配信者を高額引き抜き…伝説のミルダムがとうとうサービス終了

ナカイドのゲームラジオ
23 Aug 202411:19

Summary

TLDR中井さんがミルダムのサービス収用に関するコメントをもとに、配信サイトの運営モデルと広告収益の問題について語ります。コロナの影響で多くの配信者を集め、広告モデルから投げ銭モデルへの移行を試みましたが、持続可能性の欠如と視聴者数の減少に苦しんだと述べています。また、配信者に対する報酬の高さが持続可能でないと指摘し、配信者と視聴者の関係、新規視聴者の獲得の難しさ、配信の質の維持についても議論しています。最後に、配信サービスの未来について考えを述べ、配信者としての自己の取り組みを紹介します。

Takeaways

  • 😀 ミルダムは広告がない配信サイトで、広告収入モデルではなく投げ銭モデルを採用していた。
  • 😔 コロナの影響を受け、多くの配信者が収入を得ることができず、契約をやめる流れが生じた。
  • 🤔 実写系の配信者が多く、視聴者が少ない実写系雑談配信者ほど投げ銭が集まる傾向がある。
  • 💰 ミルダムは大量の資金を使って配信者を引き抜いていたが、持続可能なビジネスモデルではなかった。
  • 📉 広告モデルではないため、広告オーナーを募集する必要があり、営業活動が必要だった。
  • 🚫 配信者数が減少し、新規視聴者が集まらなくなることで、ミルダムの成長が停滞した。
  • 🤑 配信者を引き抜くためには、その配信者の収益を上回るような報酬を提供する必要があった。
  • 😣 配信者にとって、視聴者数が減ることで不安を感じ、配信内容の質が下がることがある。
  • 🔄 配信者や視聴者が他のプラットフォームに戻る流れがあり、ミルダムの魅力が薄れていく。
  • 🎮 ゲーム実況系の配信者にとって、ミルダムでの収益は不十分で、他のプラットフォームでの活動が有利だった。
  • 🏁 最終的に、ミルダムは急速な成長を求めるあまり、持続性に欠ける方法で運営され、失敗に終わった。

Q & A

  • ミルダムのサービスはどのような特徴を持っていますか?

    -ミルダムは広告がない配信サイトで、主に投げ銭モデルで収益を上げようとしていたサービスです。

  • ミルダムで配信者を集めた際の人数はどのくらいでしたか?

    -配信者を200人から300人に及び、1000人に達していなかったと思います。

  • ミルダムはなぜ成功しなかったと感じたのですか?

    -広告収入モデルではなく、投げ銭モデルだったため、成立しなかったと感じたようです。また、実写系の方が単純に投げ銭が良いため、その方向にシフトしたと説明されています。

  • 広告モデルから投げ銭モデルへシフトした理由は何ですか?

    -広告オーナーを募集し、営業する必要があったり、広告モデルでは持続可能でなかったためだと考えられます。

  • ミルダムが提供する金はなぜ持続可能でないと言っていますか?

    -とんでもない金が出ていたため、持続可能ではなく、長期的には維持できない状況だと説明されています。

  • YouTubeの配信者をミルダムに引き抜こうとした際の戦略はどのようなものでしょうか?

    -月30万もらっている人に対して、同じ額やそれ以上の金を提供することで引き抜こうとしましたが、視聴者が減ると不安になるためうまくいかなかったとされています。

  • ミルダムの配信者はなぜサボりがちだったのですか?

    -システムが頑張っても収入が変わらないため、サボるようになったと説明されています。また、上司がいないこともサボりやすくした要因の一つだと考えられます。

  • ミルダムの配信者陣はなぜ新規視聴者を引き寄せることが難しかったのですか?

    -配信者がファンしかいないため、新規が来ないと感じ、頑張る意欲が持てなくなったためだと考えられます。

  • ミルダムの配信者はなぜ数字伸ばすことが難しかったのですか?

    -配信者が少ない視聴者を抱えており、新規視聴者を獲得することが難しかったためです。

  • ミルダムの配信サービスはなぜ終了したのですか?

    -持続可能な収益モデルがなく、長期的な運営が困難だったため、サービスを終了したと推測されます。

  • ミルダムの失敗から学べる教訓は何ですか?

    -持続可能な収益モデルを確立すること、新規視聴者の獲得に重点を置くこと、配信サービスの運営においてのスピードと質のバランスの重要性を学ぶことができます。

Outlines

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😔 ミルドムのサービス収用と広告モデルの課題

中井さんがミルダムのサービス収用に関するコメントに応えて、広告モデルでの運営の難しさを語っています。コロナ前後に始まった配信サイトは、広告がないため収益化を目指していましたが、広告収入モデルではなく投げ銭モデルだったため、成立しなかったと感じています。多くの配信者を集めたにもかかわらず、視聴者の数を確保できず、結果として契約をやめることになりました。実写系の配信者が多く、広告モデルではなく投げ銭モデルに移行したことで、広告オーナーを集めることや営業に時間を費やす必要があり、持続可能性が感じられず、うまくいかなかったと反省しています。

05:00

😓 配信者への金銭的インセンティブとその限界

配信者を引き抜くためにとんでもない金を出していましたが、持続可能ではないと感じています。例えば、YouTubeで月30万円を得ている人をミルダムに引き抜いた場合、視聴者が大幅に減ると予想されます。そのような不安要素を吹き飛ばすほどの金が提供されていたため、配信者は引っ張られる可能性がありましたが、実際には持続可能性がなく、広告収入モデルでは倍以上の報酬を出さないといけないため、スポンサーシップが集まらないと予想されます。配信者には月30万円の収入を維持しながら、広告収入だけでは成立しきれないため、スポンサーシップが不足すると、その差額を埋めるだけのスポンサーシップが飛ばないとわかります。

10:03

😐 配信サービスの未来と配信者のモチベーション

配信サービスの未来について、中井さんは配信者たちがなぜ頑張らないか、なぜ新規視聴者が来ないかを考察しています。配信者が新規視聴者を獲得しにくく、既存のファンに依存している状況が蔓延しており、それがサービスの成長を妨げていると指摘しています。また、配信者たちがなぜサボる傾向にあるかについても言及しており、配信サービスの持続可能性に対する疑問を提起しています。配信者が努力を続ける意義を見いだせず、サービスの将来に対する不安が生じています。

😌 YouTubeの成功と配信サービスの課題

YouTubeの成功と配信サービスの課題について語られています。YouTubeでは、配信者が数字を伸ばすことで収益化できるという成功事例がありますが、ミルダムではそのような成功が見られず、配信サービスの運営は困難でした。配信サービスが持続可能でないように感じていたため、広告モデルではなく、金を使って急速に規模を拡大しようとした結果、赤字に陥ってしまいました。配信サービスの運営は、配信者を引き抜くことで有名視野を広げ、視聴者を獲得しようとしたものの、実際にはうまくいかず、配信サービスの未来についての疑問が残されています。

😐 配信サービスの改善と配信者の意識

配信サービスの改善点と配信者の意識について述べています。配信サービスが広告モデルでなければ、視聴者1人あたりの収益が他の配信サービスよりも低いと感じています。配信サービスが広告型にすることで、広告単価がYouTubeよりも良いと感じたため、改善の余地があると指摘しています。配信者たちは配信を楽しんでいる一方で、金銭的なリターンがあるとさらに努力する傾向があると述べています。配信サービスが持続可能で、配信者と視聴者の双方にとって魅力的な環境を提供できるよう改善する必要があると結びています。

Mindmap

Keywords

💡ミルダム

「ミルダム」は、広告なしで収益を上げる配信サイトを指します。このビデオでは、そのビジネスモデルが持続可能でないことが示されており、多くの配信者が広告収入モデルではなく、投げ銭モデルに移行した結果、成功を収めることができませんでした。

💡広告モデル

「広告モデル」とは、ウェブサイトやアプリが広告を表示することによって収益を得るビジネス戦略です。ビデオでは、広告モデルではなく投げ銭モデルに移行した配信者がいたが、これが持続可能でなかったと述べています。

💡投げ銭モデル

「投げ銭モデル」とは、視聴者が好きな配信者に対して直接金銭を提供する仕組みです。ビデオでは、ミルダムがこのモデルを採用したことで、広告モデルに比べて収益が不安定になり、多くの配信者が成功を収めることができなかったと触れています。

💡配信者

「配信者」とは、インターネット上でコンテンツを配信する人を指します。ビデオでは、ミルダムのビジネスモデルが配信者たちにどのような影響を与えたかについて議論されています。

💡持続可能性

「持続可能性」とは、ビジネスやシステムが長期的に維持される能力を指します。ビデオでは、ミルダムのビジネスモデルが持続可能でないと判断され、そのため多くの配信者がプラットフォームを離れることが示唆されています。

💡YouTube

「YouTube」は、世界最大の動画共有プラットフォームです。ビデオでは、YouTubeと比較してミルダムのビジネスモデルがどのように異なるのか、またなぜ多くの配信者がYouTubeに戻る傾向にあるのかについて触れています。

💡広告収入

「広告収入」とは、ウェブサイトや動画に表示される広告から得られる収益を指します。ビデオでは、広告収入モデルが持続可能性がある一方、投げ銭モデルでは広告収入を得られないため、配信者が不安定な収益に直面していると述べています。

💡スポンサーシップ

「スポンサーシップ」とは、企業が個人やイベントを支援することによって、そのブランドの認知度を高めるマーケティング戦略です。ビデオでは、スポンサーシップが配信者による広告収入の代替として提唱されている例があります。

💡新規視聴者

「新規視聴者」とは、これまでに存在しなかった視聴者を意味します。ビデオでは、ミルダムのビジネスモデルが新規視聴者を引き付けることが難しかったことが、配信者の収益に影響を与えたと議論されています。

💡配信プラットフォーム

「配信プラットフォーム」とは、コンテンツを配信するためのオンラインサービスを指します。ビデオでは、ミルダムがその一例として挙げられ、他のプラットフォーム如きYouTubeやTwitchと比較されています。

💡視聴者数

「視聴者数」とは、コンテンツを視聴する人の数を指します。ビデオでは、視聴者数が少ないことが配信者の収益に直接的な影響を与えており、多くの配信者が成功を収めることができなかった理由の一つとなっています。

Highlights

ミルダムは広告がない配信サイトで、広告モデルではなく投げ銭モデルで運営されていた。

コロナ前後に始まり、多くの配信者を集めましたが、成立しなかったと感じている。

契約をやめ、ゲーム配信者から実写系の配信者にシフトしたが、うまくいかなかった。

実写系の方が投げ銭がしやすいとされていたが、実際にはうまくいかなかった。

広告収入モデルではなく、投げ銭モデルでは成り立ちそうにないとの意見が述べられている。

広告モデルでは箱作りが必要な一方、広告オーナーの募集や営業が必要になる。

広告収入モデルではなく、投げ銭モデルでは持続可能性が問われる。

YouTubeの広告収入と比較して、ミルダムのモデルが持続可能かについて疑問が投げかけられている。

広告収入モデルから投げ銭モデルへのシフトが、配信者にとって難しい状況を作り出している。

配信者が増えたことで、新規視聴者が少なくなり、努力が報われない状況が生じた。

配信者たちがサボる傾向にあるとされ、努力しない配信者が増えている。

配信者たちが新規視聴者を獲得しにくく、自分のファン層に頼りすぎる傾向がある。

配信者たちが新規視聴者を獲得しにくく、配信の質が下がりがちな状況が指摘されている。

配信者たちが努力を怠ると、視聴者数やスパチャの額が減少するという問題がある。

配信者たちが努力を怠ると、視聴者からの評価が低下し、配信の質が損なわれる。

配信者たちが新規視聴者を獲得しにくく、配信の質が下がることで視聴者が離れるリスクがある。

配信者たちが努力を怠ると、配信の質が低下し、視聴者からの評価が悪化する。

配信者たちが新規視聴者を獲得しにくく、配信の質が損なわれるという問題が継続している。

配信者たちが配信の質を維持するために努力しないと、視聴者からの支持が失われる可能性がある。

配信者たちが配信の質を維持するために努力し、視聴者からの支持を得る必要がある。

Transcripts

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はいどうも中井です今回はミルダムの

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サービス収用について語ってください

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みたいなコメントがあったのでちょうど

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いいかなというかもうねこれ以降語ること

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がない話なんで最後に語ろうかなと思い

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ますミルダムは広告がない配信サイトで戦

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収入タイプでしたねでそれでコロナ前か

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コロナかぐらいにやってきて大量のマネー

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で配信者かこいい200人300人ぐらい

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ですかね1000人行ってないと思うけど

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ねそれぐらいの人数を囲ってやっんだけど

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ホったりそんなおいしくなくてみたいな

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成立しなかったなっていう感じだったん

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ですよねで結局その契約とかやめちゃって

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ゲーム配信者を書こうのやめて実写のよく

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わかんない地下アイドルみたいな人とか

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そっちにいたみたいなまそういう配信者と

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結構あるんですよ実写系の方が単純に

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投げ銭いいからそっち行ったって話でなん

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でうまくいかなかったかってと1つはやぱ

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広告収入モデルじゃなかった投げ銭モデル

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じゃさすがに成しないというかしなさそう

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ですよねでま投げ銭モデルでやるにしても

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本当にその視聴者100人ぐらいの濃い

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ファンしかいない実写系雑談配信者ぐらい

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しか整理しないんじゃないかなでまなんで

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広告にしなかったのかわかんないんです

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けど大変だと思うんですよね普通に投げ銭

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モデルだったら箱作ればいいだけなんで

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簡単なんですけど広告って考えるとさ

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プラスアルファで広告オーナーをね出して

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くれる人を募集しなきゃいけないですよね

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営業しなきゃいけないっていうところで

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時間重視というか速度重視だったのかなっ

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ていう早くやりたかったのかな急いた結果

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あんまうまくいかなかったようなという

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印象なんですけどでその金で囲うみたいな

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話でとんでもない金出てたわけですよ

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明らかに持続可能じゃない金が出てたとま

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これ当然の話でま例えばYouTubeで

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視聴者1000人いて月30万もらってる

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人がいるとするじゃないですか仮にねなっ

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た時にじゃその人ミルダムに引き抜こうて

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なりますとでその人ミルダムに来たら視聴

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者ま100人とか200人とか落ちますよ

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ねそれは本当その人の数字の付け方による

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んですけどま中にはね半分以上キープ

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できる人もいるんですけどそうなりますよ

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ねでえじゃその人としては嫌じゃないです

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か視聴者減るし不安になるし視聴者になん

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で説明すればいいのかとか金で転んだと

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思われるし実際そうなんだけどそういった

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不安要素とか嫌だなっと思うことを全て

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吹き飛ばすぐらいの金がいるわけでじゃ月

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30万もらって人に30万出してきて

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くださいではその意味は取らなけわから

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ないわけですよねそんなので行くわけない

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だろうというわけなんでじゃあ50万です

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とか80万ですとか100万ですとかって

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金額を出さないといけないこれによって

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視聴者的には100人とかなんだけどその

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人月80万もらってますみたいなことが

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出来上がっちゃうわけなんですよねでその

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月30万の収入で視聴者1000人ぐらい

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のビュー数というか視聴者数っていうのを

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広告収入でそれでやっと成立するかなって

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いうわけなんですよねYouTubeさん

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的にはなのに倍以上の報酬を出して視聴者

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が1しかいないっていうのはま広告ついて

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たとしてもま絶対整理しないですよねで

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じゃあその負債を埋めるだけのスパチャが

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飛ぶかって言うと飛ばないんですよどう

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考えても飛んでたらその人月30万じゃ

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ないよね視聴者000人ででその

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YouTubeでスパチャしなかった人が

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見るなも言ったからじゃ私スパチャし

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ようってなるかって言うとまそういう

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システムを組んでたとは思うんですけど

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その劇的に伸びたりしないすよねスパ

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チャってそういうもんじゃないしやるやら

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ないもう結構はっきり分かれると思うんで

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でま視聴者数落ちるからなんならスパチャ

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額は減るんじゃないかってでその月の

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売り上げが30万円の人のねそのスパチャ

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額が大したことないのは分かるじゃない

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ですかま23万とかなんだろうな言っても

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みたいなだってねめっちゃもらってたら月

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30万じゃないですから30万だからまあ

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80万ぐらいで引っ張れるからみたいな話

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なん割の金額をその埋めるだけのスパ

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チャってのは飛ばないわけですよどう考え

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てもだから持続可能じゃないことはもう誰

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にでも分かるこんなことは俺こんだけ

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もらってるけどそんなにスパチャして

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もらってないよね俺今月月80万もらっ

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てるけど視聴者のスパチャ額はもちろん

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80万円ってなるわけでじゃあこ

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れってどう考えてもばら撒きだよねって

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いうところにほどのバカじゃない限りは頭

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が行くわけですよてなるとあこれ長続きし

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ないな半年1年そんなもんだなてなると

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ままみんな頑張んないんすよね

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頑張んなくても収入がもらえるシステムっ

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て頑張んなくないですかていうことですね

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で別になんか会社員でもね給料性だから

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サボるってサボりがちですけどいやみんな

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サボるわけじゃないですけどね別に不合性

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よりはサボるじゃないですかなんすけど

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サボった時にやっぱ上司の目とか怖いすよ

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ね評価されたりとかするからあれだけどで

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ミルダムの場合は別に上司いないし担当者

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いるけど上司はいないしでなんか別にその

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会社の場合はこれからもやってかなきゃ

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いけないっていうところで悪く思われたく

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ないですよねあんまり人間関係的にこれ

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からま最低3年は働くみたいな5年10年

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もっと働いてくわけなんであいつなんか

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サボってんなみたいな思われたくないです

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よあんまりだからま最低限頑張ろうみたい

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なあると思うんすけどミルダムの場合

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さっき言た通りいやこんな半年1年だろっ

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てま誰かも誰もが思うわけでそんな長く

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続かないよねっていう考えるといっかって

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なるわけですよねで実際ゲーム実況なんか

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やっててもこんなスパチャ来るわけないん

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でなんでま僕の観測範囲では結構ダラダラ

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してる人多かったすねノルマ消化系配信者

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多かったすで自給制度もありましたけど

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時給もダメですねま時給もノルマだし

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バイトだからねバイトってやっぱその時計

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をチラチラ確認しながらダラダラするもん

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だからさいやもっと面白いこと言って俺は

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売れるんだみたいなのってミルダムじゃ

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生まれないですよねということでなんか

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なんで頑張らないかっていう具合性じゃ

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ない視聴者が少ないで来てる視聴者が

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ファンしかいないから自分の新規が来ない

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初見さんが来ないと頑張んなくていいよね

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必死にこう数字伸ばそう伸ばそうみたいし

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なくていいよねそういう人が結構いるから

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ああんなんでいいんだってなるよねやっぱ

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周り見てああんな感じなんだ俺もこんな

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適当にペックスでやるかみたいな流しちゃ

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うっていうどんどんそんなやっぱ腐った

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リンゴが混ざるとねどんどん腐っていく

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わけです周りもこうであまりいい感じには

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ならすというミルダムで正体というか

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引き抜かれてないけど頑張ろうっていう

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やつもほぼいなかったんじゃないかなって

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思ってて僕もそういう発想にならなかった

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わけですよま僕はなんか時期的には

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ミルダム始まってしばらくしてから数字で

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伸びたタイプだから乗り遅れたから

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すごかったんすけどいやわかんないけど俺

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そのだいぶ配信あんましてないからさだ

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ライブ配信あんましてなくても話聞てた

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から多分来ると思うんだけど時期が会えば

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結局数字だからね全ていやこれ当たり前の

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話でそ金もらってみるだめに配信してや

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いるのに金もらわずみるだめで配信する

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わけないじゃんどう考えても当たり前の話

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だよねなかその誰にもその開かれていて

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みたいYouTubeみたいに誰でもでき

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てで伸ばすことができれば収益化できます

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よ稼げますよっていう話であればあなんか

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美味しいんだったらやってみようかなと

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思うけどねtiktokとかもそうだけど

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さあ今tiktokが流行ってるのか

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みたいみいなもしこれワンチャンあるなら

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やってみようかなみたいななるわけじゃ

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ないですかそうじゃないよね稼いでるや

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つっていうのはもう運営から唾つけられた

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やつだけでそいつらがめっちゃ稼いでて

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それ以外のやつは別にいるのかいないのか

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わかんないみたいなことになって

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るってことだったらまじゃあ行かないし

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やらないだから新規配信者は特に増えず中

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でやってるやつもどうせそんな続かない

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から流すべみたいなことになっちゃったと

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結局全然投げ銭投げられないからじゃ

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投げ銭ノるまにしようかってなったらそ

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配信者反発するし投げ銭と相性がいい配信

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者を囲い直したよね結局ね契約変えてっと

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パブリックな路線だとしたら分かんなかっ

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たけどま大変だっただろうなと思いますね

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単純にその1視聴者あたりの収入が他の

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配信サトよりもいいみたいなで難しいのが

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ストリーマーなろうってやつ大体人気者に

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なりたがってるからね視聴者数が取れない

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プラットフォームやりたがらないんじゃ

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ないかなと思うけど視聴者数が取れる

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プラットフォームするためにあ見る側に

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メリットがあるようにもすべきだったかも

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ねそんな金があるんだったらでなんかま

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広告型で広告単価はYouTubeより

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いいですよみたいなことにしとけばあった

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のかもしれないですね実際ライブ配信全然

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稼げないからで配信すること自体は楽しい

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わけですよダラダラ喋ってゲームしてとか

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クリエイティブじゃないからね演者の仕事

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に近いから配信って何か起きたことに反射

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で答えるみたいな感じだからあらかじめ

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色々考えて大根作ってとかでもないわけ

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です最初に喋ることとかは大根作っても

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いいけどね真面目にやるんだったらなんで

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ね配信的やっぱ楽しいしあっという間に

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時間すぎるしそれで金稼げるならいいじゃ

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んっていう人を集めて見ることにも

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リターンがあればよかったかなっていう

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なんでゆっっくりゆっくり育てていくしか

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なかったのではないかとは思うんですが

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おそらくスピードが大事だったんでしょう

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ねだから広告モデルでもなくドかっと金

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使ってドカッと赤字出してドカッと消えて

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いったなっていうまもしかしたらね本当は

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もっと予算がつく予定だったのかもしん

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ないですけどそういう金の書き方だったん

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であれやるんだったらだってもう無限に

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あれやるしかないんだよね引き抜き続ける

play08:19

配信者ガンガンガンガンもういなくなる

play08:21

まで配信者引き抜き続けるで金は無限ダ

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すぎる最終的にミルダム伸ばすてよりか

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もうYouTubeとかTwitchとか

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を殺すみたいな発想とかいなくなさせるみ

play08:30

いなくならせるみたいなでま明らかにもう

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有名配信者ミルダムの多いからミルダム

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見るしかないかみたいな状況を作るしかな

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いって結局大物が全然引き抜けなくて

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HIKAKINさんも金めっちゃ払っても

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全然しょぼかったしまだからじゃないです

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かねまそれこそねその加藤さんとかあの辺

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周り引抜きに成功してればいけてました

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けどもTwitchはTwitchでね

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ちゃんとやったからねまあなんでなかなか

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頑張ろうていう気になるような仕組みじゃ

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なかったのとでそれを視聴者も分かるから

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なんこいつ金のため流してんなってなって

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余計見ないしでミルダム自体はまあまあ

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ちょっと見にくかったよね正直見るのめど

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くさかったなってで格ゲ界隈はがっつり

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ミルダムと抱えてもらってたというかね

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プロとかは多くがそこで配信してたけども

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あれもまあ良かったのはね当時者だけだよ

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正直別に視聴者的には俺もう似てなかった

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もんミルダムの配信とかめんどくさくて

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視聴者的にはだいぶ遠ざかったと思います

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よあそこででま結局その面白かったり需要

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がある人はYouTubeとかtwiもっ

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てきても筋戻るしなんだ伸ばせ

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るっていうのはねいろんな人見て思ったね

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なんで格下は結構運だけ感あってスト方で

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人気は戻ってね学芸にでプロってものが

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できてでどんどんどんどんプロが増えて

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スト5も賞金ガッと上がってこれからって

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時にゲームとしては全然入んなくて暗黒

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時代みたいな訪れたんですまプロシーンは

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あったし賞金もあったんだけどみたいな

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ちょっと暗黒時代だなってまたになってて

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そん時にミルダムに引きこもったわけ

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でしょでやミルダム終わったなどうしよう

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とかってなってる時にス6が人気になって

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ストリーマーとかその表の世界開かれてで

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YouTubeも元々ね切抜き数字あった

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けどYouTubeYouTubeも数字

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あるし配信の数字もバッと伸びてその角

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ゲーマーが売れたんすよ何人か

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ストリーマーレベルで売れてこの人ら

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面白いんだってことがまバレたというか

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おじさんだしねみんなちゃんと喋れるん

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ですよで関係値もあるからねコミュニティ

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に関係値があるからなんか人と人の絡みで

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面白くしやすいんですよね芸人的な感じ

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いじりいじられができるからそこが結構

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強みででこうミルダムなくても配信人気と

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か夢になってYouTubeも頑張ったら

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伸びてみたいな今までミルダムいた時は

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全然頑張ってなかったけどみい考えれば

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考えると運だけだなと思うんだけどただの

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生活方でしかなかったなっていう感じすね

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僕が思ったのは第2のミルダム出てきて

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くれないかなっていうことですねでもなん

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かせめて不合性にすべきだと思いますけど

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ね視聴者100人が110人なったら

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10%報酬アップしますみたいななったら

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やる気出るじゃないですかまでも無理だね

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いや無理だねそれはちょっとね報酬

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コントロールがまたできなくなっちゃう

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からねむずいんすよその不合になった瞬間

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すごい予算の都合で低くなったりするん

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ですよね上限いくつですみたいにするとね

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あの上限までしか頑張んないしねこっち側

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私てもねむずいですけどね僕は動画も配信

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もYouTubeで頑張ってますのでこれ

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からもよろしくお願いしますというわけで

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以上中でした今後もよろしく

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