【歴代ドラクエ】初見クリアさせる気がない激難ダンジョンをゆっくり解説

ドラクエゆっくりアカデミア
23 May 202320:40

Summary

TLDRThe video script discusses the notoriously difficult dungeons in the Dragon Quest series that have frustrated players, often leading to a sense of defeat. It highlights the third installment of a series focusing on these challenging dungeons. The script provides insights into dungeons like the Daito in 'Dragon Quest II', known for its complex layout and deceptively simple appearance hiding formidable enemies like the boss Gorgon. It also covers 'Dragon Quest V's 'Mountain of Death', featuring relentless enemies and the formidable boss, the Lava Man, guarding the crucial Fire Ring. Additionally, the script touches on 'Dragon Quest VI's 'Island of Martial Arts' and 'White', a dungeon that serves as a climactic point in the game's narrative, filled with powerful enemies and the challenging final boss, the Martial Arts King. The video aims to engage viewers with these tales of intense battles and strategic gameplay, inviting them to subscribe for more Dragon Quest content.

Takeaways

  • 🎮 The script discusses notoriously difficult dungeons in the Dragon Quest series that are so challenging they can break players' spirits mid-game.
  • 📖 It mentions that despite being a popular game, Dragon Quest has some extremely difficult dungeons that are not to be underestimated.
  • 🔗 The URLs for the first and second parts of the video series are provided in the description for those interested in watching the previous parts.
  • 🏰 The script describes 'Daitou Dai' from Dragon Quest II as a dungeon filled with puzzles and traps, requiring players to navigate through a labyrinthine structure.
  • 👴 It talks about an old man in the Daitou Dai dungeon who guides players to the location of an important item, the Star Emblem, but with a twist involving a battle with Gremlins.
  • 🔥 'Death's Volcano' from Dragon Quest V is highlighted as a dungeon with powerful enemies and environmental hazards like magma floors that deal damage to players.
  • 💍 The volcano dungeon also features a challenging boss, the Lavaman, guarding the Fire Ring, which is crucial for a character's marriage event.
  • 🐉 'Martial Arts Island and White' from Dragon Quest VI is a significant location in the game's storyline and presents a formidable challenge with its own set of enemies and traps.
  • 👹 The boss of 'Martial Arts Island and White', the Martial Arts Devil, is described as having two formidable forms, with the second being particularly challenging.
  • 🛡️ The script mentions various powerful monsters such as Stone Beasts, Devil Armor, and others that pose significant threats within the dungeons.
  • 👾 The difficulty of the dungeons is emphasized as being balanced with the overall game design, serving as a strong point that challenges and engages players.

Q & A

  • What is the main topic discussed in the video script?

    -The main topic discussed in the video script is the introduction and discussion of difficult dungeons in various Dragon Quest games that are so challenging that players might feel discouraged or unable to clear them.

  • What are the specific Dragon Quest games mentioned in the script?

    -Dragon Quest 2, Dragon Quest 5, and Dragon Quest 6 are the specific games mentioned in the script.

  • What is the significance of the 'stamp collection' in Dragon Quest 2?

    -In Dragon Quest 2, the stamp collection is an important item that players need to gather. There are five stamps - Sun, Moon, Star, Life, and Destiny - scattered around the world, and one of them, the Star stamp, is located in the Daito Temple.

  • What makes the Daito Temple in Dragon Quest 2 particularly challenging?

    -The Daito Temple in Dragon Quest 2 is challenging due to its complex structure with collapsed areas and a spiral path that forces players to take detours. Additionally, there are no exit points or teleportation options, making it difficult to escape if the player is not prepared.

  • Which enemy in Daito Temple is highlighted as being particularly formidable?

    -The script highlights the 'Gremlin' as a formidable enemy in Daito Temple. They are strong adversaries with high HP and attack power, capable of using various spells including healing and hindering spells, as well as a powerful flame breath attack.

  • What is the role of the 'Dragon Fly' enemy in Dragon Quest 2?

    -The Dragon Fly enemy in Dragon Quest 2 is mentioned as being surprisingly powerful despite its cute appearance. It can appear in groups of 3 to 5 during battles, launching multiple flame attacks that can severely damage or even wipe out the player's party.

  • What is the significance of the 'Death Volcano' in Dragon Quest 5?

    -The Death Volcano in Dragon Quest 5 is where the player can obtain the Ring of Fire, which is a requirement for the marriage event with Flora, one of the potential brides in the game.

  • What makes the enemies in the Death Volcano particularly challenging?

    -The enemies in the Death Volcano are challenging due to their high attack power and the frequent use of powerful fire-based attacks. They include enemies like the Horse Devil, which can deal significant damage with its attacks, and the Bomb Rock, which has an instant death effect.

  • What is the strategy suggested for dealing with the magma floors in the Death Volcano?

    -The strategy suggested for dealing with the magma floors in the Death Volcano is to use the Drama spell, which is typically available only to the Slime monster ally. However, since it might not be available early in the game, players are advised to manage their steps carefully to avoid taking damage from the magma.

  • What is the difficulty level of the boss, the Lava Man, in the Death Volcano?

    -The Lava Man in the Death Volcano is considered to have an extremely high difficulty level. It is notorious for its relentless offensive capabilities, including the frequent use of powerful fire attacks like the Fire Domain.

  • What is the significance of the 'Martial Arts Island and White' in Dragon Quest 6?

    -The Martial Arts Island and White in Dragon Quest 6 represent the main antagonist's base, the 'Martial Arts Castle', and serve as a significant location in the game's storyline where the heroes confront their arch-enemy.

  • What are the challenges faced in the Martial Arts Castle in Dragon Quest 6?

    -The Martial Arts Castle in Dragon Quest 6 presents challenges such as strong enemies like the Stone Beast, high defense and attack power enemies like the Devil Armor and the Melami, and traps that can instantly kill party members, making it a formidable dungeon to navigate.

  • What is the trap that players encounter right after entering the Martial Arts Castle?

    -Upon entering the Martial Arts Castle, players encounter a trap where all items except for equipment are placed in a bag, making them unusable and creating a difficult situation right from the start.

  • What is the recommended strategy for dealing with the boss, the Martial Arts King, in Dragon Quest 6?

    -The recommended strategy for dealing with the Martial Arts King in Dragon Quest 6 is to focus on attacking without worrying about the minions. The boss has high defense and natural recovery, but concentrating attacks on him can lead to victory without too much difficulty.

  • What is the significance of the 'Demon Pot' enemy in the Martial Arts Castle?

    -The Demon Pot is a particularly strong enemy in the Martial Arts Castle with stats that exceed even the boss, the Martial Arts King. It is capable of delivering powerful attacks and can be a significant threat to the player's party.

  • What is the trap associated with leveling up in the Martial Arts Island and White?

    -The trap associated with leveling up in the Martial Arts Island and White is that if players level up their characters too much, they will reach a point where they can no longer increase their job levels, making the game more difficult as they progress.

  • What is the final boss of the Martial Arts Castle known as?

    -The final boss of the Martial Arts Castle is known as the 'Immovable Martial Arts King' or 'Mudo' in Dragon Quest 6.

  • What is the difficulty level of the final boss in the Martial Arts Castle?

    -The final boss in the Martial Arts Castle, the Immovable Martial Arts King, is considered one of the most challenging bosses in the Dragon Quest series, with powerful attacks and abilities that can cause significant difficulty for players.

Outlines

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🎮 Difficult Dungeons in Dragon Quest History

The script discusses the notorious difficulty of certain dungeons in the Dragon Quest game series. It mentions that despite Dragon Quest being a popular game, it contains extremely challenging dungeons that can be frustratingly difficult to clear. The video promises to introduce viewers to some of these notoriously hard dungeons, suggesting that even experienced players might find them excessively difficult. The speaker invites viewers to share their opinions on the difficulty of these dungeons in the comments section and provides links to previous videos in the description for further viewing.

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🏰 The Challenging Daito Dungeon from Dragon Quest II

This paragraph delves into the Daito dungeon from Dragon Quest II, which players must navigate to collect emblems, crucial items for progressing in the game. The dungeon is complex, with a spiral structure that forces players to take a roundabout route and lacks convenient escape points. The presence of the Samur Prince, who can use the escape spell 'Lerimit,' is highlighted as vital for parties that might otherwise struggle with the dungeon's layout and enemies. The dungeon's difficulty is further compounded by the need for keys to unlock certain doors and the presence of various challenging monsters, including a boss fight with a group of gremlins. The speaker also humorously discusses the unexpected encounter with an old man who guides players to the emblem's location, only for it to be a deceptive trap leading to a battle.

10:03

🌋 The Perils of Death's Volcano in Dragon Quest V

The script describes the 'Death's Volcano' dungeon from Dragon Quest V as a critical location for the game's marriage event storyline. The volcano is filled with powerful fire-element enemies, making it a challenging environment. The speaker details the various dangerous creatures found within, such as Horse Devils, Bomb Rocks, and Flame Warriors, which can inflict significant damage and require strategic combat to overcome. The dungeon's difficulty is also attributed to its environmental hazards, such as magma floors that deal damage to the player's party. The boss of the dungeon, the Lava Man, is highlighted as a formidable opponent guarding the Fire Ring, an essential item for the game's progression. The speaker provides a tip that the Lava Man is susceptible to sleep, which can make the battle more manageable.

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🥋 The Formidable Trials of Martial Island and White in Dragon Quest VI

The paragraph discusses the Martial Island and White, which serve as the base of operations for the antagonistic 'King of Thieves' in Dragon Quest VI. The speaker describes the dungeon as a long and challenging sequence, starting with a treacherous volcanic region and leading to a cooler cavern in the latter half. The dungeon is filled with formidable enemies, such as the Heat Giz, which can use powerful spells, and the Mad Ron, capable of instant death spells. The speaker also mentions the strategic importance of preserving MP for revival spells due to the dungeon's difficulty and the presence of enemies like the Stone Beast, which can be particularly challenging. The paragraph concludes by emphasizing the importance of careful party management and strategic retreats to navigate the dungeon successfully.

20:07

🤴 The Epic Battle with the Immovable King in Dragon Quest VI

This paragraph focuses on the climactic battle with the Immovable King, the final boss of the Martial Island and White dungeon in Dragon Quest VI. The speaker describes the initial encounter with the Immovable King as a challenging fight, with the boss possessing high defense and regenerative abilities. However, the real challenge lies in the boss's second form, which is considered one of the most difficult enemies in the entire Dragon Quest series. The Immovable King's second form uses a combination of ice and lightning attacks to inflict massive damage on the player's party, along with sleep-inducing and high-damage martial arts techniques. The speaker acknowledges the difficulty of the battle but also notes the sense of accomplishment and excitement that comes with overcoming such a formidable foe.

📚 Concluding Thoughts on Challenging Dungeons in Dragon Quest

The speaker concludes the video by reflecting on the difficulty of the dungeons covered and how they contribute to the Dragon Quest series. Despite being known for being accessible, the game features challenging dungeons that serve as strong points of the series. The speaker emphasizes the importance of balance in game design and invites viewers to subscribe to the channel for more Dragon Quest content. The video ends on a note that encourages viewers to engage with the channel and look forward to future videos.

Mindmap

Keywords

💡Dragon Quest

Dragon Quest is a highly popular and long-running series of role-playing video games developed by Square Enix (formerly Enix). It is known for its engaging narratives, turn-based combat, and iconic characters. In the video's context, it is the central theme as the script discusses various challenging dungeons found within different iterations of the game series.

💡Dungeon

In the context of video games, particularly RPGs like Dragon Quest, a dungeon is a complex structure, often underground or within a building, that players must navigate to complete quests or find treasures. The script mentions several dungeons, emphasizing their difficulty and the challenges players face within them.

💡Difficulty Level

The difficulty level refers to the challenge a game, or a particular part of a game, presents to the player. The script discusses how certain dungeons in Dragon Quest are notorious for their high difficulty, which can lead to players feeling overwhelmed or unable to progress without significant effort.

💡Monsters

Monsters in Dragon Quest are creatures that players encounter and often have to battle within dungeons. The script describes various monsters that pose significant threats due to their high attack power, special abilities, or the fact they appear in large groups, making the dungeons more perilous.

💡Crests

Crests in Dragon Quest II are important collectible items that are scattered across the game world. The script mentions the 'Great Eastern Sea' dungeon as a place where one of the crests, the 'Star Crest', is located, indicating the significance of these items for progressing in the game.

💡Samur Prince

The Samur Prince is a character in Dragon Quest II who is essential for the player's party due to his ability to use the 'Escape' spell, which is crucial for getting out of difficult situations in dungeons. The script highlights the importance of this character for navigating the treacherous dungeons.

💡Remake Version

The term 'Remake Version' refers to updated versions of video games that feature enhanced graphics, improved gameplay mechanics, or additional content compared to the original release. The script contrasts the original and remake versions of Dragon Quest II, noting differences in monster appearances and difficulty levels.

💡Volcano Dungeon

The 'Volcano Dungeon' is a specific type of dungeon found in Dragon Quest V, which is notorious for its harsh environment and powerful fire-elemental enemies. The script describes the challenges of navigating this dungeon, including dealing with magma floors and strong enemies like the 'Horse Devil' and 'Bomb Rock'.

💡Magma

Magma, molten rock found beneath the earth's surface, is a common environmental hazard in video game dungeons, especially those with a volcanic theme. The script mentions magma as a significant obstacle in the 'Volcano Dungeon', causing damage to the player's party if they step on it without protection.

💡Boss Battles

Boss battles are climactic confrontations against particularly powerful enemies at the end of a dungeon or level. The script discusses boss battles in various Dragon Quest dungeons, emphasizing the difficulty and strategy required to defeat them, such as the 'Golem' in the 'Great Eastern Sea' dungeon.

💡Labyrinth

A labyrinth is a complex and intricate network of passages or tunnels designed to confuse and challenge those who attempt to navigate through it. The script uses the term to describe certain dungeons in Dragon Quest, where players must find their way through a confusing maze of corridors to reach their goal.

💡Martial Arts Island and White

Martial Arts Island and White refer to a significant location in Dragon Quest VI, which includes both a challenging dungeon and the main antagonist's stronghold. The script describes this area as a formidable challenge for the player, culminating in a climactic battle against the game's final boss.

💡Demon King

The Demon King is typically the primary antagonist in many Dragon Quest games, and the script refers to a specific Demon King in Dragon Quest VI whose stronghold is the Martial Arts Island and White. Defeating this Demon King is a pivotal moment in the game's narrative.

💡Martial Arts Island

Martial Arts Island is a location in Dragon Quest VI that serves as a challenging dungeon for the player to navigate. The script describes the difficulty of traversing this area, which includes dealing with powerful enemies and environmental hazards.

💡Mudo

Mudo is a term used in Dragon Quest VI to refer to the main antagonist, the Demon King. The script mentions Mudo as a formidable boss that players must defeat after navigating through the challenging Martial Arts Island and White dungeon.

Highlights

Introduction to a discussion on the most difficult dungeons in Dragon Quest history that are so hard to clear, they can break players' spirits halfway through.

Mention of 'Dongda' from Dragon Quest II, a dungeon where players collect emblems, which are important items scattered around the world.

Description of the challenging layout of 'Dongda', with collapsed structures and a maze-like interior that forces players to take detours.

The necessity of the 'Remitto' escape spell in 'Dongda', as there are no exit points, making it difficult to escape if the party's spellcaster is defeated.

The presence of a mysterious old man in 'Dongda' who guides players to the location of the emblem if spoken to.

The revelation that the old man is a trap, leading to a battle with four powerful 'Gremlins' after obtaining the emblem.

The difficulty of the 'Dragon Fly' enemies in 'Dongda', which appear in large groups and use frequent area-of-effect fire attacks.

The strategy of collecting all the emblems in 'Dongda' at a later stage of the game when better equipped, which can make the dungeon easier.

Introduction of 'Death's Volcano' from Dragon Quest V, a dungeon visited during the marriage event storyline.

The importance of obtaining the 'Ring of Fire' from 'Death's Volcano' as part of the conditions to marry the character Flora.

The difficulty of the enemies in 'Death's Volcano', including powerful fire-based foes and the challenging 'Lava Golem' boss.

The strategy to deal with the 'Lava Golem' by using status ailments like sleep to stop its relentless attacks.

The 'Martial Arts Island and White' dungeon from Dragon Quest VI, which serves as the base of operations for the antagonistic 'Grape'.

The challenging enemies in 'Martial Arts Island and White', such as the 'Stone Beast' and the 'Madd Lorn' who uses the instant-kill spell 'Zaki'.

The trap in 'Martial Arts Island and White' where all items except equipment are placed in a bag upon entering, forcing players to manage their resources carefully.

The difficulty of the final boss, 'Mudo', in 'Martial Arts Island and White', who has a second form that is considered one of the most challenging in the Dragon Quest series.

The importance of maintaining a balance in game difficulty for an enjoyable player experience, as showcased by the challenging dungeons discussed.

Invitation for viewers to subscribe to the channel for more Dragon Quest information and content.

Transcripts

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こんにちはゆっくり魔理沙です

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ゆっくり霊夢よ今回は歴代ドラクエの難し

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すぎてクリアできないもう途中で心折れ

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すぎるダンジョンについて話していくぜ

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ちょちょっと待って松のよ魔理沙えっ途中

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で心折れすぎるダンジョンって確かこの前

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も紹介してなかったかしらあ今回はその第

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3弾ってことだぜ第3弾いいや行っても

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ドラクエって国民的ゲームなのにそんな

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超絶難易度のダンジョンがまだあ

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るっていう全然余裕で存在するぜという

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わけで今回の動画でもいやお前さすがに

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それは鬼畜すぎないって思っちゃうような

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激ムズダンジョンを紹介していくぜ今回も

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楽しみね

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ちなみに第1弾と第2弾の動画のURLは

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概要欄に貼っておきますのでお時間あり

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ましたらそちらもご覧くださいだぜみんな

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もこのダンジョンやばくないとかこの

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ダンジョンもやばいわよって意見があっ

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たらぜひコメントしてねそれでは

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ゆっくりしていってね

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[音楽]

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じゃあ最初に紹介するのは大東大だぜ大

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東大はドラクエ2に登場するダンジョンで

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紋章を集めるために行くことになるんだぜ

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えーと

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紋章集め

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急によくわからない単語が出てきたわね

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紋章集めって何なの

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紋章はドラクエ2で集めることになる重要

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アイテムでな

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太陽月星命の5つがあって世界各地に

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散らばっているんだよそれでそのうちの一

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つが大東大にあるってことその通りで5つ

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の紋章のうち星の紋章が眠っているわけだ

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ななんていうか重要アイテムが眠って

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るってことはそれなりに難関ダンジョンっ

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て感じがするわねお察しの通りだぜで大

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東大なんて人工的な施設だからそこまで

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入り組んでないように思うがまず1回部分

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はハーゴン軍に襲われたかそこかしこ

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がれきが崩れてて螺旋状に内側へと

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入り込む作りになっているつまり遠回りし

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なきゃいけなくなってるし

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途中に出口も飛び降りポイントもないから

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脱出呪文のリレミトを使えるサマル王子が

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やられようものならその時点で生還は

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難しい道のりになってるんだぜサマル王子

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って打たれ弱いくせにパーティーは必要

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不可欠な呪文とか覚えてるのよね確かそう

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なんだよそれで2回より上も階段が多くて

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とにかく広い上にいちいちフロア内で

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ブラインドがかかってたりして

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めちゃくちゃに入り組んでるんだぜ

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なるほど相当面倒くさそうな感じなのね

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そうなんだぜあと鍵がないと開けられない

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扉もあるから

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鍵の入手をスルーしていた場合はそもそも

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行き詰まってしまう点も注意だなやっぱり

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重要アイテムが眠っているダンジョンって

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難しいのねまあなさらに大東大では探索中

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に正しい道を進んでいくと謎の怪物が部屋

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の中へと入っていく姿が見えてそれを

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追いかけると追いかけるとなぜか老人が

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突っ立ってるぜあら灯台森のおじいさんが

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いるのねでその爺さんに話しかけると紋章

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がある場所へ案内するって言ってくれて

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その後を追っていけば紋章の場所に

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たどり着くことができるんだよいやー随分

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と親切なおじいさんがいるのねやっぱり人

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の親切に触れると心があったかくいやよく

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考えてみろ霊夢えっこんなやばい

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ダンジョンに老人がいると思うか

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いるんじゃないカモネギ確定なの本当普通

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に考えればこんな荒廃してヤバい

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モンスターがうろついてる灯台にG31人

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で暮らしてるなんて普通に考えたらないの

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よそそうなの

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常識の欠如かなでそんな怪しすぎる爺さん

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に案内された場所にある宝箱を開けると

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案の定中身は空っぽでな次の瞬間老人が

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正体を表してグレムリン4体との戦闘に

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なるんだぜええ嘘でしょう

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でこのグレムリンはまあまあの強敵でな

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HPや攻撃力もそこそこ高いし回復呪文の

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ホイミや

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妨害呪文のラリホーに加えて全体攻撃の炎

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で攻め立ててくるぜ

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随分と芸達者なのねでもまあまあとか

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そこそことか言ってるし4体なのは厄介だ

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けど普通に倒せちゃう感じ

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察しがいいな霊夢実際ボスのグレムリンは

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そこまで脅威じゃなくてちゃんとレベル

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上げをすれば割とサクッと紋章を手に

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入れることができるぜふむふむ

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てえこれで終わりこれまで過去動画で紹介

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してきたネクロゴンドの洞窟や

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ロンダルキアへの洞窟とかのヤバい場所に

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比べてはるかに簡単になってないかしら

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大丈夫もちろんこれで終わりなわけがない

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ぜ実は大東大には多くのモンスターがいて

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なその中にはボスのグレムリンをも凌ぐ

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とんでもない奴らがいるんだよボスを

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しのぐモンスターたち詳しくよまず大東大

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に出現する雑魚の中で厄介なのは集団で

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出る死神やサーベルウルフだなこいつらは

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高い攻撃力で2回攻撃とまあまあな頻度で

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痛恨を打ち込んできてHPの低いサマルや

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ムーンは油断するとすぐに棺桶に入れ

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られるわけだな痛恨はクリティカル攻撃的

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なやつよねそんなのを飛ばしてくる相手

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やるわねまた

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祈祷師や黄金ヘッドラリホー&と多くの

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モンスターがラリホーを唱えてくるから

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注意が必要だぜラリホーは嫌ねそんな感じ

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で雑魚戦を超えるごとに被ダメがどんどん

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蓄積していくからそれによって回復も必要

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になってくるためかなり消耗を強いられる

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ダンジョンだなこういう妨害が得意なのが

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いやらしいわねそして今までのモンスター

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たちがかすむほどのインパクトを残して

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いるのがドラゴンフライだなドラゴン

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フライどうしたドラゴンフライって確かの

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動画でも話してくれたいちごポッキーの

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ような可愛いモンスターよね確かに以前強

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すぎるモンスターを紹介する動画で解説し

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たからもし気になる方はそっちの動画も見

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てもらえればと思いますがドラクエ2の中

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でドラゴンフライが一番猛威を振るうのが

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この台頭台で1回の戦闘で3から5体で

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群れてくるのがデフォってレベルで軍団

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攻めしてくるんだぜ3から5体ボスで4体

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はまだわかるけど当然のような顔で答え出

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てくるのあしかも攻撃の頻度がバカ設定で

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全体攻撃の炎の使用頻度が約50%ゲーム

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内の50%ってそれもう100%とほぼ

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同義じゃないそうなんだぜ一発でも結構

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痛いブレス攻撃を複数体でぶち込んでくる

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可能性がマジで高い5匹から炎を食らおう

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もんならもうパーティは半壊どころか教会

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で目を覚ますことになるのねそうだぜ

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しかもこの全滅一直線コースは稀に起こる

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わけではなくてなドラクエ2では敵味方の

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行動順がほぼランダムで決まるために行動

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順が安定しないから結構先制してくる可能

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性が高いんだぜ

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速攻で倒そうとしても先制で炎を連発され

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てヤバくなるって事あードラゴンフライト

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どれだけインカウントっちゃったかっての

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がこの大東大がどれだけ難しかったかの

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評価につながるくらいの爆発予具合って

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ことだぜええ大東大のダンジョンは

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入り組んでて長いしこの段階だと結構

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ゴールドを貯めたい時期でもあるからいい

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感じにゴールドが溜まったあたりでの全滅

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は歴代屈指の脇汗ナイアらしいんだと

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言えるぜドラゴンフライなんて名前と

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いちごポッキーみたいな可愛さで舐めてた

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けどもはやドラゴン並みの恐ろしさよね

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可愛さの尺度がねじ曲がってんだよなまぁ

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こんな感じで大東大ってのは恐ろしい

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ダンジョンなわけだが実は一つだけ朗報が

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ある

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朗報大東大に挑戦する理由でもあった紋章

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はそもそも全て集めないと意味がないから

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大東大へは最後の方に来ても良いんだぜ

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なんと俺強えしてもいいダンジョンなのね

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強力な装備を整えてから来ればやられる

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ことも減るだろうしある意味救済措置的な

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面があるってわけだぜこれはガチ朗報だわ

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またリメイク版ではドラゴンフライの出現

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頻度や平均同時出現数も下がっている上

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ファミコン版よりこっちが先行しやすく

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なったからかなり難易度が下がっていると

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言えるぜ作品によって難易度も結構違うの

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ねなんていうか初見のダンジョンでは一度

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は全滅したいっていうMっ気のある

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ヒリヒリしたギリギリ感を味わいたい

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プレイヤーは原作で遊んでみるといいかも

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しれないわねドMにはマジでファミコン版

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がおすすめだな

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[音楽]

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続いて紹介するのは死の火山だな死の火山

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はドラクエ5に登場するダンジョンで結婚

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イベントの流れで行くことになるぜええと

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結婚イベントって何だったかしらドラク

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エって恋愛シミュレーションゲームじゃ

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ないわよときメモゆっくり解説と勘違いし

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てるんじゃない魔理沙大丈夫別に勘違いし

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てるわけじゃないんだぜでもよく思い出し

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てみて欲しいんだがドラクエ5にはあの

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有名イベントがあるだろあ天空の花嫁を

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決めるイベントがあったわフローラか

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ビアンカかそしてリメイク版以降はデボラ

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も含めて美女3人の中から誰を奥さんに

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するか選ぶっていう世の男性の脳みそを

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ぶっ壊してきたイベントねそうだぜそして

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フローラと結婚するための条件として父親

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であるルドマンから課されたのが水の

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リングと炎のリングの2つを入手してきて

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ほしいっていうまぁかなりきつい課題で

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その炎のリングが眠ってるのがこれから

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紹介する市の火山ってわけだぜ5主人公の

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人生のターニングポイントに当たる

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とんでもなく重要なダンジョンってこと

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じゃないそうなんだぜまあそれだけ主人公

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にとって重要な場所だからかリメイク版で

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かなりグラフィック面の向上が見られた

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場所でもあってなスーファミ版でも溶岩が

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そこら中に流れる非常に暑苦しい見た目の

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ダンジョンだったんだがリメイク版以降で

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は溶岩がうねうねと動いてあちこちから

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キノコが飛び交っていたりとマグマに得た

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切る苛烈なリアルさが増していて正直見て

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いるだけで汗をかきそうになるんだぜ

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比較的にも参っちゃいそうねそうなんだぜ

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とまぁこんな感じでそろそろ本題である

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難しいポイントについて紹介していこうと

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思うぜよろしくねまずは敵の厄介さが

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際立ってるな

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火山ってだけあって炎系の敵がとにかく

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多くて強烈な攻撃がバンバン飛んでくるぜ

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やっぱり火山だしねあ

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ざっと目立つところを救ってもこの段階だ

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とHPの3分の1くらいを一発で持って

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いくようなメラミを放つホースデビルとか

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全体回復がない時期だと一番厄介な全体

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攻撃の日の域とか火炎の域を集団で現れて

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吐きまくってくる炎の戦士といった正統派

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の強いやつにさらに即死効果のある

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メガンテをぶちかましてくる爆弾岩不思議

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な踊りで耐久戦に持ち込まれたら厄介この

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上ない踊る宝石いい感じにダメージを与え

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ても即座にベホマで回復しやがるベホマ

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スライムと相当強力な奴らがバンバン

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襲いかかってくるんだぜ

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火山みたいな煮えたぎる中でこんな奴ら

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相手にするとか死んでしまうわ本当だよな

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さらにさっきも話した通り火山の

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ダンジョンだからそこかしこにマグマ

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たまりがあって一部のマグマ床は歩いて

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通れるようになってるもののマグマ床の

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ダメージを防ぐためにはドラマなんて呪文

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を使うのがセオリーなんだが死の火山の

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時点でドラマ名を使える可能性があるのは

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仲間モンスターのスライムのみでしかも

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習得レベルに足りていない可能性も高い

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から結果としてダメージを食らうことが

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ほぼ確定的になっちまってるんだぜマグマ

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床ってダメージそれなりだからきついわね

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一応対抗策として馬車ごと入れる

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ダンジョンだから

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溶岩を渡る際に1人だけ外に出すことで

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ダメージを抑えるというのも一つの手で

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あるがこの場合は不意打ちを受けると1人

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に攻撃が集中してかなり危険だから安心は

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できないなあちらを立てればこちらが佇む

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状態ねマジでそれなぁとまぁこんな感じで

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敵は強いは消耗と隣り合わせで進まないと

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いけないわけかなり厳しいダンジョンって

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ことなんだが真の恐ろしさはここからなん

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だぜえ死の火山の難易度が突出した点って

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のはボスである溶岩原人にあるんだぜここ

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まできつい道のりを超えた最後のボスが

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難易度突出ってもういじめよ本当だよな

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ちなみに溶岩原人ってあんまり来ないんだ

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けど今背景に写ってるモンスターのこと

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そうだぜええとこれはうんいい感じの

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とろけ具合してるわねさしずめいちごジャ

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ムってところかしらいや食べ物で例えて

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いいビジュアルはしてないのよ

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ちなみにこいつはこの火山のボスだけあっ

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て目的物の炎のリングを守ってる守護神

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みたいな存在でこいつを倒さないことには

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リングは手に入らないから避けては通れ

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ないんだぜまあでもなんていうかお世辞に

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も強そうには見えないグラフィックじゃ

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ないだってほらトロット柔らかそうだし

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まぁ確かに防御面に関しては特にやばいっ

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てわけじゃないが

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溶岩原人がなぜ難しすぎると言われる

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かってのはその鬼のような猛攻のせいなん

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だぜ鬼のような猛攻ですってこの溶岩原人

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って攻撃力もそこそこに高いんだがそれ

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以上に火炎の域が厄介で行為力のブレスを

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ほぼ毎ターン休みなく浴びせてくるぜほぼ

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毎ターンいやさすがに火炎の域以外の行動

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もするだろうしまさか1ターン複数回行動

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系のボスなのいや1ターン1回行動だぜ

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いやえどういうこと実は溶岩原人は一気に

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3体同時に出てくるのよ3体同時に出現の

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ボスあだから誰かしらが火炎の息を

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ぶっこんでくるんだぜ

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溶岩の塊が四方から火炎の域をぶち込んで

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くるとか地獄じゃないででも目には目をよ

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あっちが全体攻撃で攻めてくるならこっち

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も全体攻撃で一気にたためば厳しいなえ実

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は溶岩原人って3体出現するのに1体で1

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グループずつ合計で3グループに分かれて

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出現するから

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弱点であるグループ攻撃のバギ系も1体

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ずつにしか当たらなくて一気に攻めたくて

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もそれを許してくれないのよいや

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めちゃくちゃ面倒じゃないまた運が悪いと

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3体とも火炎の息を吐いてきたりするから

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その時はもう命を諦めるしかないだろうな

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もう運命の領域に突っ込んでて笑っちゃう

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炎のリングを手に入れる流れの中で

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溶岩原人みたいなやばいやつが待ち受け

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てるなんて話特にないからあ炎のリング

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ミッケって軽い気持ちでリングに触れると

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結構しかばねになれるぜ正直見た目の

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ふんわり具合で舐めてたわ見た目ふんわり

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してるか

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とまぁ死の火山ってのは強い雑魚

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モンスターにダメージ床での消耗と隙の

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ない構成で最後にヤバいボスが待って

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るって言う正統派の難所だったってわけだ

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ぜマグマの映像を見てるせいなのか

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ダンジョンが難しすぎるせいなのか

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終始汗が止まらないダンジョンだったわね

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わかるぜ

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ちなみに最後に溶岩原人の地味な攻略情報

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だが実はこいつら眠り混乱が3割強の確率

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で効くから動きを止めることができれば

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回復も後手にならずに結構普通に倒せるん

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だぜなんと状態異常系で突破できるタイプ

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だったのねあ正面から向かうとなかなかの

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強敵だが

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仲間モンスターの特性を生かして戦うこと

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でいくらでも活路は開くしそういう意味で

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は主人公のモンスター使いとしての力を

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試しているボスと言えるからいい

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ダンジョンでもあるって事だな

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[音楽]

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それじゃあ次に紹介するのは武道の島と白

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だなドラクエ6に登場する魔王葡萄の本拠

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地であり主人公たちにとって因縁の地だぜ

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武道の島と白っていうのは連なってる

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ダンジョンってことなのかしらそうだな

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正確には無道の島をクリアしてそのまま

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無道の城に直行って感じだから一連の長

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丁場ダンジョンだと思ってもらって構わ

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ないぜわかったわこの無道の島には中央に

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そびえる山に敵の総本山武道の城があると

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いうことで物語前編を締めくくるに

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ふさわしい山場となるダンジョンとなって

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いるんだぜ物語前半の山場これはきつそう

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だわあということでまずは無道の島からの

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紹介だがまず

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洞窟前半の内部は溶岩が見えたきっていて

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この時点ではダメージ床を回避できる

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ドラマがないからダメージを避ける術が

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なくじわじわとHPを削られてしまうぜ

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さらにマグマは見通し最悪で嫌がらせの

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ように先に何があるかブラインドしてある

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からマグマに突っ込んでいった先に階段も

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宝箱も何にもない時の

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落胆具合は相当来るものがあるぜいきなり

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ガックリ苦しいようなのね要するに常に

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HPに注意を払いながら進まないといけな

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いってわけねそういうことだなで出現する

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モンスターの中にも無限のMPからメダパ

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にやるかなんといった厄介な呪文を使い

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こなす踊る宝石や集団で全体攻撃を仕掛け

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てくるヒートギズもといった一筋縄では

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いかないモンスターがモリモリ生息して

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いるんだぜメダパニで混乱させられてどう

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しよううちなんてことにはなりたくないわ

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ねそうだなでまあこんな溶岩地帯を抜ける

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と後半は溶岩がなくなり涼しげな皮が

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流れる洞窟になるわーってことは全体を

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通して前半だけがやったらきついダンジョ

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ンってことでいやむしろここからが本番な

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んだぜなんで人をこの後半からは即死呪文

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であるザキを使うマッドロンが出てきて

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パーティメンバー結構棺桶に入りがち地獄

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に突入するぜパーティメンバー結構棺桶に

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入りがち地獄は控えめに行ってきつすぎ

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じゃないなんていうかこのタイミングは長

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丁場の中後半の武道の城に向けて勢いを

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つけたいからできるだけMPも温存したい

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思いが強くてそんな中マッドロンの砂かけ

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遊びみたいなモーションから繰り出される

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ザキで

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募集って感じで一瞬で棺桶に入り込む味方

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を見ちゃうとはもうちょっと気晴れよて

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いう死んじまった仲間の慈悲が消えるほど

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にイラっとくるようになるぜメタ攻撃とし

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ても一級品なのね本当なでこのタイミン

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グって新しく加入したばっかのチャモロが

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蘇生呪文のザオラルを使えるから

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蘇生の術はないわけじゃないんだがこの

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時期にホイホイとmp10を消費するのも

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厳しくてさらにザオラルは生き返ってーっ

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て時はなぜカウントもすんとも言わない

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からはお前いい加減目覚ませよって感じで

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これまた死んじまった仲間の慈悲が消える

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ほどにイラっとくるようになるぜこれ

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プレイヤーの情緒やばいことになりそうね

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本当だよなあとはそもそも蘇生役の

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チャモロが先で殺されてしまうとかなり

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きつくなるからマッドロン地帯は本当運

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ゲー要素強めになってるぜ強力な

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ダンジョンで力尽きた仲間を生き返らせる

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そんな重要な役目を持ったチャモロがやら

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れたら

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撤退するしかないわよねそうなんだよ

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さらにもう一体ストーンビーストっていう

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やばいモンスターも出てくるぜええと

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ストーンビーストって確かこの間の動画で

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も解説していたわよねそうだぜ

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概要欄にURLを貼っておくからお時間

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ある際にその動画も見てもらえると嬉しい

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んだがストーンビーストってのは武道の島

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の前に挑む地底魔女ってダンジョンでも

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現れるやつでなドラクエ6最初の長男感と

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してプレイヤーのに立ちはだかる雑魚なん

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だが地底魔城はすでにクリアした

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ダンジョンだから以前のダンジョンの敵

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くらい余裕と思いきや全然そんなことなく

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依然超強い敵として大暴れしてくれるぜ

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ええ全体攻撃呪文のベギラマは相変わらず

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馬鹿にできないダメージ量で

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呪文を封じる誠音なんかを使わないと

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まだまだ現役で苦戦することになるぜ

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ダンジョンをまたいでなお強敵でいる

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なんてストーンビーストやばいわねでもよ

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魔理沙ちょっと思うところがあるわどうし

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たいや難しいポイントが主に敵の強さに

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依存するのであればそのレベル上げを

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頑張ればどうにかなるんじゃないおっまた

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随分元も子もないこと言うのなやっぱり

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脳筋スタイルが最強なのよでもそれもまた

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トラップなんだぜ

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確かに霊夢の言うレベル上げで脳筋突破は

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どんなダンジョンでも通用する最強の攻略

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法だがここでガシガシレベリングをし

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ちゃうと後で自分の首を絞めることになる

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ぜどういうことなの実はこのダンジョンの

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大ボスである魔王無動はダーマ神殿を封印

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してるやつで

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ムドを倒した後はダーマ神殿で転職が

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できるようになるおーこれはいいじゃない

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のでこれの何がトラップなのドラクエ6の

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職業システムは職業ごとにレベルが設定さ

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れてなくてそのキャラをベースにして色々

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な食料に変わるシステムになってるから

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キャラのレベルが高くなってると職業の

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熟練度が上げられなくなるぜええとつまり

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無料の島と白の難易度が高くてじゃレベル

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上げまくったろって安易にレベル上げ

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まくると

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武道討伐後しばらく職業のレベルが上げ

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られなくなって冒険が辛くなるぜなんて

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いうことなのだからきつくても適正レベル

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の20くらいで頑張ることをおすすめする

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ちなみに29番レベルを超えてくると熟練

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度上げられなくなるからここら辺が目安だ

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な気をつけるわでどうにかこうにかして

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ムドの島を抜けることでついに宿敵武道の

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居城に挑むことができるぜいよいよなのね

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ということでここからは無道の城の解説だ

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がまずに入った直後に装備品以外の

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アイテムが全て袋に入っているという

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さりげなくひどい罠があるぜめちゃくちゃ

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さりげなくて笑っちゃうわでも地味に厄介

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よねそうなんだよなさらにさりげない

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嫌がらせがあるからと言ってその他が

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控えめなわけではなくて引き続き登場する

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ストーンビースト以外にも攻撃力と守備力

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が非常に高いデビルアーマーメラミと

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バイキルトを使って攻撃とサポートを

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こなす妖術し

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眠らせてくるラリホーン火炎の息を吐き

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まくるバーニングブレス高い回避率と

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はやぶさ切りが厄介なカメレオンマンと

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強力な攻撃を仕掛けてくる強敵がわんさか

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集まっているんだぜさ殺意が高すぎるわ

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しかしこのメンツに混じっても十分通用

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するストーンビーストって改めて恐ろしい

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わよねほんとだよなでも厄介な奴は他にも

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いてな

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城の2階の南東にポツンと置かれている

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いかにも夏帽を調べちまうと悪魔の壺と

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いうバカ強いやつが急に襲いかかってくる

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ぜ悪魔の壺ええといやいや魔理沙そんな

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いくら怖そうな名前してるからって

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壺が強いわけないじゃないツボってただの

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置物よさすがに私のことを騙そうとしてる

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んでしょいやこいつの攻撃力守備力はこの

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後戦うムードを上回っていてめちゃくちゃ

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強いぜしかも痛恨の一撃をバツンバツンに

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放り込んでくる文字通り悪魔みたいな壺だ

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いやボスよりステータスが高いってどう

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いうことよ意味わかんないよないやー

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ようやく島を抜けて城に到着したと思っ

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たら相変わらずバカみたいなやつが大量に

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湧いてるのねうんということはこれは

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つまりあれねうん無道の城はこまめな撤退

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と進軍を繰り返して少しずつ進んでいくの

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が良いダンジョンってことよね残念ながら

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無動の城は一度中に入ってしまうと全滅

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するかムドを倒すまで引き返せないから

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ザキや痛恨で仲間が死亡してしまっても

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教会まで戻ることすらできないぜえだから

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初回で無道場の中のツボを調べるのは自殺

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行為ってことだなこんなの勝てるわけない

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じゃないそしてとどめとばかりにボスの

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ムムどうなんだがこいつは音の切り裂き

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ピエロに引きが一緒に現れ本人も守備力が

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高い上に自然回復があってかなりしぶとく

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感じられるが手下に構わず集中して攻撃

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すれば倒すのは難しくないぜあ確かに強い

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ボスなんだけどさすがにダンジョンが

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難しい上にボスまで強くすると詰んじゃう

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から適度なバランスになっているのねこれ

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ならきっと

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満身創痍くらいで倒せると思うわと思う

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だろえっぶどうの第一形態を倒すとのカー

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という怒号とともにを出して第一形態の

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時点ですでに満身創痍のプレイヤーを絶望

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させてくるんだぜままさかの第二形態これ

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が俗に言う本気無動でな

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歴代のドラクエでも12を争うと言っても

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過言ではないほどの屈指の難敵とされて

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いるんだぜどどんな性能なの簡単に言うと

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氷の域と稲妻のコンボで全体に大ダメージ

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を与えてくるしただでさえ攻撃ダメージが

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激しい中で

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必中で眠らせてくる怪しい瞳のような空手

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も使用してくるんだぜた単純に強いわね

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眠り自体はキアリクで解除できるけどこの

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時点ではチャモロしか使えないから

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チャモロが眠らされてしまうと起こすこと

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ができなくなるし

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武道と戦うまでの雑魚モンスターやら1戦

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目の武道との戦闘でこっちが消耗している

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可能性が高くてしかも全滅するとまた1戦

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目からやり直しというマジできつい戦いな

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んだよなこんなの負けバトルだと思っ

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ちゃうでしょそうだなその圧倒的な強さに

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負けバトルを疑ってみるも普通にイベント

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が始まるわけでもないから驚いた人が多い

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と思うぜそうねでも物語的には序盤の討伐

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目的でもある大ボスとのリベンジという

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重要な場面だし

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序盤から頼ってきた発散が戦闘手で覚醒し

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たり本機武道の戦闘BGMも屈指の

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盛り上がり具合の神曲ってこともあって

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その難しさもさることながらドラクエ6

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全体でもかなり盛り上がるところなのよ

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難しい代わりに盛り上がりもすごいこれは

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クリアした後の達成感も凄そうねそうだな

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はーいというわけで今回は難しすぎて

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クリアできないもう途中で心折れすぎる

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ダンジョンをいくつか紹介させてもらった

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ぜドラクエってとっつきやすいゲームです

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みたいな顔してえげつないダンジョン結構

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あるのねまあ何事もバランスが大事で今回

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紹介したダンジョンなんかはピシッと作品

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を占めてくれるストロングポイントって

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ことだと思うぜ確かに全部が簡単すぎても

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ヌルゲーって言われちゃうものねとまぁ

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こんな感じでこのチャンネルではこれから

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もドラクエの情報をまとめていくからまた

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見てもいいかなと思ってくれた人は今の

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うちにチャンネル登録をしてくれればと

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思うぜそれでは皆さんまたね

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[音楽]

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