I Was Wrong - Don’t Buy an Ultrawide Gaming Monitor

The Display Guy
29 Sept 202405:39

Summary

TLDRIn diesem Video blickt der YouTuber auf seine damaligen Erfahrungen mit Ultrawide-Monitoren zurück und hinterfragt seine ursprünglichen Aussagen. Vor anderthalb Jahren hatte er Ultrawides für wenig geeignet für Arbeit und Gaming gehalten. Heute jedoch ist seine Meinung differenzierter: Während er die Schwierigkeiten der anfänglichen Nutzung anerkennt, sieht er nun die Vorteile von mehr horizontalem Raum und besserer Multitasking-Fähigkeit. Zudem hat sich die Unterstützung von Ultrawide in Spielen und bei Wettbewerbs-Gaming verbessert, auch wenn noch nicht jedes Spiel optimal unterstützt wird. Insgesamt zeigt er eine positive Entwicklung seiner Meinung und freut sich auf die Weiterentwicklung der Technologie.

Takeaways

  • 😀 Der Benutzer hat seine Meinung zu Ultrawide-Monitoren nach eineinhalb Jahren überdacht und gesteht, dass viele seiner früheren Aussagen zu negativ waren.
  • 😀 Zu Beginn behauptete der Benutzer, dass Ultrawide-Monitore für die Arbeit nicht geeignet sind, hat diese Meinung jedoch revidiert und erklärt, dass die zusätzlichen horizontalen Pixel die Produktivität tatsächlich steigern können.
  • 😀 Der Benutzer räumt ein, dass der spezielle Arbeitsbereich, den er damals hatte, schwieriger auf einem 21:9-Monitor war, aber für viele andere Anwendungen ist Ultrawide ein Vorteil.
  • 😀 In Bezug auf die Spieleunterstützung hat der Benutzer erkannt, dass mehr moderne Spiele Ultrawide richtig unterstützen, aber die Qualität der Unterstützung variiert immer noch.
  • 😀 Der Benutzer glaubt, dass eine echte Ultrawide-Unterstützung mehr ist, als einfach nur schwarze Balken zu entfernen – es geht um die Erweiterung des Sichtfeldes ohne Verzerrung oder Verlust von vertikalem Raum.
  • 😀 Die Unterstützung für Ultrawide in Videospielen hat sich verbessert, aber es gibt immer noch viele Spiele, die nicht optimal auf die breitere Auflösung abgestimmt sind.
  • 😀 Für den Wettbewerbsmodus in Spielen ist der Benutzer jetzt eher geteilter Meinung: Manche Spiele profitieren von mehr Sichtfeld, während andere sich mit Ultrawide unnatürlich anfühlen können.
  • 😀 Der Benutzer gibt zu, dass seine ursprüngliche Haltung zu Ultrawide in Bezug auf Gaming zu negativ war, und erklärt, dass es von den spezifischen Spielen abhängt, wie gut das zusätzliche Sichtfeld genutzt werden kann.
  • 😀 Der Benutzer sieht Ultrawide-Monitore nun eher positiv und glaubt, dass die Technologie sich weiterhin verbessert und schließlich zum Standard werden könnte.
  • 😀 Der Benutzer ist von der Möglichkeit eines 21:9 4K OLED-Monitors begeistert und sieht diesen als die beste Wahl für einen Monitor der Zukunft.

Q & A

  • Warum hat der Sprecher in seinem ursprünglichen Video Ultrawide-Monitore eher negativ dargestellt?

    -Der Sprecher äußerte, dass Ultrawide-Monitore einige Herausforderungen in Bezug auf die Arbeit und das Gaming mit sich brachten, insbesondere da das 21:9-Format nicht optimal für alle Anwendungen und Spiele unterstützt wurde.

  • Welche Erfahrungen hat der Sprecher seit dem ursprünglichen Video gemacht, die zu einer Änderung seiner Meinung führten?

    -Der Sprecher hat durch die Nutzung von Ultrawide-Monitoren mehr Erfahrung gesammelt und festgestellt, dass das zusätzliche horizontale Sichtfeld viele Vorteile bietet, insbesondere beim Multitasking und in bestimmten professionellen Anwendungen.

  • Was war die Hauptkritik des Sprechers an der Nutzung von Ultrawide-Monitoren für berufliche Zwecke?

    -Zu der Zeit fand der Sprecher, dass Ultrawide-Monitore seine Arbeitsabläufe erschwerten, insbesondere aufgrund der unterschiedlichen Formatverhältnisse, die seine spezifischen Aufgaben behinderten.

  • Wie hat sich die Unterstützung von Ultrawide-Monitoren in Spielen seit dem ursprünglichen Video entwickelt?

    -Die Unterstützung für Ultrawide-Monitore in modernen Spielen hat sich verbessert, da viele AAA-Titel jetzt eine native Unterstützung für das Format bieten. Dennoch gibt es immer noch Herausforderungen bei der Implementierung einer optimalen horizontalen Sichtweite.

  • Was versteht der Sprecher unter echter Ultrawide-Unterstützung in Spielen?

    -Echte Ultrawide-Unterstützung bedeutet für den Sprecher, dass die horizontale Sichtweite tatsächlich erweitert wird, ohne dass das Bild verzerrt wird oder die vertikale Sichtweite zu stark eingeschränkt wird.

  • Warum ist der Sprecher in Bezug auf Ultrawide-Monitore für wettbewerbsorientiertes Gaming gespalten?

    -Der Sprecher stellt fest, dass in einigen Spielen das zusätzliche horizontale Sichtfeld von Ultrawide-Monitoren einen Vorteil bringen kann, während in anderen Spielen, insbesondere solchen mit einer Fischaugen-Optik, die Steuerung und das Spielerlebnis darunter leiden können.

  • Was sind die Vorteile von Ultrawide-Monitoren für den professionellen Gebrauch?

    -Ultrawide-Monitore bieten durch ihr erweitertes horizontales Sichtfeld die Möglichkeit, mehrere Fenster nebeneinander anzuzeigen, was das Multitasking erheblich erleichtert, besonders in Bereichen wie Forschung, Design oder Softwareentwicklung.

  • Wie sieht der Sprecher die Zukunft von Ultrawide-Monitoren?

    -Der Sprecher ist optimistisch, dass Ultrawide-Monitore mit höherer Auflösung, schnelleren Reaktionszeiten und besserer Unterstützung für verschiedene Anwendungen weiter verbessert werden, insbesondere in Verbindung mit Technologien wie OLED.

  • Warum glaubt der Sprecher, dass Ultrawide-Monitore in Zukunft der Standard werden könnten?

    -Der Sprecher sieht das Potenzial von Ultrawide-Monitoren, da sie eine hervorragende Balance zwischen Arbeitsleistung, Unterhaltung und Gaming bieten und durch fortschrittliche Technologien wie 4K-OLED eine noch bessere Benutzererfahrung ermöglichen.

  • Was war die wichtigste Lektion, die der Sprecher aus seiner ursprünglichen Kritik an Ultrawide-Monitoren gelernt hat?

    -Der Sprecher hat erkannt, dass seine ursprünglichen Aussagen zu allgemein waren und nicht alle Benutzer oder Situationen berücksichtigten. Er betont nun, dass Ultrawide-Monitore durchaus Vorteile bieten können, wenn sie richtig unterstützt werden und die richtigen Anwendungen verwendet werden.

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