EVALUACIÓN FINAL - GRUPO MERAKI

Camille Cordova
14 Dec 202325:42

Summary

TLDREl proyecto SchoolNet es una innovadora aplicación móvil diseñada para mejorar el aprendizaje y la concentración de los adolescentes en la secundaria. A través de una red social educativa, los estudiantes pueden repasar temas de manera interactiva, con la ayuda de un asistente virtual y juegos educativos. La app también incluye foros para debatir, chat con docentes, y herramientas para personalizar el estudio. Además, se proponen mejoras como integrar música, analizar el nivel académico del estudiante y enlazar los puntajes con las notas escolares. SchoolNet busca transformar la experiencia educativa de manera divertida y eficiente.

Takeaways

  • 😀 La adolescencia es una etapa clave en el desarrollo, pero los adolescentes enfrentan dificultades de concentración que afectan su rendimiento académico.
  • 😀 Según una encuesta realizada, 6 de cada 10 estudiantes tienen problemas de concentración, lo que se traduce en tristeza y problemas de sueño cuando sus calificaciones son bajas.
  • 😀 La solución propuesta es una app llamada **Schoolnet**, que funciona como una red social educativa y herramienta de aprendizaje para estudiantes.
  • 😀 **Schoolnet** combina repaso de materias con una modalidad de juego llamada FW, haciendo que estudiar sea divertido y más efectivo para los adolescentes.
  • 😀 La aplicación está diseñada bajo el marco de **Design Thinking**, enfocándose en tres pilares: deseabilidad, factibilidad y viabilidad.
  • 😀 **Deseabilidad**: La app satisface la necesidad educativa de los estudiantes, facilitando el repaso para exámenes y tareas de manera entretenida.
  • 😀 **Factibilidad**: Existen tecnologías disponibles para desarrollar la app y equipos capacitados para llevarla a cabo.
  • 😀 **Viabilidad**: El proyecto sería viable inicialmente en colegios privados con capacidad económica para financiar la aplicación, con diferentes planes de suscripción.
  • 😀 El prototipo de la app fue evaluado a través de **wireframes**, bocetos funcionales, storyboards y un **service blueprint**, lo que permitió refinar su diseño.
  • 😀 Las entrevistas con estudiantes proporcionaron feedback valioso para mejorar la aplicación, incluyendo sugerencias sobre la música en el juego, la organización de los foros y la interacción con los docentes.
  • 😀 Las mejoras sugeridas incluyen agregar historias educativas al estilo de Instagram/TikTok, adaptar la dificultad del juego según el nivel académico del estudiante y mejorar la comunicación con los profesores mediante horarios definidos.

Q & A

  • ¿Cuál es el problema principal que enfrenta la adolescencia en el ámbito académico según el proyecto?

    -El principal problema es la dificultad para mantener la concentración, lo que afecta el rendimiento académico de los adolescentes debido a factores como el entorno digital, social y familiar.

  • ¿Qué es Schoolnet y cómo se propone solucionar este problema?

    -Schoolnet es una red social educativa que permite a los estudiantes conectarse, compartir conocimientos y realizar repasos de manera divertida. Se propone mejorar las estrategias de aprendizaje y concentración mediante la integración de un juego educativo y herramientas interactivas.

  • ¿Cuáles son los pilares de Design Thinking que sustentan la propuesta de Schoolnet?

    -Los pilares son la deseabilidad, la factibilidad y la viabilidad. Se asegura que la aplicación es relevante para los estudiantes, realizable con tecnologías actuales y viable económicamente, inicialmente dirigida a colegios privados.

  • ¿Cómo se planea implementar la app en las instituciones educativas?

    -La app se ofrecerá inicialmente a colegios privados donde los padres pueden financiar la tecnología educativa como parte de las mensualidades. Posteriormente, se podrá ofrecer al Estado para ser accesible a todos los niveles educativos.

  • ¿Qué características tiene el juego FW dentro de Schoolnet?

    -El juego FW permite a los estudiantes repasar diferentes temas de manera divertida y didáctica. Cada nivel del juego está diseñado para reforzar los contenidos de los cursos de una forma entretenida y accesible.

  • ¿Qué tipo de contenido educativo se puede discutir en los foros de Schoolnet?

    -Los foros están destinados a discusiones académicas, aunque algunos estudiantes sugirieron limitar los temas para evitar debates fuera del ámbito educativo. El foro permite a los estudiantes debatir sobre temas de clase con sus compañeros.

  • ¿Qué comentarios hicieron los estudiantes sobre la interacción con los profesores a través de Schoolnet?

    -Los estudiantes destacaron la posibilidad de interactuar con los profesores en tiempo real, especialmente después de la escuela, cuando los profesores normalmente no responden. Algunos también sugirieron mejorar la flexibilidad del chat para permitir conversaciones fuera del contenido académico.

  • ¿Qué mejoras se sugirieron para el aspecto del asistente virtual en la app?

    -Se sugirió que la imagen del asistente virtual cambie según el curso y las clases para hacerla más dinámica y adecuada a cada materia. Además, se recomendó incorporar más artistas populares para que los estudiantes se sientan más motivados a estudiar.

  • ¿Qué tipo de recursos adicionales se propuso integrar en la app para mejorar la experiencia de los estudiantes?

    -Se propuso agregar música de fondo para estudiar y jugar dentro de la app, así como permitir que los usuarios elijan su música preferida. También se sugirió la incorporación de 'historias' educativas, similares a las de Instagram o TikTok, para enseñar puntos clave de las clases.

  • ¿Qué características se incluirán en la app para asegurar un progreso gradual de los estudiantes?

    -La app incluirá un sistema de análisis del nivel académico de cada estudiante, lo que permitirá ajustar las preguntas del juego según el nivel de conocimiento del alumno, asegurando que el contenido sea desafiante pero accesible.

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