EPS facile : Présentation d'un cycle en ultimate frisbee

EPS Facile
17 Apr 201705:59

Summary

TLDRCe script présente les règles simplifiées de l'ultimate frisbee dans un cadre scolaire. Il insiste sur l'auto-arbitrage, la nécessité de fair-play et de respect tout au long du jeu. Les élèves doivent se conformer à des règles spécifiques concernant les passes, les déplacements et les contacts. La sécurité est primordiale, et des consignes sont données pour éviter les risques pendant les échauffements. Enfin, les élèves sont évalués sur leurs compétences techniques, leur performance collective et leur rôle d'observateur, avec des points attribués à la gestion du matériel à la fin de chaque séance.

Takeaways

  • 😀 L'ultimate frisbee se joue en auto-arbitrage, sans arbitre, les élèves doivent arbitrer eux-mêmes le match.
  • 😀 Le fair-play et le respect sont essentiels tout au long du jeu.
  • 😀 Le terrain d'ultimate utilise les lignes jaunes du terrain de handball, avec deux zones de but et une zone de jeu.
  • 😀 Le frisbee peut sortir des limites du terrain tant qu'il est rattrapé à l'intérieur des limites.
  • 😀 En cas de faute, le jeu est gelé et tous les joueurs doivent s'arrêter pour clarifier la situation.
  • 😀 Aucun contact physique n'est autorisé entre le porteur du frisbee et un défenseur.
  • 😀 Un seul défenseur peut gêner le porteur du frisbee à la fois, il doit rester à environ un mètre de lui.
  • 😀 Le porteur du frisbee a 8 secondes pour faire une passe, sinon le frisbee est récupéré par l'équipe adverse.
  • 😀 Si le frisbee tombe sans avoir été touché, le jeu continue à l'endroit où il est tombé.
  • 😀 Les joueurs doivent respecter les règles de sécurité, comme ne pas lancer le frisbee lorsque le receveur ne regarde pas.
  • 😀 L'évaluation se fait sur la maîtrise d'exécution, la performance collective, le respect des rôles et la gestion du matériel.
  • 😀 Chaque élève aura des responsabilités pour l'organisation du jeu et l'évaluation se fait aussi sur la prise en charge des tâches de nettoyage.

Q & A

  • Quel est le rôle des élèves pendant un match d'ultimate ?

    -Les élèves jouent un rôle d'arbitre en auto-arbitrage, ce qui signifie qu'ils doivent juger eux-mêmes des fautes et respecter les règles du jeu de manière honnête et fair-play.

  • Quelles sont les limites du terrain utilisées pour jouer à l'ultimate dans ce cadre ?

    -Les lignes jaunes du terrain de handball sont utilisées comme limites du terrain pour le jeu d'ultimate.

  • Quelles sont les règles concernant le déplacement du frisbee ?

    -Le porteur du frisbee ne peut pas se déplacer avec le frisbee, il doit le passer à un partenaire. Si le frisbee tombe à terre sans être touché, le jeu continue au même endroit, mais si le frisbee tombe suite à une mauvaise réception, l'équipe adverse prend possession du frisbee.

  • Que se passe-t-il lorsqu'un joueur ne fait pas une passe dans les 8 secondes ?

    -Si le porteur du frisbee ne fait pas de passe dans les 8 secondes, l'équipe adverse reprend la possession du frisbee, et le jeu reprend avec eux.

  • Quels types de contacts sont interdits dans ce jeu ?

    -Tout contact physique est interdit, et un joueur ne peut pas entrer en contact avec le porteur du frisbee. Il peut gêner le porteur en restant à environ un mètre, mais ne doit pas lui prendre le frisbee.

  • Comment est-ce que l'auto-arbitrage fonctionne en ultimate ?

    -En ultimate, c'est aux joueurs eux-mêmes de signaler les fautes. Lorsque l'un des joueurs constate une faute, il doit dire 'faute', ce qui arrête immédiatement le jeu, et tous les joueurs doivent rester à leur place jusqu'à ce que la situation soit réglée.

  • Comment doit-on gérer la sécurité pendant l'échauffement ?

    -Il est important de chauffer correctement les articulations avant de jouer, et pendant l'échauffement, on doit se placer suffisamment loin des autres groupes pour éviter tout risque. Il est aussi recommandé de ne pas lancer le frisbee si le receveur ne regarde pas, pour sa sécurité.

  • Quelle est la règle concernant les zones d'en-but et les joueurs qui s'y trouvent ?

    -Le capitaine est le seul joueur autorisé à se trouver dans la zone d'en-but de son équipe. Les autres joueurs ne peuvent pas y entrer. Le but est de faire une passe réussie au capitaine pour qu'il réceptionne le frisbee à l'intérieur de la zone d'en-but.

  • Comment se fait le changement de rôle entre les joueurs et les capitaines ?

    -Toutes les deux minutes, un joueur de champ prend le rôle de capitaine, tandis que le capitaine passe à un poste de joueur de champ. Ce changement permet d'équilibrer les rôles et de tester la capacité de chaque joueur à s'adapter à différentes positions.

  • Comment les élèves sont-ils évalués pendant le cycle d'ultimate frisbee ?

    -Les élèves sont évalués sur plusieurs critères : la maîtrise d'exécution des passes et réceptions (10 points), la performance collective en fonction des matchs gagnés ou perdus (4 points), l'accomplissement des rôles pendant le cycle (4 points), et la gestion du palet (2 points), qui implique la responsabilité de garder le matériel en bon état.

Outlines

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