Bosquejo de gráficas x vs t, v vs t y a vs t en MRU Y MRUA
Summary
TLDREl guion del video explica el concepto de movimiento rectilíneo uniforme, donde la posición es una recta con cierta pendiente, la velocidad es constante y la aceleración es cero. Se describe cómo, a partir de la gráfica de posición vs. tiempo, se puede obtener la velocidad al calcular la pendiente, y cómo la aceleración, siendo nula, se representa con una línea horizontal. También se menciona el movimiento rectilíneo uniformemente acelerado, donde la posición es una curva y la velocidad es una recta con inclinación, y la aceleración es constante. Se enfatiza la importancia de la pendiente para determinar la velocidad y la aceleración, y el uso del área bajo la curva para calcular la posición en un momento dado.
Takeaways
- 📊 La relación entre las gráficas de posición, velocidad y aceleración versus tiempo es fundamental para entender el movimiento rectilíneo uniforme.
- 📈 En un movimiento rectilíneo uniforme, la gráfica de posición vs. tiempo muestra una pendiente constante, lo que indica una velocidad constante.
- 🔒 La gráfica de velocidad vs. tiempo en un movimiento rectilíneo uniforme es una línea horizontal, lo que significa que la velocidad no cambia con el tiempo.
- 🚫 La gráfica de aceleración vs. tiempo en este tipo de movimiento es una línea horizontal en el eje de aceleración, indicando que la aceleración es cero.
- 🔍 Para obtener la velocidad a partir de la posición, se calcula la pendiente de la gráfica de posición vs. tiempo.
- 🔄 La aceleración se deduce de la pendiente de la gráfica de velocidad vs. tiempo; en el caso de un movimiento uniforme, esta pendiente es cero.
- 📐 La aceleración también se puede entender como el cambio en la velocidad por unidad de tiempo, lo cual es cero en un movimiento rectilíneo uniforme.
- 📉 En un movimiento rectilíneo uniformemente acelerado, la gráfica de posición vs. tiempo muestra una curva, lo que indica un cambio en la velocidad con el tiempo.
- 📚 La aceleración en un movimiento uniformemente acelerado se deduce de la pendiente de la gráfica de velocidad vs. tiempo, que es constante.
- 📝 La fórmula de la física y el cálculo diferencial son herramientas importantes para relacionar estas gráficas y comprender el movimiento.
- 📌 El área bajo la curva de la gráfica de velocidad vs. tiempo puede usarse para encontrar la posición en un momento dado en un movimiento no uniforme.
Q & A
¿Qué tipo de movimiento se describe en el guion?
-El guion describe el movimiento rectilíneo uniforme y el movimiento rectilíneo uniformemente acelerado.
¿Cómo se representa gráficamente el movimiento rectilíneo uniforme en la posición vs. tiempo?
-En el movimiento rectilíneo uniforme, la gráfica de posición vs. tiempo es una recta con cierta inclinación, lo que indica una velocidad constante.
¿Cuál es la velocidad en un movimiento rectilíneo uniforme?
-La velocidad en un movimiento rectilíneo uniforme es constante, y por lo tanto, su valor en la gráfica velocidad vs. tiempo es un valor constante.
¿Qué representa la aceleración en un movimiento rectilíneo uniforme?
-En un movimiento rectilíneo uniforme, la aceleración es cero, lo que se representa gráficamente como una línea horizontal en la gráfica de aceleración vs. tiempo.
¿Cómo se relaciona la pendiente de la gráfica de posición vs. tiempo con la velocidad?
-La pendiente de la gráfica de posición vs. tiempo es igual a la velocidad, ya que la pendiente representa el cambio en posición por unidad de tiempo.
¿Cómo se calcula la aceleración a partir de la gráfica de velocidad vs. tiempo en un movimiento rectilíneo uniforme?
-En un movimiento rectilíneo uniforme, la aceleración se calcula como la pendiente de la gráfica de velocidad vs. tiempo, que en este caso es cero.
¿Cómo se determina la posición en un tiempo determinado a partir de la gráfica de velocidad vs. tiempo?
-Para determinar la posición en un tiempo determinado a partir de la gráfica de velocidad vs. tiempo, se calcula el área bajo la curva de la gráfica, que en el caso de un movimiento rectilíneo uniforme es una recta horizontal.
¿Cuál es la diferencia entre las gráficas de movimiento rectilíneo uniforme y rectilíneo uniformemente acelerado?
-En el movimiento rectilíneo uniformemente acelerado, la gráfica de posición vs. tiempo es una curva, la gráfica de velocidad vs. tiempo es una recta con inclinación y la aceleración es constante, mientras que en el movimiento rectilíneo uniforme, ambas gráficas son rectas y la aceleración es cero.
¿Cómo se calcula la aceleración en un movimiento rectilíneo uniformemente acelerado?
-En un movimiento rectilíneo uniformemente acelerado, la aceleración se calcula como la pendiente de la gráfica de velocidad vs. tiempo, que en este caso no es cero sino constante.
¿Cómo se determina la posición en un tiempo determinado a partir de la gráfica de aceleración vs. tiempo?
-Para determinar la posición en un tiempo determinado a partir de la gráfica de aceleración vs. tiempo, se calcula el área bajo la curva de la gráfica, lo que en el caso de una aceleración constante se convierte en una recta horizontal.
Outlines
📊 Relación entre Gráficos de Movimiento Rectilíneo Uniforme
El primer párrafo explica la relación entre los gráficos de posición, velocidad y aceleración en un movimiento rectilíneo uniforme. Se describe que la posición es una línea con una cierta inclinación, la velocidad es constante y la aceleración es cero, ya que no hay cambio en la velocidad. También se menciona cómo se pueden obtener la velocidad y la aceleración a partir de la pendiente de la gráfica de posición y cómo se relacionan entre sí.
Mindmap
Keywords
💡Movimiento rectilíneo uniforme
💡Gráfica de posición versus tiempo
💡Gráfica de velocidad versus tiempo
💡Gráfica de aceleración versus tiempo
💡Pendiente
💡Velocidad constante
💡Aceleración
💡Área bajo la curva
💡Movimiento rectilíneo uniformemente acelerado
💡Recta tangente
💡Cálculo diferencial
Highlights
La relación entre las gráficas de posición versus tiempo, velocidad versus tiempo y aceleración versus tiempo en un movimiento rectilíneo uniforme.
En un movimiento rectilíneo uniforme, la gráfica de posición versus tiempo muestra una recta con cierta inclinación.
La gráfica de velocidad versus tiempo en un movimiento rectilíneo uniforme muestra un valor constante.
La aceleración en un movimiento rectilíneo uniforme es cero, lo que se refleja en una gráfica de aceleración versus tiempo que es una línea horizontal.
La pendiente de la gráfica de posición versus tiempo es igual a la velocidad del objeto.
La aceleración se obtiene a partir de la pendiente de la gráfica de velocidad versus tiempo, que es cero en un movimiento rectilíneo uniforme.
La transición de la gráfica de posición a la de velocidad se hace a través de la pendiente de la recta de posición versus tiempo.
La aceleración se determina por la pendiente de la gráfica de velocidad, que es nula en el caso de un movimiento uniforme.
Para encontrar la posición a partir de la gráfica de velocidad, se utiliza el área bajo la curva de velocidad versus tiempo.
La gráfica de posición versus tiempo en un movimiento rectilíneo uniformemente acelerado muestra una curva.
La gráfica de velocidad versus tiempo en un movimiento uniformemente acelerado muestra una recta con inclinación.
La aceleración en un movimiento uniformemente acelerado es constante y se refleja en una gráfica de aceleración que es una línea horizontal.
La transición de la gráfica de velocidad a la de aceleración se hace a través de la pendiente de la recta de velocidad versus tiempo.
Para determinar la posición a partir de la aceleración, se utiliza el área bajo la recta de aceleración, que en este caso es una curva.
La transición de la gráfica de aceleración a la de velocidad se hace a través del área bajo la curva de aceleración versus tiempo.
La importancia de la secuencia de análisis: posición, luego velocidad y finalmente aceleración en el estudio del movimiento.
Transcripts
vamos a ver la relación que hay entre
las gráficas de posición versus tiempo
velocidad de su tiempo y aceleración
versus tiempo en un movimiento
rectilíneo uniforme bueno aquí tenemos
la gráfica de posición versus tiempo acá
tenemos la gráfica velocidad versus
tiempo y acá tenemos la gráfica
aceleración por sus tiempos cuando
tenemos un movimiento rectilíneo
uniforme que pasa en la posición bueno
la posición vamos a tener pendientes
vamos a tener una recta con cierta
inclinación
cuando obtengamos la velocidad la
velocidad va a ser un valor constante
ok acuérdese que mrw la velocidad es
constante y si mi velocidad es constante
que si quieren generación vale cero y
donde se pinta la aceleración pues se va
a pintar aquí abajito
bueno supone que allí se se llena
aquí estoy diciendo que vale que vale
cero en cada tiempo que ocurre la
aceleración va a valer va a valer cero y
así es cómo quedarían las gráficas
asociadas al movimiento rectilíneo
uniforme de esta de esta forma ahora
aquí es importante decir que si yo estoy
en la de posición y tiempo y quiero
pasar a la de velocidad pues únicamente
encontrando la pendiente si yo obtengo
la pendiente de la recta de la gráfica
posición ver su tiempo yo voy a obtener
la velocidad y de aquí para acá pues ya
sabemos que como quiera también se puede
obtener la pendiente para obtener la
aceleración pero como tenemos una recta
horizontal ya sabemos que la pendiente
va a ser igual a cero y así vas a
obtener el valor de la aceleración que
va a ser igual a hacer bueno y ahora yo
sí estoy aquí y me quería ir para acá
pues tendría que encontrar
el área bajo la curva o área bajo la
gráfica área bajo la gráfica esto es si
yo estoy en la de velocidad versus
tiempo y quiero encontrar alguna
posición en un tiempo determinado pues
obteniendo la el área bajo la gráfica
usted va a obtener eso usted va a poder
encontrar bien bueno
vamos a continuar ahora vamos a ver aquí
las gráficas de posición versus tiempo
velocidad versus tiempo somos el tiempo
en un movimiento rectilíneo
uniformemente acelerado tenemos aquí las
gráficas casi siempre la mayor los
problemas en cuestión de agua nos queda
la gráfica aquí una curva nos quedaría
una curva si aquí nos queda una curva en
la parte en la gráfica de velocidad de
su tiempo nos quedaría una recta con la
inclinación y la aceleración sería
constante
bien si yo quiero irme de aquí para acá
puedo utilizar fórmulas nutricionales
fórmulas que nosotros conocemos según
los datos o también conceptos de cálculo
que todavía no se van a ver así como
este
la pendiente en un punto la pendiente de
la recta tangente en un punto pero eso
se va a ver hasta cálculo o también
llamada estudio el cambio pero bueno
ahora sí estoy en la velocidad y yo
quiero llegar la aceleración pues
obteniendo la pendiente de la recta que
se encuentra aquí en la de velocidad de
su tiempo tú vas a obtener la
aceleración bien si yo estuviera
aceleración y quiero regresarme a la de
velocidad pues sería con el área
bajo
en este caso la recta lo va a poner como
quiera curvas y lo manejamos en el área
bajo la curva o bajo en la gráfica
como quiera es una recta horizontal y
del mismo modo si yo estoy aquí y me
quiero ir para acá pues también sería el
área
bajo luego poner la gráfica el área bajo
la gráfica
usted va a encontrar la posición y es
como se puede jugar con esto se vea como
hacia adelante pues tiene que ver con la
pendiente y hacia atrás con el área pero
siempre verlo de esa forma primero la
posición después la velocidad y por
último el tiempo lo vamos a ver en ese
orden así es como nos vamos a ir
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