cara en un objeto?

    -Para insertar una nueva cara en Blender, primero se selecciona la cara deseada y luego se utiliza la tecla I para insertar una nueva cara dentro de la seleccionada.

  • ¿Qué función cumple la tecla E en Blender?

    -La tecla E en Blender se utiliza para extruir una cara o un borde, creando nuevas geometrías a partir de la selección.

  • ¿Cómo se borra una cara en Blender?

    -Para borrar una cara en Blender, se selecciona la cara que se desea eliminar, se presiona la tecla X y se selecciona la opción 'Faces' en el menú emergente.

  • ¿Qué es lo que se hace al presionar la tecla M en Blender al centro?

    -Al presionar la tecla M y seleccionar la opción 'Al centro', se fusionan los vértices seleccionados en un solo punto en el centro de la selección.

  • ¿Cómo se realizan cortes en un objeto para crear la manija de la taza?

    -Para realizar cortes en un objeto, se utiliza la combinación de teclas Ctrl + R, lo que permite insertar un 'loop cut' en la geometría del objeto. Luego se ajusta el corte donde se desee.

  • ¿Qué modificador se utiliza para suavizar la geometría de la taza y darle un acabado más pulido?

    -Se utiliza el modificador 'Subdivision Surface' para suavizar la geometría de la taza y darle un acabado más detallado y pulido. Este modificador se encuentra en la pestaña de modificadores (icono de llave inglesa).

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