Kino Flo MIMIK - The Light of the Future!

Alex Pearce
6 Feb 202321:46

Summary

TLDRライトセイルVRのアレックス・ピ尔斯が、新しいイメージベースライトシステムであるキノフローミミックについて語るビデオ。キノフローを訪れ、創設者とエンジニアリングマネージャーにインタビューし、技術仕様を説明。ミミックは、仮想プロダクションで見たことのない革新的技術であり、LEDスクリーンやゲームエンジン、カメラトラッキングの進歩以上のものと述べた。ミミックは、緑色のスクリーンや青色のスクリーンでの撮影にも適しており、インタラクティブなライトがキャラクターや車、水の反射に影響を与える。1パネルと1プロセッサで実現不可能なことが可能になる。

Takeaways

  • 🌟 Kino flow mimicは、映像に基づく新しい照明システムで、仮想プロダクション業界に大きな波を呼び起こす可能性があるとAlex Pierceは述べています。
  • 📱 Alexは、mimicがLEDスクリーン技術、ゲームエンジン、カメラトラッキングなどの進歩の中で最も重要な技術だと主張しています。
  • 💡 照明の質と色は、iPhoneで撮影したインタビューをシネマチックに見せるための重要な要素であり、mimicは業界標準になるでしょう。
  • 🔧 Freda hoheimは、mimicが7200ピクセルから成る照明タイルであり、RGBを5つのピクセルに拡張することで、より広いスペクトルの再現を実現していると説明しています。
  • 🔆 mimicパネルは400ワットで動作し、最大10000ニートの明るさを生成できるとFreda hoheimは紹介しています。
  • 🎥 mimicは30キロヘルツのリフレッシュレートを持ち、960フレーム毎秒の撮影に対応していることがMark Primroseによって強調されています。
  • 🔄 Heliosプロセッサを介してmimicパネルは、BromptonやNovastarなどの他のシステムと並列で動作し、カメラと同期することができます。
  • 🚫 mimicはDMX制御ではなく、Heliosプロセッサを介して同期することで、高速なカメラと光源を同期できます。
  • 🛠️ Heliosプロセッサは、ウェブページから制御でき、複数のユーザーが異なる権限で操作できる柔軟性があります。
  • 🎨 照明技術者や映画製作者にとって、Heliosプロセッサは光源をコントロールし、責任を負うことができるように設計されています。
  • 🔮 Kino flowは、mimicを通じて仮想プロダクション業界に革新をもたらし、今後も製品ラインを拡大する予定だと述べています。

Q & A

  • Kino flow mimic とはどのような技術ですか?

    -Kino flow mimic は新しいタイプのイメージベースの照明システムです。LEDパネルとカメラトラッキング技術を組み合わせた仮想プロダクションにおける革新的な技術です。

  • mimic がもたらす利点は何ですか?

    -mimic はLEDボリュームやグリーンスクリーンワークフローに適しており、インタラクティブな照明を提供します。キャラクターや車、水などの反射に影響を与えることができ、従来の技術では不可能だったことが可能になります。

  • mimic のピクセル構成はどのようになっていますか?

    -mimic は7200ピクセルからなり、通常のビデオウォールのRGBピクセルとは異なり、2700ケルビンのホワイトと6500ケルビンのホワイトを加えた5つのピクセルを備えています。これにより、より広いスペクトルの再現が可能になり、より自然な光源を提供します。

  • mimic の電力消費と明るさはどの程度ですか?

    -mimic パネルは400ワットの消費電力で、最大10000ニーツの明るさを生成できます。これは現在のカメラのスピードに合わせて十分な明るさを提供します。

  • mimic はどのようにカメラと同期しますか?

    -mimic は30キロヘルツのリフレッシュレートを持ち、960フレーム毎秒まで撮影できるため、カメラのシャッターと同期することができます。これにより、カメラと光源を正確に同期させることが可能です。

  • Heliosプロセッサとは何ですか?

    -Heliosプロセッサはmimicシステムを操作する中心的なコンポーネントで、他のシステムと並列して動作し、ビデオ信号を処理し、光源をボリュームと同期させます。

  • mimic はDMXコントロールとどのように異なりますか?

    -mimic はDMXコントロールとは異なり、パネルが7200ピクセルを持ち、DMXでは140ユニバースが必要になるため、DMXは使用できません。また、DMXではレイテンシーの問題が発生し、光源とボリュームの同期が困難です。

  • mimic を使用する場合の反射の問題はどのように解決されますか?

    -mimic は反射を考慮に入れており、ディフュージョンマテリアルを開発中です。これはパネルから約3分の1インチ離れた場所に設置され、ピクセルを無効にしつつも、ソフトイメージを維持します。

  • mimic はどのようにカメラやライトデパートメントと連携しますか?

    -mimic はHeliosプロセッサを通じてカメラやライトデパートメントと連携し、ライトレベルや位置、色選択などの機能を制御することができます。これにより、ライトデパートメントはシステムを制御し、責任を持つことができます。

  • mimic の将来の展開予定はどのようなものがありますか?

    -mimic は今後、より多くの製品ファミリーに発展し、さまざまなサイズや形状のパネル、 Ceiling や Rolling Wall システムなど、さまざまなニーズに応える予定です。

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