Reconstruyen en 3D a México-Tenochtitlan como era en 1518.
Summary
TLDREl artista digital holandés Thomas Co ha recreado imágenes de la antigua Ciudad de México, Tenochtitlan, en su apogeo en 1518, antes de la conquista española. Las imágenes, accesibles en su sitio web, ofrecen una visión detallada de la capital del imperio Azteca, basada en extensa investigación y colaboración con expertos. Co, un ingeniero de software y diseñador gráfico, nunca ha visitado México pero su fascinación por la historia azteca llevó a este proyecto, utilizando tecnología de realidad virtual y software de diseño para dar vida a la antigua metrópoli, lo que ha cautivado a arqueólogos y el público en general.
Takeaways
- 🎨 El artista digital holandés Thomas Co ha recreado imágenes de la antigua Ciudad de México, Tenochtitlan, en su apogeo en 1518.
- 🌐 Las imágenes pueden ser vistas en su sitio web personal, Tenochtitlanthomas.net.
- 🏙️ En 1518, Tenochtitlan era una metrópoli con más de 200,000 habitantes y una de las ciudades más grandes de su tiempo.
- 🌾 Los habitantes de Tenochtitlan estaban dedicados a actividades como la agricultura, el arte, el comercio, la guerra, el sacerdocio y el gobierno.
- 👨💻 Thomas Co es un ingeniero de software y diseñador gráfico que trabaja en realidad virtual y aplicaciones móviles.
- 📚 A pesar de no haber visitado México ni hablar español, Co se sintió intrigado por la capital del imperio Azteca y decidió investigar.
- 🔍 Co llevó a cabo una investigación extensa utilizando fuentes históricas y colaboró con académicos y especialistas.
- 📷 La compañía mexicana Codron ayudó con la toma de fotografías aéreas, y el artista Mi Corazón Me Chicha creó el glifo de la página.
- 🛠 La representación en 3D se realizó principalmente con el software Blender, junto con GIMP y Dark Table para el diseño digital.
- 🌍 El sitio web de Co invita a los visitantes a imaginar el ambiente de Tenochtitlan, con detalles sensoriales como el aroma y el sonido.
- 📈 La representación de México-Tenochtitlan ha ganado popularidad y ha captado la atención de arqueólogos, fotógrafos, artistas digitales y la comunidad académica.
Q & A
¿Qué hizo Thomas Co, el artista digital de origen holandés, con respecto a la antigua Ciudad de México?
-Thomas Co reconstruyó imágenes de la Ciudad de México, Tenochtitlan, durante su apogeo en 1518, justo antes de la conquista española.
¿Dónde se pueden encontrar las imágenes reconstruidas de Tenochtitlan?
-Las imágenes pueden ser accesadas a través del sitio web de Thomas Co, en 'Tenochtitlan, thomas.net'.
¿Cuál era la población de Tenochtitlan en 1518?
-Tenochtitlan albergaba a 200,000 habitantes en 1518.
¿Cuáles eran las actividades principales de los habitantes de Tenochtitlan en ese momento?
-Los habitantes de Tenochtitlan se dedicaban a la agricultura, el arte, el comercio, la guerra, el sacerdocio y el gobierno.
¿De qué tamaño era Tenochtitlan en comparación con otras ciudades de su época?
-Tenochtitlan era una de las ciudades más grandes de su tiempo a nivel mundial.
¿Qué profesión tiene Thomas Co actualmente y qué tipo de proyectos trabaja?
-Thomas Co es un ingeniero de software y diseñador gráfico que trabaja para Jeep, una empresa dedicada al desarrollo de aplicaciones para móviles y software de realidad virtual.
¿Por qué decidió Thomas Co realizar esta reconstrucción de Tenochtitlan?
-Thomas Co sentía una gran intriga acerca de cómo se habría visto la capital del imperio Azteca durante su etapa de máximo esplendor y no encontró imágenes que satisfacieran su curiosidad.
¿Cómo nació el proyecto de reconstrucción de la antigua capital mexicana según Thomas Co?
-El proyecto nació de la desconcertación de Thomas Co al no encontrar imágenes que mostraran cómo sería exactamente la Gran Tenochtitlan, impulsado por su deseo de satisfacer su curiosidad.
¿Qué herramientas y software utilizó Thomas Co en la reconstrucción de Tenochtitlan?
-Utilizó fuentes históricas, mapas y planos del siglo XV, contactó con académicos y especialistas, y utilizó software como Blunder, GIMP y Dark Table para la representación en 3D.
¿Cómo ha sido la recepción de la representación de México Tenochtitlán en internet?
-La representación se ha vuelto viral y ha llamado la atención de arqueólogos, fotógrafos, artistas digitales y la comunidad académica, destacando por su realismo y la comparación entre la antigua metrópolis y la Ciudad de México actual.
¿Ha habido alguna colaboración especial en este proyecto de Thomas Co?
-Sí, contó con la participación de la compañía mexicana Codron para la toma de fotografías aéreas y del artista Mi Corazón Me Chicha para la realización del glifo que abre la página.
Outlines
🖼️ Reconstrucción de Tenochtitlan en su apogeo
El artista digital holandés Thomas Co ha utilizado Twitter para compartir imágenes de la antigua Ciudad de México, Tenochtitlan, durante su época de máximo esplendor en 1518, antes de la conquista española. Estas imágenes, accesibles en su sitio web, muestran cómo era la ciudad antes de ser conquistada, con una población de 200,000 habitantes dedicados a diversas actividades como la agricultura, el arte, el comercio, la guerra, el sacerdocio y el gobierno. Thomas Co, un ingeniero de software y diseñador gráfico, se ha dedicado a este proyecto a pesar de nunca haber visitado México ni hablar español, motivado por su curiosidad sobre cómo se vería la capital del imperio Azteca. Para la realización de este proyecto, llevó a cabo una extensa investigación, consultando fuentes históricas y mapas del siglo XV, y colaborando con académicos y especialistas, además de contar con la ayuda de la compañía mexicana Codron para tomar fotografías aéreas y del artista Miguel Ángel para crear el glifo de la página.
Mindmap
Keywords
💡Tenochtitlan
💡Thomas Co
💡Cúplice de su apogeo
💡Conquista española
💡Recreación
💡Investigación histórica
💡Software de realidad virtual
💡Glifos
💡3D
💡Viral
💡Comparación
Highlights
El artista digital Thomas Co, de origen holandés, ha reconstruido imágenes de la antigua Ciudad de México, Tenochtitlan, en su apogeo en 1518.
Las imágenes pueden ser consultadas en el sitio web de Thomas Co, tenochtitlanthomas.net.
En 1518, Tenochtitlán era una metrópoli de 200,000 habitantes, una de las ciudades más grandes de su tiempo.
Thomas Co es un ingeniero de software y diseñador gráfico que trabaja en realidad virtual y aplicaciones móviles.
A pesar de no hablar español y nunca haber visitado México, Co sentía una gran intriga por la capital del imperio Azteca.
El proyecto de reconstrucción nació de la curiosidad de Co y la falta de imágenes realistas de la época.
Co realizó una extensa investigación con fuentes históricas y académicos para crear las imágenes.
La compañía mexicana Codron participó en la toma de fotografías aéreas de la Ciudad de México.
El artista Mi Corazón Me Chicha colaboró en la creación del glifo que abre la página.
La representación en 3D fue realizada principalmente con el software Blender, junto con GIMP y Dark Table.
El sitio web permite imaginar el ambiente de 500 años atrás, con detalles sensoriales como el aroma y el sonido.
La representación de México-Tenochtitlán ha llamado la atención de arqueólogos, fotógrafos y la comunidad académica.
El realismo de la reconstrucción y la comparación con la actual Ciudad de México es un aspecto destacado del proyecto.
El proyecto de Thomas Co demuestra cómo la tecnología moderna puede ser utilizada para explorar el pasado histórico.
La curiosidad personal y la dedicación de Co llevaron a la creación de un proyecto educativo y visualmente atractivo.
El sitio web ofrece una experiencia inmersiva que contrasta con la imagen actual de la Ciudad de México.
La reconstrucción de Tenochtitlán es un ejemplo de la intersección entre arte, tecnología y historia.
Transcripts
recientemente el artista digital de
origen holandés Thomas co dio a conocer
por medio de Twitter imágenes
reconstruidas de la antigua Ciudad de
México Tenochtitlan durante la cúspide
de su apogeo en
1518 previo a la conquista española
acaecida entre 1519 y
1521 las imágenes pueden ser acces adas
mediante el sitio web del diseñador
Tenochtitlan
thomas.net en el sitio se puede leer a
modo de introducción lo siguiente es el
año
1518 México tenoch titlán que alguna vez
fue un Modesto asentamiento en el lago
de Texcoco es hoy una bulliciosa
metrópoli capital de un imperio que
gobierna y recibe tributos de más de 5
millones de personas tenoch ti clan
alberga a 200,000 habitantes dedicados a
la agricultura el arte el comercio la
guerra el sacerdocio y el gobierno es
una de las ciudades más grandes de su
tiempo a nivel mundial en el presente
Esta urbe es conocida como Ciudad de
México Thomas coou es un ingeniero de
software y diseñador gráfico radicado en
la ciudad de amers for Holanda se ha
dedicado al desarrollo de software para
videojuegos y en la actualidad trabaja
para Jeep una empresa dedicada al
desarrollo de aplicaciones para móviles
y Software de realidad virtual enfocada
en dar servicios a empresas y museos
curiosamente c nunca ha visitado México
e incluso no habla español sin embargo
afirma que sentía una gran intriga
acerca del Cómo se habría visto la
capital del imperio Azteca durante su
etapa de Máximo esplendor a inicios del
siglo X mientras exploraba la Ciudad de
México por medio de Google Maps en una
entrevista para el sitio web wire.com co
Explica el Cómo nació el proyecto de
recrear la antigua capital mexicana me
desconcertaba
entonces comencé a leer de manera
constante y a profundizar en el tema sin
embargo no podía Encontrar imágenes que
saciará Mi curiosidad sobre cómo se
vería Exactamente La gran tenoch titlan
en ese punto de la historia Aunque
existen pinturas famosas y mapas
detallados que ofrecen un contexto
interesante carecen de naturalismo y no
se asemejan a imágenes realistas por lo
tanto aún quedaba mucho a la imaginación
fue así como nació este proyecto
impulsado por el deseo de satisfacer Mi
curiosidad Thomas coou realizó una vasta
tarea de investigación por medio de
fuentes históricas mapas y planos
realizados en el siglo XV y contactó con
varios académicos y especialistas
durante aproximadamente año y medio
además contó con la participación de la
compañía mexicana codron para la toma de
las fotografías aéreas de la Ciudad de
México y del artista mi corazón Me chica
para la realización del glifo que abre
el inicio de la página la representación
en 3D fue llevada a cabo principalmente
por medio del Software blunder pero
también por los programas de diseño
digital gimp y Dark Table co escribe en
el sitio web el mundo era muy diferente
hace 500 años conforme avanzas trata de
imaginar el el aroma del aire Salado y
el chile ahumado escucha el sonido de la
lengua nahat de las canoas en los
canales percibe el canto de las aves
desde los árboles siente el calor del
sol sobre tu piel a tu alrededor las
personas se atavía con prendas de
algodón trabajan en los campos cocinan
comercian y ejercen sus oficios a la
sombra de árboles y toldos la
representación de México tenoch titlán
se ha vuelto viral y ha llamado la
atención de arqueólogos fotógrafos
artistas digitales y la comunidad
académica especializada en general
debido al realismo y la forma en que el
sitio web permite comparar la antigua
metrópoli que hace más de 500 años se
asentaba sobre el lago de Texcoco con la
densamente poblada Ciudad de México en
la actualidad
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