Partes de la computadora y periféricos

Leonardo Duarte
31 Jul 201613:27

Summary

TLDREl script proporciona una descripción detallada de los componentes fundamentales de una computadora y sus periféricos. Se destaca la importancia del microprocesador, que actúa como el cerebro de la máquina, interpretando instrucciones y procesando datos. La memoria RAM es esencial para almacenar las instrucciones y la información en uso. Los buses de datos y dirección facilitan la comunicación entre el CPU y otros componentes. Se discuten las interfaces de puertos, como PS2, VGA, RJ45 y USB, y su papel en la comunicación con periféricos como el monitor, teclado, mouse y bocinas. El proceso de comunicación entre el CPU y los dispositivos de entrada y salida se describe, así como el funcionamiento de estos periféricos. Además, se mencionan otros periféricos como el escáner, micrófono, joystick y la impresora. El software se presenta como la parte intangible de la computadora, que, junto con el hardware, permite la realización de tareas específicas y el correcto funcionamiento del sistema.

Takeaways

  • 🧠 El microprocesador es como el cerebro de la computadora, interpretando las instrucciones de los programas y procesando los datos.
  • 💾 La memoria es crucial, ya que se encuentra acoplada al CPU y almacena las instrucciones y la información de los programas.
  • 🔄 El bus de datos y el bus de dirección son esenciales para la comunicación entre el CPU, la memoria RAM y otros componentes de la computadora.
  • 🖥 Los interfaces de puerto, como PS2, VGA, RJ45 y USB, permiten la comunicación entre la computadora y los periféricos de entrada y salida.
  • 🗄 El disco duro es la principal unidad de almacenamiento de información y programas en una computadora.
  • 📺 El monitor permite visualizar la información de una manera interpretable, con tecnologías como plasma, LCD y LED.
  • ⌨ El teclado es esencial para introducir órdenes y datos en la computadora, conectándose a través de puertos PS2 o USB.
  • 🖱 El mouse es un dispositivo de apuntado que permite la manipulación gráfica en una computadora, también conectándose a través de puertos PS2 o USB.
  • 🔊 Las bocinas transforman las señales eléctricas de audio en sonido, pudiendo estar integradas al gabinete o conectadas a puertos de audio y USB.
  • 🔵 El proceso de comunicación en la computadora comienza con la CPU, que carga y detecta dispositivos en las interfaces de puerto y se comunica con ellos.
  • 📊 Los periféricos de entrada, como el teclado y el mouse, envían señales al CPU que luego procesa e interpreta para realizar acciones en la computadora.

Q & A

  • ¿Cuál es el componente fundamental de una computadora que actúa como su cerebro?

    -El microprocesador o unidad central de procesamiento (CPU) es el componente fundamental de una computadora que actúa como su cerebro, interpretando las instrucciones de los programas y procesando los datos.

  • ¿Cuál es la función principal de la memoria en una computadora?

    -La memoria es muy importante en una computadora porque se encuentra acoplada al CPU y almacena las instrucciones que forman un programa y la información que manipulan estos.

  • ¿Cómo se comunican el CPU y la memoria RAM con los demás componentes de la computadora?

    -El CPU y la memoria RAM se comunican con los demás componentes de la computadora a través del bus de datos y el bus de dirección. El bus de datos transmite los datos entre los componentes y el microprocesador, mientras que el bus de dirección indica la posición de memoria o el dispositivo con el que se desea comunicar.

  • ¿Qué son los interfaces de puerto y para qué sirven en una computadora?

    -Los interfaces de puerto son diferentes tipos de conexiones que permiten la comunicación entre la computadora y los periféricos de entrada y salida. Sirven para conectar dispositivos externos como monitores, teclados, mouses, bocinas, etc., a la computadora.

  • ¿Cómo se conectan los monitores a los puertos VGA y HDMI?

    -Los monitores se conectan a los puertos VGA y HDMI a través de cables diseñados específicamente para estos tipos de puertos. VGA es un puerto analógico y HDMI es un puerto digital, ambos permiten la transmisión de señales de video desde la computadora al monitor.

  • ¿Qué es un periférico y cuáles son algunos ejemplos de dispositivos periféricos?

    -Un periférico es un dispositivo que se conecta a una computadora para ampliar su funcionalidad o proporcionar entrada/salida. Algunos ejemplos de dispositivos periféricos incluyen el teclado, el mouse, las bocinas, el monitor, el escáner y la impresora.

  • ¿Cómo funciona el proceso de comunicación en un teclado?

    -El teclado está compuesto por un microcontrolador y una matriz de contactos. Al presionar una tecla, se cierra el circuito y se genera una corriente eléctrica que llega al microcontrolador. Este, a su vez, genera un código de barrido que se envía de forma serial hacia la interfaz de puertos y es recibido por el BIOS de teclado, que lo codifica a binario y envía la información al CPU.

  • ¿Cómo es el proceso de comunicación en un mouse?

    -Cuando se mueve el mouse, el LED envía luz a través del prisma hasta impactar en la superficie donde se desplaza el mouse. El sensor captura parte de esta luz reflejada y toma aproximadamente 1500 imágenes por segundo. Estas imágenes son analizadas por un DSP (Digital Signal Processor) que detecta patrones y su movimiento. La información se envía a la interfaz de puerto y solicita una interrupción al CPU para procesar la información y actualizar la posición del cursor y los clics en la pantalla.

  • ¿Cómo se procesa la información en la tarjeta de vídeo antes de ser enviada a la pantalla?

    -El CPU procesa la información que será presentada en la pantalla y la envía a la memoria RAM. Luego, la tarjeta de vídeo, que puede ser un chip en la placa base o una tarjeta externa, procesa los datos en la GPU (unidad de procesamiento gráfico). La GPU controla el número de píxeles y la cantidad de colores para generar las imágenes según la capacidad del monitor, utilizando cálculos de coma flotante y transformando la información en una señal comprensible para el monitor.

  • ¿Qué es el software y cómo es esencial para la función de una computadora?

    -El software es la parte intangible de la computadora, compuesto por los programas que se utilizan para dirigir las operaciones de la computadora. Indica al hardware en qué secuencia y bajo qué lógica realizar cálculos y manipulaciones de datos. Sin el software, los componentes de hardware de la computadora serían inútiles sin una forma de coordinar sus funciones.

  • ¿Cómo se divide el software y cuáles son sus tipos principales?

    -El software se divide principalmente en tres tipos: sistema, de desarrollo y de aplicación. El software de sistema controla los componentes de la computadora y sus características internas. El software de desarrollo son herramientas para programadores, como compiladores y depuradores. El software de aplicación permite a los usuarios llevar a cabo tareas específicas, como procesadores de texto, hojas de cálculo o videojuegos.

Outlines

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🖥️ Componentes de la computadora y su funcionamiento

En este primer párrafo, se discuten los componentes fundamentales de una computadora, incluyendo el CPU, la memoria y los dispositivos de entrada y salida. Se describe el microprocesador como el cerebro de la máquina, encargado de interpretar instrucciones y procesar datos. Además, se explica la importancia de la memoria RAM y cómo se comunica con el CPU a través de los buses de datos y dirección. Finalmente, se mencionan las interfaces de puertos y los periféricos comunes, como el monitor, teclado, mouse y bocinas.

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🖱️ Funcionamiento de dispositivos de entrada

Este párrafo se centra en el funcionamiento de los dispositivos de entrada, como el teclado y el mouse. Se explica cómo el teclado, a través de un microcontrolador, genera códigos de barrido que son convertidos en binario por el BIOS y enviados al CPU. El mouse, por otro lado, utiliza un sensor para capturar imágenes y enviar patrones de movimiento al CPU, que luego procesa esta información para actualizar la posición del cursor en la pantalla. También se menciona la tarjeta gráfica y su papel en procesar y mostrar imágenes en la pantalla.

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📞 Periféricos de entrada, salida y software

En el tercer párrafo, se abordan los periféricos de entrada, como el escáner y el micrófono, y los de salida, como la impresora, las bocinas y el cañón de proyección. También se habla de dispositivos multifuncionales y unidades de almacenamiento. Se hace hincapié en el software y su importancia en la operación de la computadora, dividiendo el software en tres categorías: sistema, desarrollo y aplicación. Se resalta cómo el software guía al hardware para realizar tareas específicas y se menciona el papel de los sistemas operativos y controladores de dispositivos en este proceso.

Mindmap

Keywords

💡CPU

La CPU, o Unidad Central de Procesamiento, es el componente fundamental de una computadora, al cual se le compara a veces con el cerebro de la máquina. Es responsable de interpretar las instrucciones de los programas y procesar los datos. En el video, se destaca como el núcleo del procesamiento de información en una computadora.

💡Memoria RAM

La Memoria RAM es un componente crucial acoplado a la CPU que almacena temporalmente las instrucciones de los programas y la información que estos manipulan. Es esencial para el funcionamiento de la computadora, ya que permite al CPU acceder rápidamente a los datos necesarios para su procesamiento.

💡Bus de datos

El bus de datos es una conexión mediante la cual los datos se transmiten entre los componentes de una computadora y el microprocesador. Es fundamental para la comunicación interna de la computadora, asegurando que los datos fluyen eficientemente entre la memoria, el CPU y otros dispositivos.

💡Puertos de interfaz

Los puertos de interfaz son dispositivos que permiten a las computadoras comunicarse con el mundo exterior a través de diferentes tipos de conexiones, como PS2, VGA, RJ45, USB, y HDMI. Son esenciales para la conexión de periféricos de entrada y salida, como teclados, mouses, monitores y bocinas.

💡Disco duro

El disco duro es la principal unidad de almacenamiento de información y programas en una computadora. Se instala dentro del gabinete principal y es donde se guardan los datos persistentes, accediendo a ellos cuando el sistema operativo y los programas lo requieren.

💡Monitor

El monitor es el dispositivo de salida que permite visualizar la información de una computadora de una manera interpretable por el usuario. Con tecnologías como plasma, LCD y LED, su tamaño se mide en pulgadas y se conecta a través de puertos VGA o HDMI para una mayor calidad de imagen.

💡Teclado

El teclado es un periférico de entrada que permite a los usuarios introducir órdenes y datos en la computadora. Es un dispositivo estándar que se conecta a través de puertos PS2 o USB y es esencial para la interacción básica con el sistema.

💡Mouse

El mouse es un dispositivo de entrada que actúa como un apuntador y permite el manejo de entornos gráficos en una computadora. Se conecta inalámbricamente o a través de puertos PS2 y USB, y es indispensable para la navegación dentro de sistemas operativos y aplicaciones gráficas.

💡Bocinas

Las bocinas son periféricos de salida que transforman las señales eléctricas de audio provenientes de la computadora en sonido. Pueden ser integradas al gabinete de la computadora o conectarse externamente a través de puertos de audio o USB, proporcionando la capacidad de escuchar música, sonidos de los juegos y otros tipos de audio.

💡Software

El software es la parte intangible de una computadora, compuesto por los programas que dirigen las operaciones del hardware. Incluye sistemas operativos, controladores de dispositivos (drivers), herramientas de desarrollo y aplicaciones que permiten a los usuarios realizar tareas específicas, como edición de texto o juego de videojuegos.

💡GPU

La GPU, o Unidad de Procesamiento Gráfico, es un componente que controla el número de píxeles y la cantidad de colores para generar imágenes en la pantalla del monitor. Funciona a alta velocidad, realizando cálculos de coma flotante para procesar los datos gráficos y transformarlos en información visual que puede ser comprendida por un dispositivo de salida como un monitor o televisor.

Highlights

Los componentes fundamentales de las computadoras incluyen la CPU, las unidades de almacenamiento y los dispositivos de entrada/salida.

La CPU es como el cerebro de la máquina, interpreta las instrucciones de los programas y procesa los datos.

La memoria RAM es crucial, ya que se encuentra acoplada al CPU y almacena las instrucciones y la información de los programas.

El bus de datos y el bus de dirección son esenciales para la comunicación entre la CPU, la memoria y otros componentes.

Las interfaces de puerto como PS2, VGA, RJ45 y USB son importantes para la comunicación con periféricos externos.

El disco duro es la principal unidad de almacenamiento de información y programas en una computadora.

Los monitores modernos utilizan tecnologías como plasma, LCD y LED y su tamaño se mide en pulgadas.

El teclado es un dispositivo de entrada que permite introducir órdenes y datos en la computadora.

El mouse es un dispositivo de punteo que permite la manipulación en entornos gráficos.

Las bocinas transforman las señales eléctricas de audio en sonido.

Los periféricos, como los dispositivos de entrada/salida, forman parte del hardware de la computadora.

El proceso de comunicación en una computadora implica la detección de dispositivos y la transmisión de datos a través de buses y interfaces de puerto.

El teclado utiliza un microcontrolador y una matriz de contactos para generar códigos de barrido que son enviados al CPU.

El mouse utiliza un LED y un sensor para capturar imágenes y calcular la posición y velocidad del cursor.

La tarjeta de vídeo o GPU procesa los datos para controlar los píxeles y colores en la pantalla.

Los monitores LCD y LED funcionan con capas que controlan la luz y la polarización para crear imágenes.

El software es la parte intangible de la computadora que dirige la operación del hardware.

El software de sistema, de desarrollo y de aplicación son categorías importantes para el funcionamiento de la computadora.

Sin el software, los componentes del hardware de la computadora serían inútiles.

Transcripts

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partes de la computadora y periféricos

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los componentes fundamentales de las

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computadoras son el cpu unidades de

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almacenamiento y los dispositivos de

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entrada salida en las clases anteriores

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hemos identificado algunos de estos por

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separado pero como están integrados en

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una computadora pues bien lo más

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importante de una computadora es el

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microprocesador o unidad central de

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procesamiento cpu podría decirse que es

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como el cerebro de la máquina n se

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interpreta en las instrucciones

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contenidas en los programas y procesa

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los datos luego nos encontramos con la

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memoria es muy importante porque se

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encuentra acoplada al cpu y almacenar

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las instrucciones que forman un programa

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y la información que manipulan estos

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pero cómo se comunica el cpu con la

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memoria ram y demás componentes de la

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computadora para ello la computadora

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cuenta con el bus de datos y el bus de

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dirección es el bus de datos se encarga

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de transmitir los datos de los

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componentes con el microprocesador y el

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bus de direcciones se encarga de indicar

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la posición de memoria o el dispositivo

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con el que se desea estar

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y comunicación hasta este momento sólo

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hemos visto cómo se lleva la

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comunicación interna de la computadora

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pero cómo se comunica la computadora con

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el mundo exterior

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para ello la computadora también cuenta

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con diferentes interfaces de puerto las

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cuales permiten la comunicación con los

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diferentes periféricos de entrada y

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salida

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actualmente existen una gran variedad de

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interfaces de puertos las más comunes

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son ps2 vga rj45 paralelo de sonido y

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los más recientes como el bus serial

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universal usb y la interfaz multimedia

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de alta definición hdmi ahora que ya

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hemos visto que la computadora cuenta

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con diferentes interfaces de puertos

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podemos hablar de las partes que

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integran una computadora las necesarias

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para su funcionamiento son el disco duro

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es la principal unidad de almacenamiento

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de información datos y programas de una

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computadora se encuentra instalada

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dentro del gabinete principal el monitor

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nos permite ver la información de una

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manera que podamos interpretar la

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actualmente xxi

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con tecnología de plasma lcd y led el

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tamaño del monitor se mide en pulgadas y

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puede conectarse a los puertos vga y los

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más modernos a puertos hdmi el teclado

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permite que podamos introducir órdenes y

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datos en una computadora el más usual es

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el conocido como cuerpo se conecta de

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manera alámbrica o inalámbrica o en los

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puertos ps2 y usb otro elemento es el

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mouse es un dispositivo apuntador que

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nos permite el manejo de un entorno

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gráfico en una computadora se puede

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conectar de manera inalámbrica oa través

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de los puertos ps2 y usb y por último

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las bocinas son dispositivos que reciben

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las señales eléctricas de audio

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procedentes de la computadora y las

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transforman en sonido pueden venir

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integradas al gabinete o de manera

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externa conectadas a puertos de audio y

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usb a estos dispositivos se les conoce

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como periféricos o dispositivos de

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entrada salida y forman parte del

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hardware de la computadora se puede

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decir que son todos aquellos

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dispositivos

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y ves que podemos ver y tocar que sin

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pertenecer al núcleo fundamental del cpu

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memoria central permiten realizar

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operaciones de s complementarias al

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proceso de datos que realiza el cpu el

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proceso general de comunicación es de la

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siguiente manera el cpu está corriendo

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constantemente una rutina cargando la en

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la memoria ram para detectar

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dispositivos en las diferentes

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interfaces de puerto a través de los

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buses de datos una vez que detectan

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algún dispositivo conectado entra en

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comunicación con él por medio de los

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buses de direcciones y la interfaz de

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puerto si es un dispositivo de salida

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envía los datos requeridos por otro lado

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si se trata de un dispositivo de entrada

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el cpu recibe las instrucciones por

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medio del bus de datos la procesa y

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envía la información resultante

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nuevamente a algún dispositivo conectado

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a su interfaz de puerto ahora veremos

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cómo se lleva a cabo el proceso de

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comunicación de algunos dispositivos el

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teclado está compuesto por un

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microcontrolador y una matriz de

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contactos

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de contactos es una red de circuitos

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colocados individualmente debajo de cada

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tecla al presionar una tecla cierran el

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circuito generando una corriente

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eléctrica que llega hasta el

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microcontrolador la cual sirve para

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generar un código de barrido estos

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códigos de barrido son enviados de forma

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serial hacia la interfaz de puertos y es

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recibido por un microcontrolador

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conocido como bios de teclado el cual se

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encarga de realizar la codificación del

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código de barrido a binario de acuerdo a

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la correspondiente de la tabla de

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caracteres o códigos ask y además genera

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una interrupción por hardware enviando

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el resultado del código en binario al

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cpu el cpu manda instrucción de

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almacenarlo en memoria ram finalmente lo

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envía a la pantalla el mouse funciona de

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la siguiente manera al mover el mouse se

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activa el led enviando luz a través del

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prisma hasta impactar en la superficie

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en donde se desplaza el mouse parte de

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esta luz es reflejada y capturada por la

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lente del sensor hemos de la cámara que

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toma aproximadamente unas 1500 imágenes

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por segundo este sensor envía cada

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imagen a un

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a digital de señales dsp para que las

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analice el dsp es un software de

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procesamiento digital de imagen en

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tiempo real que opera a 18 millones de

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instrucciones por segundo es capaz de

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detectar patrones en las imágenes y ver

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cómo estos patrones se movieron con

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respecto a la última imagen estos

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patrones de información son enviados a

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la interfaz de puerto solicitando al cpu

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que interrumpa el programa con ejecución

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y a través de la memoria ram pasa a

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ejecutar la sub rutina mouse tráiler

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para realizar el cálculo de velocidad

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posición del cursor y clics enviando las

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coordenadas correspondientes al monitor

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para enviar las imágenes a la pantalla

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de la computadora realiza lo siguiente

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el cpu procesa la información que será

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presentada en la pantalla auxiliándose

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de la memoria ram de ahí le envía una

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tarjeta de vídeo que puede ser un chip

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incorporado en la interfaz de puertos o

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incorporado a la placa base de la

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computadora también puede ser una

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tarjeta de vídeo externa conectada a

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algún puerto de expansión esta tarjeta

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procesa nuevamente los datos

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provenientes de s&p

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en la gpu unidad de procesamiento

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gráfico para controlar el número de

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píxeles y la cantidad de colores para

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generar las imágenes de acuerdo a la

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capacidad del monitor a través de

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cálculos de coma flotante y los

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transforma en información comprensible

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en un dispositivo de salida como un

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monitor o televisor estos nuevos datos

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pasan al conversor roundup donde se

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realizan la conversión de señales

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digitales a señales análogas en caso de

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utilizar un monitor de gea los monitores

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de señal digital no requieren la

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conversión analógica si se trata de una

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tarjeta de vídeo externa en el chip de

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vídeo gpu se encarga de realizar todos

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los cálculos para crear las imágenes

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dejando al cpu realizar otras funciones

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una vez que han sido procesadas las

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señales en la tarjeta de vídeo son

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enviadas al monitor o pantalla tanto los

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monitores del led y lcd el

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funcionamiento es el mismo

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ambos están formados por varias capas la

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única diferencia es la mayor o menor

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cantidad de luz a través de ellas las

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capas son las siguientes

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uno es la capa más alejada al ver el

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monitor de frente y se conoce como el

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backlight se encarga de añadir una

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fuente de luz en ella se mejora el

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contraste y la visibilidad de las

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imágenes en monitores lcd usamos una

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lámpara de halógeno en el caso de los

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leds son diodos led capa 2 la segunda

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capa es un filtro polarizado que sólo

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deja pasar la luz polarizada 90 grados

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capa 3 en esta capa se encuentra el

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cristal líquido o los diodos de led su

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característica más importante es que son

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capaces de cambiar sus propiedades según

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se le aplique un determinado voltaje y

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funciona como un filtro polarizado

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controlado por electricidad capa 4 se

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pone una capa que filtra el color es

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decir convertimos la luz blanca en otro

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color a través de varios cristales

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pintados para la creación de colores

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complejos por cada pixel se ponen tres

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de estos subpíxeles uno rojo otro verde

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y otro azul al estar tan pegados el ojo

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humano no es capaz de distinguirlos por

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ejemplo lata

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está gráfica le dice al monitor quién

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está al píxel tiene que poner un 10% de

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verde un 20% de rojo y un 10% de azul de

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esta forma se controla perfectamente el

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color que se crea capa 5 es un filtro

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polarizado que sólo deja pasar la luz

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polarizada permite el paso de luz de

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forma horizontal capa 6 la luz que

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atraviesa la pantalla permite ver los

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sus píxeles cuadrados iluminados

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formando la imagen de acuerdo a la luz

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permitida por el filtro si el psuv pixel

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se oscurece es porque no le llega a

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ninguna luz y por lo tanto no se

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requiere para formar la imagen otros

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periféricos de entrada son el escáner es

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un dispositivo semejante a una

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fotocopiadora pero en lugar de copiar en

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papel la imagen la información la

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transforma en un documento electrónico

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el micrófono el cual sirve para grabar

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sonidos de cualquier lugar o elemento se

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utiliza para llevar conversaciones en

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internet o para grabaciones de audio

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sirve para capturar imágenes se utiliza

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para transmitir imágenes a través de

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internet hacia otras computadoras de

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forma privada joystick sirve para mandar

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instrucciones a la computadora sin usar

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teclado ni mouse se utiliza para jugar

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videojuegos en la computadora en cuanto

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a los periféricos de salida tenemos a la

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impresora permite producir una gama de

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textos o gráficos de documentos en

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formato electrónico imprimiendo los

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normalmente en papel utilizando

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cartuchos de tinta o tecnología láser

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pueden conectarse a puertos de interfaz

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ethernet usb o de manera inalámbrica

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bocinas y auriculares se utilizan para

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escuchar el sonido reproducido en la

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computadora cañón o proyector es un

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dispositivo que se conecta al puerto vga

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hdmi de la computadora recibe una señal

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de vídeo y la proyecta en un área de

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proyección usando un sistema de lentes

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permitiendo así mostrar imágenes fijas o

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en movimiento existen también algunos

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periféricos que pueden funcionar como

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dispositivos de entrada salida

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algunos son reproductores de mp3 y

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tabletas electrónicas multifuncionales

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los cuales tienen integrado a la

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impresora el escáner y fotocopiadora

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reproductor decidieron cámaras

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fotográficas y de vídeo unidades de

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almacenamiento como discos duros

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externos y usb etcétera otra parte

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fundamental de la computadora que no

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podemos dejar de mencionar es el

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software el software es la parte

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intangible de la computadora es decir

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que no podemos ver ni tocar pero sabemos

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que existe es cada uno de los programas

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que se utiliza para dirigir la operación

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de la computadora por medio de la

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memoria el software indica en la

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computadora o al hardware en qué

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secuencia y bajo qué lógica hay que

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hacer los cálculos y las manipulaciones

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de datos que se introducen en el

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análisis que se realiza dentro de la

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computadora al trabajar con un software

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es como sigue el cpu manda instrucción

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de buscar programa del disco duro al

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encontrarlo lo envía a través del bus de

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datos a la memoria ram el cpu procesa la

play11:56

información tanto del programa cargado

play11:58

en memoria como de

play12:00

diferentes periféricos y toma decisiones

play12:03

el software básicamente se divide en

play12:05

tres de sistema el objetivo de este tipo

play12:08

de software es controlar los componentes

play12:10

de la computadora y características

play12:12

internas de memoria discos puertos y

play12:16

dispositivos de comunicaciones

play12:18

impresoras pantallas teclados etcétera

play12:21

el software de sistema además ofrece

play12:24

adecuadas interfaces de alto nivel

play12:26

controlador herramientas y utilidades de

play12:29

apoyo que permitan el mantenimiento del

play12:31

sistema incluye entre otros sistemas

play12:33

operativos y controladores de

play12:36

dispositivos o drivers de desarrollo son

play12:39

herramientas que permiten al programador

play12:41

desarrollar programas informáticos como

play12:44

compiladores depuradores etcétera y de

play12:46

aplicación es aquel que permite a los

play12:49

usuarios llevar a cabo una o varias

play12:51

tareas específicas como procesadores de

play12:53

texto hojas de cálculo videojuegos

play12:56

etcétera como conclusión podemos decir

play12:59

que a través del hardware la computadora

play13:01

desempeña funciones de entrada y salida

play13:03

pero también desempeña funciones de

play13:05

procesamiento y almacén

play13:07

de la información y que sin el software

play13:09

la computadora sería un conjunto de

play13:11

piezas inservibles

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