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Aprende en Casa SEP
29 Nov 202224:13

Summary

TLDREste programa digital de cultura aborda la importancia de patentar las invenciones en México. Se discute el proceso de patentamiento, los requisitos para obtener una patente y cómo esto puede beneficiar tanto a los inventores como a la sociedad. El programa invita a los espectadores a reflexionar sobre la innovación y la protección de la propiedad intelectual, destacando la necesidad de fomentar una cultura de patentes en el país para evitar la fuga de cerebros y promover el desarrollo tecnológico y económico.

Takeaways

  • 😀 El programa de cultura digital se enfoca en la importancia de la tecnología y el mundo digital.
  • 🤔 La iluminación eureka sobre la importancia de patentar las invenciones surgió durante un sueño del presentador.
  • 🌟 Se destaca el ingenio mexicano y se cuestiona por qué no dominamos el mundo con nuestras ideas y talento.
  • 📄 Para obtener una patente en México, se debe presentar una solicitud al Instituto Mexicano de Propiedad Industrial.
  • 🚀 Las patentes pueden ser otorgadas en diversos campos tecnológicos, desde productos básicos hasta tecnología avanzada.
  • 🔍 La invención debe tener novedad, actividad inventiva y aplicación industrial o comercial para ser patentable.
  • 🌐 Aunque no existe una patente mundial, se pueden presentar solicitudes en múltiples países para protección territorial.
  • 📊 Solo el 4% de las patentes registradas en México son de mexicanos, lo que indica una falta de cultura de registro de innovaciones.
  • 💡 Se aboga por la promoción de la cultura de patentes en México para evitar la fuga de cerebros y fomentar el desarrollo tecnológico.
  • 💼 Se sugiere que la inversión en conocimiento y el fomento de la investigación son claves para la generación de riqueza y avances tecnológicos.

Q & A

  • ¿Qué es una patente según la Organización Mundial de la Propiedad Intelectual?

    -Una patente es un derecho exclusivo sobre una invención que resuelve un problema u ofrece una nueva manera de hacer algo.

  • ¿Cuál es el organismo en México responsable de las patentes?

    -El Instituto Mexicano de la Propiedad Industrial es el organismo responsable de las patentes en México.

  • ¿Cuáles son los requisitos básicos para obtener una patente según la OMPI?

    -Los requisitos básicos incluyen que la invención tenga novedad, implicar actividad inventiva creativa singular y tener aplicación industrial o comercial.

  • ¿Por qué es importante patentar una invención en México?

    -Es importante para proteger la invención y evitar que otros la apropien, así como para generar ingresos y fomentar la cultura de la innovación y el conocimiento.

  • ¿Cuál es la tasa de patentes concedidas a mexicanos en México según la Universidad Nacional Autónoma de México?

    -Solo el 4% de las patentes registradas en México son concedidas a mexicanos.

  • ¿Qué es la 'fuga de cerebros' y cómo está relacionada con las patentes?

    -La 'fuga de cerebros' se refiere a la emigración de profesionales altamente calificados a otros países en busca de mejores oportunidades. Está relacionada con las patentes porque en países con una cultura de patentes más fuerte, los profesionales pueden encontrar mejores condiciones para desarrollar y proteger sus innovaciones.

  • ¿Cuánto tiempo puede tomar obtener una patente en México?

    -El proceso puede tomar desde tres años como mínimo hasta un promedio de cinco o seis años.

  • ¿Cuál es el costo aproximado de obtener una patente en México?

    -El costo puede variar, pero se menciona que los costos pueden oscilar desde 30,000 hasta 80,000 pesos, dependiendo de la complejidad de la invención.

  • ¿Qué pasos se sugieren seguir antes de patentar una invención?

    -Se sugiere definir quiénes serán los titulares de la patente, asegurarse de no divulgar información que pueda interferir con el proceso de patentamiento, buscar información reciente sobre el tema de la invención y crear una estrategia para llevar la invención al mercado.

  • ¿Cómo pueden los inventores proteger sus ideas antes de obtener una patente?

    -Los inventores pueden proteger sus ideas a través de contratos de confidencialidad y manteniendo la información sobre su invención en secreto hasta que puedan iniciar el proceso de patentamiento.

Outlines

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💡 Introducción y Eureka de las Patentes

Axel Mendoza introduce el programa hablando sobre momentos de inspiración repentina y cómo esto lo llevó al tema del día: la importancia de las patentes en México. Se resalta la necesidad de patentar innovaciones para protegerlas y garantizar que los beneficios lleguen a sus creadores. Se menciona que México carece de una cultura fuerte de patentes, lo que podría afectar a los inventores. El segmento concluye con una invitación a los espectadores a seguir al programa en redes sociales y participar con comentarios.

05:02

📜 Requisitos y Alcances de las Patentes

Axel explica que una patente es un derecho exclusivo sobre una invención. Se describe el proceso de obtención y los requisitos esenciales, como la novedad y la aplicabilidad industrial. También se menciona que las patentes son territoriales, por lo que es necesario registrarlas en cada país. Se resalta la baja proporción de patentes mexicanas y la falta de cultura de registro en universidades, lo cual limita la comercialización y el impacto social de las innovaciones. Finalmente, se discute la fuga de cerebros y la falta de apoyo en México en comparación con países líderes en patentes como Japón y Estados Unidos.

10:02

🏛️ Historia y Futuro de las Patentes

Axel entrevista a un abogado experto en propiedad intelectual, quien explica los beneficios de patentar, como la exclusividad y la protección frente a violaciones de derechos. Se destaca que las patentes tienen una vigencia de 20 años y que el proceso puede ser costoso, dependiendo de la complejidad de la invención. También se menciona la importancia de asesorarse con expertos para desarrollar estrategias comerciales efectivas. El abogado sugiere que las patentes son esenciales no solo para proteger invenciones, sino también para atraer inversión y estructurar negocios exitosos.

15:04

🕰️ Historia de las Patentes y Su Evolución

Axel conversa con la maestra Yuca, quien comparte la historia de las patentes, comenzando en la Florencia del siglo XV con los primeros 'privilegios'. Se explica cómo las patentes evolucionaron en Europa y llegaron a México durante el periodo colonial. Yuca resalta la importancia de las patentes para la competitividad empresarial y predice que seguirán existiendo debido a sus beneficios económicos. También menciona que algunas universidades ahora pueden beneficiarse económicamente de las patentes, lo cual es un cambio positivo hacia una mayor comercialización de innovaciones.

20:06

🎯 Recomendaciones para Patentar con Éxito

Axel consulta con Tivita sobre consejos generales para quienes desean patentar. Tivita ofrece cuatro recomendaciones clave: definir los titulares de la patente y sus beneficios, ser cuidadoso con la divulgación de información, realizar una búsqueda del estado del arte, y desarrollar una estrategia para comercializar la invención. Subraya la importancia de tomar acciones rápidamente si se ha divulgado información accidentalmente, para evitar que se considere de dominio público. El segmento cierra con una motivación para los jóvenes a proteger sus innovaciones y aprovechar los beneficios de las patentes.

Mindmap

Keywords

💡Patente

Una patente es un derecho exclusivo otorgado por un estado a una persona, empresa o institución sobre una invención, lo que le permite a su titular tener el control sobre su uso, venta o producción durante un período de tiempo limitado. En el video, se discute la importancia de patentar las invenciones para protegerlas y evitar que otras personas o empresas las copien o usurpen. Se menciona que en México, solo el 4% de las patentes registradas son de mexicanos, lo que refleja la necesidad de fomentar una cultura de patentamiento en el país.

💡Innovación

La innovación se refiere a la creación o implementación de nuevas ideas, productos, procesos o métodos que resultan en mejoras significativas. En el contexto del video, la innovación es crucial para el desarrollo tecnológico y económico de un país. Se destaca que México necesita no solo investigar e innovar, sino también patentar sus inventos para asegurar que los beneficios de estas innovaciones lleguen a sus creadores y a la sociedad en general.

💡Propiedad Intelectual

La propiedad intelectual abarca los derechos legales que protegen las creaciones intelectuales y artísticas, como invenciones, marcas, obras literarias y artísticas, diseños y otros. En el video, se enfatiza la importancia de proteger la propiedad intelectual a través de patentes para fomentar el avance tecnológico y evitar la pérdida de conocimiento y recursos económicos hacia otros países.

💡Organización Mundial de la Propiedad Intelectual (OMPI)

La OMPI es una organización de las Naciones Unidas que promueve el progreso económico, social y cultural a través del desarrollo y la aplicación de un sistema equitativo y eficaz de propiedad intelectual a nivel mundial. En el video, se menciona que para obtener una patente, se debe cumplir con los requisitos establecidos por la OMPI, como la novedad, la actividad inventiva y la aplicación industrial o comercial.

💡Ingenio Mexicano

Este término hace referencia al talento y la creatividad inherentes al pueblo mexicano. En el video, se menciona el 'Ingenio Mexicano' para destacar la capacidad de los mexicanos para innovar y crear invenciones que podrían dominar el mundo si se patentaran y se comercializaran adecuadamente, poniendo de manifiesto el potencial no explotado de México en el ámbito de la innovación.

💡Fuga de Cerebros

La fuga de cerebros se refiere a la migración de profesionales altamente calificados de un país en desarrollo a uno desarrollado en busca de mejores oportunidades profesionales y de vida. En el video, se menciona este fenómeno como un problema que podría evitarse si se fomenta la cultura de patentes y se crean condiciones idóneas para el desarrollo profesional en México.

💡Patente Territorial

Las patentes son derechos territoriales, lo que significa que su validez y protección son específicas para cada país o región donde se ha obtenido. En el video, se explica que no existe una patente global y que para proteger una invención en varios países, es necesario solicitar patentes en cada uno de ellos, lo que puede ser un desafío para los inventores.

💡Invención

Una invención es una creación nueva y original que no es evidente para una persona cualificada en el campo tecnológico correspondiente. En el video, se discute que para obtener una patente, la invención debe presentar un elemento de novedad, implicar una actividad inventiva creativa y tener aplicación industrial o comercial.

💡Divulgación Científica

La divulgación científica es el proceso de difundir el conocimiento científico a través de publicaciones, conferencias y otros medios. En el video, se advierte sobre el riesgo de divulgar información sobre una invención antes de patentarla, ya que esto podría impedir el proceso de patentamiento si la información se considera de dominio público.

💡Estrategia de Negocios

Una estrategia de negocios es un plan de acción que guía a una empresa o a un inventor en la toma de decisiones y la dirección de sus operaciones comerciales. En el video, se sugiere que antes de patentar una invención, es importante tener un plan de negocios claro para maximizar su potencial comercial y asegurar su éxito en el mercado.

Highlights

La importancia de patentar las invenciones para protegerlas y evitar que sean apropiadas por otros.

La necesidad de generar conocimiento e investigación para dominar el mundo con el ingenio mexicano.

La diferencia entre un invento y una patente, y cómo obtener una patente en México.

Los requisitos para que una invención sea patentable según la Organización Mundial de la Propiedad Intelectual.

Las áreas tecnológicas en las que se pueden obtener patentes, desde productos básicos hasta tecnología avanzada.

La importancia de la novedad y la actividad inventiva en la patentabilidad de una invención.

La necesidad de divulgar información técnica clara y completa sobre la invención para su reproducción.

La diferencia entre los derechos de patente a nivel mundial y los derechos territoriales.

El porcentaje de patentes registradas en México que son de inventores mexicanos versus extranjeros.

La falta de cultura de registro de innovaciones y comercialización en México y sus consecuencias.

La tendencia creciente de universidades para trabajar en clusters y promover patentes y comercialización de invenciones.

La importancia de invertir en conocimiento y promover la investigación para fomentar la cultura de registro de patentes.

El costo variado de obtener una patente, dependiendo del país, la invención y si se busca asesoría legal.

Las ventajas de tener una patente, como la exclusividad sobre la producción y comercialización del producto.

La vigencia de 20 años de una patente y su internacionalización a través de regulaciones y convenios.

Las estrategias para proteger una invención antes de obtener una patente, como contratos y políticas de confidencialidad.

Las recomendaciones generales para quienes están interesados en patentar, como definir titulares y mantener la confidencialidad.

La importancia de tener una estrategia de negocios antes de obtener una patente para sacarle el mejor provecho a la invención.

Transcripts

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[Música]

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[Música]

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eureka eureka las encontré Les saluda a

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Axel Mendoza bienvenidas y bienvenidos a

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este programa de cultura digital en el

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que aprenderemos todo lo que debemos

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saber de la tecnología y el mundo

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digital les ha pasado que dedican mucho

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tiempo a resolver un problema y de

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repente eureka les llega la iluminación

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justo me ocurrió para el programa de hoy

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no sabía exactamente de qué hablarles no

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podía hacer de cualquier tema cierto así

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que estuve pensando y pensando y nada y

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pensando y nada entonces me fui a dormir

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y en pleno sueño aparecieron esta serie

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de imágenes que vi ayer en las redes

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sociales Verdad que es increíble el

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Ingenio Mexicano en mi sueño Me

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cuestioné

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porque con Estas ideas imaginación y

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talento no dominamos el mundo y Boom

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eureka el problema es porque necesitamos

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patentar generar conocimiento e

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investigación me desperté y dije ya está

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Le hablé a Pepe pepino para saber qué

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opinaba del tema y de inmediato me dijo

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que le parecía fe no penal verdad Pepe

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Sí claro Así mismo fue Axel Solo que a

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las 6 de la mañana o sea que me diste el

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avión no la verdad es que sí está bueno

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el tema y que seguro será de mucha

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utilidad para las amigas y amigos que

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nos ven probablemente Algún día alguien

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de ustedes desarrollará un gran invento

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Así que conviene conocer sobre las

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patentes es algo que hace falta en

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México no solo investigar e innovar sino

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patentar los inventos para que estén

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protegidos y no se los apropie a alguien

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más para que sea un beneficio real para

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quien lo crea no comercializa y también

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para quienes lo consumen es correcto

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Axel con el reportaje que les prepare

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sobre el tema recuerden mandar sus

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comentarios dudas sugerencias o

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felicitaciones a nuestras redes sociales

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que aparecen en sus pantallas y

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aprovecho para invitar a quienes aún no

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nos siguen en las redes sociales a que

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se unan a esta comunidad digital Ahora

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sí venga ese reportaje

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el arte de patentar de acuerdo con la

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Organización Mundial de la propiedad de

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intelectual una patente es un derecho

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exclusivo sobre una invención que

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resuelve un problema u ofrece una nueva

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manera de hacer algo para obtener una

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patente hay que presentar una solicitud

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en la que se divulgue públicamente la

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información técnica de la invención en

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México este trámite se hace a través del

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Instituto Mexicano de propiedad

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Industrial se pueden conceder patentes

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sobre invenciones de muchos ámbitos

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tecnológicos para productos muy básicos

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como un utensilio casero hasta aquellos

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que son tan sofisticados como un chip de

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nanotecnología un compuesto químico o un

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proceso o también productos que

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comprenden varias invenciones Por

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ejemplo una computadora portátil puede

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estar compuesta por invenciones que

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funcionan conjuntamente aunque no crean

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que ahora inventan cualquier cosa la

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registran y ya obtienen su patente en

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realidad no algo tan fácil se debe

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satisfacer numerosas condiciones entre

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las más importantes que se mencionan en

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la página de la Organización Mundial de

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la propiedad intelectual están las

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siguientes la primera es que la

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invención debe presentar un elemento de

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novedad es decir una característica

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nueva que contribuya al conocimiento ya

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existente no creas que cualquier

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desarrollo novedoso se puede patentar el

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segundo requisito indispensable Es que

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la invención debe a implicar actividad

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inventiva creativa singular no se trata

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de cualquier cosa obvia además la

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invención debe tener aplicación

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Industrial o comercial no quedarse en la

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teoría la invención debe considerarse

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patentable conforme a la legislación de

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cada país pues en muchas naciones las

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creaciones estéticas los métodos

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matemáticos las variedades vegetales o

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animales los descubrimientos de

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sustancias naturales los métodos

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comerciales o métodos para el

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tratamiento médico y los programas

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informáticos no suelen ser considerados

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patentables otro de los requisitos es

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que debe divulgar de manera clara y

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completa toda la información necesaria

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sobre la invención para permitir su

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reproducción por una persona del mismo

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ámbito técnico con tanto requisito

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ustedes se preguntarán se puede tener

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una patente a nivel mundial

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Lamentablemente Por el momento no esto

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significa que las patentes son derechos

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territoriales por lo tanto una forma de

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obtener patentes en varios países

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consiste en presentar una solicitud de

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patente en cada una de las naciones que

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sea de interés para comercializar el

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producto quizás todo lo anterior es lo

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que nos desalienta a los mexicanos a

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patentar ya que de acuerdo con una

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publicación realizada por la Universidad

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Nacional Autónoma de México solo el 4%

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de las patentes que se registran en el

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país

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concede a mexicanos el otro gran

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porcentaje es decir El 96% son patentes

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de extranjeros esta cifra revelan la

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inexistencia de cultura de registro de

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innovaciones y de comercialización de

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las mismas esta escasa cultural de

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registro de patentes y marcas se debe a

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que la mayoría de los casos de

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innovación se realizan en universidades

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por lo que no se aplica ni se

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comercializa triste caso la causa de

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esto es porque los fines de las y los

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investigadores son académicos y su

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objetivo primordial es publicar no

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patentar ni comercializar si lo pensamos

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bien hay poca contribución social en

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esta situación ya que la inversión en

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investigación termina por ser un

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beneficio solo para quien Investiga pero

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con poco impacto para el beneficio

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económico y de generación de

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conocimiento para la sociedad en general

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quienes en muchos casos no se enterarán

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y se beneficiarán de estas publicaciones

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académicas en ningún momento de sus

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vidas por fortuna se perciben cambios en

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los últimos años ya que cada vez más

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universidades trabajan en cluster es

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decir en agrupaciones empresariales

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industriales e institucionales

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promoviendo patentes y la

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comercialización de sus invenciones sin

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embargo no es suficiente Y es importante

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acelerar el ritmo en la adopción de la

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cultura de patentes en México y con ello

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también evitar lo que se conoce como

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fuga de cerebros que prefiere vivir y

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trabajar en otro país cuando en el suyo

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no encuentra las condiciones idóneas

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para su desarrollo profesional por

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ejemplo los países donde al año se

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solicita el mayor número de patentes son

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Japón Estados Unidos y algunos de Europa

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como Alemania y Francia es decir los

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tres polos con más generación de

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tecnología y de riqueza a nivel mundial

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no crean que en esos países la gente es

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más inteligente y por eso inventan y

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patentan un montón de cosas lo que

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sucede es que en esos lugares si

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invierten en conocimiento promueven la

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investigación y fomentan la cultura de

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registro de patentes

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eureka ahí está tanto la solución como

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el problema

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muy conveniente este tema de las

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patentes porque cuando somos pequeños

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soñamos con inventar algo que

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revoluciona el mundo luego creces y

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llega la desilusión Pero lo importante

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es que nosotros como jóvenes sepamos que

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nuestras innovaciones las podemos

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proteger y con ello generar dinerito

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Así es Axel pero aquí viene algo

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interesante Cuánto cuesta una patente

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Buen punto eso no lo mencionaste en el

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reportaje no lo mencioné porque no hay

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un costo único depende del país y del

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caso de cada invención además si la o el

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inventor decide hacerlo por su cuenta o

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contrata a un abogado pues es otra

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alternativa que incrementa el costo

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comprendo pero no encontraste un

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aproximado unos 5000 o 10 mil pesos no

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encontré el aproximado y no especulemos

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mejor preguntémosle a una persona

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especialista en el tema

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[Música]

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me presento Primero soy Rodrigo lanuza

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Soy un abogado

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experto en materia de propiedad

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intelectual he cursado varias maestrías

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dos en propiedades intelectual y una en

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negocios Entonces tu trámite de patente

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te sirve para tener la expectativa de

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adquirir la exclusividad o te sirve para

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que te digan No te metas a este terreno

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porque puedes violar derechos de

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terceras personas o bien esta tecnología

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o este producto no es novedoso pero no

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vio las derechos de nadie no solamente

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es patentarla para obtener estos

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beneficios típicos que son la

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exclusividad sobre la producción

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fabricación comercialización puesta en

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venta importación de los productos Estos

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son rápidamente los beneficios que te

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otorga la ley las patentes tiene una

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vigencia de 20 años no prorrogable Es

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decir desde que tú ingresas tu de salud

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20 años

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será el derecho exclusivo y excluyente

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que vas a poseer Esto está prácticamente

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internacionalizado a través de

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regulaciones y convenios

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que parten desde la Organización Mundial

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del Comercio y que luego pues si te

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fijas cada que se hace un tratado de

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libre comercio con diferentes países se

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regula en promedio se puede pensar que

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la pregunta de cuánto cuesta si depende

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de estos rubros tecnológicos o estos

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Campos tecnológicos pero también

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hay un estándar No si tú acudes ante la

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autoridad sea en México o en el

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extranjero Pues tienes que pagar unos

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aprovechamientos únicos derechos ante la

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ante la autoridad unos impuestos y con

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esto pues este es bastante económicos

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son cerca de

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4000 pesos si solicitas una tarifa

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reducida y Los costos de un

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que te acompañe para hacer una

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protección un andamiaje para lograr una

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muy buena protección de tu invención han

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de oscilar en relación a los 30 y

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posiblemente los 80.000 pesos de 30 a

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80.000 dependiendo la complejidad de tu

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invento

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[Música]

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con lo que nos acaba de contar nuestro

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invitado Confirmamos la situación de las

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patentes en México es todo un rollo

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hacerlo

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quizás sea un proceso largo Pero como se

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mencionó en el reportaje vale la pena

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hacerlo ya que deja buenos ingresos

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además otra persona puede apropiarse de

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la invención y eso no es justo te

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imaginas a gente de países que van a la

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vanguardia del conocimiento diciendo

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no patento porque es muy engorroso Uy no

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al contrario les imagino haciendo

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Innovación tras innovación y

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patentándolo todo tienes razón Pepe en

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la medida de que se popularice y nos

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acostumbremos a patentar lo veremos como

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una buena inversión con beneficio

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individual y colectivo es correcto

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incluso Habrá más personas que se

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dediquen a realizar este trámite Pepe me

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imagino lo bueno que sería que en el

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mundo de las dimensiones en lugar de

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restringir y patentar se fueran por la

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parte de compartir como lo vimos en el

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programa de derechos de autor que había

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licencias tipo copyleft o creative

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commons en las que te comparte el

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material como imágenes pero con la

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condición de que tu creación también sea

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de dominio público crees que eso puede

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ocurrir en el ámbito de las patentes no

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sé vamos a preguntarle a la maestra Yuca

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seguro Pepe listo para dar un rol por el

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pasado

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Hola Axel que gusta encontrarte en esta

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dimensión niño en que pueda ayudarte

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Hola Yuca tengo dudas con las patentes

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si eres patentar pues qué inventaste aún

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no inventó nada es para el programa Pepe

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Pepino y yo conversábamos acerca del

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futuro de las patentes si existen

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patentes con licencia para uso colectivo

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crees que algún día desaparezca la

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propiedad privada y que el conocimiento

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se vuelva más libre o por el contrario

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que sea más estricto todo debido a

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intereses económicos

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creo que antes de mirar hacia el futuro

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es importante revisar la historia y ver

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cómo Y por qué surgieron las patentes el

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pasado mi niño tiene muchas respuestas

play14:49

respuesta Sí eso es lo que necesitamos

play14:52

Yuca te cuento que la primera patente

play14:55

quien es Entonces no se llamaba patente

play14:58

sino privilegio fue la de 1421 allá en

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la Florencia este privilegio si le

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otorgó al arquitecto filipo brunelleschi

play15:10

Jara proteger la invención de una

play15:13

barcaza con mecanismo de elevación se

play15:16

fueron popularizando estos privilegios

play15:19

primero allá en la Italia luego en el

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Reino Unido y posteriormente en todo el

play15:27

mundo este tipo de protección llegó aquí

play15:30

a la Nueva España hasta el siglo 19 la

play15:35

corona española otorgaba los inventores

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por sus creaciones lo que se les conoce

play15:40

como Gracias reales de hecho niño fue la

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constitución de

play15:47

1824 que se trató de regular la

play15:51

autorización de estas patentes en los

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primeros años del México independiente

play15:57

en ese entonces el único los requisito

play16:01

era que tu invención no atentara contra

play16:04

la salud ni el bienestar público

play16:06

respecto a lo que preguntas si las

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patentes podrían así desaparecer pues no

play16:13

lo creo ni porque la invención es la vía

play16:16

para que las empresas

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sobrevivan a la competencia local y

play16:21

global por otro lado sí creo que habrá

play16:25

algunos cambios de hecho pues ya los hay

play16:29

por ejemplo las patentes ya pueden

play16:33

pertenecer no solo a la industria niño

play16:36

sino también a una institución de esta

play16:41

manera

play16:42

universidades pueden obtener ingresos

play16:44

extra Muchas gracias maestra sí que te

play16:48

la sabes así que digas qué expertas hay

play16:51

y todo me lo sé pues no

play16:54

solo he leído y me mantengo bien

play16:57

informada Gracias Yuca me has ayudado

play17:00

mucho maestra nos vemos pronto

play17:04

[Música]

play17:16

ya que vimos que esto de las patentes

play17:19

tienen su historia y continuará por las

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siguientes décadas debido a sus

play17:23

beneficios ahora que sigue Pepe seguimos

play17:27

con una segunda dosis de buenas

play17:28

respuestas con nuestro invitado

play17:31

[Música]

play17:40

tú tienes una Innovación que no patentas

play17:44

pues sí puedes hacer negocio Pero vas a

play17:47

reducir todas las posibilidades a

play17:49

recibir inversionistas a

play17:53

[Música]

play17:54

replicar tu Innovación en otros lados de

play17:57

manera acertada aquí en México

play18:01

no creo que puedas conseguir una patente

play18:04

en menos de tres años como muy buen

play18:06

tiempo y se puede extender a un promedio

play18:10

de cinco o seis años en que se te

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concede hay sistemas de vigilancia que

play18:14

ofrecen los despachos de propiedad

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intelectual para verificar que nadie te

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esté copiando Pero tú mismo te alcanzas

play18:20

a dar cuenta y la fuga de información

play18:22

puede dar Pauta a a que te hagan copias

play18:27

que en ocasiones la patente pueda estar

play18:29

protegida para algunos elementos pero

play18:31

hoja o el saber hacer no está incluido

play18:34

en esa en esa redacción de patente y ese

play18:37

no Hawk hay que protegerlo a través de

play18:39

contratos de contratos y políticas de

play18:41

confidencialidad serían algunos de los

play18:44

riesgos

play18:45

en la industria por decir de alguna

play18:47

manera de patentes que pues hay que

play18:49

considerar No te esperes tenerla para

play18:53

que le saques el provecho haz un plan de

play18:55

negocios a veces queremos hacer todo

play18:58

nosotros solos y pues no necesitas que

play19:01

rodearte de gente que sepa más que tú en

play19:03

las áreas críticas y podrá ser un muy

play19:06

buen inventor pero no tienes una

play19:09

estrategia ni un plan claro de cómo

play19:12

comercializarla ni ponerle en el mercado

play19:14

pues entonces Acércate con un experto

play19:16

con una agencia de mercadotecnia que te

play19:18

ayuden a entender cuál va a ser el

play19:20

sistema de comunicación

play19:22

el marketing el diseño y el plan de

play19:26

negocios para que le pueda sacar el

play19:27

mejor provecho para mí tu pregunta se

play19:30

contesta

play19:31

desde antes de que presentes la

play19:33

solicitud debes de tener claro que como

play19:37

Y a dónde vas a llegar con tu producto o

play19:40

con tu patente podríamos eventualmente

play19:42

platicar en otro momento otras

play19:44

interrogantes que se que surjan cerraría

play19:48

mi plática con ustedes invitandolos

play19:52

nuevamente a que consideren

play19:54

dar una protección integral a sus

play19:59

desarrollos a sus innovaciones no

play20:00

solamente con la patente sino con todas

play20:03

las figuras que la ley que te brindan

play20:06

hasta luego

play20:07

[Música]

play20:13

es complejo esto del arte de patentar

play20:16

pero no imposible si Se acude con los

play20:19

especialistas crees que hay algunas

play20:21

recomendaciones generales para quienes

play20:23

están interesados en patentar

play20:24

preguntémosle negativa ya ves que ella

play20:27

lo sabe todo

play20:31

tivita

play20:32

andas por ahí sí mi querido Axel dime

play20:37

por aquí ando en qué te puedo ayudar

play20:40

fíjate que estoy revisando el tema de

play20:43

las patentes Órales qué inventaste o qué

play20:48

quieres patentar aún no invento nada

play20:50

Pero quizás más adelante Sí y quiero

play20:52

saber que tengo que hacer hemos

play20:54

recopilado información durante el

play20:55

programa pero seguro nos puedes dar

play20:57

información complementaria

play20:59

es que depende Ya sé que depende de cada

play21:03

caso pero Vengo por algo así como

play21:06

algunas recomendaciones generales para

play21:08

que yo pueda tomar en cuenta para cuando

play21:09

haga mi gran Innovación que

play21:11

revolucionará el mundo

play21:13

así de manera general te puedo dar al

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menos cuatro recomendaciones básicas

play21:19

para considerarlas antes de patentar en

play21:24

primer lugar Define Quiénes eran las y

play21:27

los titulares de la patente ya que esta

play21:30

muy registrada por varias personas

play21:33

también deja muy claro los beneficios

play21:36

que recibirán quienes estén involucrados

play21:39

en caso de que la invención sea

play21:41

comercializable cuando las personas o

play21:45

instituciones involucradas en un

play21:47

desarrollo no aclaran esta situación

play21:49

desde el principio puede complicar

play21:52

legalmente e incluso de tener el proceso

play21:54

de protección y Ojo mucho ojo con la

play21:59

información que das en las entrevistas o

play22:02

lo que publicas en artículos de

play22:03

divulgación científica si revelas

play22:06

información de tu invención eso puede

play22:09

detener el proceso de protección Si por

play22:12

error o desconocimiento ya divulgaste

play22:15

algo Tienes 12 meses para iniciar el

play22:18

proceso de patentamiento de lo contrario

play22:21

la información que fue difundida será

play22:24

considerada de dominio público y no

play22:27

podrás patentar Uy

play22:30

del arte en este caso nada tiene que ver

play22:34

con el ámbito artístico sino con la

play22:36

búsqueda de toda la información reciente

play22:39

sobre el tema de tu interés

play22:42

por último es importante que sepas que

play22:46

no basta Solo combatentar recuerda que

play22:50

obtener este registro es solo el inicio

play22:53

del proceso para llevar tu invención al

play22:55

mercado

play22:56

debes crear una estrategia que

play22:59

establezca prioridades y que analice los

play23:02

mercados donde se puede explotar la

play23:04

patente una vez obtenida hasta la

play23:08

próxima acción las recomendaciones de

play23:12

tiva han complementado el panorama que

play23:14

requerimos para conocer lo necesario

play23:16

acerca de las patentes muchas gracias y

play23:18

buena amiga Sí muchas gracias diva por

play23:21

compartirnos tus conocimientos el tema

play23:24

de este día me emocionó mucho ya quiero

play23:27

iniciar el proceso de patente Solo me

play23:29

falta lo más importante

play23:31

inventar algo cuéntenos sus ideas y lo

play23:34

que opinan sobre las patentes se pueden

play23:36

poner en contacto a través de nuestras

play23:38

redes sociales no olviden que pueden ver

play23:40

nuestros programas en los cuales son

play23:42

totalmente educativos y gratuitos ya que

play23:45

estamos en esto síganos en nuestras

play23:47

redes sociales que aparecen en pantalla

play23:49

y manden sus comentarios nos vemos a la

play23:52

próxima emisión

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