TODOS los Marcos y Metodologías explicados en 10 minutos: Scrum, Kanban, Lean, Agile, XP, FDD...
Summary
TLDREl video ofrece una visión general de las metodologías ágiles de desarrollo de software, enfocándose en la entrega rápida y de alta calidad, así como en la colaboración entre los miembros del equipo. Se discuten diversas metodologías como XP, que prioriza la programación en parejas y la mejora continua; Agile, que promueve iteraciones y retroalimentación; Scrum, que se centra en sprints y reuniones diarias; Kanban, que busca mejorar el flujo de trabajo y eliminar desperdicios; Lean, que maximiza el valor para el cliente eliminando actividades innecesarias; y FDD, que se centra en la entrega de características en plazos cortos. El video también menciona recursos gratuitos como cursos en línea de Google, Microsoft, IBM y otros, y una aplicación para organizar estos cursos. Finalmente, se destaca la flexibilidad de estas metodologías para adaptarse a cambios en el entorno y requisitos del cliente.
Takeaways
- 😀 Las metodologías ágiles son un conjunto de enfoques y prácticas que se centran en la entrega rápida de software de alta calidad y en la colaboración entre los miembros del equipo.
- 🔄 Las metodologías ágiles basan su desarrollo en procesos iterativos e incrementales, con entregas de funcionalidades en ciclos cortos de tiempo, generalmente de 2 a 4 semanas.
- 📚 Existen recursos educativos gratuitos para aprender sobre metodologías ágiles, como cursos en línea de Google, Microsoft, IBM, HP, Intel y Cisco, y una aplicación que los agrupa para facilitar su búsqueda y obtención de certificados.
- 👥 La metodología XP (Extreme Programming) se centra en la entrega rápida y flexible de software de alta calidad, con prácticas como la programación en parejas y la realización de pruebas continuas.
- 👥💻 La 'programación en parejas' de XP implica que dos programadores trabajan juntos en una misma tarea, lo que mejora la calidad del código y facilita la revisión continua.
- 🎲 Un ejemplo de práctica XP es el juego 'The Good Game', que simula la programación en parejas y enfatiza la importancia de la colaboración y comunicación en el desarrollo de software.
- 🔄 La metodología ágil (Agile) promueve una colaboración flexible y adaptable entre los miembros del equipo, con iteraciones de planificación, ejecución y revisión.
- 🗓️ Scrum es un marco de gestión de proyectos ágil que se centra en la entrega rápida y frecuente de partes pequeñas del proyecto llamadas sprints, con reuniones diarias para seguir el proceso y resolver problemas.
- 🍽️ Un ejemplo de Scrum podría ser una cena temática donde se planifica y organiza el evento en sprints, con reuniones de planificación y revisión para ajustar el plan según sea necesario.
- 📊 Kanban es una metodología que se enfoca en la mejora continua del flujo de trabajo y la eliminación de desperdicios, utilizando un tablero Kanban para visualizar y gestionar el estado de las tareas.
- 📈 La metodología Lean se centra en la eliminación de desperdicios y la maximización del valor para el cliente, identificando y enfocándose en los procesos que agregan valor al proyecto.
- 🚀 Feature-Driven Development (FDD) es una metodología que se centra en la entrega de características y funcionalidades del software en plazos cortos, con un enfoque en la colaboración y la entrega temprana y regular de software funcional.
- 🎉 Un ejemplo de FDD podría ser un juego de rol donde se celebra la adquisición de nuevas características con recompensas, motivando al equipo y manteniendo su compromiso con el proyecto.
Q & A
¿Qué son las metodologías ágiles de desarrollo de software?
-Las metodologías ágiles son un conjunto de enfoques y prácticas que se centran en la entrega rápida de software de alta calidad y en la colaboración entre los miembros del equipo. Se basan en un proceso iterativo e incremental con entregas en ciclos cortos de tiempo.
¿Qué empresas ofrecen cursos en línea gratuitos sobre metodologías ágiles?
-Google, Microsoft, IBM, HP, Intel, Cisco y la ONU son algunas de las empresas y organizaciones que ofrecen cursos en línea gratuitos sobre metodologías ágiles.
¿Qué es la metodología XP y qué prácticas destacadas incluye?
-La metodología XP, o Extreme Programming, es una tecnología ágil de desarrollo de software que se centra en la entrega de software de alta calidad de manera rápida y flexible. Entre sus prácticas destacadas se incluyen la programación en parejas, las pruebas continuas y la mejora constante del proceso de desarrollo.
¿Cómo funciona la programación en parejas en la metodología XP?
-En la programación en parejas, dos programadores trabajan juntos en una misma tarea en una misma computadora, lo que permite una revisión continua del código y mejora la calidad del software.
¿Qué es el juego de la muerte en el contexto de la metodología XP?
-El juego de la muerte es una práctica que simula la programación en parejas en un entorno de alta presión. Dos programadores trabajan juntos en un programa simple, pero cada 30 segundos, uno de ellos 'muere' y debe dejar de programar, dejando al otro programador continuar solo.
¿Qué es la metodología ágil y cómo se diferencia de XP?
-La metodología ágil es una metodología flexible y adaptable que promueve la colaboración entre los miembros del equipo y la entrega fácil de productos. Se basa en iteraciones con ciclos repetitivos de planificación, ejecución y revisión. A diferencia de XP, es más general y adaptable a diferentes contextos y proyectos.
¿Cómo se puede aplicar la metodología ágil en un proyecto de desarrollo de videojuegos?
-Un equipo de desarrollo de videojuegos puede seguir la metodología ágil al reunirse regularmente para discutir las tareas del próximo Sprint y cómo entregar valor en un corto periodo de tiempo. Utilizan la retroalimentación constante para mejorar el proceso y ajustar el plan según las necesidades.
¿Qué es Scrum y cómo se relaciona con la entrega de proyectos?
-Scrum es un marco específico de gestión de proyectos que se centra en la entrega rápida y frecuente de pequeñas partes del proyecto llamadas Sprints. Durante cada Sprint, el equipo trabaja en una tarea específica y se reúne diariamente para hacer seguimiento y resolver problemas.
¿Cómo se puede utilizar Scrum para planificar una cena temática con amigos?
-Se puede utilizar Scrum definiendo el objetivo, creando un product backlog con los platillos de diferentes países, utilizando una reunión de planificación de Sprint para seleccionar los platillos para el primer split y establecer objetivos específicos, y trabajando en plazos cortos con seguimiento diario y reuniones de revisión.
¿Qué es la metodología Kanban y cómo se enfoca en la gestión de proyectos?
-Kanban es una metodología ágil de gestión de proyectos que se enfoca en la mejora continua del flujo de trabajo y la eliminación de desperdicios o actividades innecesarias. Utiliza un tablero Kanban para visualizar el proceso de trabajo y el estado actual de cada tarea, con el objetivo de mejorar el flujo y reducir los tiempos de espera.
¿Cómo se puede aplicar Kanban en el desarrollo de una aplicación móvil?
-Se puede aplicar Kanban en el desarrollo de una aplicación móvil utilizando un tablero Kanban para administrar el proceso de desarrollo, con columnas que representan las diferentes fases del proceso como planificación, diseño, desarrollo, pruebas y lanzamiento. Cada tarea se representa como una tarjeta que se mueve según su estado actual.
¿Qué es la metodología Lean y cómo se relaciona con la gestión de proyectos?
-La metodología Lean es un enfoque de gestión de proyectos que se enfoca en la eliminación de desperdicios y la maximización de valor para el cliente. Se basa en la identificación de los procesos más importantes y la eliminación de los que no agregan valor, enfocándose en lo esencial para maximizar la eficiencia y reducir el desperdicio de recursos.
¿Qué es la metodología FDD y cómo se centra en la entrega de características del software?
-La metodología FDD, o Feature Driven Development, es una metodología de desarrollo de software que se enfoca en la entrega de características y funcionalidades del software en plazos cortos y regulares. Se basa en cinco procesos fundamentales que incluyen el desarrollo de un modelo general del dominio, la construcción de una lista de características, la planificación por características, el diseño para características y la construcción por características.
¿Cómo puede ser una forma de mantener al equipo motivado y comprometido con el proyecto en FDD?
-En FDD, cada vez que se desarrolla y prueba una característica, se puede celebrar con una pequeña recompensa, como un dulce o un juego de cartas. Esto puede ser una forma de mantener al equipo motivado y comprometido con el proyecto.
Outlines
😀 Introducción a las metodologías ágiles
Este primer párrafo introduce las metodologías ágiles como un conjunto de enfoques y prácticas centrados en la entrega rápida de software de alta calidad y en la colaboración entre los miembros del equipo. Se destaca que el desarrollo de software en un proceso iterativo y incremental, con entregas frecuentes de funcionalidades en ciclos cortos de tiempo. Además, se mencionan recursos gratuitos para aprender más sobre el tema, como cursos en línea de Google, Microsoft, IBM, y otros.
🤓 Metodología XP y su enfoque en la calidad y flexibilidad
Se describe la metodología XP (Extreme Programming), que se centra en la entrega rápida y flexible de software de alta calidad. XP se basa en prácticas y valores que promueven la colaboración, la retroalimentación continua y la mejora del proceso de desarrollo. Destacan la programación en parejas, las pruebas continuas, el mantenimiento del código simple y la integración constante para prevenir conflictos. Se menciona el juego 'The Good Game' como una analogía a la programación en parejas, que simula la importancia de la colaboración y comunicación en el desarrollo de software.
🔄 Metodología ágil y su adaptabilidad a los cambios
La metodología ágil se presenta como una forma flexible y adaptable de trabajo que promueve la colaboración y la entrega de productos en iteraciones. Estas iteraciones incluyen ciclos repetitivos de planificación, ejecución y revisión. Un ejemplo práctico es el desarrollo de un nuevo juego de aventura, donde el equipo decide incorporar una nueva característica basado en la retroalimentación y el debate de opciones, ajustando el plan según las necesidades del proyecto.
🍽️ Scrum y su enfoque en sprints y reuniones diarias
Scrum se describe como un marco de gestión de proyectos que se centra en la entrega rápida y frecuente de partes del proyecto llamadas sprints. Durante cada sprint, el equipo trabaja en una tarea específica y se reúne diariamente para hacer seguimiento y resolver problemas. Se utiliza un ejemplo de una cena temática organizada por un grupo de amigos que deciden planificar y organizar la cena usando Scrum, mostrando cómo Scrum puede ser aplicado a proyectos fuera del desarrollo de software.
📈 Kanban y su enfoque en la mejora continua del flujo de trabajo
Kanban es una metodología de gestión de proyectos que se enfoca en la mejora continua del flujo de trabajo y la eliminación de desperdicios o actividades innecesarias. Originaria de la industria manufacturera japonesa, se ha aplicado a otras áreas, incluido el desarrollo de software. Utiliza un tablero Kanban para visualizar el proceso de trabajo y el estado actual de cada tarea, mejorando el flujo y reduciendo los tiempos de espera a través de límites de trabajo en progreso y la eliminación de cuellos de botella.
🏃 Metodología Lean y su enfoque en la eliminación de desperdicios
Lean es un enfoque de gestión de proyectos que se centra en la eliminación de desperdicios y la maximización de valor para el cliente. Se basa en la identificación de los procesos más importantes y la eliminación de aquellos que no agregan valor al proyecto. El objetivo es enfocarse en lo esencial para maximizar la eficiencia y reducir el desperdicio de recursos, similar a cómo en una carrera de obstáculos se lleva solo lo necesario para completar la carrera.
🎮 Metodología FDD y su enfoque en la entrega de características
Feature Driven Development (FDD) es una metodología de desarrollo de software que se enfoca en la entrega de características y funcionalidades del software en plazos cortos y regulares. FDD se basa en cinco procesos fundamentales: desarrollo del modelo general del dominio, construcción de una lista de características, planificación por características, diseño para características y construcción por características. La metodología pone énfasis en la colaboración cercana entre el equipo de desarrollo y los clientes finales, y en la entrega regular y temprana de software funcional.
🔍 Conclusión sobre la aplicabilidad de las metodologías ágiles
Como conclusión, se destaca que las metodologías de gestión de proyectos pueden aplicarse a una amplia variedad de proyectos en diferentes sectores y áreas, siempre que tengan un conjunto de tareas y objetivos específicos que deban alcanzarse en un tiempo determinado. La importancia de elegir el enfoque adecuado para el tipo de proyecto y las necesidades del equipo de trabajo se subraya para garantizar el éxito del proyecto.
Mindmap
Keywords
💡Metodologías ágiles
💡Desarrollo de software
💡Extreme Programming (XP)
💡Programación en parejas
💡Iteraciones
💡Scrum
💡Kanban
💡Lean
💡Feature-Driven Development (FDD)
💡Sprints
💡Product Backlog
Highlights
Las metodologías ágiles son un conjunto de enfoques y prácticas que se centran en la entrega rápida de software de alta calidad y en la colaboración entre los miembros del equipo.
El desarrollo de software en metodologías ágiles es un proceso iterativo e incremental, con entregas en ciclos cortos generalmente de 2 a 4 semanas.
Google, Microsoft, IBM y otras empresas ofrecen cursos en línea gratuitos sobre metodologías ágiles.
XP (Extreme Programming) es una metodología ágil que prioriza la entrega rápida y flexible de software de alta calidad.
Las prácticas de XP incluyen programación en parejas, pruebas continuas, mantenimiento de código simple y diseño de mejora continua.
El juego 'The Good Game' simboliza la programación en parejas en XP, poniendo a prueba la colaboración y la comunicación entre programadores.
La metodología ágil se basa en iteraciones con ciclos repetitivos de planificación, ejecución y revisión, adaptándose a cambios en los requisitos.
Scrum es un marco de gestión de proyectos que se centra en la entrega rápida y frecuente de partes del proyecto llamadas sprints.
El ejemplo de la cena temática muestra cómo Scrum puede ser aplicado a proyectos fuera del desarrollo de software.
Kanban es una metodología que mejora el flujo de trabajo y elimina desperdicios, utilizando un tablero Kanban para visualizar el estado de las tareas.
Lean es un enfoque de gestión de proyectos que maximiza el valor para el cliente eliminando actividades que no aportan valor.
Feature-Driven Development (FDD) se enfoca en la entrega de características y funcionalidades del software en plazos cortos.
FDD se basa en cinco procesos fundamentales, desde el desarrollo del modelo general del dominio hasta la construcción y pruebas de cada característica.
La metodología FDD promueve una colaboración cercana entre el equipo de desarrollo y los clientes finales.
Las metodologías ágiles pueden aplicarse a una amplia variedad de proyectos en diferentes sectores y áreas.
Es importante elegir el enfoque de gestión de proyectos adecuado para el tipo de proyecto y las necesidades del equipo de trabajo.
Carlos Peñaranda es el orador que imparte información sobre las metodologías ágiles y su impacto en el desarrollo de software.
Transcripts
todas las metodologías ágiles resumidas
en 10 minutos
hoy vamos a explicar muy fácil y
resumidamente las metodologías ágiles de
desarrollo de Software que no son más
que un conjunto de enfoques y prácticas
que se centran en la entrega rápida de
software de alta calidad y en la
colaboración entre los miembros del
equipo las metodologías ágiles se basan
en la idea de que el desarrollo de
software debe ser un proceso iterativo e
incremental en el que se entregan
funcionalidades en ciclos cortos de
tiempo Generalmente de 2 a 4 semanas en
lugar de entregas largas y demoradas
presta mucha atención a esto Google
tiene cursos online gratis Microsoft
también tiene algunos programas de
cursos gratis IBM también también HP
Intel Cisco ONU phl Allison
es una aplicación que organiza todos
estos cursos gratis para que puedas
encontrarlos fácilmente y casi todos con
certificado gratis que te pueden servir
para tu hoja de vida o link que son más
de 800 cursos descargarla en Play Store
Comencemos con la metodología XP que
significa Extreme programen la cual es
una tecnología ágil de desarrollo de
Software que se centra en la entrega de
software de alta calidad de manera
rápida y flexible XP se basa en una
serie de prácticas y valores que se
centran en la colaboración la
retroalimentación continua y la mejora
constante del proceso de desarrollo
entre las prácticas más destacadas de XP
se incluyen la programación en parejas
en la cual dos programadores trabajan
juntos en una misma tarea en una misma
computadora lo que permite una revisión
continua del código y la mejora de
calidad se realizan pruebas de forma
continua para asegurar la calidad del
Software se busca mantener el código
simple y fácil de entender el código se
integra constantemente para prevenir
conflictos se mejora el diseño del
Código de forma constante un ejemplo
interesante relacionado con la
metodología XP podría ser el juego de la
muerte el juego se llama The Good game
porque se asemeja a una batalla en la
que uno de los programadores debe morir
entre comillas para permitir que el otro
sobrevivió el que se simula la
programación en parejas en este juego
dos programadores trabajan juntos para
crear un programa simple cinco minutos
pero el twist es que cada 30 segundos
uno de los programadores debe morir y
dejar de programar dejando al otro
programador continuar con el trabajo
esto significa que los programadores
deben estar en sintonía constante y
trabajar de forma rápida y eficiente
para completar el programa antes de que
se acabe el tiempo antes del juego se
realiza una revisión de código y se
discuten las elecciones aprendidas este
juego ayuda a los programadores a
comprender la importancia de la
colaboración y la comunicación en el
desarrollo de software dos valores clave
en la metodología XP continuamos con la
metodología ágil es una metodología más
flexible y adaptable que promueve la
colaboración entre los miembros del
equipo y la entrega fácil de productos
se basan en concepto de iteraciones que
su ciclos repetitivos de planificación
ejecución y revisión Durante cada
iteración el equipo trabaja en pequeñas
partes del proyecto y recibir
retroalimentación constante para mejorar
el proceso este enfoque es especialmente
útil en proyectos de software y
tecnología donde los requisitos pueden
cambiar rápidamente un ejemplo
interesante relacionado con ají y el
desarrollo de software podría ser el
siguiente imagina que un equipo de
desarrollo de juegos está trabajando en
un nuevo juego de Aventura siguiendo la
metodología ágil el equipo se reúne
regularmente para discutir las tareas
del próximo Sprint Y cómo pueden
trabajar juntos para entregar valor en
un corto periodo de tiempo durante una
reunión de planificación del Sprint uno
de los miembros del equipo sugiere
agregar una nueva característica al
juego el cual es un mapa interactivo en
3D de los jugadores pueden usar para
explorar el mundo del juego otro miembro
del equipo propone una solución
alternativa que permitiría a los
jugadores utilizar el mapa en una gran
pantalla separada en lugar de 3D el
equipo debate y discute estas opciones
teniendo en cuenta el impacto en el
presupuesto y el tiempo y finalmente
deciden probar la opción del mapa en 3D
durante el Sprint el equipo trabaja en
la funcionalidad del mapa lo prueba y lo
ajusta en consecuencia en la
retrospectiva del Sprint el equipo
recibe feedback holder y de los usuarios
y se ajusta el plan para el próximo
Sprint en consecuencia gracias al
enfoque a Kill el equipo pudo tomar
decisiones
en tiempo real ajustar el plan según las
necesidades y entregar valor temprano y
frecuente al cliente Aunque aquí se
originó en el desarrollo de software hoy
en día se utilizan una variedad de
proyectos que requieren flexibilidad Y
capacidad de respuesta a los cambios en
el entorno y los requisitos del cliente
continuamos con la metodología scrum
Este es un marco específico de gestión
de proyectos scrum se centra en la
entrega rápida y frecuente de pequeñas
partes del proyecto llamadas sprints
Durante cada Sprint el equipo trabaja en
una tarea específica y se reúne
diariamente para hacer seguimiento al
proceso y resolver problemas scrum es
muy popular en la industria de
desarrollo de software y tecnología pero
también se puede aplicar a otros tipos
de proyectos un ejemplo interesante
podría ser que imagines que en un grupo
de amigos deciden hacer una cena
temática en la que cada uno tiene que
preparar un plato de un país diferente
pero en lugar de hacer todo de una vez
deciden utilizar scrum para planificar y
organizar la cena primero el grupo
Define el objetivo es decir tener una
cena temática con platillos diferentes
de varios países luego Crean un product
backlog con el nombre de los países y
los platillos que cada uno quiere
preparar a continuación utilizan una
reunión de planificación de Sprint para
seleccionar los platillos para el primer
split y establecer los objetivos
específicos Que quieren lograr durante
el Sprint cada persona trabaja en su
platillo y utiliza el tablero de scrum
para hacer el seguimiento del Progreso y
cualquier problema que puedan surgir a
final de cada experiencia se lleva a
cabo una reunión de revisión para
mostrar los platillos y recibir
comentarios de los demás miembros del
equipo Después de varias iteraciones han
preparado varios platillos de diferentes
países y han logrado su objetivo de
tener una cena temática scrum les ayuda
a trabajar juntos de manera eficiente y
a producir un resultado entregable en
pequeñas partes permitiéndoles realizar
ajustes en el camino para garantizar el
éxito de su proyecto de escena temática
pasamos ahora a la metodología kanban
Esta es una metodología ágil de gestión
de proyectos que se enfoca en la mejora
continua del flujo de trabajo y la
eliminación de desperdicios o
actividades innecesarias se originó en
la industria manufacturera Japón y luego
se aplicó a otras áreas incluyendo el
desarrollo de software en katman se
utiliza un tablero kanban para
visualizar el proceso de trabajo y el
estado actual de cada tarea el tablero
tiene varias columnas que representan
las diferentes fases del proceso Como
por ejemplo en espera en proceso y
terminado cada tarea se representa como
una tarjeta que se mueve a lo largo del
tablero según su estado actual el
objetivo de kanban es mejorar el flujo
de trabajo y reducir los tiempos de
espera mediante el establecimiento de
límites de trabajo en progreso y la
eliminación de cuellos de botella
también se enfoca en la colaboración y
la comunicación constante entre los
miembros del equipo para asegurar que el
proceso de trabajo sea lo más eficiente
posible un ejemplo de cómo se puede
aplicar kanban en el desarrollo de
software es mediante el uso del tablero
kanban para administrar el proceso de
desarrollo de una aplicación móvil
tendría columnas para las distintas
fases del proceso como planificación
diseño desarrollo pruebas y lanzamiento
cada tarea se representaría como una
tarjeta que se movería a lo largo del
tablero según su estado actual por
ejemplo una tarea para diseñar la
interfaz de usuarios se colocaría en la
columna del diseño hasta que se complete
si hay un cuello de botella en la fase
de desarrollo el equipo puede ajustar el
flujo de trabajo para asignar más
recursos y reducir el tiempo de espera
metodología lean lean es un enfoque de
gestión de proyectos que se enfoca en la
eliminación de desperdicios y la
maximización de valor para el cliente se
basa en la identificación de los
procesos más importantes y la
eliminación de los que no agregan valor
imagina que estás en una carrera de
obstáculos pero en lugar de cargar un
montón de herramientas innecesarias Sólo
lleva su esencial para completar la
carrera Esto es lo que busca lean en la
gestión de proyectos Eliminar todo lo
que no aporte valor al proyecto y
enfocarse no esencial para maximizar la
eficiencia y reducir el desperdicio de
recursos al igual que en la carrera de
obstáculos menos es más con lean
metodología fdd feature driven
development es una metodología de
desarrollo de Software que se enfoca en
la entrega de características y
funcionalidades del Software fue
desarrollada por Jeff de Luca y bitter
Coat A mediados de la década de 1990 y
se centra en la entrega de
características en plazos cortos
irregulares fdd se basa en cinco
procesos fundamentales desarrollo del
modelo general del dominio el cual se
enfoca en la comprensión profunda del
dominio y del problema y la creación de
un modelo general del dominio que sirva
como base para el desarrollo
construcción de una lista de
características se enfoca en la
identificación y la definición de las
características que deben ser entregadas
en el software planificación por
características se enfoca en la
asignación de características a plazos
cortos y regulares de entrega diseño
para características se enfoca en el
diseño detallado y la implementación de
cada característica individualmente
construcción por características se
enfoca en la construcción y pruebas de
cada característica asegurando que cada
una de ellas cumpla con los requisitos y
expectativas fds basa en la colaboración
cercana y constante entre los miembros
del equipo de desarrollo y los clientes
finales y en entrega regular y temprana
de software funcional la metodología
también pone gran énfasis en la calidad
del código y la aplicación de las
mejores prácticas de programación un
ejemplo interesante de fdd podría ser
crear un juego de rol donde los miembros
del equipo asumen diferentes roles de
los personajes del juego que están
creando y cada vez que se compra una
característica se celebra con una
pequeña recompensa Como un dulce o un
juego de cartas esto podría ser una
forma interesante de mantener el equipo
motivado y comprometido con el proyecto
como conclusión sabemos que si bien es
cierto que los sistemas de gestión de
proyectos sean polarizado en la
industria de tecnología y Software se
pueden aplicar a una amplia variedad de
proyectos en diferentes sectores y áreas
en general cualquier proyecto que tenga
un conjunto de tareas y objetivos
específicos que deben ser alcanzados en
un tiempo determinado o en beneficiarse
del uso de un sistema de gestión de
proyectos Lo importante es elegir el
enfoque adecuado para el tipo de
proyecto y las necesidades del equipo de
trabajo te hablo Carlos Peñaranda y
hasta una próxima ocasión
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