Breve historia de la animación
Summary
TLDREl guion ofrece una breve historia de la animación, desde las imágenes rupestres que representaban el movimiento hasta la creación de dispositivos como la linterna mágica y el flipbook. Aborda la evolución con la proyección de imágenes en movimiento por parte de científicos como Athanasius Kircher y Edward Muybridge. Destaca el trabajo de Walt Disney con 'Steamboat Willie', la primera animación con sonido, y 'Blancanieves y los Siete Enanitos'. Finalmente, menciona la revolución de la animación digital, con la primera animación computarizada de un rostro y la película 'Toy Story', el primer largometraje en 3D con gráficos por computadora.
Takeaways
- 🎨 La animación es el arte de dar vida a imágenes estáticas mediante la creación de una serie de imágenes con pequeños cambios que, cuando presentadas en secuencia, ilusionan al espectador de movimiento.
- 🗿 El concepto de animación se remonta a las pinturas rupestres prehistóricas que representaban animales con múltiples extremidades para capturar el movimiento.
- 🌟 En 1659, Athanasius Kircher describe un dispositivo llamado 'linterna mágica', precursor del flipbook, que proyectaba imágenes en secuencia para simular movimiento.
- 🔧 Gaspar Schott mejoró la linterna mágica adaptándola a un dispositivo circular que permitía cambiar rápidamente las imágenes, dando paso a la creación de secuencias de movimiento.
- 📹 En 1736, un científico alemán, Dietrich Schwan, proyectó la primera imagen en movimiento, utilizando dibujos en una rueda para crear un ciclo continuo de movimiento.
- 🎥 En 1822, Joseph Plateau inventó el 'feng', un dispositivo que permitía la proyección de imágenes en movimiento mediante la rotación de un disco con ranuras y un espejo.
- 📸 Edward Muybridge en 1872 proyectó fotografías en movimiento capturadas con múltiples cámaras, lo que permitió reconstruir la ilusión del movimiento en una secuencia.
- 🎭 Entre 1892 y 1911, Emile Reynold en París proyectó dibujos animados con su 'teatro óptico', permitiendo que el público disfrutara de animaciones sincronizadas con música.
- 🎬 En 1928, Walt Disney presentó 'Steamboat Willie', la primera animación con audio, marcando un hito en la historia de la animación.
- 🌐 Después de la Segunda Guerra Mundial, la animación se simplificó para adaptarse a la televisión, que requería contenido continuo y económico de producir.
- 💻 Con la llegada de la computadora, se desarrollaron programas especializados en animación, lo que permitió llegar a más personas y mejorar la calidad y la accesibilidad de la animación.
- 🚀 En 1995, 'Toy Story' se convirtió en el primer largometraje en 3D con gráficos por computadora, revolucionando la industria del cine de animación.
Q & A
¿Qué es la animación según el guion proporcionado?
-La animación es la habilidad de dar vida a algo que no la tiene, partiendo de una imagen estática y añadiendo pequeñas variaciones de movimiento en secuencias para que, al ser presentadas a cierta velocidad, el cerebro los perciba como en movimiento.
¿Cuál es la antigua técnica de representar movimiento en las cavernas a través de las imágenes rupestres?
-La técnica antigua era dibujar animales con múltiples patas para representar el movimiento, como se puede ver en las imágenes rupestres de las cavernas.
¿Qué dispositivo definió Athanasius Kircher en 1659 y cómo se relaciona con la animación?
-Athanasius Kircher definió un dispositivo llamado 'linterna mágica', que es similar al flipbook moderno, proyectando imágenes en secuencia para crear la ilusión de movimiento.
¿Cómo mejoró Gaspar Soult la linterna mágica y cuál fue su principal contribución?
-Gaspar Soult mejoró la linterna mágica adaptándola a un dispositivo circular que permitía cambiar rápidamente las imágenes en secuencia.
¿Qué logró proyectar Dieter Bernhard en 1736 y cómo influyó esto en la historia de la animación?
-Dieter Bernhard proyectó la primera simulación de una imagen en movimiento, dibujo sobre la rueda del sol, lo que representaba las fases de movimiento del molino, y fue un paso importante en la creación de ciclos de movimiento continuo.
¿Qué inventó Joseph Plateau en 1822 y cómo generaba la sensación de movimiento?
-Joseph Plateau inventó el 'feng', un disco con ranuras que permitía a la visión del operador ser obturada mientras el dispositivo giraba frente a un espejo, mostrando nuevos dibujos y creando una sensación de movimiento.
¿Qué logró Edward Muybridge en 1872 y cómo cambió la percepción del movimiento en fotografías?
-Edward Muybridge proyectó fotografías en movimiento utilizando varias cámaras para capturar instantáneas de las diferentes fases del galope de un caballo, lo que generaba un ciclo repetitivo y reconstruyó la ilusión del movimiento.
¿Qué significó el 'teatro óptico' de Emile Reynold en 1892 y cómo fue presentado?
-El 'teatro óptico' de Emile Reynold permitió proyectar dibujos animados de forma masiva, con espectáculos sincronizados con música, siendo una innovación en la presentación pública de animaciones.
¿Cuál fue la primera animación con audio presentada por Walt Disney y en qué año?
-La primera animación con audio presentada por Walt Disney fue 'Steamboat Willie' en 1928.
¿Cómo se simplificó la animación después de la popularización de la televisión después de la Segunda Guerra Mundial?
-Después de la Segunda Guerra Mundial, la animación se simplificó para abaratar costos y disminuir tiempos de realización, adaptándose a la necesidad de contenido continuo en la televisión.
¿Qué significó la invención de la computadora para la animación y cuál fue un ejemplo temprano de animación computarizada?
-La invención de la computadora permitió el desarrollo de programas especializados en animación, llegando a más personas. Un ejemplo temprano fue la primera animación computarizada de un rostro creada por Fred Park en 1972.
¿Cuál fue el primer largometraje en 3D con gráficos por computadora y en qué año se estrenó?
-El primer largometraje en 3D con gráficos por computadora fue 'Toy Story', estrenado en 1995.
Outlines
🎭 Historia de la Animación
La animación es el arte de dar vida a imágenes estáticas a través de variaciones sutiles en cada fotograma. Este concepto se remonta a las pinturas rupestres que representaban animales con múltiples patas para capturar el movimiento. A lo largo de la historia, se desarrollaron diversos dispositivos como la 'linterna mágica' de Athanasius Kircher y la mejora de Gaspar Schott, que permitían proyectar imágenes en secuencia y crear la ilusión de movimiento. El científico alemán Dietrich Knigge proyectó la primera imagen en movimiento en 1736, y en 1822 Joseph Plateau inventó el 'feng', un dispositivo que permitía crear una sensación de movimiento continuo. Edward Muybridge, en 1872, proyectó fotografías en movimiento capturadas con múltiples cámaras, y en 1892, Emile Reynaud presentó dibujos animados en su 'teatro óptico'. Walt Disney, con 'Steamboat Willie' en 1928 y 'Blancanieves y los Siete Enanitos' en 1937, introdujo el sonido y la animación a gran escala. La televisión popularizó la animación, lo que llevó a simplificarla para reducir costos y tiempos de producción. Con la llegada de la computadora, se desarrollaron programas de animación, y en 1972 Fred Park creó la primera animación computarizada de un rostro. 'Toy Story', en 1995, fue el primer largometraje en 3D con gráficos por computadora, y en 2009 se lanzó 'Bolt' en 3D.
Mindmap
Keywords
💡Animación
💡Linterna mágica
💡Flipbook
💡Morphing
💡3D
💡Walt Disney
💡Teatro óptico
💡Computadora
💡Proyección
💡Iluminación
Highlights
La animación es la habilidad de dar vida a imágenes estáticas a través de pequeñas variaciones en el movimiento.
El concepto de animación se remonta a las imágenes rupestres que representaban animales con múltiples patas para simular movimiento.
Athanasius Kircher define en 1659 el dispositivo conocido como 'linterna mágica', precursor del flipbook.
Gaspar Schott mejora la 'linterna mágica' con un dispositivo circular para cambiar imágenes rápidamente en secuencia.
Dieter Bernhard proyecta en 1736 la primera simulación de movimiento en una imagen.
Joseph Plateau inventa en 1822 el 'feng', un dispositivo con ranuras para crear la ilusión de movimiento.
Edward Muybridge proyecta fotografías en movimiento en 1872, capturando instantáneas de las fases del galope de un caballo.
Emile Reynold introduce en 1892 el 'teatro óptico', permitiendo la proyección masiva de dibujos animados.
Walt Disney presenta en 1928 'Steamboat Willie', la primera animación con audio.
Disney lanza en 1937 'Blancanieves y los siete enanitos', el primer largometraje animado.
Después de la Segunda Guerra Mundial, la televisión populariza la animación, lo que lleva a simplificarla para reducir costos y tiempos de producción.
La invención de la computadora da lugar a programas especializados en animación, expandiendo su alcance.
Fred Park crea en 1972 la primera animación computarizada de un rostro, introduciendo la técnica de 'morphing'.
Toy Story, en 1995, es el primer largometraje en 3D con gráficos por computadora.
Disney lanza en 2009 'Bolt', una película en 3D.
Transcripts
[Música]
breve historia de la animación se puede
decir que la animación es la facultad de
darle vida a algo que no la tiene a
partir de una imagen estática a la cual
se le añade otra luego otra otra y otra
más cada una con una pequeña variación
de movimiento al presentarlas a cierta
velocidad se mueven en realidad no se
mueven pero el cerebro lo entiende como
si se tratara de un objeto en movimiento
esto se remonta a las imágenes rupestres
que se encontraron en las cavernas donde
se pueden apreciar algunos dibujos de
animales con ocho patas con los cuales
se quería representar el movimiento
para este momento se tenía el concepto
de movimiento y se buscaba una propiedad
inherente a los seres vivos sin embargo
para ver el primer dibujo animado habría
que esperar muchos siglos a uno
para el año de 1659 athanasius kircher
define un dispositivo que se conoce como
la linterna mágica' un concepto parecido
al conocido flipbook en la que en una
habitación a oscuras por medio de un
mechero como fuente luminosa proyectada
sobre una pantalla mediante un sistema
óptico de lentes una imagen pintada
sobre un vidrio
gaspar soult mejor la linterna mágica'
adaptándola un dispositivo circular que
permitía cambiar rápidamente las
imágenes en secuencia posteriormente en
1736 un científico alemán dieter bank
motion break consigue proyectar la
primera simulación de una imagen un
movimiento de la historia dibujo sobre
la rueda del sol las fases de movimiento
del molino donde el movimiento
representado en el último dibujo se
continuaba en el primero recreando de
ese modo un ciclo de movimiento continuo
en segundo lugar y agregó un obturador a
la linterna en 1822 josep plato inventa
el feng a christie's copió un disco con
ranuras a través de las cuales la visión
del operador se obtura mientras el
dispositivo giraba frente a un espejo
la obturación un nuevo dibujo reemplaza
a la anterior creando una sensación de
movimiento en 1872 edward muy bridge
logró proyectar fotografías en
movimiento utilizando simultáneamente
varias cámaras de foto capturar
instantáneas de las diferentes fases del
galope de un caballo las montó en un
dispositivo de proyección de manera que
generarán un ciclo repetitivo y
reconstruyó la ilusión del movimiento
original entre 1892 y 1911 de parís en
el reyno ofrece proyecciones de dibujos
animados con un aparato de su invención
que denomina teatro óptico por primera
vez los juguetes ópticos podrían ser
apreciados de forma masiva el
espectáculo era sincronizado con música
reynolds lo llamó pantomima luminosas en
1928 walt disney presentó steamboat
willie que se convirtió en la primera
animación con audio de la historia en
1937 walt disney presenta su primer
largometraje animado blancanieves y los
siete enanitos y en 1940 walt disney
produce pinocho y fantasía
después de la segunda guerra mundial la
televisión se popularizó de tal manera
que debía presentar contenido todo el
día la animación tuvo que simplificar se
lo más posible para abaratar costos y
disminuir tiempos de realización muchos
de los inconvenientes iniciales fueron
desapareciendo en la medida en que
avanzaba la tecnología posteriormente
con la invención de la computadora
aparecieron programas especializados en
animación logrando de esta manera llegar
a más y más personas en 1972 fred park
crea la primera animación computarizada
de un rostro aparece el morphing técnica
de transformación de una imagen a otra
en 1995 toy story es el primer
largometraje creado en 3d con gráficos
por computadora y en 2009 se lanza la
película de disney bolt en 3d
[Música]
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