Bosquejo de gráficas x vs t, v vs t y a vs t en MRU Y MRUA

Matemáticas con Pepe Prof.
14 Sept 202004:34

Summary

TLDREl guion del video explica el concepto de movimiento rectilíneo uniforme, donde la posición es una recta con cierta pendiente, la velocidad es constante y la aceleración es cero. Se describe cómo, a partir de la gráfica de posición vs. tiempo, se puede obtener la velocidad al calcular la pendiente, y cómo la aceleración, siendo nula, se representa con una línea horizontal. También se menciona el movimiento rectilíneo uniformemente acelerado, donde la posición es una curva y la velocidad es una recta con inclinación, y la aceleración es constante. Se enfatiza la importancia de la pendiente para determinar la velocidad y la aceleración, y el uso del área bajo la curva para calcular la posición en un momento dado.

Takeaways

  • 📊 La relación entre las gráficas de posición, velocidad y aceleración versus tiempo es fundamental para entender el movimiento rectilíneo uniforme.
  • 📈 En un movimiento rectilíneo uniforme, la gráfica de posición vs. tiempo muestra una pendiente constante, lo que indica una velocidad constante.
  • 🔒 La gráfica de velocidad vs. tiempo en un movimiento rectilíneo uniforme es una línea horizontal, lo que significa que la velocidad no cambia con el tiempo.
  • 🚫 La gráfica de aceleración vs. tiempo en este tipo de movimiento es una línea horizontal en el eje de aceleración, indicando que la aceleración es cero.
  • 🔍 Para obtener la velocidad a partir de la posición, se calcula la pendiente de la gráfica de posición vs. tiempo.
  • 🔄 La aceleración se deduce de la pendiente de la gráfica de velocidad vs. tiempo; en el caso de un movimiento uniforme, esta pendiente es cero.
  • 📐 La aceleración también se puede entender como el cambio en la velocidad por unidad de tiempo, lo cual es cero en un movimiento rectilíneo uniforme.
  • 📉 En un movimiento rectilíneo uniformemente acelerado, la gráfica de posición vs. tiempo muestra una curva, lo que indica un cambio en la velocidad con el tiempo.
  • 📚 La aceleración en un movimiento uniformemente acelerado se deduce de la pendiente de la gráfica de velocidad vs. tiempo, que es constante.
  • 📝 La fórmula de la física y el cálculo diferencial son herramientas importantes para relacionar estas gráficas y comprender el movimiento.
  • 📌 El área bajo la curva de la gráfica de velocidad vs. tiempo puede usarse para encontrar la posición en un momento dado en un movimiento no uniforme.

Q & A

  • ¿Qué tipo de movimiento se describe en el guion?

    -El guion describe el movimiento rectilíneo uniforme y el movimiento rectilíneo uniformemente acelerado.

  • ¿Cómo se representa gráficamente el movimiento rectilíneo uniforme en la posición vs. tiempo?

    -En el movimiento rectilíneo uniforme, la gráfica de posición vs. tiempo es una recta con cierta inclinación, lo que indica una velocidad constante.

  • ¿Cuál es la velocidad en un movimiento rectilíneo uniforme?

    -La velocidad en un movimiento rectilíneo uniforme es constante, y por lo tanto, su valor en la gráfica velocidad vs. tiempo es un valor constante.

  • ¿Qué representa la aceleración en un movimiento rectilíneo uniforme?

    -En un movimiento rectilíneo uniforme, la aceleración es cero, lo que se representa gráficamente como una línea horizontal en la gráfica de aceleración vs. tiempo.

  • ¿Cómo se relaciona la pendiente de la gráfica de posición vs. tiempo con la velocidad?

    -La pendiente de la gráfica de posición vs. tiempo es igual a la velocidad, ya que la pendiente representa el cambio en posición por unidad de tiempo.

  • ¿Cómo se calcula la aceleración a partir de la gráfica de velocidad vs. tiempo en un movimiento rectilíneo uniforme?

    -En un movimiento rectilíneo uniforme, la aceleración se calcula como la pendiente de la gráfica de velocidad vs. tiempo, que en este caso es cero.

  • ¿Cómo se determina la posición en un tiempo determinado a partir de la gráfica de velocidad vs. tiempo?

    -Para determinar la posición en un tiempo determinado a partir de la gráfica de velocidad vs. tiempo, se calcula el área bajo la curva de la gráfica, que en el caso de un movimiento rectilíneo uniforme es una recta horizontal.

  • ¿Cuál es la diferencia entre las gráficas de movimiento rectilíneo uniforme y rectilíneo uniformemente acelerado?

    -En el movimiento rectilíneo uniformemente acelerado, la gráfica de posición vs. tiempo es una curva, la gráfica de velocidad vs. tiempo es una recta con inclinación y la aceleración es constante, mientras que en el movimiento rectilíneo uniforme, ambas gráficas son rectas y la aceleración es cero.

  • ¿Cómo se calcula la aceleración en un movimiento rectilíneo uniformemente acelerado?

    -En un movimiento rectilíneo uniformemente acelerado, la aceleración se calcula como la pendiente de la gráfica de velocidad vs. tiempo, que en este caso no es cero sino constante.

  • ¿Cómo se determina la posición en un tiempo determinado a partir de la gráfica de aceleración vs. tiempo?

    -Para determinar la posición en un tiempo determinado a partir de la gráfica de aceleración vs. tiempo, se calcula el área bajo la curva de la gráfica, lo que en el caso de una aceleración constante se convierte en una recta horizontal.

Outlines

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📊 Relación entre Gráficos de Movimiento Rectilíneo Uniforme

El primer párrafo explica la relación entre los gráficos de posición, velocidad y aceleración en un movimiento rectilíneo uniforme. Se describe que la posición es una línea con una cierta inclinación, la velocidad es constante y la aceleración es cero, ya que no hay cambio en la velocidad. También se menciona cómo se pueden obtener la velocidad y la aceleración a partir de la pendiente de la gráfica de posición y cómo se relacionan entre sí.

Mindmap

Keywords

💡Movimiento rectilíneo uniforme

El movimiento rectilíneo uniforme es un tipo de movimiento en el que un objeto se desplaza a una velocidad constante en una trayectoria recta. En el video, se utiliza para explicar cómo las gráficas de posición, velocidad y aceleración se relacionan en este tipo de movimiento. La posición varía linealmente con el tiempo, la velocidad es constante y la aceleración es cero, lo cual se refleja en las gráficas correspondientes.

💡Gráfica de posición versus tiempo

Esta gráfica representa cómo varía la posición de un objeto con el tiempo. En el contexto del video, cuando se habla de movimiento rectilíneo uniforme, la gráfica es una línea recta con una pendiente que representa la velocidad constante del objeto.

💡Gráfica de velocidad versus tiempo

La gráfica de velocidad versus tiempo muestra cómo la velocidad de un objeto cambia con el tiempo. En el caso del movimiento rectilíneo uniforme, esta gráfica es una línea horizontal, lo que indica que la velocidad no cambia, es decir, es constante.

💡Gráfica de aceleración versus tiempo

La gráfica de aceleración versus tiempo ilustra cómo la aceleración de un objeto varía con el tiempo. Para el movimiento rectilíneo uniforme, esta gráfica es una línea horizontal en el eje de aceleración, lo que demuestra que la aceleración es cero, ya que no hay cambio en la velocidad.

💡Pendiente

En el video, la pendiente se refiere a la inclinación de una línea en una gráfica, que representa la tasa de cambio de una variable con respecto a otra. Por ejemplo, la pendiente de la gráfica de posición versus tiempo da la velocidad del objeto, mientras que la pendiente de la gráfica de velocidad versus tiempo da la aceleración.

💡Velocidad constante

La velocidad constante es un concepto clave en el movimiento rectilíneo uniforme, donde la velocidad del objeto no cambia con el tiempo. En el video, se destaca que en este tipo de movimiento, la gráfica de velocidad versus tiempo es una línea horizontal, lo que indica una velocidad constante.

💡Aceleración

La aceleración es la tasa de cambio de la velocidad. En el video, se menciona que para el movimiento rectilíneo uniforme, la aceleración es cero, ya que la velocidad no cambia. Esto se ve reflejado en la gráfica de aceleración versus tiempo como una línea horizontal.

💡Área bajo la curva

El concepto de área bajo la curva se utiliza para calcular la posición en un momento dado a partir de la gráfica de velocidad versus tiempo. En el video, se sugiere que al calcular el área bajo la curva (o la línea, en el caso de una recta), se puede determinar la posición del objeto en un tiempo específico.

💡Movimiento rectilíneo uniformemente acelerado

Este tipo de movimiento se caracteriza por un cambio constante en la velocidad del objeto con el tiempo, lo que se refleja en una aceleración constante. En el video, se contrasta con el movimiento rectilíneo uniforme, donde la aceleración es cero, y se muestra cómo las gráficas de posición, velocidad y aceleración se ven afectadas por una aceleración constante.

💡Recta tangente

La recta tangente en un punto de una gráfica es la línea que toca la curva en ese punto y representa la pendiente instantánea de la curva en ese punto. En el video, se menciona la recta tangente como una forma de determinar la aceleración en un punto específico de la gráfica de velocidad versus tiempo.

💡Cálculo diferencial

El cálculo diferencial es una rama del cálculo matemático que estudia el cambio en las funciones y sus tasas de cambio. Aunque no se discute en profundidad en el video, se alude a que las fórmulas y conceptos del cálculo diferencial se utilizan para relacionar las gráficas de posición, velocidad y aceleración en el análisis del movimiento.

Highlights

La relación entre las gráficas de posición versus tiempo, velocidad versus tiempo y aceleración versus tiempo en un movimiento rectilíneo uniforme.

En un movimiento rectilíneo uniforme, la gráfica de posición versus tiempo muestra una recta con cierta inclinación.

La gráfica de velocidad versus tiempo en un movimiento rectilíneo uniforme muestra un valor constante.

La aceleración en un movimiento rectilíneo uniforme es cero, lo que se refleja en una gráfica de aceleración versus tiempo que es una línea horizontal.

La pendiente de la gráfica de posición versus tiempo es igual a la velocidad del objeto.

La aceleración se obtiene a partir de la pendiente de la gráfica de velocidad versus tiempo, que es cero en un movimiento rectilíneo uniforme.

La transición de la gráfica de posición a la de velocidad se hace a través de la pendiente de la recta de posición versus tiempo.

La aceleración se determina por la pendiente de la gráfica de velocidad, que es nula en el caso de un movimiento uniforme.

Para encontrar la posición a partir de la gráfica de velocidad, se utiliza el área bajo la curva de velocidad versus tiempo.

La gráfica de posición versus tiempo en un movimiento rectilíneo uniformemente acelerado muestra una curva.

La gráfica de velocidad versus tiempo en un movimiento uniformemente acelerado muestra una recta con inclinación.

La aceleración en un movimiento uniformemente acelerado es constante y se refleja en una gráfica de aceleración que es una línea horizontal.

La transición de la gráfica de velocidad a la de aceleración se hace a través de la pendiente de la recta de velocidad versus tiempo.

Para determinar la posición a partir de la aceleración, se utiliza el área bajo la recta de aceleración, que en este caso es una curva.

La transición de la gráfica de aceleración a la de velocidad se hace a través del área bajo la curva de aceleración versus tiempo.

La importancia de la secuencia de análisis: posición, luego velocidad y finalmente aceleración en el estudio del movimiento.

Transcripts

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vamos a ver la relación que hay entre

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las gráficas de posición versus tiempo

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velocidad de su tiempo y aceleración

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versus tiempo en un movimiento

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rectilíneo uniforme bueno aquí tenemos

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la gráfica de posición versus tiempo acá

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tenemos la gráfica velocidad versus

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tiempo y acá tenemos la gráfica

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aceleración por sus tiempos cuando

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tenemos un movimiento rectilíneo

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uniforme que pasa en la posición bueno

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la posición vamos a tener pendientes

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vamos a tener una recta con cierta

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inclinación

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cuando obtengamos la velocidad la

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velocidad va a ser un valor constante

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ok acuérdese que mrw la velocidad es

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constante y si mi velocidad es constante

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que si quieren generación vale cero y

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donde se pinta la aceleración pues se va

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a pintar aquí abajito

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bueno supone que allí se se llena

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aquí estoy diciendo que vale que vale

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cero en cada tiempo que ocurre la

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aceleración va a valer va a valer cero y

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así es cómo quedarían las gráficas

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asociadas al movimiento rectilíneo

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uniforme de esta de esta forma ahora

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aquí es importante decir que si yo estoy

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en la de posición y tiempo y quiero

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pasar a la de velocidad pues únicamente

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encontrando la pendiente si yo obtengo

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la pendiente de la recta de la gráfica

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posición ver su tiempo yo voy a obtener

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la velocidad y de aquí para acá pues ya

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sabemos que como quiera también se puede

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obtener la pendiente para obtener la

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aceleración pero como tenemos una recta

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horizontal ya sabemos que la pendiente

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va a ser igual a cero y así vas a

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obtener el valor de la aceleración que

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va a ser igual a hacer bueno y ahora yo

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sí estoy aquí y me quería ir para acá

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pues tendría que encontrar

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el área bajo la curva o área bajo la

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gráfica área bajo la gráfica esto es si

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yo estoy en la de velocidad versus

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tiempo y quiero encontrar alguna

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posición en un tiempo determinado pues

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obteniendo la el área bajo la gráfica

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usted va a obtener eso usted va a poder

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encontrar bien bueno

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vamos a continuar ahora vamos a ver aquí

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las gráficas de posición versus tiempo

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velocidad versus tiempo somos el tiempo

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en un movimiento rectilíneo

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uniformemente acelerado tenemos aquí las

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gráficas casi siempre la mayor los

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problemas en cuestión de agua nos queda

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la gráfica aquí una curva nos quedaría

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una curva si aquí nos queda una curva en

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la parte en la gráfica de velocidad de

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su tiempo nos quedaría una recta con la

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inclinación y la aceleración sería

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constante

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bien si yo quiero irme de aquí para acá

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puedo utilizar fórmulas nutricionales

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fórmulas que nosotros conocemos según

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los datos o también conceptos de cálculo

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que todavía no se van a ver así como

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este

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la pendiente en un punto la pendiente de

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la recta tangente en un punto pero eso

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se va a ver hasta cálculo o también

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llamada estudio el cambio pero bueno

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ahora sí estoy en la velocidad y yo

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quiero llegar la aceleración pues

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obteniendo la pendiente de la recta que

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se encuentra aquí en la de velocidad de

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su tiempo tú vas a obtener la

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aceleración bien si yo estuviera

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aceleración y quiero regresarme a la de

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velocidad pues sería con el área

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bajo

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en este caso la recta lo va a poner como

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quiera curvas y lo manejamos en el área

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bajo la curva o bajo en la gráfica

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como quiera es una recta horizontal y

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del mismo modo si yo estoy aquí y me

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quiero ir para acá pues también sería el

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área

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bajo luego poner la gráfica el área bajo

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la gráfica

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usted va a encontrar la posición y es

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como se puede jugar con esto se vea como

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hacia adelante pues tiene que ver con la

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pendiente y hacia atrás con el área pero

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siempre verlo de esa forma primero la

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posición después la velocidad y por

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último el tiempo lo vamos a ver en ese

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orden así es como nos vamos a ir

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