Curso de Física. Tema 4: Momento lineal. Colisiones. 4.3 Colisiones

cursodefisica
22 Aug 201809:49

Summary

TLDREl video explica el concepto de colisiones y la conservación del momento lineal, destacando los diferentes tipos de colisiones: elásticas, inelásticas y perfectamente inelásticas. Se detalla cómo se conserva el momento lineal en todas ellas, pero solo en las colisiones elásticas también se conserva la energía cinética. Además, se introduce el coeficiente de restitución, que mide la elasticidad de un choque. El video ofrece tablas y ecuaciones clave para resolver problemas de colisiones en una, dos y tres dimensiones, y prepara al espectador para ejemplos prácticos en futuros videos.

Takeaways

  • 💥 Los problemas de colisiones son una aplicación interesante de la conservación del momento lineal.
  • 📊 Las colisiones se pueden clasificar en elásticas, inelásticas y perfectamente inelásticas.
  • 🎯 En todas las colisiones se conserva el momento lineal, sin importar el tipo.
  • 📐 Las colisiones pueden ocurrir en una, dos o tres dimensiones, lo que complica los cálculos en 2D y 3D.
  • ⚡ En colisiones elásticas, además del momento lineal, también se conserva la energía cinética.
  • 🔧 Las colisiones inelásticas implican una pérdida de energía cinética debido a la deformación de los cuerpos.
  • 🧲 En las colisiones perfectamente inelásticas, los cuerpos se mueven juntos como uno solo después del choque.
  • 🔢 El coeficiente de restitución mide la elasticidad de una colisión, siendo 1 para elásticas y 0 para perfectamente inelásticas.
  • ⚖️ La conservación del momento lineal es clave para resolver cualquier problema de colisiones.
  • 📚 Las tablas y ecuaciones para cada tipo de colisión ayudan a determinar qué fórmulas aplicar en los cálculos.

Q & A

  • ¿Qué se conserva en todos los tipos de colisiones según el vídeo?

    -En todos los tipos de colisiones se conserva el momento lineal. Esto significa que las componentes vectoriales del momento lineal en los ejes X, Y y Z permanecen constantes antes y después del choque.

  • ¿Cuál es la principal diferencia entre colisiones en una dimensión y en dos o tres dimensiones?

    -La diferencia principal es que en colisiones en dos o tres dimensiones, el momento lineal debe conservarse en cada una de las direcciones del espacio, lo que complica los cálculos debido a su carácter vectorial, mientras que en colisiones en una dimensión solo se conserva a lo largo de un eje.

  • ¿Qué es una colisión elástica y qué la caracteriza?

    -Una colisión elástica es aquella en la que no se pierde energía en deformar los objetos que colisionan, por lo que además del momento lineal, también se conserva la energía cinética. Un ejemplo típico es el choque entre bolas de billar.

  • ¿Qué sucede en una colisión inelástica?

    -En una colisión inelástica, parte de la energía cinética se pierde debido a la deformación de los objetos que colisionan. Aunque se conserva el momento lineal, no se conserva la energía cinética.

  • ¿Cómo se define una colisión perfectamente inelástica?

    -Una colisión perfectamente inelástica ocurre cuando los cuerpos que colisionan quedan unidos y se mueven como uno solo después del choque. En este tipo de colisiones, el momento lineal se conserva, pero no la energía cinética.

  • ¿Qué es el coeficiente de restitución y cómo se interpreta?

    -El coeficiente de restitución es un número entre 0 y 1 que mide la elasticidad de una colisión. Un valor de 1 indica una colisión completamente elástica, mientras que un valor de 0 indica una colisión perfectamente inelástica.

  • ¿Cómo se calcula el coeficiente de restitución?

    -El coeficiente de restitución se calcula como el cociente entre la velocidad relativa de retroceso de las partículas y la velocidad relativa de aproximación antes del choque.

  • ¿Qué ecuaciones son clave para resolver problemas de colisiones elásticas?

    -Para colisiones elásticas, se utilizan tres ecuaciones clave: la conservación del momento lineal, la conservación de la energía cinética, y la ecuación derivada del coeficiente de restitución igual a 1.

  • ¿Qué sucede con las velocidades finales en una colisión perfectamente inelástica?

    -En una colisión perfectamente inelástica, las velocidades finales de los objetos que colisionan son iguales, ya que se mueven juntos como un solo cuerpo después del choque.

  • ¿Por qué es útil el coeficiente de restitución en la resolución de problemas de colisiones?

    -El coeficiente de restitución permite simplificar y resolver problemas de colisiones, ya que su valor ayuda a determinar la elasticidad del choque y a aplicar correctamente las ecuaciones correspondientes a cada tipo de colisión.

Outlines

00:00

💥 Introducción a las colisiones y conservación del momento lineal

Este párrafo introduce el concepto de colisiones como una aplicación de la conservación del momento lineal. Se hace hincapié en que el momento lineal se conserva en todos los tipos de choques, ya sean en una, dos o tres dimensiones, y se menciona la importancia de entender las componentes vectoriales en cada eje. Se propone comenzar con colisiones en una dimensión para facilitar la comprensión, y luego abordar colisiones en dos y tres dimensiones, ya que la teoría es la misma, pero los cálculos se complican.

05:01

🎱 Tipos de colisiones: elásticas, inelásticas y perfectamente inelásticas

Se clasifican tres tipos de colisiones: elásticas, inelásticas y perfectamente inelásticas. En las colisiones elásticas, como las de bolas de billar, no se pierde energía en deformación y se conserva tanto el momento lineal como la energía cinética. En las colisiones inelásticas, parte de la energía cinética se pierde en la deformación de los objetos, pero el momento lineal se conserva. Finalmente, en las colisiones perfectamente inelásticas, los objetos quedan unidos tras el choque, y también se pierde energía cinética. Cada tipo de colisión tiene ecuaciones específicas para resolver los problemas asociados.

⚖️ Conservación de la energía cinética y el coeficiente de restitución

Este párrafo aborda la conservación de la energía cinética y cómo solo se conserva en colisiones elásticas. Luego se introduce el concepto de coeficiente de restitución, un número entre 0 y 1 que mide la elasticidad de una colisión. Un coeficiente de 1 indica una colisión elástica, y un valor de 0 se refiere a una colisión perfectamente inelástica. La fórmula para calcular el coeficiente de restitución se basa en la velocidad relativa de retroceso y aproximación de las partículas, y será útil para resolver problemas.

📐 Aplicación del coeficiente de restitución en colisiones elásticas e inelásticas

Se explica cómo aplicar el coeficiente de restitución para resolver problemas de colisiones. En las colisiones elásticas, el coeficiente es igual a 1, lo que simplifica la resolución de ecuaciones. En las colisiones inelásticas, el coeficiente está entre 0 y 1, y puede ser un dato dado o una incógnita a calcular. Para colisiones perfectamente inelásticas, el coeficiente es 0, lo que implica que los objetos se mueven juntos con la misma velocidad después del choque. Esta información es clave para formular las ecuaciones que describen el fenómeno.

📝 Resumen y tablas de ecuaciones para resolver problemas de colisiones

El párrafo final ofrece un resumen de las ecuaciones clave necesarias para resolver problemas de colisiones. Para colisiones elásticas, se pueden usar la conservación del momento lineal, la energía cinética y la ecuación del coeficiente de restitución. Para colisiones inelásticas, se utiliza la conservación del momento lineal y la fórmula del coeficiente de restitución. En colisiones perfectamente inelásticas, solo se conserva el momento lineal y las velocidades finales de los objetos son iguales. Se recomienda guardar este resumen como referencia para la resolución de problemas.

Mindmap

Keywords

💡Colisión

Colisión hace referencia a la interacción entre dos o más objetos que se encuentran en movimiento y chocan entre sí. En el vídeo, la colisión es el eje central del tema, ya que se discuten diferentes tipos de colisiones y cómo se aplican las leyes de conservación en estas situaciones. Se menciona que el momento lineal se conserva en todos los tipos de colisiones que se estudian.

💡Momento lineal

El momento lineal es un vector que representa la cantidad de movimiento de un objeto en movimiento. En el vídeo, se destaca que el momento lineal se conserva en todos los tipos de choques, independientemente de si son en una dimensión o en múltiples dimensiones. Esto es crucial para resolver problemas de colisión, ya que permite aplicar la ecuación de conservación del momento lineal.

💡Colisión elástica

Una colisión elástica es aquella en la que no se pierde energía cinética durante el choque. En el vídeo, se menciona que en colisiones elásticas, como el choque de dos bolas de billar, no se produce deformación apreciable y, por lo tanto, se conserva la energía cinética.

💡Colisión inelástica

Una colisión inelástica es aquella en la que parte de la energía cinética se convierte en energía de deformación y se pierde. En el vídeo, se da como ejemplo la colisión de vehículos que se deforman y pierden energía cinética.

💡Colisión perfectamente inelástica

Es un tipo de colisión inelástica en la que los objetos que chocan quedan unidos y se mueven como un solo objeto después del choque. En el vídeo, se ilustra con el ejemplo de una bala que se empotra en un bloque de madera, formando un solo sistema después de la colisión.

💡Coeficiente de restitución

El coeficiente de restitución es un número entre 0 y 1 que mide la elasticidad de una colisión. En el vídeo, se explica que en colisiones elásticas este coeficiente es 1, en colisiones perfectamente inelásticas es 0, y para colisiones inelásticas es un valor entre 0 y 1. Este concepto es clave para entender la magnitud de la energía que se recupera o pierde en una colisión.

💡Conservación de la energía cinética

La conservación de la energía cinética es una ley física que indica que la energía cinética total del sistema antes y después de una colisión es la misma, en ausencia de fuerzas no conservativas. En el vídeo, se menciona que esta ley solo se aplica en colisiones elásticas, donde la deformación es despreciable.

💡Dimensión

La dimensión se refiere al número de ejes en los que ocurre una colisión. En el vídeo, se clasifican las colisiones en una dimensión, dos dimensiones y tres dimensiones, y se explica que la conservación del momento lineal sigue siendo una ley clave, pero los cálculos se vuelven más complejos en dos y tres dimensiones debido al carácter vectorial.

💡Velocidad

La velocidad es una magnitud que indica la rapidez con que un objeto se mueve y su dirección. En el vídeo, se utilizan las velocidades antes y después del choque para definir el coeficiente de restitución y para resolver problemas de colisión.

💡Ecuaciones

Las ecuaciones en el contexto del vídeo son las fórmulas que se utilizan para resolver problemas de colisión, basándose en las leyes de conservación del momento lineal y la energía cinética. Se mencionan ecuaciones específicas para cada tipo de colisión y cómo se aplican en función del coeficiente de restitución.

Highlights

Los choques o colisiones son una de las aplicaciones más interesantes de la conservación del momento lineal.

El momento lineal se conserva en todos los tipos de colisiones, tanto en una como en dos o tres dimensiones.

En colisiones, el momento lineal se conserva como vector, lo que implica la conservación de sus componentes en los ejes x, y, y z.

Diferencia entre colisiones en una dimensión, donde los cuerpos se mueven en una misma línea, y colisiones en dos o tres dimensiones, donde los cuerpos siguen trayectorias que se cruzan.

Clasificación de colisiones en tres tipos: elásticas, inelásticas y perfectamente inelásticas.

En colisiones elásticas, además del momento lineal, también se conserva la energía cinética.

Las colisiones inelásticas se caracterizan por la pérdida de energía cinética debido a la deformación de los objetos que colisionan.

Las colisiones perfectamente inelásticas son un caso extremo de colisiones inelásticas, donde los cuerpos quedan unidos tras el impacto.

En las colisiones perfectamente inelásticas, los cuerpos se mueven juntos con la misma velocidad después del impacto.

El coeficiente de restitución mide la elasticidad de una colisión y tiene un valor entre 0 y 1.

En colisiones elásticas, el coeficiente de restitución vale 1, mientras que en colisiones perfectamente inelásticas, vale 0.

El coeficiente de restitución se calcula como la razón entre la velocidad relativa de retroceso y la velocidad relativa de aproximación.

En colisiones elásticas, se puede utilizar la ecuación del coeficiente de restitución igualado a 1 para simplificar los cálculos.

En colisiones inelásticas, la energía cinética no se conserva, y el coeficiente de restitución es mayor que 0 pero menor que 1.

En colisiones perfectamente inelásticas, los cuerpos tienen la misma velocidad después del impacto, lo que facilita la resolución de problemas de conservación del momento lineal.

Transcripts

play00:00

hola vamos a por el apartado 43 que está

play00:04

dedicado a colisiones los problemas de

play00:06

choques o colisiones son una de las

play00:07

aplicaciones más interesantes de la

play00:09

conservación del momento lineal

play00:12

a continuación vamos a clasificar los

play00:14

diferentes tipos de colisiones de hecho

play00:16

a lo largo del vídeo veréis un par de

play00:18

tablas que he preparado con los tipos de

play00:20

colisiones y las ecuaciones que podemos

play00:22

emplear en cada caso pero antes de ello

play00:25

hay una cosa que debe quedarnos clara el

play00:27

momento lineal se conserva en todos los

play00:29

tipos de choques que vamos a ver en

play00:31

todos

play00:33

además además debemos recordar que el

play00:35

momento lineal es un vector

play00:38

eso qué importancia tiene aquí y pues

play00:41

mucha en colisión es el momento lineal

play00:42

se conserva como vector es decir se

play00:45

conservan sus componentes vectoriales se

play00:47

conserva el momento lineal en el eje x

play00:49

en el eje y y en el eje z

play00:53

por eso vamos a distinguir entre

play00:54

colisiones en una dimensión por un lado

play00:56

y colisiones en dos y tres dimensiones

play00:59

por otro un ejemplo de choque en una

play01:01

dimensión lo tenéis en la figura

play01:02

superior los cuerpos se mueven en una

play01:04

misma en una misma línea y van a

play01:06

colisionar un ejemplo de choque en dos

play01:08

dimensiones lo tenéis la figura de abajo

play01:10

en este caso los cuerpos se aproximan

play01:12

siguiendo líneas que se cruzan la teoría

play01:15

es la misma independientemente de si

play01:17

tenemos choques en una dos o tres

play01:18

dimensiones la complicación está en lo

play01:21

en los cálculos vale en dos y tres

play01:24

dimensiones el carácter vectorial

play01:25

introducirá dificultades a la hora de

play01:27

efectuar las operaciones por eso lo

play01:30

normal o lo que yo considero normal es

play01:32

empezar por colisiones en una dimensión

play01:34

para entender bien la teoría y eso es lo

play01:37

que vamos a hacer en este vídeo de

play01:38

teoría y en el siguiente que dedicaré a

play01:41

ver ejemplos

play01:42

luego en el apartado 4.4 veremos

play01:44

ejemplos de colisiones en dos y tres

play01:46

dimensiones

play01:48

una vez hechas estas aclaraciones lo

play01:50

primero que vamos a hacer es clasificar

play01:51

los tipos de colisiones esto es muy

play01:53

importante porque la forma de resolver

play01:55

un problema dependerá del tipo de

play01:58

colisión que tenga lugar vamos a ver ya

play02:00

explicar entra en detalle tres tipos de

play02:02

colisiones elásticas y elásticas y

play02:06

perfectamente inelástica

play02:09

un ejemplo típico de colisión elástica

play02:12

es el choque de dos bolas de billar las

play02:14

bolas apenas sufren de formación en el

play02:16

choque como veis en el dibujo de la

play02:18

izquierda y eso significa que no se

play02:20

pierde energía en deformar los objetos

play02:22

que colisionan por lo tanto además del

play02:25

momento lineal se conserva la energía

play02:27

cinética en realidad las colisiones

play02:30

elásticas son una idealización ya que

play02:32

siempre en cualquier choque habrá una

play02:35

pequeña pérdida de energía por

play02:37

deformación son choques elásticos

play02:39

aquellos en los que estas pérdidas

play02:41

pueden despreciarse y podemos suponer

play02:43

que se conserva la energía cinética en

play02:46

todo caso a la hora de resolver un

play02:47

problema el enunciado nos dirá

play02:49

claramente o nos dará datos suficiente

play02:52

para que sepamos si el choque es

play02:54

elástico o no

play02:56

vamos con el segundo tipo un choque

play02:59

inelástico es aquel en el que parte de

play03:01

la energía cinética se pierde porque se

play03:03

produce una deformación en los objetos

play03:05

que colisionan tenéis un ejemplo en la

play03:08

figura de la izquierda las dos esferas

play03:10

al colisionar se deforman

play03:12

considerablemente no significa que parte

play03:15

de la energía que traían se ha perdido

play03:17

en esa deformación pensemos también por

play03:20

ejemplo la colisión de los vehículos que

play03:22

luego salen despedidos el uno del otro

play03:24

parte de la energía que tenían energía

play03:27

cinética se ha utilizado en deformar las

play03:29

carrocerías de los vehículos por tanto

play03:32

en este tipo de choques se conserva el

play03:34

momento lineal como siempre pero no se

play03:36

conserva la energía cinética

play03:39

y vamos con el tercer y último tipo las

play03:42

colisiones perfectamente en elásticas o

play03:44

totalmente en elásticas estas son un

play03:47

caso extremo de colisión inelástica caso

play03:50

extremo pero muy común y además son las

play03:52

más fáciles de identificar se producen

play03:54

cuando los cuerpos que colisionan quedan

play03:56

unidos y se mueven como uno solo después

play03:58

de la colisión lo tenéis en la figura

play04:01

los cuerpos al colisionar se deforman y

play04:04

luego salen unidos en una determinada

play04:05

dirección

play04:07

imaginemos por ejemplo una bala que

play04:09

choca contra un bloque de madera y queda

play04:11

empotrada dentro de él al principio

play04:13

teníamos una bala y un bloque de madera

play04:15

y después de la colisión tenemos el

play04:18

sistema bala bloque de madera todo junto

play04:21

evidentemente en este tipo de choques

play04:22

tampoco se conserva la energía cinética

play04:24

ya que parte a una parte de ella se

play04:27

pierde en el proceso de deformación así

play04:29

que se conservará como siempre el

play04:31

momento lineal

play04:35

bien pues con todo esto ya podemos hacer

play04:37

una primera tabla en la que tenemos el

play04:39

tipo de colisión acompañada de un dibujo

play04:41

aclarador

play04:42

y luego respondemos a dos preguntas se

play04:45

conservan el momento lineal la respuesta

play04:47

es sí en todos los casos

play04:50

eso es muy importante porque en

play04:52

cualquier problema de choques podremos

play04:54

aplicar la expresión para la

play04:55

conservación del momento lineal y eso

play04:58

será como vamos a ver muy pronto la

play04:59

ecuación clave

play05:01

para resolver estos problemas la tabla

play05:04

también responde a la pregunta de si se

play05:06

conserva la energía cinética la

play05:08

respuesta sólo es positiva en el caso de

play05:10

colisiones elásticas donde como hemos

play05:13

visto la deformación de los objetos en

play05:14

el choque es despreciable en las

play05:17

colisiones elásticas y sólo en este caso

play05:19

podremos aplicar también la fórmula de

play05:21

la conservación de la energía cinética

play05:26

antes de meternos con ecuaciones y cómo

play05:28

se aplican vamos a introducir un

play05:29

concepto que será clave se trata del

play05:31

coeficiente de restitución veréis en

play05:34

general cualquier choque cualquiera es

play05:36

un caso intermedio entre una colisión

play05:39

elástica y una colisión perfectamente

play05:41

inelástica el coeficiente de restitución

play05:44

es un número comprendido entre 0 y 1 que

play05:46

nos da una medida de la de la

play05:48

elasticidad de una colisión

play05:52

en colisiones elásticas el coeficiente

play05:54

de restitución

play05:55

vale 1

play05:57

en el caso de colisiones perfectamente

play05:59

en elásticas el coeficiente de

play06:01

restitución vale cero y para colisiones

play06:04

in elásticas el coeficiente de

play06:06

restitución será mayor que cero pero

play06:09

menor que uno cuanto más cerca esté el

play06:12

coeficiente de restitución de uno más

play06:14

elástico será el choque eso es lo que

play06:16

queríamos decir al afirmar que es una

play06:18

medida de la elasticidad de una colisión

play06:22

cómo se calcula el coeficiente de

play06:24

restitución muy fácil con la expresión

play06:26

que tenéis en pantalla en la que v1 y v2

play06:28

son las velocidades de las partículas

play06:30

antes del choque y v1 prima y v2 prima

play06:34

son las velocidades de la paz de las

play06:36

partículas después del choque en

play06:38

realidad esa fórmula es el cociente

play06:41

entre la velocidad relativa de retroceso

play06:43

de las partículas y la velocidad

play06:45

relativa de aproximación sus

play06:47

significados más profundos no vamos a

play06:49

ver aquí cómo se obtiene pero si debemos

play06:51

utilizarlo correctamente para ello vamos

play06:53

a ver algún caso particular

play06:56

empezamos por el más importante cuando

play06:59

tenemos un choque elástico sabemos que

play07:00

su coeficiente de restricción vale 1

play07:03

esa es una información muy valiosa

play07:06

porque vamos a verlo si hacemos e igual

play07:10

a 1 en la expresión

play07:13

podemos subir el denominador al otro

play07:15

lado multiplicando y obtenemos una

play07:17

expresión que nos será de gran ayuda a

play07:19

la hora de resolver problemas vale

play07:21

quedaros con ella

play07:24

en los choques sin elásticos no sabemos

play07:25

lo que vale el coeficiente de

play07:26

restitución sabemos que está comprendido

play07:29

entre 0 y 1 pero ya está puede ser que

play07:32

en un problema me den este coeficiente

play07:33

como dato o me pidan calcularlo

play07:36

en ambos casos tendremos que utilizar la

play07:38

expresión que tenéis en pantalla y que

play07:40

no es otra cosa que la definición que

play07:42

hemos dado antes para el coeficiente de

play07:43

restitución

play07:46

en colisiones perfectamente elásticas y

play07:48

es igual a cero

play07:50

también aquí podemos operar subiendo el

play07:53

denominador multiplicando al otro lado

play07:56

pero claro v2 sube menos sube uno por

play07:59

cero es cero con lo cual tenemos que v 1

play08:03

prima menos v2 prima es igual a cero

play08:05

eso significa que v2 prima es igual a

play08:08

vav1 prima o lo que es lo mismo que

play08:11

después del choque los dos objetos se

play08:13

mueven con la misma velocidad como ya

play08:15

como ya habíamos visto que ocurría en

play08:16

este tipo de choques como ambas

play08:19

velocidades finales son iguales yo tengo

play08:21

por costumbre llamarlas con la misma

play08:23

letra una uve mayúscula

play08:25

esto suele ser bastante práctico

play08:28

y para acabar voy a daros una tabla con

play08:31

toda la información necesaria para

play08:33

resolver problemas relacionados con

play08:34

choques o colisiones para colisiones

play08:37

elásticas tenemos tres ecuaciones la

play08:40

conservación del momento lineal la

play08:42

conservación de la energía cinética y la

play08:44

expresión que hemos obtenido al igualar

play08:46

a 1 el coeficiente de restitución en

play08:48

tres expresiones siempre que podamos

play08:50

vamos a utilizar la primera y la tercera

play08:52

lo veremos en el siguiente vídeo con un

play08:54

par de ejemplos la segunda ecuación la

play08:57

conservación de la energía cinética

play08:58

también puede aplicarse pero va a

play09:00

complicar muchísimo

play09:02

los cálculos así que quedaros

play09:04

principalmente con la primera y la

play09:05

tercera expresión

play09:08

para colisiones sin elásticas tenemos la

play09:10

expresión para la conservación del

play09:11

momento lineal y la fórmula que define

play09:14

el coeficiente de restitución por si nos

play09:16

lo dan como dato que nos piden

play09:18

calcularlo

play09:21

y por último para colisiones

play09:22

perfectamente inelástica solo tenemos la

play09:24

conservación del momento lineal y bueno

play09:27

también el hecho de que en este tipo de

play09:28

problemas las velocidades finales de los

play09:30

dos cuerpos son iguales algo que ya

play09:32

sabíamos pues eso es todo hacer una foto

play09:35

o captura de pantalla porque este

play09:36

resumen no será muy útil a la hora de

play09:38

resolver problemas en el siguiente vídeo

play09:40

vamos a ver cuatro ejemplos sencillos de

play09:42

colisiones que servirán para asentar

play09:44

todo lo que hemos visto aquí los espero

play09:46

un saludo y hasta pronto

Rate This

5.0 / 5 (0 votes)

関連タグ
ColisionesConservaciónMomento LinealFísicaElásticaInelásticaChoquesEnergía CinéticaCoeficiente de RestituciónBolas de BillarVehículos
英語で要約が必要ですか?