Manejo de escuadras y ángulos

Recreo Ideas
30 Aug 202020:12

Summary

TLDREl video ofrece una introducción práctica a la utilización de escuadras en el dibujo y diseño. El presentador, Dine, comparte su experiencia con diferentes tipos de escuadras, destacando su importancia en la arquitectura y diseño, especialmente para crear ángulos específicos como 90, 60, 45 y 30 grados. Se abordan técnicas para dibujar líneas en ángulos precisos, utilizando escuadras de 45 y 30 grados, así como el cartabón. Además, se discute la diferencia entre ángulos ortogonales y perpendiculares, y cómo usar la escuadra para crear líneas paralelas y ángulos suplementarios. El video también explora la construcción de polígonos regulares y el manejo de líneas de diferentes espesor. Finalmente, se ofrecen consejos para mejorar la precisión y habilidad al usar escuadras, resaltando la importancia de la práctica y la familiarización con los instrumentos.

Takeaways

  • 📐 La escuadra es una herramienta fundamental para trabajar con ángulos específicos en diseños y arquitectura.
  • 📐 Los ángulos de 90, 45 y 30 grados son los más comunes y utilizados en la creación de figuras geométricas.
  • 📐 Un triángulo rectángulo se forma por dos ángulos de 45 grados y uno de 90 grados, siendo esencial en la construcción de formas cuadradas y rectangulares.
  • 📐 Las escuadras también se utilizan para crear ángulos isósceles y escalenos, que son importantes para el desarrollo de perspectivas isométricas.
  • 📐 La bisectriz de un ángulo recto (45 grados) es una herramienta clave para la creación de líneas diagonales equilibradas.
  • 📐 La escuadra puede tener diferentes formas y tamaños, pero su función principal es proporcionar ángulos precisos para el dibujo y la construcción.
  • 📐 Las escuadras están ampliamente utilizadas en la arquitectura y el diseño, especialmente para crear ventanas y otros elementos rectangulares.
  • 📐 Es importante entender la diferencia entre ángulos ortogonales (90 grados) y perpendiculares, que son conceptos clave en la geometría y la modelación tridimensional.
  • 📐 Al utilizar marcadores o lápices, es crucial manejar la presión para controlar el espesor de las líneas y crear tonos distintos.
  • 📐 El manejo de las escuadras requiere habilidad y práctica para asegurar la precisión en los ángulos y la calidad de las líneas trazadas.
  • 📐 La repetición y la práctica son fundamentales para mejorar la técnica y la precisión al trabajar con escuadras y dibujar ángulos precisos.

Q & A

  • ¿Qué es una escuadra y cómo se define?

    -Una escuadra es un instrumento utilizado para dibujar líneas rectas y ángulos precisos. Se define por un conjunto de ángulos que suelen ser de 90, 60 y 45 grados, y se utiliza mucho en áreas como la arquitectura y el diseño.

  • ¿Por qué es importante el ángulo de 90 grados en la escuadra?

    -El ángulo de 90 grados es fundamental ya que es el que permite crear líneas ortogonales, es decir, líneas que forman un ángulo recto. Esto es crucial en la construcción de objetos y estructuras que requieren ángulos rectos, como ventanas o marcos.

  • ¿Cómo se forma un triángulo isósceles con las escuadras?

    -Un triángulo isósceles se forma cuando las escuadras se unen de tal manera que dos de sus ángulos son iguales, generalmente de 45 grados, y el tercer ángulo es diferente, lo que da como resultado un triángulo con dos lados de igual longitud.

  • ¿Qué es un cartabón y cómo se relaciona con las escuadras?

    -Un cartabón es una escuadra que puede usarse para dibujar ángulos específicos. En el contexto del video, se menciona que el cartabón se puede usar junto con otras escuadras para crear ángulos complejos y dibujar formas como triángulos isósceles.

  • ¿Cómo se usan las escuadras para dibujar líneas en ángulos específicos?

    -Para dibujar líneas en ángulos específicos, se alinean las escuadras con una línea de referencia horizontal o vertical y se ajustan para que formen el ángulo deseado. Luego, se utiliza el borde de la escuadra como guía para dibujar la línea.

  • ¿Qué es la bisectriz de un ángulo y cómo se relaciona con la escuadra?

    -La bisectriz de un ángulo es una línea que divide el ángulo en dos partes iguales. En el caso de una escuadra, la bisectriz generalmente se refiere al ángulo de 45 grados que se forma cuando se unen dos escuadras en ángulo recto.

  • ¿Por qué es importante entender los ángulos ortogonales y perpendiculares al usar una escuadra?

    -Los ángulos ortogonales y perpendiculares son cruciales en la geometría y el dibujo técnico, ya que permiten crear líneas que se cruzan en ángulos rectos. Esto es esencial para la precisión en el trazado de planos y la construcción de formas geométricas.

  • ¿Cómo se pueden utilizar las escuadras para crear ángulos de 15 grados y 165 grados?

    -Para crear un ángulo de 15 grados, se utiliza una escuadra que mide ese ángulo y se alinean con una línea de referencia. El ángulo de 165 grados, que es el suplementario al 15 grados, se obtiene al medir desde la línea de referencia en el sentido opuesto.

  • ¿Cuáles son las ventajas de usar marcadores de punta fina en lugar de lápices al trabajar con escuadras?

    -Los marcadores de punta fina permiten un trazado más preciso y menos proclive a errores al dibujar líneas finas y precisas. Aunque es importante tener en cuenta que si se mantiene la presión por demasiado tiempo, el marcador puede dejar una línea más gruesa.

  • ¿Cómo se pueden hacer líneas paralelas usando una escuadra?

    -Para hacer líneas paralelas, se utiliza una escuadra como guía fija y se desplaza la otra escuadra vertical o horizontalmente para crear líneas equidistantes y alineadas según el ángulo deseado.

  • ¿Por qué es recomendable hacer líneas oscuras y delgadas al dibujar con escuadras?

    -Hacer líneas oscuras y delgadas es recomendable porque facilita el trabajo en tutoriales posteriores donde se manejan diferentes espesores de línea. Esto ayuda a que la mano se acostumbre al trazo y mejora la precisión en el dibujo.

Outlines

00:00

🔨 Introducción a las escuadras y su importancia en diseño y arquitectura

El primer párrafo introduce al hablante y establece el tema del video, que es el uso de las escuadras en diseño y arquitectura. Se discute cómo la mayoría de los objetos están configurados bajo una escuadra de 90 grados y cómo este concepto es crucial para elementos como ventanas y puertos. Además, se explora la idea de que las escuadras pueden generar ángulos bisectos de 45 grados y cómo estas herramientas son esenciales para crear ángulos precisos en la creación de marcos y otros diseños arquitectónicos.

05:03

📐 Uso de escuadras para crear líneas en ángulos específicos

En el segundo párrafo, se enfoca en cómo utilizar las escuadras para dibujar líneas en ángulos de 15 grados. Se menciona la importancia de la ortogonalidad y la perpendicularidad en el dibujo, y cómo se usan las escuadras para encontrar ángulos específicos en relación con una línea de referencia. Se ofrecen detalles sobre cómo serealiza el dibujo con marcadores y se destaca la necesidad de trabajar con ángulos precisos para diseñar estructuras y formas geométricas complejas.

10:06

🎨 Trabajando con ángulos de 30, 45 y 60 grados

El tercer párrafo se centra en cómo se usan las escuadras para dibujar líneas en ángulos de 30, 45 y 60 grados. Se proporciona una descripción detallada de cómo se sitúan las escuadras y se crean líneas paralelas con ángulos precisos. Se destaca la importancia de la estabilidad y el control en las manos para dibujar líneas uniformes y se mencionan técnicas para manejar diferentes espesores de línea, lo que es útil para tutoriales posteriores.

15:06

📏 Utilización de la escuadra de 75 grados y ángulos complementarios

Este párrafo aborda el uso de la escuadra de 75 grados y cómo se combinan con otras escuadras para crear ángulos complementarios, como el ángulo de 105 grados. Se discute la importancia de mantener las escuadras fijas y la necesidad de verificar que no se hayan movido durante el proceso de dibujo. Se ofrecen consejos sobre cómo ajustar y mover las escuadras para mantener la precisión en el ángulo deseado y se destaca la importancia de la práctica para mejorar la habilidad en el manejo de las escuadras.

20:07

🔚 Conclusión del tutorial y anticipo de la próxima sesión

El último párrafo concluye el tutorial destacando la importancia de manejar diferentes ángulos y espesores de línea en el dibujo. Se menciona el ángulo de 90 grados y cómo es fundamental en la creación de diseños geométricos y diagramas. El hablante alude a la próxima sesión, donde se espera que se profundice en la creación de polígonos regulares utilizando las técnicas aprendidas. Se cierra el video con un mensaje de despedida.

Mindmap

Keywords

💡Escuadra

Una escuadra es una herramienta de medición y dibujo que se utiliza para asegurar ángulos precisos y líneas perpendiculares o paralelas. En el video, se discute cómo utilizar diferentes ángulos de escuadras, como 90, 60, 45 y 30 grados, para crear líneas en diferentes ángulos y dibujar formas geométricas específicas.

💡Ángulo

El ángulo es una medida del espacio entre dos líneas o planos que se encuentran en un mismo punto. En el contexto del video, los ángulos son fundamentales para la creación de líneas y figuras geométricas con la escuadra. Se mencionan ángulos específicos como 15, 30, 45, 60, 75 y 90 grados.

💡Isósceles

Un triángulo isósceles es aquel en el que dos lados tienen la misma longitud y corresponden a dos ángulos iguales. En el video, se utiliza como ejemplo para explicar el uso de la escuadra y cómo se forman ángulos específicos al unir dos escuadras.

💡Rectángulo

Un rectángulo es una figura geométrica con cuatro lados en los que los ángulos internos son de 90 grados. Se menciona en el video como una forma común en la que se utilizan los ángulos de 90 grados al dibujar y en la arquitectura.

💡Perpendicular

Perpendicular se refiere a una línea o planos que forman un ángulo de 90 grados entre sí. Es un concepto clave en el video, donde se destaca la importancia de entender la perpendicularidad al dibujar con escuadras.

💡Cartabón

El cartabón es una escuadra que se utiliza en dibujo y diseño, a menudo para crear líneas más gruesas y definidas. En el video, se utiliza el cartabón para crear líneas de diferentes espesor y estilo.

💡Polígonos

Los polígonos son figuras geométricas con múltiples lados y ángulos. En el video, se sugiere que una vez que se aprenden los ángulos y cómo usar la escuadra, se pueden utilizar para dibujar polígonos regulares y otros diseños complejos.

💡Esquema

Un esquema es un plan o diseño que se utiliza para guiar el proceso de dibujo o construcción. En el video, se hace referencia a los esquemas internos de la escuadra y cómo se usan para crear ángulos precisos.

💡Bisel

Un bisel es una herramienta con un filo afilado que se utiliza para hacer cortes precisos en diferentes materiales. En el video, se menciona un bisel en la escuadra que se utiliza para crear líneas más finas y precisas.

💡Dibujo Técnico

El dibujo técnico es una forma de dibujo que se utiliza en la ingeniería y la arquitectura para crear planos precisos y detallados. En el video, se discute cómo las escuadras son esenciales para el dibujo técnico y la creación de ángulos precisos.

💡Espeso de Línea

El espesor de línea se refiere a la grosor de una línea en un dibujo. En el video, se aborda la importancia de controlar el espesor de las líneas al dibujar con marcadores y cómo esto afecta la calidad del dibujo final.

Highlights

Introducción a la utilización de escuadras y su importancia en la arquitectura y diseño.

Descripción de los ángulos básicos de una escuadra: 90, 60 y 30 grados.

Explicación de cómo las escuadras están configuradas por ángulos de 90, 45 y 45 grados.

Importancia del ángulo de 90 grados en la construcción y diseño de objetos cotidianos.

Mención de la bisectriz de ángulo, es decir, el 45 grados, en el trabajo con líneas.

Cómo las escuadras son utilizadas para crear marcos y estructuras angulares en la arquitectura.

La escuadra como un instrumento fundamental en el dibujo y diseño, especialmente para ángulos de 15 grados.

Demostración de cómo crear líneas en ángulos específicos utilizando la escuadra y un cartabón.

Importancia de la ortogonalidad y la perpendicularidad en el dibujo técnico.

Procedimiento para marcar ángulos de 15 grados y su suplementario de 165 grados.

Técnica para trabajar con ángulos de 30 grados en perspectivas isométricas.

Uso de la escuadra de 45 grados y su aplicación en el dibujo de líneas paralelas.

Demostración del uso de la escuadra de 60 grados y su suplementario de 120 grados.

Aplicación del ángulo de 75 grados con la combinación de cartabón y escuadra.

Consideraciones para mantener la precisión al trabajar con ángulos grandes y la importancia de la estabilidad en las manos.

Uso del ángulo de 90 grados en dibujos técnicos y su importancia en diseños estructurales.

Advertencia sobre el desfase en el dibujo cuando se trabaja con ángulos grandes y cómo evitarlo.

Habilidad para manejar diferentes espesores de línea y su relevancia en tutoriales subsiguientes.

Conclusión del tutorial y promoción del siguiente vídeo sobre polígonos regulares.

Transcripts

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hola a todos bienvenidos al recre 10 mi

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nombre es dine y hoy vamos a trabajar

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con las escuadras el conjunto de

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escuadras o un juego de escuadras está

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denominador por una regla

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el cazador

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el cual se define porque tiene un ángulo

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de 90 otro de 60 y otro de 30

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la escuadra

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está configurada también por un ángulo

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de 90

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45 y 45 se repiten

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siempre que decimos está escuadra o no

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esta escuadra algo nos hacemos

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referencia es precisamente que la

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mayoría de los objetos están

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configurados bajo una escuadra bajo el

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ángulo de 90 grados

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esto es bien importante este concepto se

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utiliza muchísimo para las ventanas en

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los puertos en la arquitectura y en

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muchos objetos que utilizamos que son

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que tienen esta forma de cuadrado o del

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rectángulo donde manejamos mucho el

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ángulo de 90 grados y claramente aquí se

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alcanza a percibir la mitad del ángulo o

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la bisectriz

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sería lo que nosotros denominamos de 45

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grados cuando trabajamos con la línea

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inglés

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siempre decimos está inglés o están 45

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pues para poder hacer no sé un marco de

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una ventana que se une de esta manera

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debe tener este ángulo entonces por

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tanto es uno de los instrumentos más

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conocidos más usados dentro de esto pues

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entendemos que hay unos grados y cuando

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se unen las escuadras una con la otra

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nos dan otros ángulos por tanto

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podríamos decir que este triángulo de la

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escuadra es un triángulo isósceles

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al tener dos ángulos iguales y uno

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diferente y tenemos el triángulo

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rectángulo escaleno en el cartabón

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como dato curioso la escuadra cuando

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está así bueno realmente el cartabón

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pero también le podemos llamar escuadra

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porque son juegos de escuadras tengo por

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acá uno es un poco más pequeñas y que ya

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están más viejitas hay de diferente

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tamaño y en las escuadras y cuando esto

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ocurre y vemos que está al ser como dato

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curioso al ser replicada o al ser

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reflejada de esta manera nos genera un

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triángulo isósceles como dato curioso

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otra cosa que tienen las escuadras es

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que hay algunos que tienen que se

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prolongan un poco hacia abajo tienen

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como un bisel un filo distinto como éste

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que quien más notorio

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creo que ahí se alcanza a ver como el

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escalón y es porque anteriormente y

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todavía se utilizan estos rápidos grafos

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para hacer las planchas sobre todo en la

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arquitectura y en otros sistemas de eeuu

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y se utilizaba la escuadra inversa es

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decir que quedaba levantada este escalón

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acabamos

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para que cuando pasara el rápido grafo

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no manchar a la hoja y es cuando se

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retirará porque como él

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la pintura que tiene inmersa en la

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recámara que está aquí

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esa cosa cuando se pasaba la línea y si

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se desplazaba

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la escuadra quedaba manchado porque

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muchas veces en bebía en la escuadra y

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lo que hacía era manchar todo el dibujo

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cuando se desean las planchas a mano

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todavía se hacen pero de manera

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didáctica para entender el

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funcionamiento de ellas dentro de las

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escuadras también podemos ver qué

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que hay unos que están sin números estas

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son profesionales el material es muy

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distinto esta escuadra esta pequeña

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escuadra era de mi papá

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[Música]

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y todavía conserva sus filos se ha

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perdido un poquito parte de sus vértices

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pero se mantiene muy bien de estar en

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diferentes formatos también la utiliza

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mucho en la arquitectura yo prefiero las

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de números y que el número venga

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exactamente desde el 0 esta no la tiene

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tiene como medio milímetro más desde el

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borde así que no confiarse con esa

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medida

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dentro de la arquitectura también hay

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otros otros tipos de sistema de medición

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están estas regletas con estos cuales

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está que es muy viejita ya se han dañado

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se han deteriorado mucho las puntas

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[Música]

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aquí están el cur biógrafo

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uno pequeño las tumbas cerradas esta

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este curva y grafo

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qué es para curvas más prolongadas

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sí y más abiertas se encuentran gran

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variedad dependiendo si te gusta mucho

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el dibujo vas a encontrar muchos

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instrumentos hoy vamos a trabajar

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solamente con estas dos escuadras con el

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cartabón

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y con las cuatro que generalmente es

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llamada escuadra de 45 y escuadra de 30

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bueno entonces comencemos

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para empezar a hacer las líneas en

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diferentes ángulos lo que voy a hacer

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primero es utilizar

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me gusta mucho utilizar no lápiz si no

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aporta menos y utilizar un borrador de

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este tipo o si no el limpia tipo que

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también es muy web

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pero para que se haga en el vídeo voy a

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utilizar marcadores de punta fina pueden

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ser estos o éste routing que se parece

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mucho a la calidad de los rápido grafos

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tener cuidado porque cuando se coloca la

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línea el punto si se deja mucho tiempo

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se embebe y queda un punto más grueso

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que los lines esa es la única desventaja

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de los marcadores trabajamos con el

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ángulo más pequeño que sería es de 15

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grados para éste lo que voy a hacer es

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colocar el cartabón así y aquí

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necesitamos un término importante cuando

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lo colocó aquí

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en sentido horizontal sobre esta línea

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guía o hace

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[Música]

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lo colocó aquí lo más lo más ajustado a

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este filo para colocar el otro para

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colocar la escuadra de esta manera fácil

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de esta manera me da un ángulo de 15

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grados con respecto digamos este fuera

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la otra línea de base

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y vemos que aquí del centro acá ya hay

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un ángulo

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[Música]

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de 15 grados así vamos a hacer líneas

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consecutivas de 15 grados y lo logramos

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pero antes de empezar a hacer el

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ejercicio le falta un tema importante

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que es ortogonal y que es perpendicular

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ortogonal se refiere al ángulo de 90

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grados que generalmente conocemos a 90

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grados en la ortogonalidad nos da es 90

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grados hacia acá 90 grados hacia acá 90

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grados de quiaca y de aquí acá pero si

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hablamos de perpendiculares y si lo

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verán en muchos programas 3d para hacer

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modelado tridimensional lo que se hace

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es que manejamos siempre esta retícula

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como los ejes principales el eje y el

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eje x y siempre van a ser bien

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importantes para poder entender lo de

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los ángulos por tanto esta línea es la

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de referencia para poder hallar el

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ángulo de 15 grados y el suplementario

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que sería la suma de dos ángulos que nos

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da 180 como vamos a hacer es de 15 el

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opuesto sería

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365 entonces lo primero que voy a hacer

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es marcarlos aquí para no olvidarlos

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y vamos a hacer un ángulo aquí

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de 15 grados

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y el de acá sería de 165 grados

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[Música]

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entonces siempre es importante manejar

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lo perpendicular

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por tanto siempre siempre vamos a ubicar

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una de las dos escuadras en una línea

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horizontal o vertical dependiendo del

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ángulo que deseemos hacer entonces para

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el de 15 vamos a comenzar y lo que voy a

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hacer es alinearla a esta línea

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horizontal o línea guía

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y que inicie justo en esta parte de aquí

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porque voy a rellenar todo ese espacio

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aquí ya ajustada lo que hago es

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colocarla como una escuadra de de apoyo

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y la que está acá lo que voy a hacer es

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girar la colocarlo así para que este

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ángulo de 15 grados

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voy a comenzar allí

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y las voy a marcar

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con este bueno estoy trabajando con la

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violeta con el violeta si ustedes ven

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utilice el dedo central para sujetarla

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si tú te sientes más cómodo haciéndolo

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con las dos manos o con los dedos lo

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importante es que ésta quede fija

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y voy a hacer líneas gruesas

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y líneas finas voy a guiarme con esta

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con esta regla de dimensiones de un

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centímetro y me voy en cada cada

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centímetro que puede ser a cada línea de

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la

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[Música]

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las líneas firme gruesas de un mayor

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calibre

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[Música]

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de esa manera hacemos líneas paralelas

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pero éstas siempre se sostienen y esta

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es la que se moviliza

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para ir trabajando lo que es la

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estabilidad y la fuerza en las manos

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porque al inicio es bastante complicado

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aquí por ejemplo ya no me quedan más

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números y me gustaría seguir con ella

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entonces lo que lo que hago es sostener

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ahora está se convierte en apoyo y

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recordemos que estoy trabajando cada

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centímetro me acomodo en calas y la

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sostengo y desplazo está un poco más y

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la justo justo ahí al centímetro

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y ahora está es el apoyo y está

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se va a movilizar

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para seguir haciendo

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el resto de biniez

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es importante hacer las líneas oscuras y

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delgadas porque en los siguientes

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tutoriales vamos a manejar estos dos

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espesores de línea y es bueno que la que

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la mano se vaya acostumbrando

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[Música]

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porque aquí ya terminamos entonces el

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ángulo de 15 grados y entendemos que el

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suplementario sería decir de 165 grados

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por si en algún momento lo necesitas

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esto es para que lo recuerde ahora vamos

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a trabajar con el de 30 grados que es

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bastante sencillo porque la escuadra ya

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lo trae pero es un nuevo de los ángulos

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más utilizados sobre todo para el

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desarrollo del sometidos de perspectivas

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isométricas para éste también vamos a

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necesitar esta línea de referencia esta

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línea horizontal pero si vamos a hacer

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los ángulos recordemos que aquí

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internamente es de 30 grados y el de acá

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nos da 150 entonces vamos a colocar a

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cada 150 grados

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y el de cal de 30 grados que sería el

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inter

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podríamos utilizar aquí perfectamente la

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regla

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lo podría ubicar aquí o si no tienes

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regla con la misma

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escuadra podrías hacer esto lógicas

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lomas lomas a línea posible a la línea

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guía

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[Música]

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y como siempre intentando que queden muy

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bien las líneas

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[Música]

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sostengo con esta mano y con la que voy

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a rallar miro como sostengo

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[Música]

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va a desplazar la vista un centímetro y

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medio para que no me queden tan tan

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ajustadas

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[Música]

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en el caso de ustedes con él

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con el porta - va a ser mucho más fácil

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generar los espesores de la línea porque

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entre más se hace presión al lápiz en

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más marca la tonalidad con el marcador

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es diferente porque lo voy a dejar aquí

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porque si no se me vuelve muy largo muy

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extenso el vídeo

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ahora pasemos ahora a un ángulo de 45 el

play13:40

ángulo de 45 sería el interno sería de

play13:43

45 grados lo voy a manejar así y al

play13:47

década sería de 135 que sería el

play13:50

suplementario

play13:51

[Música]

play13:53

para estas líneas voy a manejar el color

play13:57

azul todos

play14:00

pero yo estoy un poquito con los colores

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[Música]

play14:12

esto lo voy a manejar con una distancia

play14:14

de un centímetro me gusta con nuestra

play14:17

distancia

play14:19

recuerden que se les puede levantar así

play14:22

y marcar así siempre ajustarla alineada

play14:25

lo más posible que quede bien ajustado

play14:29

ahí van adquiriendo mucha fuerza en las

play14:32

manos para poder que no se les corran

play14:34

las las escuadras

play14:39

bueno así terminamos con la de 45 ahora

play14:43

vamos con el ángulo de 60

play14:46

esto sería así 30 90 60 escala de 60 lo

play14:53

que vamos a hacer es

play14:56

que la de acá interna es de 60 voy a

play15:00

manejar la con violeta otra vez

play15:05

el interno es de 60 grados

play15:10

y el suplementario sería de 120 grados

play15:14

para que nos dé

play15:16

180

play15:18

voy a utilizar aquí la regla porque ya

play15:21

no me queda más después de una mesa voy

play15:23

a marcarlo aquí

play15:25

uno de los centímetros

play15:28

vamos a ver qué pasa

play15:34

esta es más suave estar verificando que

play15:37

no se les haya movido las escuadras

play15:41

suele suceder cuando estás aprendiendo

play15:44

bueno así logres desde 60 con un

play15:47

suplementario de 120 vamos a trabajar

play15:49

con otro que también requiere de dos

play15:50

escuadras el cartabón y la escuadra en

play15:54

este caso sería de un ángulo de 75 vamos

play15:57

a colocar el cartabón así

play16:00

y la squadra fácil

play16:04

y si estuviera dibujando así las dos

play16:07

líneas no tendría como la línea de

play16:11

medición entonces prefiero está girar la

play16:14

así para que me quede más fácil sacar

play16:18

medidas bueno con este sería el azul no

play16:21

marque los ángulos éste sería de 75 y

play16:25

esté acá de 105 éste sería de 105

play16:30

y este de cacería de 75 grados

play16:36

[Música]

play16:39

pero la niña fuerte

play16:42

o de mayor calibre o de mayor espesor

play16:47

me desplazo con centímetro

play16:51

lo que no me gusta de aquí es que no

play16:52

estoy no se está

play16:56

proyectando justo desde el inicio del

play16:58

rectángulo entonces lo que vamos a hacer

play17:01

es bajar lo más que puede ser listo

play17:07

[Música]

play17:13

como destacan y ésta la voy a bajar

play17:17

lo que más pueda

play17:19

en este caso sería como por aquí

play17:22

si por aquí

play17:24

para que no tape el 75 y de esa manera

play17:27

mantenemos el ángulo

play17:29

[Música]

play17:38

y llega por otras artes de vino

play17:41

[Música]

play17:46

ahora me estoy ayudando me apoyo al mes

play17:49

con este pequeño dedo no con el centro

play17:52

y listo con esto ya terminamos está y el

play17:55

último que desde los más utilizados que

play17:58

es el ángulo de 90 grados pero los 90

play18:02

grados como al inicio mencioné como

play18:04

sports o ganar' pueden ser tanto

play18:06

horizontales como verticales y es bien

play18:09

importante manejar esto

play18:12

entonces para este puede utilizar la

play18:16

regla por el espacio que tengo

play18:20

puedes utilizar la escuadra también y

play18:23

este sería el ángulo de 90 grados lo voy

play18:26

a hacer cada 5 milímetros

play18:30

esto es bien importante porque se

play18:33

utiliza mucho para el dibujo

play18:35

econométrico o el día del ico y aquí se

play18:39

me estaba corriendo así tener cuidado

play18:42

con eso siempre ubicarlo al lo que más

play18:44

puedan con la línea de referencia de la

play18:47

escuadra de la regla en este caso

play18:51

aquí se mueve a morir ahí se nota

play18:55

y voy a organizar esta mira que siempre

play18:58

el desfase así siga muy poquito en el

play19:03

notorio porque acá es exponencial se va

play19:06

incrementando como el ángulo cuando se

play19:09

mueve aquí abajo no se nota pero acá

play19:11

arriba esa exponencial

play19:15

bueno entonces con esto terminaríamos

play19:17

este me gustaría que también se manejara

play19:19

la otra la otra línea que es de momento

play19:24

también

play19:25

si lo mirábamos en grados sería de 180

play19:28

grados

play19:30

[Música]

play19:32

pero

play19:34

lo que importa aquí es aprender a

play19:37

manejar los espesores de líneas los

play19:39

calibres de línea los valores de línea

play19:42

porque también se les puede denominar

play19:43

así

play19:45

y sus ángulos pues para poder ser

play19:48

utilizados más adelante para hacer

play19:52

polígonos polígonos regulares sobre todo

play19:58

bueno con esto ya queda concluido lo que

play20:02

es el vídeo tutorial de escuadras con

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las cuales también podemos hacer los

play20:07

polígonos que nos mostraría en la

play20:08

siguiente sesión

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chao

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