Capítulo 5 Administración de entrada y salida (Sistema Operativo)
Summary
TLDREn este video tutorial, el profesor Jesús Mejía continúa con su serie educativa sobre tecnología, enfocándose en el capítulo cinco del curso de sistemas operativos: administración de entrada y salida. El video cubre los principios de hardware y software de entrada y salida, y describe dispositivos como discos, relojes, interfaces de usuario, teclado, mouse, monitor, y administración de energía. Además, explica cómo funcionan los controladores de dispositivos y las capas de software de entrada y salida. El profesor también muestra cómo gestionar controladores en Windows 10 y 11. Finalmente, invita a los espectadores a suscribirse, dar like y dejar comentarios.
Takeaways
- 😀 El video es un tutorial educativo sobre la administración de entrada y salida de dispositivos, impartido por Jesús Mejía.
- 📚 Cubre el capítulo cinco del curso de sistemas operativos, enfocado en principios de hardware y software de E/S, así como en la administración de energía.
- 🔌 Expone las razones por las que los periféricos no se conectan directamente al bus del sistema, como la variedad de periféricos y sus diferencias en operación y velocidad.
- 🖥️ Define la función de un módulo de entrada y salida, que actúa como intermediario entre el dispositivo periférico y el sistema.
- 🔄 Detalla que el sistema operativo es responsable de la organización y administración de los dispositivos de E/S, actuando como interfaz entre los programas y los dispositivos.
- 📚 Clasifica los dispositivos de E/S en 'de bloque', que almacenan información en bloques con tamaño fijo y dirección propia, y 'de carácter', que transfieren información como un flujo continuo.
- 🛠️ Describe los controladores de dispositivos como componentes mecánicos y electrónicos que permiten la comunicación entre el sistema y los periféricos.
- 🔀 Expone los objetivos del software de E/S, que buscan organizar el software en capas para ocultar las peculiaridades del hardware y presentar una interfaz uniforme a los usuarios.
- 👨🏫 Introduce el concepto de 'spoiling' o 'spoling' en español, que es una técnica para gestionar la impresión en sistemas multiprogramación.
- 🖱️ Aborda las interfaces de usuario como el medio de interacción entre el usuario y la máquina, destacando elementos como el teclado, mouse, monitor y otros periféricos.
- 🛠️ Ofrece una guía práctica para acceder a la administración de dispositivos a través del explorador de archivos y el menú de opciones del sistema operativo, para gestionar controladores y periféricos.
Q & A
¿Quién es el profesor que imparte el tutorial de sistemas operativos en el video?
-El profesor que imparte el tutorial es Jesús Mejía.
¿En qué consiste el capítulo cinco del curso de sistemas operativos?
-El capítulo cinco se enfoca en la administración de entrada y salida, o dispositivos de entrada y salida, incluyendo principios del hardware y software de E/S, así como la administración de energía.
¿Por qué los periféricos no se conectan directamente al bus del sistema?
-Los periféricos no se conectan directamente al bus del sistema debido a la variedad de periféricos con métodos de operación distintos, velocidades de transferencia de datos a menudo menores que la memoria central o el procesador, y el uso de distintos formatos de datos y longitudes de palabra.
¿Cuáles son las dos funciones principales del módulo de entrada y salida desde el punto de vista del hardware?
-El módulo de entrada y salida provee una interfaz con el procesador y la memoria central a través del bus del sistema y provee una interfaz a uno o más dispositivos periféricos con vehículos especialmente diseñados.
¿Qué es lo que hace el sistema de gestión de entrada y salida en el sistema operativo?
-El sistema de gestión de entrada y salida se ocupa de la organización, administración y operación de los dispositivos de entrada y salida, actuando como interfaz entre el programa de ejecución y los dispositivos.
¿Cómo se clasifican los dispositivos de entrada y salida según el script?
-Los dispositivos de entrada y salida se clasifican en dispositivos de bloque, donde la información se almacena en bloques de tamaño fijo con direcciones propias, y dispositivos de carácter, que transfieren información como un flujo de caracteres sin estructura de bloques.
¿Qué componentes generalmente tiene una unidad de entrada y salida y qué es su función?
-Una unidad de entrada y salida generalmente consta de un componente mecánico, un componente electrónico, el controlador de dispositivo o adaptador. Su función es manejar más de un dispositivo y permitir que el sistema operativo trabaje con el controlador en lugar del dispositivo directamente.
¿Cuáles son las cuatro capas en las que se estructura el software de entrada y salida según el script?
-Las cuatro capas son: manejadores de interrupciones, controladores de dispositivo en software, software de sistema operativo independiente del software y software de usuario o capa superior.
¿Qué es un sistema de spoling y cómo funciona en un sistema de multiprogramación?
-Un sistema de spoling es una forma de trabajar con dispositivos de uso exclusivo en un sistema de multiprogramación. Por ejemplo, con una impresora de líneas, los procesos de usuario no abren directamente el archivo de la impresora; en su lugar, se crea un proceso especial llamado demonio que gestiona las impresiones.
¿Cómo se pueden deshabilitar o desinstalar controladores de dispositivos en Windows a través del administrador de dispositivos?
-Para deshabilitar o desinstalar controladores de dispositivos en Windows, se accede al administrador de dispositivos a través del explorador de archivos, se selecciona el dispositivo o controlador correspondiente y se realizan las acciones deshabilitar, actualizar o desinstalar según sea necesario.
Outlines
😀 Introducción a la Administración de Entrada y Salida
El primer párrafo presenta el inicio de un video tutorial sobre sistemas operativos, impartido por Jesús Mejía. Se centra en el capítulo cinco, dedicado a la administración de dispositivos de entrada y salida. El profesor Mejía explica los principios de hardware y software relacionados con estos dispositivos, como discos, teclados, mouse, monitores y otros periféricos. Destaca la importancia de la interfaz entre el procesador, la memoria central y los periféricos, así como el papel de los controladores y la gestión de energía. Además, menciona la clasificación de los dispositivos en bloque y carácter, y cómo el sistema operativo interactúa con ellos a través de módulos específicos.
😉 Estructura del Software de Entrada y Salida
El segundo párrafo profundiza en la organización del software de entrada y salida, estructurado en cuatro capas: manejadores de interrupciones, controladores de dispositivo en software, software de sistema operativo independiente y software de usuario o capa superior. Se describe el propósito de cada capa y su interacción con los dispositivos, incluyendo la gestión de interrupciones, la aceptación de solicitudes abstractas, la provisión de interfaces uniformes y la ejecución de programas de usuario. También se toca el tema de los sistemas de pooling o spoling, que permiten el uso eficiente de dispositivos de uso exclusivo en un entorno multiprogramado, como impresoras de línea.
😇 Interfaces de Usuario y Prácticas con Dispositivos
El tercer párrafo se enfoca en las interfaces de usuario y cómo se comunican con la computadora, incluyendo menús, ventanas, contenidos gráficos y otros elementos. Detalla los tipos de interfaces de usuario,区分硬件接口,软件接口 y interfaces de software y hardware. Además, se ofrece una guía práctica para acceder a la administración de dispositivos a través del explorador de archivos, destacando las diferencias entre versiones de Windows y cómo gestionar controladores de dispositivos, como habilitar, deshabilitar o actualizar drivers. El profesor Mejía invita a los espectadores a suscribirse y dejar comentarios sobre otros cursos de interés o dudas.
Mindmap
Keywords
💡Sistemas Operativos
💡Administración de Entrada y Salida
💡Periféricos
💡Controladores de Dispositivos
💡Interfaces de Usuario
💡Hardware
💡Software
💡Capas de Software
💡Spooling
💡Administración de Energía
Highlights
El profesor Jesús Mejía presenta un tutorial sobre la administración de entrada y salida de dispositivos en sistemas operativos.
Se discuten los principios del hardware y software de entrada y salida, así como las capas de estos en el caso de los discos y relojes.
Se explican las razones por las que los periféricos no se conectan directamente al bus del sistema.
El módulo de entrada y salida contiene inteligencia para ejecutar funciones de comunicación entre dispositivos periféricos y el bus de sistemas.
Los periféricos generalmente tienen distintos formatos de datos y velocidades de transferencia de datos menores que la memoria central o el procesador.
Se describen las funciones principales del módulo de entrada desde el punto de vista del hardware, incluyendo la provisión de interfaces con el procesador y la memoria central.
El sistema operativo gestiona la organización y operación de dispositivos de entrada y salida, actuando como interfaz entre programas y dispositivos.
Se clasifican los dispositivos de entrada y salida en dispositivos de bloque y dispositivos de carácter, con ejemplos de cada uno.
Los controladores de dispositivos, que generalmente incluyen componentes mecánicos y electrónicos, manejan la comunicación entre el sistema operativo y los dispositivos.
Se presentan los objetivos generales del software de entrada y salida, enfocados en organizar el software en capas y ocultar las peculiaridades del hardware.
Se estructura el software de entrada y salida en cuatro capas: manejadores de interrupciones, controladores de dispositivo en software, software de sistema operativo y software de usuario.
Se describe el rol de los manejadores de interrupciones en el sistema operativo y cómo desbloquean procesos durante operaciones de E/S.
Los controladores de dispositivos en software aceptan solicitudes abstractas y verifican su ejecución, proporcionando comandos y registros de dispositivos.
El software de sistema operativo ofrece interfaces uniformes para los manejadores de dispositivos y protecciones de dispositivos, entre otras funciones.
El software de nivel de usuario, como bibliotecas estándar y sistemas de spoling, se ejecutan como parte de los programas del usuario.
Se discuten las interfaces de usuario, como el teclado, mouse y monitor, y su importancia en la interacción humana-máquina.
Se describen los objetivos del diseño de interfaces de usuario, como ser fáciles de usar, eficientes y agradables.
Se presentan los tipos de interfaces de usuario: hardware, software y software y hardware combinados, con ejemplos de cada uno.
Se ofrecen pasos prácticos para acceder a la administración de dispositivos en sistemas operativos Windows, incluyendo la búsqueda y uso de menús.
Se muestra cómo gestionar controladores de dispositivos, como actualizar, deshabilitar o desinstalarlos, a través de la administración de dispositivos.
Se enfatiza la importancia de conocer cómo acceder a la administración de dispositivos para solucionar problemas y gestionar controladores.
Transcripts
Buenos días buenas tardes o buenas
noches dependiendo la hora la que se
encuentren viendo este video tutorial de
habla su profesor Jesús Mejía
continuando con nuestra serie de videos
educativos del área de tecnología y con
nuestro curso de sistemas operativos en
este caso vamos a trabajar lo que es el
capítulo número cinco que es
administración de entrada y salida o
dispositivos de entrada y salida
Recuerden que en el canal ya tienen los
cuatro capítulos anteriores entre los
contenidos que vamos a ver vamos a
trabajar los principios del Hardware de
entrada y salida principios del Software
de entrada y salida las capas de estos
en el caso de lo que son los discos
relojes interfaces de usuario teclado
Mouse monitor clientes
eh delgados y vamos a trabajar
administración de energía entre otros
entonces sin más nada vamos a inicial
con lo que es el primer tema que es
administración de la entrada y salida el
módulo de entrada y salida contiene
inteligencia provista por un procesador
que emplea una lógica para ejecutar una
función comunicacional entre el
dispositivo periférico y el bus de
sistemas las razones de Por qué los
periféricos no se conectan en forma
directa al bus del sistema son las
siguientes hay una amplia variedad de
periféri de periféricos con varios
métodos de operación la velocidad de
transferencia de los datos de los
periféricos es a menudo bastante menor
que la de la memoria central o del
procesador los periféricos Generalmente
emplean distintos formatos de datos y
longitudes de palabra que los utilizados
en el en el computador al que se
conectan el mudo de entrada tiene dos
funciones principales desde el punto de
vista del Hardware provee una interfaz
con el procesador y la memoria central
vía el bus del sistema y proveer una
interfaz a uno o más dispositivos
periféricos con vehículos
especialmente diseñados se refiere a los
periféricos que conectamos como el maous
teclado bocinas entre otros Entonces
continuamos el sistema de gestión de
entrada y salida es la parte del sistema
operativo que se ocupa de la
organización administración y operación
de los dispositivos de entrada y salida
entendemos por dispositivos de entrada y
salida a los periféricos que con su
respectiva unidad de control conectados
a los controladores y los puertos o Pol
o o canales que ofician de interfaz
entre el bu de sistemas y los
periféricos actúa como interfaz entre el
programa de ejecución y los dispositivos
proveyendo una tracción de las complejas
operaciones y controles entre ellos las
operaciones de entrada y salida
funcionan concurrentemente entre ellas y
para con el cpu son autónomas pero no
autosuficientes ya que necesitan de
otros módulos en el caso de los
principios de hardb de entrada y salida
el enfoque que se considera da tiene que
ver con la interfaz que desde el
software se presenta al desde el
Hardware se presenta el software
comandos que acepta el Hardware
funciones que realiza y errores que
puedes informar acá pueden ver algunos
periféricos que están conectados a lo
que es la computadora como en el caso
del celular como en el caso de una
impresora una cámara en un teclado un
mouse entre otros entonces eh estos se
clasifican en dos categorías
dispositivos de bloque y dispositivos de
carácter los dispositivos de de bloque
la información Se almacena en bloques de
tamaño fijo cada bloque tiene su propia
dirección los tamaños más comunes de los
bloques van desde los 128 by hasta los
eh By Me faltó ponerle un número se
puede leer o escribir en un bloque de
forma independiente de los demás en
cualquier momento un ejemplo típico de
los dispositivos de bloque son los
discos los dispositivos de carácter la
información Se transfiere como un flujo
de carácteres sin sujetarse a una
estructura de bloques no se puede
utilizar direcciones no tiene una
operación de búsqueda un ejemplo típico
de dispositivo de carácter son las
impresoras de línea terminales
interfaces de una red Mouse entre
otros en el caso de los controladores de
dispositivos las unidades entrada y
salida Generalmente constan de un
componente mecánico un componente
electrónico el controlador de
dispositivo o adaptador muchos
controladores pueden manejar más de un
dispositivo el sistema operativo
Generalmente trabaja con el controlador
y no con el dispositivo los modelos más
frecuente de comunicación entre la cpu y
los controladores son para la mayoría de
la micro y mini
computadoras luego le voy a explicar el
tema de cómo verificar los controladores
o drivers en el caso del principio del
Software los objetivos generales del
Software de entrada y salida son fáciles
de plantear la idea básica es organizar
el software como una serie de capas y
que las inferiores oculten las
peculiaridades del Hardware para que las
capas superiores no las vean las capas
superiores se ocuparán de presentar una
interfaz bonita aseada y regular a los
usuarios estos objetivos se pueden
lograr de una forma lógica y eficiente
estructurando el software de entrada y
salida en cuatro capas la primera
manejadores de interrupciones capa
inferior la segunda controladores de
dispositivo en software la tercera
software de sistema operativo
independiente del software y en el caso
número cuatro software de usuario o capa
superior en el caso de las capas del
Software tenemos el software de sistema
operativo independiente de los
dispositivos entonces demme un
segundo volea algunos temas entonces
aquí tenemos lo que son las capas
tenemos la primera manejadores de
interrupciones las interrupciones deben
ocultarse en el sistema operativo cada
proceso que inicia una operación de
entrada y salida se bloquea hasta que
termina la entrada y salida y ocurre la
interrupción el procedimiento de
interrupción realiza lo necesario para
desbloquear el proceso que lo inició en
el caso de las directivas de poso todo
el código depende de los dispositivos
todo el código que depende de los
dispositivos aparecen los manejadores de
estos cada controlador posee uno o más
registros de dispositivos se utilizan
para darle los comandos los manejadores
de dispositivos proveen estos comandos y
verifican su ejecución adecuada la labor
de un manejador de dispositivo es la de
lo siguiente aceptar las solicitudes
abstractas que la hace que le hace el
software independientemente del
dispositivo y verificar la ejecución de
dichas solicitudes en el caso del
Software de sistema operativo
independiente de los dispositivos
funciones Generalmente realizadas por el
software independiente de este
interfaces uniformes para los
manejadores de dispositivos nombre de
los dispositivos protecciones de los
dispositivos y proporcionan un tamaño de
bloques independiente del dispositivo
uso de buffers asignación de espacios en
los dispositivos por bloque y asignación
de y liberación de los dispositivos de
uso exclusivo o informes de roles en el
caso de software de nivel de usuario la
biblioteca estándar contiene varios
procedimientos relacionados y todos se
Ejecutan como parte de los programas del
usuario otra categoría importante del
software a nivel de usuario es el
sistema de spoling o sping en español es
una forma de trabajar con los
dispositivos de uso exclusivo en un
sistema de multiprogramación un El
ejemplo típico lo constituye la
impresora de líneas como les mencioné
anteriormente los procesos de usuario no
abren el archivo correspondiente a la
impresora se crea un proceso especial
llamado demonio en algunos sistemas se
crea un directorio de spoling o spoiling
como quieran llamar en el caso del
interfaces de usuario teclado Mouse y
monitores que son las que más conocemos
la interfaces de usuario es el medio con
el que el usuario puede comunicarse con
una máquina equipo computadora o
dispositivo y comprende todos los puntos
de contacto entre el usuario y el equipo
las interfaces de usuario es el espacio
donde se producen las interacciones
iones entre seres humanos y máquinas el
objetivo de esa interacción es permitir
el funcionamiento y el control más
efectivo de las máquinas desde la
interacción con el Humano las interfaces
básicas de usuario son aquellas que
incluyen elementos como menú ventanas
contenidos gráficos cursor los bit y
algunos otros sonidos que la computadora
hace y En general todos aquellos canales
por los cuales se permite la
comunicación entre ser humano y la
computadora el teclado el mouse la
bocina y todo lo demás el objetivo del
diseño de una interfaz es producir una
interfaz que sea fácil de usar
explicarse por sí mismo eficiente y
agradable para que lo opera la máquina
del el resultado deseado sus funciones
principales Cuáles son bueno son las
siguientes puest en marcha y apagado es
decir a través del ma podemos darle la
la opción de apagar y encender la
computadora eh control de las funciones
manipulables del equipo manipulación de
archivos y directorios a través del
teclado y el mouse herramientas de
desarrollo de aplicaciones
comunicaciones con con otros sistemas
información del Estado configuración de
la propia interfaz y entorno intercambio
de datos entre aplicaciones control de
acceso y sistema de ayuda interactivo en
el caso de los tipos en las interfaces
de usuario se pueden distinguir
básicamente tres tipos la interfaz del
Hardware al nivel de los dispositivos
utilizados para ingresar procesar y
entregar los datos teclado ratón
pantalla visualizador todo lo que sean
dispositivos de vamos a decir de entrada
que nos permiten introducir información
a la computadora interfaz de software
destinada a entregar información acerca
de los procesos y herramientas de
control a través de lo que el usuario
observo habitualmente en la pantalla un
programa un paquete de Office por ser
por ejemplo y una interfaz de software y
Hardware que establece un puente entre
la máquina y las personas permite a la
máquina entender las instrucciones y al
hombre entenderle el código binario
traducido a información
legible y si se fijan estos temas eran
cortos pero ahora voy con los puntos
prácticos antes de concluir con esto
lo primero es nos vamos a ir a nuestro
explorador de archivos nos vamos a la
opción de este
equipo Entonces vamos con este equipo
clic derecho acá podemos hacerlo de
diferentes formas yo le voy a hacer la
forma corta si tienen Windows 11 le
tienen que dar a mostrar más opciones si
tienen Windows 10 le va a salir la
opción de administrar acá mismo Entonces
yo le voy a dar a más opciones para que
me salga el botón de administrar si
tienen Windows 10 le va a salir esta
pantalla no la pantalla anterior
Entonces le damos administrar aquí en
administrar nos sale lo que es este
cuadro en este cuadro tenemos diferentes
funciones eh este orden de estos icono
que está acá va a depender del sistema
operativo que ustedes tengan si tienen
Windows 10 o Windows 11 yo estoy
utilizando Windows 11 actualmente
entonces acá nos vamos a ir la opción de
administrador de dispositivos Pero antes
de esto aquí tenemos herramienta del
sistema programar una tarea visor de
eventos carpetas compartidas el
rendimiento del equipo administración de
dispositivo almacenamiento
administración de disco para crear las
particiones y así nos vamos a la opción
de administrador de dispositivo aquí en
administrador de dispositivos nos salen
todos los dispositivos o controladores
que tiene nuestra computadora en el caso
del Bluetooth en el caso de las cámaras
cola de impresión y un sin número más de
dispositivos o controladores como se le
suele Llamar acá qué tú puedes hacer por
ejemplo yo tengo Bluetooth quiere decir
mi computadora tiene bluetooth a través
de aquí yo puedo actualizar lo que es el
bluetooth puedo deshabilitarlo puedo
desinstalarlo Qué pasa si yo desinstalo
el eh deshabilito el controlador no me
va a permitir Activar Bluetooth en esta
forma acá no me va a permitir Activar
Bluetooth si desactivo la cámara por acá
no me va a permitir activar la cámara
por aquí tampoco Entonces por qué pues
yo estoy deshabilitando lo que son los
controladores o Driver Recuerden que
estos equipos necesitan lo que son
drivers o controladores para que la
computadora lo pueda reconocer
actualmente ya la mayoría son pl and
Play se reconocen automáticamente
anteriormente para tú instalar una
impresora aunque las impresoras viejas
eh Son vamos a decir
eh tenían que instalar a través de un CD
ya actualmente No ya se actualmente se
se instalan a través de conectarla
mediante un cable USB mediante wi-fi es
decir que no es necesario instalar lo
que son los dve controladores pero a
través de esta pantalla es que usted
puede venir y Deshabilitar si por es que
Oy razón tiene un error cualquiera de
estos eh controladores le va a salir un
cuadrito amarillo pero te va a
identificar de que tú lo veas ustedes se
van a dar cuenta si tiene algún error y
te va a dar la opción de por ejemplo
actualizarlo deshabilitarlo
desinstalarlo o Buscar cambios aquí en
propiedades te sale toda la información
de ese Driver o de ese controlador por
ejemplo clic derecho le doy propiedades
aquí me sale que es Bluetooth pero
selecciono acá el controlador le doy a
propiedades me sale toda la información
del Bluetooth que yo tengo opciones
avanzadas controlador el firware la
actualización y todo lo demás Entonces
es muy importante que sepan Cómo entrar
por acá entonces voy a repetir los pasos
venimos a el explorador de archivos su
carpeta amarilla clic derecho si tien
Windows 10 le sale administrar pero le
damos a propiedades nos vamos a eh
Disculpen no era propiedades es más
opciones venimos administrar aquí en
administrar no nos vamos a nuestros
controladores o administración de
equipos administración de dispositivos y
aquí le van a salir Lo que son los
controladores la otra forma es ustedes
googleo administrador de dispositivo lo
escriben y le va a salir de una vez esa
es la forma corta si está en inglés
saben que van a tener que escribirlo en
inglés entonces es muy sencillo poder
entrarlo acceder a lo que son los
dispositivos administradores de
dispositivos de lo que son la entrada y
salida y todo lo demás entonces eh De
todos modos les voy a dejar otro video
acá en la descripción de este junto con
los demás capítulos Pues nada chicos eso
fue todo por el día de hoy no olviden
suscribirse dar like activar la campana
y dejarme en los comentarios Cuáles
otros cursos quieren que o si tienen
alguna duda pasen feliz resto del
día
an
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