1. SWIFT - iOS 10 Español: Acceso a la cámara y al álbum

Pablo Guardiola
10 Jul 201616:21

Summary

TLDREste capítulo ofrece una guía para utilizar la cámara de un dispositivo y guardar fotografías en la librería. Se introduce una vista de imagen y se anclan botones para activar la cámara y abrir la librería de fotos. Se discuten opciones de visualización de imágenes como 'aspect fill' para evitar deformación. Se crea una clase para manejar la vista de la cámara o la librería, y se verifica la disponibilidad de la cámara antes de su uso. Se presenta un 'image picker' con opciones para seleccionar y editar imágenes, y se implementan delegados para manejar la selección de fotografías y su asignación a una vista. El objetivo es permitir tomar fotografías, seleccionarlas de la librería y guardarlas sin duplicarlas, todo ello con la finalidad de integrar estas funcionalidades en una aplicación.

Takeaways

  • 📷 Aprender a utilizar la cámara del dispositivo para tomar fotos y guardarlas en la librería.
  • 🖼️ Introducir una ImageView para visualizar la foto, y anclarla en la pantalla de manera específica.
  • 🔽 Crear un botón para activar la cámara y otro para abrir la librería de fotos.
  • 🎨 Configurar las opciones de presentación de la imagen para evitar deformación o espacios en blanco.
  • 🔗 Asignar outlets y acciones a los botones para manejar la toma y selección de fotos.
  • 📱 Verificar la disponibilidad de la cámara antes de intentar utilizarla.
  • 👀 Seleccionar la cámara trasera para la toma de fotos.
  • 📸 Configurar el ImagePicker para permitir la edición de la imagen y definir la fuente de las imágenes.
  • 🔑 Implementar delegados para manejar la información de la foto seleccionada.
  • 📚 Guardar la foto tomada en la librería y evitar duplicar imágenes al seleccionarlas de la librería.

Q & A

  • ¿Qué se va a aprender en este capítulo del tutorial?

    -En este capítulo se va a aprender a usar la cámara del dispositivo para hacer fotos, guardarlas en la librería y seleccionar fotos de esa librería.

  • ¿Qué elementos se introducen en la interfaz para trabajar con la cámara y la librería de fotos?

    -Se introduce una imagen view para ver la foto, un botón para activar la cámara y otro para abrir la librería de fotos.

  • ¿Cuál es la opción de ImageView que intenta rellenar todo el espacio sin deformar ni dejar espacios por dentro?

    -La opción es 'aspect fill', que intenta rellenar todo el espacio sin que la foto sobresalga ni queden espacios por dentro.

  • ¿Qué opción de ImageView se utiliza para que la imagen no se deforme ni desborde, manteniendo su relación de aspecto original?

    -Se utiliza la opción 'aspect fit' para que la imagen se ajuste al espacio sin deformarse ni desbordarse, manteniendo su relación de aspecto.

  • ¿Cómo se llama la clase que se usa para manejar la vista de la cámara o la librería de fotos?

    -La clase se llama 'ImagePicker' y se utiliza para manejar la vista de la cámara o la librería de fotos.

  • ¿Es necesario verificar si hay una cámara disponible antes de usarla en la aplicación?

    -Sí, es necesario verificar si hay una cámara disponible para evitar excepciones y el cierre de la aplicación.

  • ¿Cómo se verifica si la cámara de detrás está disponible para su uso en la aplicación?

    -Se utiliza el método 'availableCameras' de 'ImagePickerController' para verificar si la cámara de detrás está disponible.

  • ¿Qué método de 'ImagePickerController' se usa para presentar la cámara o la librería de fotos al usuario?

    -El método 'present' se usa para mostrar la cámara o la librería de fotos al usuario.

  • ¿Qué delegado se establece para manejar la imagen seleccionada por el usuario?

    -Se establece un delegado llamado 'imagePickerController:didFinishPickingMediaWithInfo:' para manejar la imagen seleccionada.

  • ¿Cómo se evita que se dupliquen las fotos en la librería al seleccionar una desde ella?

    -Se verifica si el 'imagePickerController' es igual a 'UIImagePickerController' antes de guardar la foto para evitar duplicar las fotos en la librería.

  • ¿Cómo se asegura de que la vista con la cámara desaparezca correctamente después de tomar una foto?

    -Se utiliza el método 'dismiss' con el parámetro 'animated' establecido en 'true' para que la vista desaparezca de manera animada.

  • ¿Qué se debe hacer con la vista presentada después de tomar una foto para que no se guarde de manera duplicada en la librería?

    -Se debe llamar al método 'dismiss' para que la vista se cierre y se evite la duplicación de la foto en la librería.

Outlines

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