Curso de Redes. 3.4. Definición de tiempos
Summary
TLDREl guion habla sobre conceptos fundamentales de tiempo en redes de computadoras, incluyendo el tiempo de transmisión y el tiempo de propagación. Expone cómo estos tiempos afectan la latencia y el rendimiento de las redes. Utiliza ejemplos prácticos, como el de un clic de ratón y una conexión Ethernet gigabit, para ilustrar los conceptos. Además, menciona herramientas como 'traceroute' para diagnosticar problemas de red y presenta un caso de estudio sobre rendimientos bajos en una conexión de 100 megabits, resaltando la importancia de entender estos tiempos para optimizar las comunicaciones en redes.
Takeaways
- ⏱️ El tiempo de transmisión es el tiempo que tarda una interfaz en emitir una trama y depende del tamaño de la trama y la velocidad de la interfaz.
- 📏 El tiempo de propagación es el tiempo que tarda en llegar la trama al destino y está determinado por la longitud del cable y la velocidad de la onda electromagnética.
- 🔢 La latencia es la suma del tiempo de transmisión y el tiempo de propagación, es decir, el tiempo total que tarda en enviar toda la trama y que el primer bit llegue al destino.
- 💡 La distancia y la longitud de los cables son factores clave en el tiempo de propagación, que puede variar considerablemente según estos parámetros.
- 📶 En redes inalámbricas, el tiempo de propagación depende de la distancia en línea recta entre el emisor y el receptor y la velocidad de la onda electromagnética en el aire.
- 📈 La relación entre el tiempo de transmisión y el tiempo de propagación cambia con la distancia; para distancias cortas, el tiempo de transmisión predomina, mientras que para distancias largas, el tiempo de propagación es más significativo.
- 📊 El tamaño medio de los paquetes en Internet es de alrededor de 540 bytes, lo que se utiliza comúnmente para estudios comparativos de tiempos de transmisión y propagación.
- 🔄 El tiempo de ida y vuelta (RTT), también conocido como tiempo de ping, mide el tiempo total de ida y vuelta de un paquete, incluyendo procesamiento en el host remoto.
- 🛠️ La herramienta traceroute permite rastrear la ruta que sigue un paquete hasta llegar a su destino y medir los tiempos de cada salto en la red.
- 🔍 El análisis de los tiempos medidos con traceroute puede revelar problemas de rendimiento en la red, como la presencia de rutas ineficientes o congestionada.
- 🌐 Los estudios de caso, como el del IFIC, muestran cómo las herramientas y análisis de tiempos pueden ayudar a diagnosticar y solucionar problemas de rendimiento en redes de gran escala.
Q & A
¿Qué es el tiempo de transmisión en una red?
-El tiempo de transmisión es el tiempo que tarda una interfaz en emitir una trama. Se calcula dividiendo el tamaño de la trama por el caudal de la red.
¿Cómo se determina el tamaño máximo de una trama en Ethernet?
-El tamaño máximo de una trama en Ethernet es de 1.518 bytes. Esto incluye el encabezado y el cuerpo de la trama más el campo de verificación de redundancia cíclica (CRC).
¿Cuál es la diferencia entre el tiempo de transmisión y el tiempo de propagación?
-El tiempo de transmisión es el tiempo que tarda una interfaz en enviar una trama, mientras que el tiempo de propagación es el tiempo que tarda en llegar la trama al destino desde el punto de salida.
¿Cómo se calcula el tiempo de propagación en una red?
-El tiempo de propagación se calcula dividiendo la longitud del enlace (la distancia que recorre la señal) por la velocidad del medio de propagación, que es aproximadamente 200.000 kilómetros por segundo en cables metálicos y fibra óptica.
¿Qué es la latencia en una conexión de red y cómo se calcula?
-La latencia es el tiempo que tarda en enviar toda la trama desde la interfaz de origen hasta que el primer bit llega al destino. Se calcula sumando el tiempo de transmisión y el tiempo de propagación.
¿Cómo varía el tiempo de transmisión según el tamaño de la trama?
-El tiempo de transmisión varía directamente con el tamaño de la trama. Cuanto mayor sea la trama, más tiempo tomará transmitirse a una velocidad de red dada.
¿Por qué el tiempo de transmisión puede ser diferente para trámas de diferentes tamaños?
-El tiempo de transmisión es diferente para trámas de diferentes tamaños porque una trama más grande requiere más tiempo para ser completamente transmitida a través de la interfaz de red.
¿Qué factores determinan el tiempo de propagación en una conexión inalámbrica?
-El tiempo de propagación en una conexión inalámbrica está determinado por la distancia lineal directa entre el emisor y el receptor, así como la velocidad de propagación de la onda electromagnética en el aire.
¿Cómo se compara el tiempo de transmisión y el tiempo de propagación en una red a larga distancia?
-En redes a larga distancia, generalmente el tiempo de propagación predomina sobre el tiempo de transmisión debido a que la señal tiene que viajar grandes distancias a través del medio de propagación.
¿Qué es el tiempo de ida y vuelta (RTT) y cómo se relaciona con la latencia?
-El tiempo de ida y vuelta (RTT) es el tiempo total que tarda un paquete en ser enviado desde el origen, llegar al destino y recibir una respuesta. Incluye la latencia de ida y la de vuelta, y puede ser utilizado para medir la latencia efectiva de una conexión.
¿Qué herramienta se utiliza para medir el tiempo de ida y vuelta y por qué es útil?
-La herramienta 'traceroute' se utiliza para medir el tiempo de ida y vuelta y para trazar la ruta que siguen los paquetes hasta llegar a su destino. Es útil para diagnosticar problemas de conectividad y entender la ruta que toma el tráfico en una red.
¿Cómo se puede determinar si hay saturación en una red a través del tiempo de ida y vuelta?
-Si los tiempos de ida y vuelta son constantes y no presentan fluctuaciones, esto indica que no hay saturación en la red. En cambio, fluctuaciones en los tiempos sugieren que hay congestión y posible saturación.
¿Qué información adicional proporciona la herramienta 'traceroute' además del tiempo de ida y vuelta?
-Además del tiempo de ida y vuelta, 'traceroute' muestra cada salto o nodo que sigue un paquete hasta su destino, lo que permite identificar la ruta exacta que toma el tráfico en la red.
Outlines
🕒 Conceptos básicos de tiempo en redes
El primer párrafo introduce los conceptos fundamentales de tiempo en las redes de computadoras, incluyendo el 'tiempo de transmisión', que es el tiempo que tarda una interfaz en enviar un frame, y el 'tiempo de propagación', que es el tiempo que tarda un bit en llegar al destino desde el conector de salida. Se explica cómo estos tiempos varían según la velocidad de la interfaz y la longitud del cable, y se da un ejemplo de cómo se calcula el tiempo de transmisión y de propagación en una red Ethernet. Además, se menciona la importancia de estos tiempos en la latencia total de la red.
🚂 Análisis de la latencia y el tiempo de ida y vuelta (RTT)
Este párrafo profundiza en el concepto de latencia, que es la suma del tiempo de transmisión y el tiempo de propagación, y cómo esto afecta el tiempo de ida y vuelta (RTT) de los paquetes en la red. Se utiliza la analogía de un tren pasando por un túnel para ilustrar cómo se transmite un frame en la red. También se discute cómo la latencia puede estar dominada por el tiempo de transmisión o el tiempo de propagación, dependiendo de la longitud de la trama y la velocidad de la interfaz. Se menciona que, en general, los tamaños de los paquetes en Internet tienen una media de 540 bytes y se utiliza esta cifra para estudios comparativos de tiempos de transmisión y propagación.
📈 Influencia de la distancia en el tiempo de transmisión y propagación
El tercer párrafo explora cómo la distancia afecta el tiempo de transmisión y el tiempo de propagación, y cómo estos tiempos se comparan para diferentes distancias en una conexión Gigabit Ethernet. Se presenta una gráfica que muestra la relación entre estos dos tiempos en función de la distancia y se discute el punto en el que el tiempo de propagación comienza a predominar sobre el tiempo de transmisión. Se enfatiza que, para distancias cortas, el tiempo de transmisión es predominante, mientras que para distancias largas, el tiempo de propagación es más significativo.
🛠 Herramientas de diagnóstico de red y su importancia
El último párrafo habla sobre herramientas de diagnóstico de red como 'traceroute' (trance rute), que permiten rastrear el camino que sigue un paquete hasta su destino y medir los tiempos de cada salto en la red. Se menciona un caso real donde se utilizó traceroute para diagnosticar un problema de rendimiento en una conexión de 100 megabits que solo estaba alcanzando 68 megabits. Se analizaron los tiempos de ida y vuelta y se observó la regularidad en los tiempos de los saltos, lo que indicaba la ausencia de saturación en la red. También se discute cómo se puede inferir la ruta que sigue el tráfico a través de la medición de estos tiempos y se menciona la importancia de la sincronización de relojes en la medición precisa de la latencia.
Mindmap
Keywords
💡Tiempo de transmisión
💡Ethernet
💡Tiempo de propagación
💡Latencia
💡Tiempo de ida y vuelta (RTT)
💡Paquetes
💡Traza de ruta (Traceroute)
💡Túnel
💡Caudal
💡Interfaz de red
💡TCP/IP
Highlights
El tiempo de transmisión es el tiempo que tarda una interfaz en emitir una trama.
Tiempo de transmisión depende del tamaño de la trama y la velocidad de la interfaz.
Ethernet permite un tamaño máximo de trama de 1.518 bytes.
El tiempo mínimo de transmisión es para tramas de 64 bytes.
El tiempo de propagación es el tiempo que tarda en llegar a su destino.
La longitud del cable y la velocidad de la onda electromagnética determinan el tiempo de propagación.
La latencia es la suma del tiempo de transmisión y el tiempo de propagación.
El tiempo de ida y vuelta (RTT) incluye el tiempo de preparación del host remoto.
El tiempo de transmisión y propagación varía con la distancia y la velocidad de la interfaz.
La distancia y la longitud de los cables afectan significativamente el tiempo de propagación.
En redes inalámbricas, la velocidad de propagación es de 300 kilómetros por segundo.
El tamaño medio de los paquetes en Internet es de alrededor de 540 bytes.
El tiempo de transmisión y propagación se miden comúnmente para evaluar la latencia de la red.
El trastero es una herramienta para trazar la ruta que siguen los paquetes en la red.
La herramienta trastero fue inventada por uno de los padres fundadores de la Internet.
El trastero permite medir el tiempo de ida y vuelta y diagnosticar problemas de rendimiento en redes.
El análisis de tiempos con trastero puede revelar problemas de infraestructura de red.
La regularidad en los tiempos de ida y vuelta indica ausencia de saturación en la red.
La solución a problemas de rendimiento en redes puede implicar ajustes en el nivel de transporte.
Transcripts
[Música]
pues ahora vamos a hablar un poco de
tiempos
lo que sale en esta parte es todo
bastante intuitivo y uno lo podría
deducir pero conviene comentarlo y
reflexionar sobre ello porque tiene
algunas consecuencias importantes
primero algunas definiciones
que es el tiempo de transmisión
el tiempo de transmisión es el tiempo
que tarda una interfaz en emitir una
trama
tú tienes tu ordenador conectado gigabit
ethernet pues evidentemente a un
gigabyte por segundo si tu trama tiene
equis bits pues el tiempo de transmisión
va a ser el tamaño de la trama dividido
por el caudal
en el caso de ethernet el tamaño máximo
de una trama es de 1.518 bytes x 8 es
dividido por mil millones pues 12
microsegundos es lo que tarda como
máximo tu ordenador en enviar una trama
y como mínimo es el tamaño mínimo son 64
gbytes medio microsegundos
todas las tramas tardan entre media y 12
microseguros según su tamaño
en gel y también obviamente a 100
megabits sería diez veces más
sólo depende de la velocidad de la
interfaz el ordenador de destino o el
computador de destino está donde esté
eso da igual la trama ha tardado en
salir por su conector rj45 el mismo
tiempo otra cosa es lo que tarde en
llegar
estamos hablando de lo que tarda
simplemente en salir por la boca por la
interfaz ese es el tiempo de transmisión
y lo que tarda en llegar es el tiempo de
propagación es el tiempo del viaje
se representa a veces por el símbolo tal
el tiempo de propagación es desde que
sale el primer bit de tu conector el
récord de 45 hasta que ese vil llega al
destino a nivel del enlace el destino es
el conmutador al que tú estás conectado
normalmente en el mismo edificio
o si estuviéramos en redes inalámbricas
tu conexión inalámbrica el ape al que
está asociado
en la longitud del cable o la distancia
en línea recta a través del aire entre
ti y sp es lo que va a determinar el
tiempo de propagación la longitud del
cable y la velocidad de la onda
electromagnética por ese cable
y ya sabéis qué groso modo son
doscientos mil kilómetros por segundo
tanto en cables metálicos como en fibra
óptica
o sea tiempo de propagación es la
longitud del enlace dividido por la
velocidad del medio de propagación por
ejemplo una conexión entre burjassot y
el campus de tarongers pues la longitud
del enlace en fibra óptica son 18 km la
velocidad de la fibra óptica son 204 mil
kilómetros por segundo pues 91
microsegundos tardaría un bit en viajar
de burjassot a taroncher
si tengo una conexión dentro de un
edificio por cable utp en el caso peor
serían 100 metros pues 100 metros
divididos por 180 millones de metros
medio microsegundos
y en el caso de una conexión inalámbrica
pues si estoy a 50 metros del punto de
acceso dividido por 300 mil kilómetros
por segundo que es la velocidad en el
aire 0,1 microsegundos
o sea que puede haber una variación
considerable en los tiempos de
propagación
y evidentemente incluye mucho la
distancia la distancia habría que decir
la longitud de los cables porque claro
que a taroncher no hay 18 kilómetros ya
sabéis como los de iberdrola nos hacen
pasar por vinalesa pues son 18 km
si fuéramos en línea recta serían 8 km
una cosa así vale si fuera un enlace de
radio evidentemente sería la línea recta
pero como no lo es
vale
entonces tenemos tiempo de transmisión
lo que tarda en salir por la puerta
tiempo de propagación lo que tarda en
llegar al destino
latencia o tiempo de entrega la suma de
los dos
es decir
lo que tardan en salir todos los bits de
la trama por la interfaz más lo que
tarda en llegar el primer bit al destino
fijaros que pasada la latencia el
destinatario sólo ha recibido un bip no
ha recibido toda la trama
lo he dicho bien
ha recibido toda la cama
a la ciudad
pasado el tiempo de propagación habría
recibido el sol o el primer vídeo pasar
el tiempo de provocación más el tiempo
de transmisión y ha llegado toda la
trama
por ejemplo un ordenador conectado a
gigabyte
una conexión de cable de 100 metros
tendría un tiempo de transmisión
supongamos la trama de 64 bytes hemos
dicho antes de media microsegundos y el
tiempo de propagación pues casualmente
es de más o menos lo mismo pues la suma
de ambos sería un microsegundo
cuando se es un clic de ratón un clic de
ratón normalmente será un paquete de 64
bytes
eso sería lo que tarda vuestro clic del
ratón en llegar a la computadora que
estáis conectados suponiendo que estáis
a 100 metros normalmente estaréis a
menos
hay una analogía bastante útil para
entender esto
qué es imaginarse un tren pasando por un
túnel
el túnel sería el enlace y el tren sería
la trama entonces cuando empiezas a
transmitir es como cuando entra la
máquina del tren empieza a entrar en el
túnel
todo todo el tren
se mete en el túnel cuando ha pasado el
tiempo de transmisión
y la máquina aparece por la boca del
túnel en el otro extremo cuando ha
pasado el tiempo de propagación y el
furgón de cola aparece fuera del túnel
en el cro extremo cuando ha pasado la
latencia
evidentemente la longitud del túnel
sería la longitud del cable y la
longitud del tren sería la longitud de
la trama con tramas más pequeñas con
trenes más cortos acabará estando todo
el tren dentro del túnel y viajando en
el túnel durante dos kilómetros o lo que
sea vale ahora sí tenemos trenes muy
largos puede ocurrir que empiece a salir
la máquina y el furgón de cola aun no
haya entrado en el túnel y eso puede ser
tú puedes estar transmitiendo una trama
y estar en destinataria recibiendo los
primeros beats y tú todavía está
transmitiendo la trama vale todo depende
del valor de uno frente al otro
como la
influencia desde los dos factores pues
la latencia
puede estar dominada por el tiempo de
propagación si el cable es muy largo o
por el tiempo de transmisión si la trama
es muy larga o la interfaz muy lenta
normalmente las tramas se mueven en un
rango mucho más estrecho de valores las
tramas que los cables o las velocidades
de las interfaces
las tramas casi siempre están entre 64 y
1500 bytes
mientras que las longitudes pues
imagínate entre 20 metros y 20 mil
kilómetros
y las velocidades pues entre 100
megabits hoy en día y a veces menos
porque conexiones inalámbricas puedes
tener de menos velocidad
o sea gigabits
además
está comprobado estadísticamente que en
internet el tamaño medio de los paquetes
son 540 bytes
o en torno a 540 bytes a nivel
estadístico la media se cumple bastante
bien
si no coge el tráfico de toda la
universidad durante todo el día de ayer
y divide el caudal total en vais por el
número total de paquetes y eso es un
contador que el que router te dan
fácilmente pues el valor no se va nunca
mucho de los quinientos 500 bytes
porque hay paquetes que son de 1500 y
luego hay paquetes de reconocimiento de
confirmación que son de 64 o clicks de
ratón entonces la combinación de unos y
otros pues está esa media de 500 gbytes
y por eso cuando se hacen estudios
comparativos de el tiempo de transmisión
y el de propagación pues lo razonable lo
normal es usar un tamaño de trama medio
de 500 bytes y arreglo ese tamaño hacer
el estudio
entonces aquí lo que os he representado
en esta gráfica es el tiempo de
transmisión
frente al tiempo de propagación
esto es el tiempo total esto es el
tiempo total y los dos colores
representan uno y otro en función de la
distancia
para una conexión gigabit ethernet con
una trama de 540 bytes es el tamaño
medio
existe una distancia que creo que son
unos 800 800 metros
a la cual las dos cosas coinciden el
tiempo de transmisión y el tiempo de
propagación para distancias por debajo
de 800 metros en este caso particular en
gigabit ethernet y tras más de 500
gbytes por debajo de 800 metros
predomina el tiempo de transmisión por
encima predomina el tiempo de
propagación a distancias muy grandes
siempre predomina el tiempo de
propagación
y la suma de ambos sería ésta
línea de aquí sería la latencia
preguntas
bueno pues ya el último de los tiempos
lo que se llama tiempo de ida y vuelta
las siglas en inglés es round trip time
o rt a veces se le llama también el
tiempo del ping porque estoy seguro que
estáis todos familiarizados cuando haces
un ping para ver si una máquina está o
no está pues además de decirte que está
te dice lo que tarda en contestar ese
tiempo que te dice es el tiempo que ha
tardado en transmitirse tu paquete de
pins a salir por su interfaz y llegar a
su destino tiempo de preparación el host
remoto procesar lo que le has enviado
enviar
el tiempo de transmisión de la trama de
vuelta a lo que tarda en salir por su
interfaz y el tiempo de propagación de
la trama de vuelta a la suma de todo eso
considerando que el tiempo que el host
de destino tarda un tiempo despreciable
en responder
digamos la respuesta es inmediata porque
está un poco cargado cosa que no siempre
es verdad pero vamos a suponer que así
pues esto te daría el tiempo de ida y
vuelta el tiempo de transmisión más
propagación o la latencia de ida más la
latencia de vuelta
como normalmente se trama se trata en
este caso de tramas pequeñas el tiempo
de transmisión
es muy pequeños despreciables para
distancias muy cortas entonces
básicamente lo que estás midiendo en la
mayoría de los casos es el tiempo de
propagación
si además la transmisión o sea la ruta
de ida y de vuelta es la misma si la
ruta es simétrica y la velocidad también
es simétrica pues acaba siendo el doble
ya que el tiempo de vuelta en el caso
más sencillo es despreciable el tiempo
de proceso en el hall remoto y que la
ruta es simétrica y el caudal también
pues acaba siendo el doble que la
latencia o sea que te da una medida
también de la latencia cosa que de otra
manera sería difícil de medir porque la
latencia la podéis calcular muy fácil
pero medirla esto es otra historia
tienes que tener sincronizados los
relojes entre los dos puntos a
transmitir para poder medir la vida
existe una herramienta
que se denomina trance ruth que
seguramente muchos conocéis que no sólo
te permite calcular el tiempo de ida y
vuelta sino que además te da el tiempo
de cada uno de los saltos intermedios
esto ya no es a nivel de enlaces a nivel
de red vale porque te dice el camino que
ha seguido para llegar a ese destino el
señor que inventó esto que es el que
aparece ahí en la foto además de ser el
inventor del tras ser root pues es el
inventor de una herramienta de
diagnóstico de redes que se denomina
ante ese pedal que es muy conocida
y es el inventor de buena parte del
protocolo que conocemos como tcp
o sea que es uno de los auténticos
padres de todo lo que es la internet
porque todo lo que tiene que ver con el
funcionamiento del tsp o su gran mayoría
como veremos llegado el momento pues
tiene que ver con este señor
y entonces este señor tuvo una idea
brillante de cómo se podría saber el
camino que siguen los paquetes para
llegar a un destino eso ya lo veremos
cuando hablemos del nivel de red
y esa idea se tradujo en una herramienta
que es el denominado trastero que como
su nombre indica es trazar la ruta que
siguen los paquetes el tras eeuu t
nos permite sacar cosas como esto aquí
tenéis un ejemplo sacado de la vida real
porque hubo una queja de la gente del
ific de que las conexiones que tenían
con el ser pues no les estaban dando el
rendimiento esperado ellos tienen que
hacer transmisiones masivas de datos
en interfaces de 100 megabits entonces
ésta se bastantes años pues estaban
obteniendo 68 megabits no más
entonces para hacer el diagnóstico del
problema pues tuvimos que ver ahí los
tiempos implicados lo primero fue hacer
un ping al ser a la máquina con la que
estaban haciendo el intercambio de
ficheros para ver de qué tiempos y
estábamos hablando y nos salían 43
milisegundos el tiempo de ida y vuelta
43 milisegundos se hacen las cuentas es
un tiempo bastante razonable
además con la herramienta trance ruth se
puede ver por partes ese tiempo y aquí
podéis ver cada uno de los saltos veis
que hay algunos saltos que consumen muy
poco tiempo porque en realidad se trata
de máquinas que están todas un al lado
de otras en la misma en nuestra sala de
máquinas las las cuatro primeras de esta
lista vale la quinta máquina ya no está
en la sala de máquinas está en madrid
la sexta también está el madrid la
séptima está en italia concretamente el
final
y la octava está ya en en ginebra en el
ser
entonces como podéis apreciar bueno el
trance rute nos da cada tiempo por
triplicado para hacer una mínima
estadística de los tiempos pues hace
cada prueba tres veces
entonces aquí en realidad se han hecho
33 pruebas
11 intentos pero cada cada una o tres
veces
como podéis ver en el salto número 5 que
es el primer salto a madrid de 6
milisegundos las tres veces
en el salto número 7 que es el salto a
milán
29 segundos las tres veces y en el 8 que
es el salta ginebra- 42.000 segundos las
tres veces realmente todos los números
son idénticos excepto por aquí que hay
alguna mínima variación esto ya
demuestra una cosa
demuestra que si los tiempos son tan
constantes que no hay saturación porque
cuando hay saturación si tú quieres ir a
valencia y siempre tardas de aquí al
nuevo centro 10 minutos es porque nunca
pillas tráfico porque si pillas tráfico
unas veces tardarás 12 otras 15 otras 40
si hay congestión hay fluctuación si no
hay fluctuación es porque no hay nadie
en las colas de los semáforos en este
caso en las interfaces de los routers
o sea que eso ya da una pista esa
regularidad
y bueno se puede además traducir estos
estas diferencias de tiempo
sabiendo el trayecto que se sigue
en teoría este sería el trayecto
si fuéramos en línea recta de valencia
madrid
andaríamos 300 km de la frase ruta
anterior se ve que el tiempo de ida y
vuelta el rt de aquí a madrid son 5
milisegundos que tomando en cuenta que
eso es el trayecto en ambos sentidos nos
sale y sabiendo la velocidad de la fibra
óptica nos sale que en fibra óptica a la
distancia de valencia-madrid son 500
kilómetros
lo mismo que los de finales no han
decidido ir en línea recta
pero ya el colmo del asunto es de madrid
milán en vez de 1200 kilómetros hay
2.200 kilómetros bueno qué le vamos a
hacer
la vida
a saber por qué infraestructuras de
fibra está yendo los datos de madrid a
milán y por último de milán a ginebra
así que es la leche pero hay cómo están
los alpes de por medio bueno
claro esto diréis con el cuál fue la
solución la solución la vemos en el
curso de después del verano
porque eso ya corresponde al nivel de
transporte nada menos
la solución de por qué el ific estaba
teniendo bajos rendimientos
daría la solución la dio en su día van
jacobson estaba dada ya lo que pasa que
no estaba desarrollado de aquí pero
estaba ya estaba ya resuelto el problema
no era un problema agarrar
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