Джурабаев – из Таджикистана в голливудское кино / Jurabaev – From Tajikistan to Hollywood
Summary
TLDR这段视频讲述了一位曾在《星际迷航》、《阿凡达》和《曼达洛人》等大片中工作过的概念艺术家的经历。他分享了自己在塔吉克斯坦的成长故事,尤其是在内战中的艰苦环境,并讲述了如何通过手绘和数字技术(如VR和3D建模)创造电影中的虚拟世界。通过与著名导演如斯皮尔伯格和丹尼·博伊尔的合作,他深刻理解了创作背后的团队协作与创新精神。视频还探讨了新技术如何改变艺术创作的方式,尤其是VR对电影制作的影响。
Takeaways
- 😀 遇见名人经历:讲述了与导演丹尼·博伊尔、瑞德利·斯科特和史蒂文·斯皮尔伯格的偶遇,以及如何与他们合作。
- 😀 电影制作的幕后:描述了自己在电影制作中的角色,尤其是如何与导演和制作团队协作,贡献创意设计。
- 😀 童年生活的挑战:回顾了在塔吉克斯坦内战期间的生活,包括家庭困境和与同学分享食物的困难经历。
- 😀 早期对艺术的兴趣:讲述了自己从小喜欢摄影和绘画,尤其是在艰难时期,通过这些活动找到表达和创作的方式。
- 😀 跨文化经验:描述了自己在俄罗斯和其他国家的经历,探讨了种族歧视的敏感话题以及文化差异。
- 😀 创作过程中的团队合作:强调在电影制作中,设计师并非独立工作,而是与团队密切合作,共同创作。
- 😀 VR与3D建模技术:介绍了VR技术在创作过程中的应用,如何通过虚拟现实和3D模型更有效地进行设计。
- 😀 对星球大战的贡献:分享了自己在《星球大战》项目中的工作,特别是在设计星球和角色的视觉效果。
- 😀 与斯皮尔伯格的合作:讲述了与史蒂文·斯皮尔伯格的互动,包括参与电影《侏罗纪世界》的视觉设计和获得他的认可。
- 😀 个人成长和对艺术的尊重:反思了自己从塔吉克斯坦到全球的艺术旅程,强调不断学习、尊重他人文化和艺术的成长过程。
Q & A
这位艺术家最早接触到电影和绘画是通过什么方式?
-艺术家从小对拍照和画画产生了兴趣,尤其是在战时,他将自己对周围环境的感知通过画作表达出来。
艺术家提到他曾遇到的名人是谁?
-艺术家曾在不同场合遇到几位著名导演和演员,比如丹尼·博伊尔、雷德利·斯科特和威尔·史密斯。
在叙述与斯皮尔伯格的合作经历时,艺术家提到了哪些特别的细节?
-艺术家提到自己参与了《侏罗纪世界》的制作,他展示了自己被斯皮尔伯格批准的恐龙设计,并提到斯皮尔伯格亲自发信批准作品。
艺术家对父母在战争中的经历有何感触?
-艺术家提到,在塔吉克斯坦内战期间,尽管生活艰苦,母亲仍尽力为他提供支持,甚至为他准备简朴但充满爱的食物。
艺术家是如何回忆起塔吉克斯坦内战的?
-他回忆起当时战火蔓延,街道上有枪声,城市有设立检查站,而他和家人生活在这种极端的环境下,甚至目睹了死尸的出现。
艺术家如何看待曾经历过苏联时期的生活?
-虽然艺术家对自己在苏联时期的童年充满感激,但他并不赞同盲目称赞苏联。他认为那个时期的生活困苦且充满艰难,特别是在没有基本资源的情况下。
艺术家在谈到虚拟现实技术时,提到了哪些创新?
-艺术家谈到自己通过虚拟现实(VR)技术进行创作,强调了使用VR可以更直观、灵活地设计和调整模型,特别是在创造复杂细节时,VR技术提供了比传统方法更高的效率和可能性。
艺术家如何看待‘星际大战’这一系列电影?
-他认为‘星际大战’之所以受欢迎,是因为其所呈现的帝国与反叛者之间的对立情节和角色设计,极具现实感,类似于历史中的极权政权和抗争。
艺术家在创作过程中如何理解和融入‘星际大战’的世界观?
-虽然他最初并不是‘星际大战’的铁杆粉丝,但为了创作出符合这一宇宙设定的设计,他做了充分的研究,并坚持自己能为项目带来新的创意和视角。
艺术家对自己在职业生涯中的成就有何看法?
-艺术家强调,他并不认为自己独自完成了所有的创作,而是认为每一个项目都是团队合作的结果。他也表达了对自己在‘星际大战’等大项目中所贡献的自豪。
Outlines

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