3. Conceptos clave de innovación y creatividad

Innlab® Universidad Icesi
28 Jan 202116:45

Summary

TLDREn este video, se exploran las diferencias entre creatividad, invención e innovación. La creatividad se define como la capacidad humana de generar ideas nuevas, mientras que la invención es la creación de algo nuevo y tangible. La innovación, por otro lado, implica introducir algo nuevo que genere valor e impacto. Se aclaran mitos comunes, destacando que la innovación no es solo productos o tecnología, sino cualquier aplicación de conocimiento que aporte valor. El foco debe estar en el usuario y en entender sus necesidades, más allá de la simple mejora continua o la tecnología.

Takeaways

  • 🧠 La creatividad es una capacidad humana universal, no solo de inventores o innovadores, y a menudo se reprime por el sistema educativo y laboral.
  • 💡 La invención se refiere a la creación de nuevas ideas y su materialización, como dibujos o patentes, pero no necesariamente a su implementación o impacto.
  • 🚀 La innovación es la introducción y ejecución de algo nuevo que genera valor, y no solo la creación o patente de una idea.
  • 🔍 Es importante distinguir entre creatividad, invención e innovación, ya que a menudo se usan indistintamente, pero representan conceptos diferentes.
  • 📈 La innovación es tanto un proceso como un resultado, y comprender este proceso es crucial para su éxito.
  • 💡 La innovación no se limita a la tecnología o al ámbito digital; es un concepto más amplio que incluye cualquier conocimiento aplicado para generar valor.
  • 🚕 Ejemplos como Uber y Airbnb demuestran que la innovación no siempre está relacionada con la posesión de activos, sino con la creación de valor a través de servicios.
  • 🤔 Los mitos sobre la innovación, como que solo se trata de lanzar nuevos productos o que es solo para personas creativas, deben ser desmentidos para entender su verdadero alcance.
  • 🛠 La tecnología es un concepto que abarca cualquier conocimiento aplicado, no solo lo digital, y es fundamental para la innovación en todas las áreas.
  • 👥 La innovación debe centrarse en el usuario y su experiencia, más allá de la tecnología utilizada.
  • 🌐 La innovación no es solo mejora continua; es la creación de valor a través de nuevas ideas y procesos que impactan positivamente en la sociedad o el mercado.

Q & A

  • ¿Cuál es la principal diferencia entre creatividad, invención e innovación?

    -La creatividad es la capacidad humana de generar ideas nuevas. La invención es la creación de cosas nuevas utilizando esa capacidad creativa. La innovación es la introducción de algo nuevo que genera impacto y valor.

  • ¿Por qué es importante no confundir los conceptos de creatividad, invención e innovación?

    -Confundir estos conceptos puede llevar a malentendidos sobre las habilidades y procesos necesarios en cada etapa. Una persona creativa no necesariamente es inventora o innovadora, y viceversa.

  • ¿Qué papel juega la creatividad en el proceso de innovación?

    -La creatividad es el punto de partida en el proceso de innovación. Sin creatividad, no hay ideas nuevas que puedan convertirse en invenciones o innovaciones.

  • ¿Cómo se define la invención en el contexto del video?

    -La invención se define como el uso de la capacidad creativa para crear cosas nuevas y hacerlas realidad, ya sea visualizándolas, dibujándolas o patentándolas.

  • ¿Qué diferencia a una invención de una innovación según el video?

    -Una invención se convierte en innovación cuando se introduce, se valida, se ejecuta y genera valor en un contexto real, como un mercado o comunidad. Si una invención no se utiliza ni genera impacto, no se considera una innovación.

  • ¿Qué ejemplos se dan para ilustrar la importancia de la tecnología en la innovación?

    -El video menciona ejemplos como Uber, que no posee vehículos, y Airbnb, que no posee propiedades, para ilustrar que la innovación no depende solo de la tecnología, sino del valor que se genera para el usuario.

  • ¿Por qué es importante entender al usuario en el proceso de innovación?

    -Entender al usuario es crucial porque la innovación debe centrarse en resolver problemas reales y mejorar la experiencia del usuario. El mal servicio, más que la tecnología, puede ser la causa de la falta de innovación.

  • ¿Cuál es la relación entre tecnología y conocimiento aplicado según el video?

    -La tecnología se define como conocimiento aplicado, lo cual significa que puede existir en cualquier área del conocimiento, no solo en lo digital o lo tecnológico.

  • ¿Qué mitos sobre la innovación se mencionan en el video?

    -Se mencionan mitos como que la innovación es solo lanzar productos nuevos, es solo para gente creativa, o está relacionada únicamente con la tecnología avanzada. La innovación es mucho más amplia e incluye entender y satisfacer al usuario.

  • ¿Cómo se puede diferenciar entre mejora continua e innovación según el video?

    -La mejora continua implica mejorar gradualmente lo existente, mientras que la innovación puede implicar cambios más radicales que introducen algo completamente nuevo y valioso.

Outlines

00:00

🧠 Definición de conceptos clave: creatividad, invención e innovación

En este párrafo se aborda la confusión común entre los términos creatividad, invención e innovación. La creatividad se define como la capacidad humana de generar ideas nuevas, la invención como la creación de cosas nuevas y la innovación como la introducción de algo nuevo que genera valor. Se explica cómo estas capacidades se desarrollan y se diferencian, destacando la importancia de la implementación y el impacto para que algo sea considerado una innovación.

05:01

🔍 Proceso y resultado de la innovación

Este párrafo profundiza en la definición de innovación, describiéndola como tanto un proceso como un resultado. Se discute cómo la innovación implica no solo la creación de algo nuevo, sino también la generación de valor y el impacto económico, utilizando una fórmula matemática para ilustrar que sin creatividad y ejecución no hay innovación. Además, se mencionan los mitos comunes sobre la innovación, como la idea de que está limitada a productos tecnológicos o a investigación y desarrollo.

10:13

📽️ Innovación y tecnología: más allá de lo digital

En este párrafo se presenta un video que ilustra el nivel de desarrollo tecnológico actual y la definición de tecnología como conocimiento aplicado. Se argumenta que la tecnología no se limita a lo digital, sino que abarca todas las áreas del conocimiento. Se destacan ejemplos de empresas innovadoras y se critica la percepción errónea de que solo la tecnología impulsa la innovación, enfatizando la importancia del conocimiento del usuario y el buen servicio.

15:14

🚕 El verdadero centro de la innovación: el usuario

Este párrafo enfatiza que el foco de la innovación debe ser el usuario, no solo la tecnología. Se desmienten mitos sobre la innovación, como la idea de que solo es accesible para personas creativas o que se limita a la mejora continua. Se argumenta que la innovación es una responsabilidad compartida y que todos tienen la capacidad de ser creativos. Se menciona que en el siguiente video se categorizarán y definirán diferentes tipos y áreas de innovación.

Mindmap

Keywords

💡Creatividad

La creatividad se define como la capacidad humana de generar ideas y conceptos nuevos. Es un concepto central en el video, ya que es la base para la innovación. Se menciona que todos tenemos esta capacidad, pero a menudo nos limitamos por la educación y el entorno laboral que nos enseñan a evitar el riesgo y pensar de manera convencional. Ejemplos en el guion incluyen la generación de nuevas ideas y la importancia de no ser limitados por las expectativas de seguridad y familiaridad.

💡Innovación

La innovación implica la introducción y validación de algo nuevo que genera valor. Se diferencia de la creatividad y la invención, ya que no solo se trata de crear algo nuevo, sino que también debe ser implementado y tener un impacto en el mercado o la comunidad. En el guion, se enfatiza que la innovación es tanto un proceso como un resultado y debe ser entendida en términos de generación de valor y no solo como la introducción de productos o servicios nuevos.

💡Invención

La invención se refiere a la creación de algo nuevo, como un producto o un proceso, que se materializa en la realidad. Es un paso intermedio entre la creatividad y la innovación, ya que implica la aplicación de la creatividad para crear algo que puede ser patentado o visualizado, pero no necesariamente implementado o que genere valor. En el guion, se menciona que hay muchas patentes que no se utilizan y, por lo tanto, no son innovaciones.

💡Valor

El valor en el contexto del video se refiere a la utilidad o el impacto que tiene una innovación en el mercado o la sociedad. Es un componente esencial de la innovación, ya que sin generar valor, una idea o producto nuevo no sería considerado innovador. Se destaca que el valor no solo es económico, sino que también puede ser social o de otro tipo, siempre que beneficie a los usuarios o la comunidad.

💡Mitos de Innovación

Los mitos de innovación son creencias erróneas o prejuicios que limitan la comprensión y la práctica de la innovación. El guion menciona que a menudo se piensa que la innovación es solo para personas creativas, que es solo tecnología o que es lejana para aquellos que no están en un laboratorio. Estos mitos son desacreditados en el video para promover una comprensión más holística de la innovación.

💡Tecnología

La tecnología, según el video, no se limita a lo digital o lo tecnológico en un sentido estricto. Se define como conocimiento aplicado en cualquier área del conocimiento, lo que significa que puede ser utilizado por abogados, administradores, diseñadores, ingenieros, etc., para generar valor. El guion refuta la idea de que la tecnología es la única fuente de innovación y enfatiza la importancia de entender el usuario y el servicio.

💡Usuario

El usuario es el centro de la innovación, según el mensaje del video. La innovación debe ser dirigida a satisfacer las necesidades y expectativas del usuario final. Se menciona que la falta de conocimiento del usuario y el mal servicio son los verdaderos problemas, no la tecnología en sí. La innovación exitosa se centra en mejorar la experiencia del usuario y atender a sus necesidades.

💡Oportunidades

Las oportunidades son situaciones o problemas que pueden ser abordados con innovación para generar valor. En el guion, se sugiere que para innovar, es necesario aprovechar una oportunidad, lo que implica identificar un punto de mejora o una necesidad no satisfecha en el mercado o la sociedad.

💡Ejecución

La ejecución se refiere a la acción de llevar a cabo una idea o plan para innovar. Es un componente crucial de la innovación, ya que sin la ejecución, una idea o invención no se materializará ni generará impacto. En el guion, se enfatiza que la creatividad y la invención deben ser seguidas por la acción para producir innovación.

💡Mejora Continua

La mejora continua es el proceso de mejorar gradualmente un producto o servicio. Aunque es un aspecto de la innovación, el guion sugiere que no debe ser confundido con la innovación en sí. La innovación implica cambios más significativos y disruptivos que van más allá de simplemente mejorar un producto existente.

Highlights

Explora la confusión entre invención, creatividad e innovación, y la importancia de diferenciarlas.

La creatividad se define como la capacidad humana para generar ideas nuevas y conceptos originales.

La invención se refiere a la creación de cosas nuevas y su materialización, como patentar una idea.

La innovación implica la introducción, validación, ejecución y creación de valor; no es solo tener una idea.

Destaca que sin impacto y valor, una invención no puede ser considerada innovación.

La creatividad es el elemento inicial que impulsa el proceso de innovación, seguido por la invención.

La innovación se define como algo nuevo que genera impacto, basándose en definiciones variadas como la de Scott de Anthony.

Se discute la innovación tanto como proceso como resultado, destacando su importancia en la creación de valor.

La innovación se relaciona con generar valor, especialmente en términos económicos.

Destaca que para innovar, es crucial aprovechar oportunidades, aplicar creatividad y ejecutar ideas.

Desmiente mitos comunes sobre la innovación, como que se limita a nuevos productos o tecnologías.

Señala que la tecnología no es solo digital o avanzada, sino conocimiento aplicado en cualquier área.

Resalta ejemplos de grandes empresas que innovan sin poseer activos tradicionales, como Uber o Airbnb.

Enfatiza que el mal servicio es más dañino para los negocios que la falta de tecnología.

La creatividad y la innovación son responsabilidades y capacidades universales, no exclusivas de personas 'creativas'.

Transcripts

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ahora haremos la definición de los

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conceptos más importantes a mí me gusta

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hacer un ejercicio y es plantear dentro

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del lenguaje cuáles son los conceptos y

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los términos que las personas

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regularmente utilizan de manera

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indistinta es decir los utilizan para lo

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mismo entonces dentro de esta definición

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de elementos indistintos tenemos estos

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tres conceptos invención creatividad e

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innovación regularmente las personas que

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son inventoras no tienen las mismas

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condiciones de las personas creativas y

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no tienen las mismas condiciones de las

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personas innovadoras pero el problema es

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que le estamos diciendo a la persona que

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es creativa estamos diciendo innovadora

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a la persona que se inventó ahora le

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estamos diciendo innovadora y puede que

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estemos cayendo en un error entonces

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vamos a hablar de las diferencias que

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hay y en el orden en que se dan los

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elementos

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pues la creatividad la vamos a entender

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con una capacidad humana

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es decir todos tenemos esa capacidad de

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generar ideas nuevas de crear conceptos

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nuevos es algo que yo puedo hacer y

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ustedes pueden hacer el problema

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obviamente ha sido que nos han venido

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castrando desde la infancia desde el

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colegio desde la universidad y desde el

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trabajo todas esas posibilidades de ser

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creativos porque porque nos dicen que no

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pierda tiempo no me traiga problemas y

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necesito esto y no obtenga perdidas

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entonces si uno no puede considerar lo

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nuevo lo distinto no va a poder ser

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creativo entonces va a jugar a lo seguro

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y jugar a lo seguro es jugar lo conocido

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por lo tanto es jugar al no ser creativo

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pues la creatividad como tal vamos a

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hablar de que es un concepto de es una

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capacidad humana

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vamos a decir entonces que cuando yo

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utilizo esa capacidad esa capacidad se

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puede traducir y transferir en una

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creación y por eso vamos a hablar y ahí

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está perdón aquí está mi gato perdón que

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allí apareció creo que no es tan suave

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pero ahí está

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la invención es utilizar esa capacidad

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que tengo para crear cosas nuevas y

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hacerlas realidad

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y entonces yo las hago en realidad

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cuando las configuró en mi mente o

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cuando las visualizo las dibujo

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o cuando las patentó imagínense cuántas

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patentes hay en la oficina de patentes

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de eeuu

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y cuántas de esas se utilizan y ahí es

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donde va a estar el secreto para poder

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diferenciar para poder diferenciar la

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innovación de estos otros conceptos

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si esa patente que se generó allá en la

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oficina de patentes ya sea de colombia

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de perú de cualquier país de eeuu si esa

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patente se registró pero no se utilizó y

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no generó impacto no podemos hablar de

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innovación porque la innovación implica

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introducción y validación y ejecución y

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creación de valor

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entonces miren que estos tres conceptos

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aunque tienen su relación no son lo

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mismo

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la creatividad empezará será el elemento

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que detone todo esto será el elemento

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inicial

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luego

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vendrá la invención

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porque yo aplico esa capacidad para

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crear algo nuevo y luego podré generar

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innovación

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innovación es la introducción de algo

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que genera valor si no genera valor no

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es innovación sino simplemente no es

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innovación si queda en el mundo de las

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ideas diga a las personas el señor usted

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es muy creativo pero esto no es

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innovación porque usted no lo ha

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introducido en un contexto que

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llamémoslo mercado o comunidad

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pues le vamos a colocar acá las

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definiciones base para que ustedes

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puedan entender de manera muy concreta y

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muy sucinta cuál es la definición de

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cada uno de estos conceptos creatividad

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capacidad para generar elementos nuevos

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invención creación de cualquier cosa que

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sea nueva y finalmente innovación algo

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nuevo que genera impacto

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le vamos a hablar de algunas otras

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definiciones que nos gusta presentar

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para que ustedes tengan todo tipo de

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conceptos aquí entonces vamos a ver pues

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que puede ser tan sencilla como ésta

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algo nuevo que genera impacto que es de

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scott de anthony pero también puede ser

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algo tan complejo como esto

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innovación es innovar en la innovación

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de una innovación y ahí ya nos embolat

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amos ya esto se despegó todo como dicen

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por ahí

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entonces como así que innovaciones

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innovar en la innovación de una

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innovación

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y lo que quiera que hacer con este juego

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de palabras es hacerles entender que la

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innovación es tanto proceso como

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resultado pues si estamos teniendo un

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elemento que es novedoso es el resultado

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es innovación pero también lo que nos

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llevó a generar ese elemento también lo

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podemos considerar innovación y ahí es

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donde nos vamos a centrar es en entender

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el proceso de innovar

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para que ustedes lo tengan claro hoy

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vamos a hablar de que también hay otra

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definición que les quiero contar

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y que es muy importante

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en todo ámbito porque tiene que ver con

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el dinero

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y aquí vamos a hablar de que la

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innovación es algo que genera nuevo

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valor

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y cuando hablamos de nuevo lo

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regularmente estamos hablando de algo

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que hace sonar la caja registradora de

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chin chin

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y miren aquí la importancia de que esta

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fórmula que podríamos llamar una fórmula

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matemática

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o sea de multiplicación y no sea de suma

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entonces vamos a ver que es muy

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importante que ustedes entiendan que si

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alguna de estas tres de estos tres

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elementos no está no hay innovación y no

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hay nuevos porque cuando uno multiplica

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por cero regularmente

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el resultado es cero

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entonces vamos a ver que para poder

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innovar

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tengo que aprovechar una oportunidad

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aplicar la creatividad y ejecutar no me

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puedo quedar en ay tan bonito que sería

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esto tan chévere que sería esto no tengo

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que llevarlo a la acción y tengo que

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crearle impacto y valor a las personas

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entonces vamos a hablar

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de otros elementos que tienen que ver

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con la innovación y son los mitos esas

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cosas que creímos o esos paradigmas que

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nos han echado frente a linux entonces

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cuando hablamos de mitos de innovación

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regularmente que escuchamos escuchamos

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que regularmente innovaciones productos

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innovación es lanzar productos nuevos y

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vamos a ver que eso no es

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es decir es una parte no quiero que me

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malinterprete si implica lanzar

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productos y servicios nuevos

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pero innovación no es sólo eso también

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algunos creerán que es sólo tecnología

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sí o que es sólo lo de y más de más

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innovación más investigación y

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desarrollo sí y por eso es que a veces

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consideramos que la innovación es lejana

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porque yo no estoy en un laboratorio de

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innovación

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entonces ojo aquí es súper importante

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entender el concepto de tecnología y

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para eso les voy a mostrar el siguiente

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vídeo

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vamos a ver que el concepto de

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tecnología es muy importante

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para entender que es innovación te vamos

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a mostrarles este vídeo

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[Música]

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[Música]

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i

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i

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ah

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ah

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[Música]

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[Música]

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ah

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[Música]

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bueno a mí me encanta ver este vídeo

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porque me emociona

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y pensar que estamos en este mundo y con

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este nivel de desarrollo me parece

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genial me parece que estamos en el mejor

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momento para vivir pero al mismo tiempo

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veo este tipo de cosas y me queda como

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una de medio depresión

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y yo cuando es que voy a innovar porque

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si esto es innovación cuando y no yo

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cuando tengo yo accesos acepté un montón

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de cosas así que implican un montón de

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dinero un montón de gasto un montón de

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inversión un montón de tecnología

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etcétera etcétera entonces lo que yo

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quiero hacer es entender aquí señores es

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que cuando vayamos a hablar de

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tecnología vamos a entender qué

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tecnología no es sólo lo digital o solo

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lo tecnológico

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sino que es algo muy sencillo que es

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simplemente un concepto que se define

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como conocimiento aplicado

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y conocimiento aplicado podría haber en

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cualquier área del conocimiento

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abogados pueden tener tecnologías los

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administradores pueden tener en

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tecnología los sociólogos pueden tener

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tecnología los diseñadores cuenten en

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tecnología los ingenieros pueden tener

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todas las áreas del conocimiento tienen

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tecnología

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que la aplican y generan valor entonces

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vamos a cazar a sacarnos un poquito de

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que la tecnología es lo único que hay

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aquí para generar esto y para eso quiero

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que hablemos de algo muy importante

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y tiene que ver voy a cambiar un me

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excuso va a cambiar una cosita aquí

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vamos a hablar de esto

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les quiero mostrar esto

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cuando vemos esto

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y hablamos de que perdón les voy a

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agrandar para que lo puedan ver mejor

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hablamos de que la mayor plataforma de

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películas

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no

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y pues ustedes entenderán cuál es la

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mayor plataforma de películas no posean

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el cine la mayor empresa de taxis no

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posee vehículos la emisora más grande

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del mundo no posee ni mejor ni locutor

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es el mayor retailer del mundo no tiene

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inventarios ni almacenes la mayor

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empresa alojamientos no puede ser

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propiedad es ustedes entenderán que

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estoy hablando de un montón de empresas

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ya conocidas

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el tema aquí señores es que el centro de

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esto no es la tecnología

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a los taxis no los está matando v

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a los taxis los está matando que por

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ejemplo nos montemos a las 12 días y no

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tenga aire aquí en

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ciudad por ejemplo caliente tropical y

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que no tengamos aire

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qué

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uno se monte y el taxista le diga para

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dónde va y el tipo le diga no no voy

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para allá o que uno se monte un día haga

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una carrera y al otro día haga la misma

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carrera y le cobren tres veces más es

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decir que han modificado o manipulado el

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taxímetro

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o que el cargo esté en condiciones

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paupérrimas y que estén más destartalado

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y sea una chatarra

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o que conduzcan como si fuera el papel

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el rally parís dakar si eso es realmente

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lo que mata a los taxistas no ver no la

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tecnología es el mal servicio y no

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entender a su consumidor y es por eso

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vamos a hablar de que el centro de todo

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esto debe ser el usuario

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entonces no vamos a decir que la

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tecnología que la tecnología es el

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problema sino que es la falta de

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conocimiento del usuario esto otro mito

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la creatividad y la innovación es solo

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para la gente creativa es sólo para los

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que la fuman verde no la creatividad y

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la innovación es responsabilidad y es

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capacidad que tenemos todos y yo ya lo

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vamos a ver esto el otro tema que

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tenemos la innovación o la creatividad

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está relacionado es que a solo mejora

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continua es decir fuera solo mejora

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continua llegaríamos a este tipo de

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situaciones en la que pues no se

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llegamos a las 30 cuchillas en las en

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las afeitadoras sí o al ipad de 40

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pulgadas no sé

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entonces vamos a ver qué

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dentro del mundo de la innovación si hay

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otros conceptos vamos a parar aquí este

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vídeo para que ustedes puedan ver en el

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siguiente como categorizamos y cómo

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definimos los diferentes tipos y áreas

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en los que pueden haber innovación

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