Diagrama de árbol | Ejemplo 1

Matemáticas profe Alex
4 May 202224:40

Summary

TLDREste vídeo educativo guía a los espectadores a través de la creación de un diagrama de árbol para calcular probabilidades de eventos aleatorios. Se utiliza el ejemplo sencillo de lanzar una moneda dos veces, explicando paso a paso cómo representar los resultados posibles y calcular las probabilidades de obtener dos caras o dos sellos. El presentador enfatiza la importancia de los eventos independientes y la multiplicación de probabilidades, invitando a los espectadores a practicar con ejercicios más complejos para un entendimiento más profundo.

Takeaways

  • 🌟 Los diagramas de árbol son útiles para representar gráficamente los posibles resultados de un experimento.
  • 🎓 Antes de realizar ejercicios, es importante entender el propósito de los diagramas de árbol.
  • 🔢 Se lanza una moneda dos veces para ilustrar la creación de un diagrama de árbol y se plantean dos preguntas: la probabilidad de obtener cara en ambos lanzamientos y la probabilidad de que caiga por el mismo lado en ambos lanzamientos.
  • 📊 Se explica que los eventos en el lanzamiento de la moneda son independientes, lo que significa que el resultado de un lanzamiento no afecta al otro.
  • 📝 Se detalla el proceso de construir un diagrama de árbol, comenzando con un evento y luego expandiendo para incluir los eventos subsecuentes.
  • 🤔 Se aclaran conceptos clave como la probabilidad de eventos y cómo se calcula, destacando que la probabilidad de eventos opuestos (cara o sello) es de un medio (1/2).
  • 📐 Se enseña cómo multiplicar las probabilidades de eventos sucesivos para encontrar la probabilidad de un camino específico en el diagrama de árbol.
  • 📝 Se resaltan las probabilidades de los caminos en el diagrama de árbol y cómo se suman para responder a preguntas específicas.
  • 📉 Se invita al usuario a practicar creando su propio diagrama de árbol para un ejercicio más complejo que implica lanzar una moneda tres veces.
  • 📚 Se ofrece un desafío final para que el usuario aplique sus conocimientos para responder a preguntas de probabilidades en un escenario de lanzamiento de moneda más complejo.

Q & A

  • ¿Qué es un diagrama de árbol según el script?

    -Un diagrama de árbol es una representación gráfica de los posibles resultados de un experimento.

  • ¿Para qué se utilizan los diagramas de árbol en el análisis de probabilidades?

    -Los diagramas de árbol se utilizan para visualizar y calcular los posibles resultados de eventos, ayudándonos a entender y calcular probabilidades de manera estructurada.

  • ¿Cuál es la probabilidad de obtener cara al lanzar una moneda?

    -La probabilidad de obtener cara al lanzar una moneda es de 1/2 o 50%, ya que una moneda tiene dos caras y es equiprobable que caiga en cualquiera de ellas.

  • Si lanzamos una moneda dos veces, ¿cuál es la probabilidad de obtener cara en ambos lanzamientos?

    -La probabilidad de obtener cara en ambos lanzamientos es 1/4 o 25%, ya que se multiplica la probabilidad de obtener cara en cada lanzamiento (1/2 x 1/2).

  • ¿Cómo se representa la probabilidad en un diagrama de árbol cuando hay más de dos resultados posibles?

    -Cuando hay más de dos resultados posibles, se agregan más ramas al diagrama de árbol, cada una representando una de las opciones y se calcula la probabilidad para cada una de ellas.

  • Si lanzamos una moneda tres veces, ¿cuál es la probabilidad de obtener al menos una cara?

    -Para obtener al menos una cara al lanzar una moneda tres veces, se suman las probabilidades de obtener la combinación de cara en cada evento posible que cumpla con la condición.

  • ¿Cómo se calcula la probabilidad de que en tres lanzamientos de una moneda, todos los resultados sean del mismo lado?

    -La probabilidad de que en tres lanzamientos todos los resultados sean del mismo lado se calcula sumando las probabilidades de los eventos donde se obtiene cara en los tres lanzamientos o sello en los tres lanzamientos.

  • ¿Cuál es la importancia de asegurarse de que la suma de las probabilidades en las ramas de un diagrama de árbol sea 1?

    -La suma de las probabilidades en las ramas de un diagrama de árbol debe ser 1 para garantizar que todas las posibilidades están consideradas y la suma representa la totalidad de los eventos posibles.

  • ¿Cómo se determina si los eventos en un lanzamiento de monedas son independientes?

    -Los eventos en un lanzamiento de monedas son independientes si el resultado de un lanzamiento no afecta el resultado de los lanzamientos subsiguientes, es decir, cada lanzamiento es un evento separado con la misma probabilidad de caer cara o sello.

  • Si se lanza una moneda dos veces, ¿cuál es la probabilidad de que los resultados no sean del mismo lado?

    -La probabilidad de que los resultados no sean del mismo lado al lanzar una moneda dos veces es 1/2 o 50%, ya que hay dos caminos posibles (cara-sello y sello-cara) que cumplen con esta condición y se suman sus probabilidades.

Outlines

00:00

🌟 Introducción al Diagrama de Árbol

El primer párrafo presenta el concepto de un diagrama de árbol como una herramienta gráfica para visualizar los posibles resultados de un experimento. Se utiliza un ejemplo sencillo de lanzamiento de monedas para introducir el concepto. Se explica que los eventos son independientes, lo que significa que el resultado de un lanzamiento no afecta al siguiente. Seguidamente, se detalla el proceso de construir el árbol, comenzando con el primer evento de lanzar una moneda y explorando las dos posibles caras (cara o sello). Además, se menciona la importancia de entender las probabilidades de eventos simples, como la probabilidad de obtener cara o sello en un lanzamiento, que es de 1/2 o 50%.

05:00

🔄 Construyendo el Árbol con Eventos Subsecuentes

Este párrafo continúa explicando cómo se construye el diagrama de árbol para un segundo evento de lanzamiento de moneda. Seguidamente, se describe cómo duplicar las ramificaciones del árbol para cada posible resultado del primer lanzamiento (cara o sello), y luego agregar ramas adicionales para el segundo lanzamiento. Se enfatiza la importancia de que la suma de las probabilidades en cada rama del árbol debe dar 1, lo que refleja la totalidad de los posibles resultados. Además, se introduce la multiplicación de probabilidades para eventos independientes, explicando que la probabilidad de un camino específico en el árbol se calcula multiplicando las probabilidades de cada evento en ese camino.

10:01

🎯 Calculando Probabilidades con el Árbol

El tercer párrafo se centra en cómo utilizar el diagrama de árbol completo para calcular las probabilidades de eventos específicos. Se explica que para obtener la probabilidad de que se obtengan dos caras en dos lanzamientos consecutivos, se multiplican las probabilidades de cada evento en ese camino, lo que resulta en una probabilidad del 25%. Además, se invita al espectador a practicar y a intentar responder a las preguntas planteadas antes de revelar las respuestas. Se enfatiza la importancia de la práctica para comprender mejor los conceptos.

15:02

📚 Ejercicio de Tres Lanzamientos de Moneda

En este párrafo, se presenta un ejercicio más desafiante que implica lanzar una moneda tres veces y construir el árbol correspondiente. Se describen los eventos y las ramificaciones del árbol para cada lanzamiento, resultando en un total de ocho posibles resultados. Se explica cómo calcular las probabilidades para cada uno de estos eventos, utilizando la multiplicación de probabilidades para eventos independientes. Se presentan preguntas específicas sobre las probabilidades de obtener dos caras, tres caras, o al menos una cara en los tres lanzamientos, y se invita al espectador a calcular estas probabilidades antes de revelar las respuestas.

20:04

🏁 Conclusión y Desafío Final

El último párrafo concluye el vídeo con un desafío final para el espectador, animándolo a practicar y a aplicar los conceptos aprendidos. Se ofrece un enlace a un curso completo y se sugiere otros vídeos relacionados. Se cierra el vídeo con una invitación a los espectadores a suscribirse al canal, a comentar, a compartir el vídeo y a dar like, resaltando la importancia de la interacción y el aprendizaje continuo.

Mindmap

Keywords

💡Diagrama de árbol

Un diagrama de árbol es una representación gráfica utilizada para ilustrar los posibles resultados de un experimento. En el vídeo, se utiliza para mostrar los resultados de lanzar una moneda dos veces, siendo fundamental para entender la probabilidad de los eventos. Por ejemplo, el árbol muestra los caminos posibles como 'cara y cara', 'cara y sello', etc.

💡Probabilidad

La probabilidad es un concepto matemático que mide la posibilidad de que ocurra un evento en particular. En el vídeo, se calcula la probabilidad de obtener dos caras o dos sellos al lanzar una moneda dos veces, y se usa para responder preguntas específicas como '¿Cuál es la probabilidad de obtener dos caras?'.

💡Eventos independientes

Los eventos independientes son aquellos cuya ocurrencia no se ve afectada por el resultado de otros eventos. En el guion, se menciona que el lanzamiento de una moneda es un evento independiente, ya que el resultado de un lanzamiento no influye en el siguiente.

💡Cara y sello

Cara y sello son los dos posibles resultados de lanzar una moneda. En el vídeo, estos términos se utilizan para describir los resultados de los eventos en el diagrama de árbol y para calcular las probabilidades de los eventos.

💡Multiplicación de probabilidades

En el contexto del vídeo, la multiplicación de probabilidades es un método para calcular la probabilidad de que ocurran dos eventos independientes secuenciales. Por ejemplo, la probabilidad de obtener cara en dos lanzamientos consecutivos se calcula multiplicando la probabilidad de cara en el primer lanzamiento por la probabilidad de cara en el segundo.

💡Eventos posibles

Los eventos posibles son todos los resultados que pueden ocurrir en un experimento. En el vídeo, se crean ramas en el diagrama de árbol para cada evento posible al lanzar una moneda, como 'cara' o 'sello', para ilustrar todos los resultados potenciales.

💡Suma de probabilidades

La suma de probabilidades se refiere a la agregación de probabilidades de eventos individuales para obtener una probabilidad total. En el vídeo, se menciona que la suma de las probabilidades en cada rama del diagrama de árbol debe dar 1, lo que indica que se están considerando todos los posibles resultados.

💡Porcentaje

Un porcentaje es una forma de expresar una fracción como un número del 0 al 100, que representa una parte de un todo. En el vídeo, se convierten las probabilidades en porcentajes para facilitar la interpretación de los resultados, como la probabilidad del 25% de obtener dos caras.

💡Ejercicio de práctica

El ejercicio de práctica es una actividad diseñada para aplicar y mejorar las habilidades aprendidas. En el vídeo, se menciona un ejercicio de lanzar una moneda tres veces para que el espectador practique y aplique los conceptos de diagramas de árbol y probabilidades.

💡Independencia de eventos

La independencia de eventos es un principio que se aplica cuando la ocurrencia de un evento no afecta la ocurrencia de otro. En el vídeo, se destaca que los lanzamientos de la moneda son independientes, lo que significa que el resultado de un lanzamiento no influye en los resultados siguientes.

Highlights

Introducción a la creación de un diagrama de árbol para visualizar resultados de eventos.

Diagrama de árbol como herramienta gráfica para representar resultados de un experimento.

Ejercicio práctico de lanzamiento de monedas para entender eventos independientes.

Construcción del diagrama de árbol paso a paso para lanzar una moneda dos veces.

Explicación de la probabilidad de eventos en un lanzamiento de moneda.

Visualización de cómo se calculan las probabilidades en el diagrama de árbol.

Importancia de que la suma de probabilidades en cada rama del árbol sea igual a 1.

Multiplicación de probabilidades para eventos dependientes.

Ejemplo de cómo calcular la probabilidad de obtener dos caras al lanzar una moneda dos veces.

Ejercicio para calcular la probabilidad de que caigan dos veces por el mismo lado.

Aclaración sobre la suma de probabilidades en el árbol para eventos específicos.

Explicación de por qué se multiplican las probabilidades en eventos secuenciales.

Práctica adicional con un ejercicio de lanzamiento de moneda tres veces.

Análisis de los ocho posibles eventos en el lanzamiento de una moneda tres veces.

Cálculo de la probabilidad de obtener al menos una cara en tres lanzamientos.

Invitación al espectador a practicar y aplicar los conceptos aprendidos.

Conclusión del vídeo con una reseña de los conceptos clave y desafíos prácticos.

Transcripts

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qué tal amigas y amigos espero que estén

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muy bien primer vídeo en el que vamos a

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ver cómo realizar un diagrama de árbol

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obviamente vamos con el ejercicio más

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sencillo para que vayas practicando en

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los siguientes vídeos pues vamos

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subiendo el nivel de dificultad para que

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aprendas paso a paso bueno en este caso

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dice que bueno antes de ver el ejercicio

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en este caso desde un lanzamiento de dos

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monedas ya sabes que más adelante te voy

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a dejar el ejercicio de práctica que va

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a ser bueno ya ahorita te lo muestra

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antes de esto pues quiero decirles que

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el diagrama de árbol o para qué sirve el

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diagrama de árbol el diagrama de árbol

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es una representación gráfica de los

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posibles resultados de un experimento

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entonces con el diagrama de árbol lo que

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estamos haciendo después lo que dice

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aquí nada jefe ver cuáles son los

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posibles resultados si eso es lo que

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vamos a hacer mirar los resultados del

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evento pues del que nos estén hablando

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no que en este caso ahora sí lo voy a

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leer dice aquí que se lanza dos veces

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una moneda si el evento es lanzar dos

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veces una moneda obviamente en este caso

play01:02

estamos hablando de eventos

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independientes

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porque pues yo lanzo una moneda y cuando

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la vuelva a lanzar puede volver a caer

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en cualquiera de las dos caras

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independientemente de que haya caído la

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primera vez pero bueno ya lo vamos a

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aclararlo y vamos a responder dos

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preguntas primero cuál es la

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probabilidad de obtener dos caras de que

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salga dos veces cara en el primer

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lanzamiento y cara en el segundo

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lanzamiento y la segunda pregunta es

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cuál es la probabilidad de que caiga las

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dos veces por el mismo lado si ya lo

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vamos a hacer obviamente primero que

play01:35

tenemos que hacer pues realizar pues el

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diagrama no entonces para eso que

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tenemos que hacer pues en este caso hay

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dos eventos no porque estamos lanzando

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la moneda dos veces pues obviamente

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primero hacemos el primer evento vamos a

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lanzar la moneda una vez para esto que

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tenemos que hacer lo que tenemos que

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realizar es pues ver cuáles son los

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posibles resultados de ese primer evento

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no entonces aquí hacemos dos líneas

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citas vamos a empezando a armar nuestro

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árbol en este caso cuáles son las

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opciones al lanzar una moneda pues al

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lanzar una moneda puede caer en cara sin

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generalmente se llama cara a esto o caer

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en cruz algunas veces se dice cruz o

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sello como ustedes deseen yo voy a

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llamarlo cara y valor van a cara y se

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echó en mi país se dice cara diseño

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bueno entonces cuando lanzamos una

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moneda puede caer o cara o sello eso es

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lo que hacemos primero dos líneas citas

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y escribimos las opciones de respuesta

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entonces ya hicimos la primera parte

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cita de nuestro diagrama de árbol pero

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en este caso hay más eventos si fuera

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solamente un evento pues dejaríamos

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hasta y no algo más aquí generalmente se

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escribe la probabilidad de que caiga en

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este caso cara y la probabilidad de que

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caiga sello recordemos lo de

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probabilidades que ya hemos visto en

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vídeos anteriores acordémonos que la

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probabilidad siempre es una división en

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el denominador siempre se escribe el

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total de eventos que en este caso

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cuántos eventos hay 1 y 2 si por qué

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pues porque solamente puede caer cara o

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puede caerse yo ya más adelante en otros

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vídeos vamos a ver que a veces hacemos

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dos ramitas de nuestro árbol pero no

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necesariamente aquí es dos si eso ya va

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a cambiar bueno y arriba va en este caso

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vamos a mirar la probabilidad de que

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caiga cara no entonces la probabilidad

play03:23

de que caiga cara pues es cuántas

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opciones de esas dos hay una sola de

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esas dos no una sola vez que caería cara

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y cuántas opciones totales ahí hay dos

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caras o sello no entonces la

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probabilidad de que caiga cara es un

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medio esa la escribimos aquí en la

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ramita un medio ya saben ustedes espero

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que ya lo sepan sí porque ya han

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practicado con probabilidades simples

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se puede escribir un medio o se puede

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escribir el resultado de la división 1

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dividido en dos es 0 5 bueno en mi país

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para separar los decimales se escribe

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coma o podemos escribir en porcentaje

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esto para describirlo en porcentajes se

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multiplica por 100 y por eso se llama

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porcentaje si 0 5% eso es

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50% si cualquiera de las tres pero yo te

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recomiendo solamente una de las dos

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primeras para lo que viene más adelante

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bueno entonces la probabilidad en el

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primer evento lanzamos una moneda cuál

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es la probabilidad de que caiga cada una

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de dos eventos posibles aquí también

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escribimos lo mismo cuál es la

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probabilidad de que caiga sello pues

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también sería una opción de dos posibles

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en este caso obviamente como te decía

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estamos haciendo el ejercicio más fácil

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por eso pues en este caso las dos veces

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va a ser un medio y un medio pero no

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siempre es así bueno las probabilidades

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pueden cambiar dependiendo del ejercicio

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en este caso estamos viendo ejercicio de

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lanzamiento de una moneda siempre que

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sea con una moneda pues va a ser así no

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porque la moneda solamente tiene dos

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caras hasta aquí tenemos nuestro primer

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evento si lanzamos la moneda una vez

play05:00

puede caer cara o puede caerse yo

play05:02

supongamos que cayó cara o supongamos

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que cayó sello vamos a hacer el segundo

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evento que es lanzar otra vez la moneda

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porque en el ejercicio dice que lanzan

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dos veces la moneda entonces en cada uno

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de estos eventos que ya tenemos aquí

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volvemos a seguir nuestro árbol entonces

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qué hacemos

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voy a duplicar esta línea cita si ya la

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voy a poner más bien aquí y aquí por qué

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porque nuevamente tenemos dos eventos ya

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cayó cara la primera vez ahora puede

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volvemos a lanzar la moneda y puede

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volver a caer

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en el segundo evento o puede caer sello

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y miren que siempre hacemos un evento

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aquí el siguiente evento aquí y si

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vuelven a haber más eventos el tercer

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evento por ejemplo supongamos que yo les

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dijera lanzamos tres veces la moneda el

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tercer evento sería aquí entonces cayó

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cara lanzamos otra vez la monedas y aquí

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estamos suponiendo que ya cayó cara

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lanzamos otra de la moneda puede volver

play06:00

a caer cara o puede caerse yo sí pero lo

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mismo sucede con el sello

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voy a duplicar esto porque con el sello

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vuelve a pasar lo mismo puede volver a

play06:11

caer

play06:12

cara o puede volver a caer sello

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entonces el primer evento solamente

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lanzamos una moneda cara o sello segundo

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evento pues si cayó cara puede volver a

play06:21

caer cara o sello y si cayó sello

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también puede volver a caer cara o sea

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yo si nuevamente aquí escribimos las

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probabilidades entonces aquí en esta

play06:30

ramita la probabilidad de que caiga cara

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es un medio y la probabilidad de que

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caiga sello es un medio algo muy

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importante la suma de las ramas tiene

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que dar 1 si por ejemplo aquí de aquí de

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esa ramita salieron solamente dos ramas

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un medio más un medio es 1 tú puedes

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hacer la suma pues medio más medio es

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uno aquí salieron otras dos ramitas esas

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dos ramitas tienen que sumar uno un

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medio más un medio otra veces uno y aquí

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otra ramita también tiene que sumar uno

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en este caso la probabilidad de que

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caiga cara es un medio una de dos y un

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medio o sea una de dos sí esto es la

play07:14

probabilidad ahora si ya terminamos

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nuestro diagrama de árbol ya están todos

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los eventos cuáles son los eventos los

play07:21

posibles caminos que hay aquí por

play07:23

ejemplo un evento si yo me voy por este

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camino cayó cara y luego volver a caer

play07:27

acá ese es un evento que caiga cara en

play07:30

la primera vez y cara en la segunda pero

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me puede por otro camino cara y sello

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ese sería el segundo evento tercer

play07:37

evento sello y cara y cuarto evento

play07:41

sello y sello miren que ahí está el

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gráfico de todos los posibles eventos

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dependiendo del camino por el que nos

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vayamos vistos

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antes de responder esto voy a aclarar

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aquí que se hace

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aquí miren que por cada camino vamos

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viendo probabilidades por ejemplo primer

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camino cara y cara qué probabilidades

play08:02

hay cara que había un medio

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y si seguimos el camino para llegar aquí

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sería otra vez cara que es otra vez un

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medio esas probabilidades se

play08:15

multiplican ya ahorita más adelante te

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voy a aclarar por qué es que se

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multiplica eso sé cómo para aclararte

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por qué no no solamente que sepas esto

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se multiplica sino que sepas por qué

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bueno ahora simplemente cuál es la

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probabilidad de que caiga cara en la

play08:30

primera y cara en la segunda pues es un

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medio por un medio que si hacemos la

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multiplicación eso nos da un cuarto

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acordémonos que cuando multiplicamos

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multiplicamos numerador es 1 por 11 y 2

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por 24 o sea la probabilidad de que

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caiga si nos hubieran hecho la pregunta

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aquí cuál es la probabilidad de que

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caiga cara en la primera cara en la

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segunda la probabilidad es un cuarto

play08:51

pero lo mismo la probabilidad la podemos

play08:54

dar como fracción o la podemos dar

play08:57

haciendo la división 1 dividido en 4 025

play09:00

también la podemos dar como decimal pero

play09:04

también la podemos dar como porcentaje

play09:06

en este caso ya al final generalmente

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como porcentaje es más entendible cómo

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se hace multiplicando por ciento 0 25%

play09:13

eso es 25 por ciento o sea la

play09:17

probabilidad de que caiga cara en la

play09:19

primera y cara en la segunda es del 25%

play09:22

ahora así mismo se hace para todas las

play09:25

demás voy a hacer las todas si por ser

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el primer ejemplo era el más fácil no

play09:30

seguimos con el otro caminito hasta

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llegar acá primero sería cara y luego

play09:35

sello para esta probabilidad un medio

play09:39

voy a hacerlo como con rojo mejor un

play09:41

medio x

play09:43

vamos aquí y ahora aquí otra vez un mes

play09:47

esto nos da nuevamente un cuarto que si

play09:51

hacemos la división nos da 0.25 y nos

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daría entonces el

play09:57

25% entonces para la segunda cual y la

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probabilidad de que caiga cara y sello

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cara en la primera y selló en el segundo

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es del 25% y así hacemos las otras dos

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te invito a que tú prácticas no ya

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simplemente aquí sello y cara sería 25

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por ciento sello y sello sería otra es

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25 por ciento algo importante nuevamente

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así como en las ramas en cada ramita

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debe dar la suma de las probabilidades

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de ver la unidad aquí está una unidad

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esta ramita una unidad y esta otra

play10:34

ramita otra unidad al final todas estas

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probabilidades deben sumar 1 si si

play10:40

sumamos por ejemplo un cuarto más un

play10:42

cuarto más un cuarto más un cuarto da 1

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o 0.25 0.25 más 0.25 a 0.25 también debe

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dar 1 o pues 25 por ciento más 25 25 25

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en este caso pues nos debe dar el cien

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por ciento porque es la totalidad no

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esas son pistas que te voy dando para

play11:00

que sepas que vamos bien listos ahora sí

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te voy a aclarar por qué es que se

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multiplica esto aquí pues simplemente

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por ejemplo cuál es la probabilidad

play11:10

esto ya lo hemos visto en vídeos

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anteriores pero pues te lo quiero

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aclarar para que sepas por qué es que se

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multiplican esas probabilidades vamos a

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hallar por ejemplo esta primera

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probabilidad la probabilidad de que

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sainz de que salga sello en la primera y

play11:23

selló en la segunda sí aquí vamos a ver

play11:27

la probabilidad de la intersección o de

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la y si entonces selló de la primera y

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selló en la segunda primero pues

play11:35

tendremos que hacer la probabilidad esto

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es igual a la probabilidad de que salgas

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ello en la primera

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multiplicado por la probabilidad de que

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salga sello en la segunda dado que salió

play11:47

un sello en la primera sí

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acordémonos de la probabilidad de la

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intersección de la y si la probabilidad

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de la multiplicación aquí simplemente

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pues tendremos que hacer probabilidad de

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que salga sello en la 1ª cuál es la

play12:01

probabilidad de que salga sello en la

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primera es este en 11 ello es un medio

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una de dos posibles por la probabilidad

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de que salga sello en la segunda dado

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que cayó sello en la primera en este

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caso como son eventos independientes

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esto simplemente lo podemos decir como

play12:20

que es la probabilidad de que caiga

play12:21

sello en la segunda esto es lo mismo en

play12:24

este caso por qué porque son eventos

play12:27

independientes listos entonces la

play12:30

probabilidad de que salga sello en la

play12:31

segunda dado que cayó sello en la

play12:33

primera pues es de un medio así que

play12:36

nuevamente es la probabilidad de sacar

play12:38

sello si por eso es que se hace la

play12:41

multiplicación un medio por un medio que

play12:43

es esto si ésta sería la probabilidad de

play12:46

que caiga sello y ésta sería el perdón

play12:49

cara aquí si nos vamos por este camino

play12:51

aquí esto como se leería esta es la

play12:54

probabilidad de que caiga cara y está

play12:57

cuál es esta es la probabilidad de que

play12:58

caiga cara dado que cayó cara la primera

play13:01

si entonces es eso lo que estamos

play13:04

escribiendo y por eso es que se

play13:05

multiplica bueno para que te quede claro

play13:07

esto y ahora sí ya teniendo todas estas

play13:10

probabilidades ya termina aquí digámoslo

play13:13

así que fue que ya terminamos nuestro

play13:15

diagrama de árbol ahora así podemos

play13:18

responder las preguntas entonces primera

play13:21

pregunta cuál es la probabilidad de

play13:23

obtener dos caras pues entonces miramos

play13:25

en cuál de todas estas en cuál de todos

play13:28

estos caminos se obtienen dos caras aquí

play13:31

obviamente te invito a que pausas vayas

play13:33

pausando el vídeo y vayas tratando de

play13:36

responder esas preguntas que te hago en

play13:38

cuáles de los cuatro caminos porque aquí

play13:40

es un camino dos caminos tres caminos y

play13:43

cuatro caminos en cuál de esos cuatro

play13:45

caminos obtengo dos caras solamente un

play13:49

camino que es este sí como solamente es

play13:53

este pues entonces ya aquí tengo la

play13:55

respuesta entonces de una vez primero

play13:58

obtener dos caras

play14:01

pues simplemente la copiamos de aquí

play14:03

porque obtener dos caras solamente hay

play14:05

uno de esos caminitos aquí en este

play14:07

segundo caminito cara y sello no me

play14:09

sirve sello y cara no me sirve y sello y

play14:12

se yo no me sirve cuál es la

play14:14

probabilidad de obtener dos caras lo

play14:16

podemos decir como que la probabilidad

play14:18

es de un cuarto o 0.25 o

play14:22

25% ya respondimos la primera pregunta

play14:25

te invito a que si quieres pausa es el

play14:27

vídeo y trates de responder ahora tú la

play14:29

segunda pregunta cuál es la probabilidad

play14:30

de que caiga las dos veces por el mismo

play14:33

lado o sea no te voy a decir nada te

play14:37

invito a que pausas el vídeo no entonces

play14:40

de estos 4 caminitos posibles en cual me

play14:44

responde a esta pregunta de que caiga

play14:46

las dos veces por el mismo lado entonces

play14:48

el primer caminito cayó en cara y volvió

play14:51

a caer en cara o sea que ésta sirve

play14:53

porque porque cumple esta condición cayó

play14:56

las dos veces por el mismo lado

play14:58

siguiente camino cara y sello está no me

play15:01

sirve

play15:03

tercer camino sello y cara esta tampoco

play15:06

me sirve porque no callo las dos veces

play15:08

por el mismo lado y cuarto caminito

play15:11

sello y sello está si me sirve entonces

play15:14

para responder esta segunda pregunta qué

play15:17

es lo que tenemos que hacer ver que de

play15:19

nos sirven dos opciones no sirve cara y

play15:22

cara o cuidado con esto o sello y sello

play15:27

también acordémonos que cuando es lado

play15:30

la unión simplemente es la suma de las

play15:33

probabilidades sí entonces vamos a sumar

play15:35

esta que es un cuarto con esta que es

play15:38

otro cuarto y entonces la segunda

play15:40

pregunta se responde en la siguiente

play15:42

forma un medio perdón un cuarto que fue

play15:46

esta probabilidad

play15:48

y esta otra que también me sirve que es

play15:51

otra vez tengo un cuarto entonces

play15:53

simplemente esas la suma pues hacer aquí

play15:55

un asterisco como para que no pensemos

play15:58

que es un menos un cuarto más un cuarto

play16:01

tú ya debe saber suma de fracciones

play16:03

homogéneas como tienen el mismo

play16:05

denominador da ese mismo denominador y

play16:07

se suman los numeradores 11 que eso es 2

play16:10

aquí pues generalmente es mejor

play16:12

simplificar entonces podemos sacar mitad

play16:14

mitad de 21 y mitad de 42 o sea que la

play16:18

probabilidad es de un medio que podemos

play16:21

hacer esa división 1 dividido en 12 05 o

play16:25

podemos multiplicar por 100 para

play16:27

escribirlo como porcentaje 05 x 100 es

play16:30

del

play16:31

50% entonces podemos responder todas

play16:34

esas preguntas de esa forma no

play16:36

acordémonos que quiere decir este un

play16:39

cuarto éste quiere decir uno de cada

play16:42

cuatro lanzamientos o sea si lanzamos

play16:45

cuatro veces la moneda dos veces o sea

play16:48

la lanzamos dos veces uno

play16:51

la lanzamos dos veces dos la lanzamos

play16:54

dos veces tres y las lanzamos dos veces

play16:56

cuatro si hacemos cuatro veces ese

play16:59

evento el evento de lanzar dos veces una

play17:01

moneda si lo hacemos cuatro veces una de

play17:05

esas veces lo más probable es que caiga

play17:07

dos veces cara según la pregunta de que

play17:11

caiga las dos veces igual cuál es la

play17:13

probabilidad una de cada dos o sea que

play17:16

si hacemos dos lanzamientos lo más

play17:18

probable es que una vez que hagamos el

play17:20

evento de esas dos vaya a caer las dos

play17:23

veces en el mismo lado cara y cara o

play17:25

sello y sello listos ya con esto termina

play17:29

una explicación y como siempre por

play17:30

último te voy a dejar un ejercicio para

play17:32

que tu práctica en este caso tiene un

play17:34

poquito más de nivel de dificultad

play17:36

porque en este caso bueno hay todo lo

play17:38

puedes leer no ya sabes que puedes

play17:40

pausar el vídeo y la respuesta va a

play17:42

aparecer en

play17:45

321 en este caso del diagrama de árbol

play17:47

era un poquito más largo no aquí dice se

play17:50

lanza tres veces una moneda no entonces

play17:52

como te decía ya sabes aquí sería el

play17:55

primer evento cuando lanzamos la primera

play17:56

vez la moneda solamente caer cara o

play17:59

sello aquí es el segundo evento entonces

play18:01

después de haber caído cara puede caer

play18:03

cara o sello o después de haber caído

play18:05

sello puede caer cara o sello tercer

play18:08

evento si después de por ejemplo haber

play18:10

caído cara y cara puede volver a caer

play18:13

cara a cara y cara puede caer ahora se

play18:17

ha hecho sí o bueno ahí están todos los

play18:19

eventos en este caso son ocho eventos lo

play18:22

que tenemos acá aquí nuevamente la

play18:24

probabilidad de caer cara pues es un

play18:26

medio o sello un medio acuérdate que

play18:28

como sabes que vas viendo es una pista

play18:30

las ramitas deben sumar uno un medio más

play18:33

un medio es uno estás ramitas un medio

play18:36

más un medio es uno un medio más un

play18:38

medio es uno como te decía pues este es

play18:40

el ejercicio más fácil pero más adelante

play18:41

vamos a ver ejercicios en los que no es

play18:43

siempre el mismo número son pueden ser

play18:46

fracciones diferentes no por ejemplo

play18:47

tres cuartos y no perdón tres séptimos y

play18:50

cuatro séptimos por ejemplo si pueden

play18:53

ser fracciones diferentes aquí lo mismo

play18:55

un medio un medio un medio pero estas

play18:56

ramitas suman o si hacemos las

play18:59

multiplicaciones aquí por ejemplo para

play19:01

este camino para llegar aquí al final

play19:03

medio por un medio por un medio no

play19:05

importa que sea tres veces multiplicamos

play19:07

eso y nos da un octavo que eso es 12 5%

play19:12

o

play19:13

0,125 si lo quieres darle en decimal no

play19:16

acuerdate también que esto la suma de

play19:20

todas las probabilidades debe dar 1 la

play19:22

forma fácil pues sería un octavo más un

play19:24

octavo más un octavo ocho veces pues es

play19:26

uno dos tres cuatro cinco seis siete y

play19:29

ocho octavos que eso es la unidad bueno

play19:33

así ya sabes que vas bien no es una

play19:35

pista de que de que más o menos vamos

play19:37

bien listos ahora sí ya teniendo esto

play19:39

pues entonces respondemos las preguntas

play19:42

cuál es la probabilidad de obtener dos

play19:44

caras entonces empezamos a mirar cuáles

play19:48

de esas ocho opciones me sirve si con lo

play19:51

que me están diciendo en cuáles opciones

play19:53

caen dos caras si obligatoriamente dos

play19:56

caras no pueden ser tres ningunos listos

play19:59

entonces dos caras aquí primero k'ara

play20:01

k'ara k'ara no sirve cara cara y sello

play20:04

si sirve si o no alguien puede ponerlo

play20:07

por acá

play20:08

pero más bien con otro color como para

play20:11

que se diferencie entonces aquí en este

play20:13

evento cara a cara y sello me sirve

play20:16

porque cayeron dos caras seguimos

play20:18

mirando ahora aquí cara sello y cara

play20:21

este sirve porque cayeron dos caras

play20:24

miren una cara sello y otra cara ahora

play20:28

aquí cara sello y sello esa no sirve

play20:31

porque cayó una sola cara seguimos

play20:33

mirando aquí ya más rápido sello cara y

play20:36

cara ésta sirve sello cara y sello no

play20:39

sirve porque hay una sola cara y pues

play20:41

aquí se yo hice yo ya no nos va a servir

play20:43

porque solamente cae una cara o aquí

play20:45

ninguna listos entonces cuántas me

play20:47

servían 1 2 y 3

play20:51

entonces para esas pues sumamos esas

play20:53

probabilidades cuidado porque en este

play20:55

caso todas me dieron un octavo pero no

play20:58

siempre va a suceder así cuidado con eso

play21:00

sumamos las que tenemos aquí en este

play21:03

caso sería un octavo

play21:06

un octavo más un octavo si sumamos esos

play21:10

tres un octavo un octavo un octavo un

play21:12

octavo que ya sabes que como son

play21:14

fracciones homogéneas es el denominador

play21:17

es 8 sigue siendo 8 y sumamos los

play21:20

numeradores 1 2 y 3 3 octavos que eso es

play21:24

el 37 5 % seguimos con la segunda la

play21:28

probabilidad de que caiga tres veces en

play21:30

el mismo lado entonces volvemos a mirar

play21:33

aquí cuáles me sirven en cuáles esta

play21:36

tres veces por el mismo lado ya ya sabes

play21:38

que puedes pausar el vídeo yo ya lo voy

play21:40

a hacer más rápido no tres veces por el

play21:42

mismo lado si por aquí cayó cara pues

play21:43

debe ser la que caiga cara y cara otra

play21:46

vez obviamente aquí cara cara y sello ya

play21:48

no sirve o caras ello ya estás no sirven

play21:51

porque ya no cayó las tres veces en el

play21:54

mismo la fe vuelvo a leer

play21:56

tres veces en el mismo lado ahora por

play21:59

aquí si nos venimos por sello pues la

play22:01

única que me sirve es sello y sello o

play22:03

sea solamente me sirven estas dos o sea

play22:05

un octavo y un octavo si entonces

play22:10

sumamos esas dos si tres veces en el

play22:13

mismo lado un octavo y un octavo que son

play22:15

dos octavos que si lo simplificamos eso

play22:18

es un cuarto si aquí dos octavos es

play22:21

válido porque esto quiere decir dos de

play22:23

cada ocho lanzamientos si ocho

play22:26

lanzamientos del evento no o sea ocho

play22:28

lanzamientos de tres veces lanzar la

play22:30

moneda no entonces dos de cada ocho está

play22:32

bien pero si simplificamos sería uno de

play22:34

cada cuatro está mucho mejor el 25 por

play22:37

ciento listos y por último

play22:40

por lo menos una cara entonces cuidado

play22:44

con esto estará la más difícil por lo

play22:46

menos una cara qué quiere decir me sirve

play22:49

que caiga una cara o que caigan dos

play22:52

caras o que caigan tres caras si nos

play22:55

sirve cualquiera de esos eventos

play22:57

entonces volvemos a mirar aquí entonces

play23:00

escribimos aquí cara a cara y cara él me

play23:03

sirve porque porque cayó al antes más de

play23:06

una sola cara cara a cara y sé yo

play23:08

también me sirve porque ya había caído

play23:10

dos caras si sirven las que haya caído

play23:13

al menos una cara sí entonces seguimos

play23:16

con este otro evento cara sello y cara

play23:19

sirve porque al menos cayó alguna cara

play23:22

armar dicho todas en éstas los caminitos

play23:25

que lleven esta pues ya me van a servir

play23:26

porque pues porque ya cayó cara no

play23:28

importa lo que haya caído ya me va a

play23:30

servir te estás cuatro me sirvieron aquí

play23:33

sello

play23:34

cara ya me sirve

play23:37

sello cara ya me sirve sello sello

play23:41

todavía no me sirve cara si me sirve y

play23:44

esta es la única que no sirve por qué

play23:47

pues porque sé yo sé yo hice yo no cayó

play23:49

ninguna cara entonces cuántas sumamos

play23:51

todas esas siete probabilidades que pues

play23:54

obviamente en este caso podríamos haber

play23:57

escrito un octavo más un octavo más uno

play23:59

cama son octavas o siete veces pero por

play24:01

las fáciles un octavo por siete

play24:03

aquí multiplicamos entonces ponemos 1 en

play24:06

el denominador 1 por 7 7 sobre 8 por 18

play24:08

que nos da este valor y que bien

play24:12

felicitaciones por haber llegado hasta

play24:14

esta parte del vídeo porque eso quiere

play24:15

decir que te gusta aprender que te gusta

play24:17

practicar y seguro que te va a ir bien

play24:19

también estoy seguro que vas a ver ver

play24:21

el siguiente vídeo entonces te invito a

play24:23

que lo veas ahí está el curso para que

play24:24

veas todos los vídeos de este tema

play24:26

también aquí te dejo algunos vídeos que

play24:28

estoy seguro que te van a servir no

play24:29

olvides comentar lo que desees compartir

play24:32

este vídeo con tus compañeros y

play24:33

compañeras darle like al vídeo

play24:35

obviamente suscribirte al canal y no

play24:37

siendo más bai

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